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name: 천공의 플레어
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description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해
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설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지
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펄스를 순간 방출할 수 있다.
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icon: Weapon_Bow_F7_344_4
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name: 파티클 아크
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안
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조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시,
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파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라
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결정된다."
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icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
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info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt
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회복한다. 재사용 대기시간: #2[f0]초"
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type: bow
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name: 천공의 플레어
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description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해
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||||
설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지
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펄스를 순간 방출할 수 있다.
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||||
icon: Weapon_Bow_F7_344_4
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안
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조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시,
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||||
파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라
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결정된다."
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name: 천공의 플레어
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description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해
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설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지
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펄스를 순간 방출할 수 있다.
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icon: Weapon_Bow_F7_344_4
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name: 파티클 아크
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안
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조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시,
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||||
파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라
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||||
결정된다."
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icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
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name: 천공의 플레어
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description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해
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설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지
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펄스를 순간 방출할 수 있다.
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icon: Weapon_Bow_F7_344_5
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- id: "1189"
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name: 파티클 아크
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조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시,
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파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라
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||||
결정된다."
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||||
icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
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info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt
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회복한다. 재사용 대기시간: #2[f0]초"
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