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Sakura Knoll
2023-07-14 15:55:40 +09:00 Unverified
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type: lance
name: 영적의 헬러
description: 특수한 신들의 왕좌 무기, 바다 깊은 곳에서 발견된 이색 혼강 덩어리로 주조되었다. 천명이 이 혼강을 발견했을 때,
그것은 어둡고 고요한 마리아나 해구에 있는 심해의 주민처럼 조용히 표류하고 있었다. 이 적막함이 그것을 잉태한 건지, 아니면 그것이
이 적막함을 만들어낸 건지...
icon: Weapon_Lance_D5_279_4
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- id: "1127"
name: 심해의 분노
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 1회 발동하여 공격력 50%의
물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간에, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발
상태에서, 던지기는 추가로 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시
3초간 자신의 크리티컬률이 20% 증가한다"
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info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 차지 공격과 던지기는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적을 공격 시, 크리티컬
대미지가 #2[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간
10초"
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type: lance
name: 영적의 헬러
description: 특수한 신들의 왕좌 무기, 바다 깊은 곳에서 발견된 이색 혼강 덩어리로 주조되었다. 천명이 이 혼강을 발견했을 때,
그것은 어둡고 고요한 마리아나 해구에 있는 심해의 주민처럼 조용히 표류하고 있었다. 이 적막함이 그것을 잉태한 건지, 아니면 그것이
이 적막함을 만들어낸 건지...
icon: Weapon_Lance_D5_279_4
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name: 심해의 분노
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물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간에, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발
상태에서, 던지기는 추가로 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시
3초간 자신의 크리티컬률이 20% 증가한다"
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대미지가 #2[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간
10초"
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name: 영적의 헬러
description: 특수한 신들의 왕좌 무기, 바다 깊은 곳에서 발견된 이색 혼강 덩어리로 주조되었다. 천명이 이 혼강을 발견했을 때,
그것은 어둡고 고요한 마리아나 해구에 있는 심해의 주민처럼 조용히 표류하고 있었다. 이 적막함이 그것을 잉태한 건지, 아니면 그것이
이 적막함을 만들어낸 건지...
icon: Weapon_Lance_D5_279_4
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name: 심해의 분노
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물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간에, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발
상태에서, 던지기는 추가로 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시
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name: 멸세의 파도
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 차지 공격과 던지기는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적을 공격 시, 크리티컬
대미지가 #2[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간
10초"
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- id: "21224"
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name: 영적의 헬러
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그것은 어둡고 고요한 마리아나 해구에 있는 심해의 주민처럼 조용히 표류하고 있었다. 이 적막함이 그것을 잉태한 건지, 아니면 그것이
이 적막함을 만들어낸 건지...
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90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간에, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발
상태에서, 던지기는 추가로 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시
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대미지가 #2[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간
10초"
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