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Sakura Knoll
2023-07-14 15:55:40 +09:00 Unverified
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+331
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@@ -0,0 +1,331 @@
id: "805"
fullName: 듀란달
shortName: 듀란달
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 듀란달
lastName: null
enFirstName: Durandal
enLastName: null
attributeType: img
isEasterner: true
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
tags: []
skills:
- id: "731"
name: 불멸의 카스라나
info: "랜스와 방패로 전투한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 150%+200%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격:
공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 8*80%의 물리 대미지를 가하고, 짧은 시간 주변 적을
끌어당긴다.\\n제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n하이퍼 에너지가 가득 찼을 때, 기본 공격 버튼을 길게
누르면 차지 공격 [천원패참]을 발동한다: 3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력 300%+300%+200%+1200%의 물리
대미지를 가한다.\\n[방패 돌격]: 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다.\\n[올려베기]: 공격력 750%의 물리 대미지를
가한다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_731_Knight
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "7301"
name: 모두의 방패
info: "위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 #1[i]pt 회복한다."
brief: 위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 6
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unlockStar: s
- id: "7302"
name: 키메라의 유산
info: "[천원패참]의 마지막 일격이 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[천원패참]의 마지막 일격이 물리 대미지가 추가된다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 6
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unlockStar: s
- id: "7303"
name: 최초의 성흔
info: "[천원패참]의 크리티컬률이 #1[f1]%, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[천원패참]의 크리티컬률과 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "732"
name: 영광의 샤니아트
info: "검은색 슈트를 전투마로 변형시켜 라이드 형태로 전투한다.\\n<color=#23B2E4FF>제1격: 공격력 150%+200%의 물리
대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 3*120%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 400%의 물리 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n[질주 상태]에서 회피 버튼을 누르면 [짓밟기]를 연계하고,
공격 버튼을 길게 누르면 [돌진]을 연계하며, [돌진] 상태에서 공격 버튼을 떼면 [정예의 예격]을 발동한다.\\n[짓밟기]: 공격력
350%의 물리 대미지를 가하고, 주변의 적을 끌어당기며, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]과 연계할 수 있다.\\n[돌진]: 총
공격력 N*110%의 물리 대미지를 가하며(N: 명중 횟수, 10회 제한), 적에게 적중 시 하이퍼 에너지를 소모한다.\\n[정예의
예격]: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.\\n[짓밟기] [돌진] [정예의 예격] 모두 차지 공격에 속하며, 강직과 슈퍼 아머
효과를 보유하고 있다.\\n\\n느린 걸음: 모바일-왼쪽 레버를 살짝 밀기, PC-쉬프트키를 누른 상태로 방향키
입력.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_732
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "7304"
name: 발키리의 질주
info: "[정예의 예격]이 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[정예의 예격]이 물리 대미지를 추가로 가한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 6
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unlockStar: s
- id: "7305"
name: 발키리의 전승
info: "[돌진] [정예의 예격]의 모든 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬률이 #2[f1]%, 크리티컬 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: "[돌진] [정예의 예격]의 모든 대미지, 크리티컬률, 크리티컬 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "7306"
name: 발키리의 영광
info: "[돌진] 공격마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[돌진] 공격마다 물리 대미지를 추가로 가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
- id: "733"
name: 이율배반의 대립
info: "위병 형태는 방어, 기사 형태는 회피이다.\\n<color=#23B2E5FF>[극한 회피 스킬]: 2초간 전체 시공 단열을
발동하고, 하이퍼 에너지를 가득 채운다, 재사용 대기시간: 15초\\n\\n위병 형태: 후방 회피는 [방어], 전방 회피는 [방패
돌격]이다.\\n[방어] 기간 피격 및 [방패 돌격]이 적에게 적중 시, [방어 반격]을 발동해 적의 공격을 무효화하고, 공격력
120%의 물리 대미지를 가하며, 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 또한, [방패 돌격]도 극한 회피 스킬을 발동할 수
있다.\\n[방어 반격] 발동 후 기본 공격 버튼을 누르면 [올려베기]를 연계할 수 있으며, 극한 회피 스킬을 발동했다면
[천원패참]을 연계할 수 있다.\\n\\n기사 형태: 회피로 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.(밟기는 극한 회피 스킬 발동 불가).
극한 회피 스킬을 발동했을 때, 방향키를 입력하면 질주 상태를 연계할 수 있으며, 회피 버튼을 1회 눌러 [짓밟기]를, 공격 버튼을
길게 눌러 [돌진]을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_733_Knight
skillType: evasion
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- id: "7307"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-대칭 깨짐
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 2초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력
#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 전체 시공 단열을 발동하고, 물리 대미지를
가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: s
- id: "7308"
name: 나로서 존재한다
info: "전투 중 초기 SP가 #1[i]pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s2
- id: "7309"
name: 모순의 나선
info: "천원기사의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 천원기사의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: sss
- id: "734"
name: 천원행진곡
info: "전투마에 올라탄 후 속도를 극한까지 끌어올려 목표에게 대량의 대미지를 가하는 필살기이다.\\n<color=#23B2E6FF>짧게
누르기: 형태를 전환한다. 기사 형태에서 위병 형태로 전환 시 [방패 돌격] 효과를 획득하고, 위병 형태에서 기사 형태로 전환 시
[극한 회피 스킬] 직접 발동 효과를 획득한다.\\n\\n길게 누르기:\\n이율배반 성흔의 힘을 하나로 모은 후 모순의 나선 저편에서
천지를 뒤바꾸는 일격을 날려 넓은 범위의 적에게 공격력 2000%의 물리 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를
발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간:
20초</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_734
skillType: ultimate
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- id: "7310"
name: 율자 킬러
info: "필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 #1[f1]%의 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소
효과)."
brief: 필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 일정 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소 효과).
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "7311"
name: 불을 쫓는 메아리
info: "필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬률이 100% 증가한다."
brief: 필살기가 가하는 모든 대미지가 증가하고, 크리티컬률이 100% 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "735"
name: 성휘 기사의 여정
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가
#1[f1]%, 무기 스킬 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_735
skillType: leader
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subSkills:
- id: "7313"
name: 성휘 기사의 여정
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%, 무기 스킬 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 물리 대미지와 무기 스킬 크리티컬률이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "736"
name: 기사의 아리아
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E8FF>[하이퍼 에너지]\\n최대치: 300, 시간에 따라 점차
회복하며, 무기 스킬 사용 시 50 회복한다. 기사 형태에서 천원기사가 이동 시 하이퍼 에너지는 빠르게 회복되고, 가득 차면 [질주
상태]에 진입한다.\\n천원기사가 형태 전환 및 전장에서 이탈 시 [하이퍼 에너지]는 리셋된다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_736
skillType: passive
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- id: "7314"
name: 게니우스
info: "형태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다. 매 #1[i]초 1회 발동할 수 있다."
brief: 형태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "7315"
name: 수미개자
info: "무기 스킬의 물리 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 무기 스킬의 물리 대미지와 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "7316"
name: 성검의 축복
info: "적이 천원기사에게 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(독립적인 효과)."
brief: 적이 천원기사에게 받는 물리 대미지가 증가한다(독립적인 효과).
icon: Skill_Nagative_Damage03
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