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name: 새벽빛의 영광
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description: 천명 성 1504연구소에서 만든, ‘화염’의 힘을 가진 랜스. 소문으로는 실전에 처음으로 투입했을 때 그 불빛이 어두운
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하늘을 가르며 끝없는 밤하늘을 갈랐다고 한다. 그 순간, 전장은 마치 여명의 새벽을 맞이한 것 같았다고...
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icon: Weapon_Lance_D3_277_4
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리
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대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
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90%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고
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반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가
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#3[f1]% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
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name: 어둠을 쫓는 불꽃
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info: "기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f2]% 증가한다. 지속시간
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#2[f1]초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의
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강화를 획득한다"
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type: lance
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name: 새벽빛의 영광
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description: 천명 성 1504연구소에서 만든, ‘화염’의 힘을 가진 랜스. 소문으로는 실전에 처음으로 투입했을 때 그 불빛이 어두운
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하늘을 가르며 끝없는 밤하늘을 갈랐다고 한다. 그 순간, 전장은 마치 여명의 새벽을 맞이한 것 같았다고...
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icon: Weapon_Lance_D3_277_4
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대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
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90%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고
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반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가
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#3[f1]% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
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#2[f1]초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의
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name: 새벽빛의 영광
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description: 천명 성 1504연구소에서 만든, ‘화염’의 힘을 가진 랜스. 소문으로는 실전에 처음으로 투입했을 때 그 불빛이 어두운
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하늘을 가르며 끝없는 밤하늘을 갈랐다고 한다. 그 순간, 전장은 마치 여명의 새벽을 맞이한 것 같았다고...
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icon: Weapon_Lance_D3_277_4
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대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
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90%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고
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반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가
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#3[f1]% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
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#2[f1]초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의
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강화를 획득한다"
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description: 천명 성 1504연구소에서 만든, ‘화염’의 힘을 가진 랜스. 소문으로는 실전에 처음으로 투입했을 때 그 불빛이 어두운
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하늘을 가르며 끝없는 밤하늘을 갈랐다고 한다. 그 순간, 전장은 마치 여명의 새벽을 맞이한 것 같았다고...
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대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
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90%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고
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반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가
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#3[f1]% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
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icon: Skill_Durandal_Common_Weapon_Fire
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info: "기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f2]% 증가한다. 지속시간
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#2[f1]초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의
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강화를 획득한다"
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