Update trauma skills (#87)

* Update balanced skills in v5.6

* Update trauma skill description

* Fix typos

* Fix ve
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Sakura Knoll
2022-04-11 07:22:10 +09:00
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+2 -2
View File
@@ -41,7 +41,7 @@
"passive": { "passive": {
"core": { "core": {
"name": "Passive", "name": "Passive",
"description": "Raven Mark: special mark that can stack up to 3 times on the enemy.\nMarks can be stacked for the duration, or harvested from the enemy to deal the following effects:\n1 mark: after 5s, deal 100% ATK of Ice DMG.\n2 marks: after 5s, deal 200% ATK of Ice DMG and knock the enemy airborne.\n3 marks: applies Time Lock to the enemy and prevents them from dying within the period; after 2s, deal single target 200% + AOE 100% ATK of Ice DMG, and knocking enemies airborne and freezing them for 2s." "description": "Raven Mark: special mark that can stack up to 3 times on the enemy.\nMarks can be stacked for the duration, or harvested from the enemy to deal the following effects:\n1 mark: after 5s, deal 100% ATK of Ice DMG.\n2 marks: after 5s, deal 200% ATK of Ice DMG and knock the enemy airborne.\n3 marks: applies Time Lock to the enemy and prevents them from dying within the period; after 2s, deal single target 200% + AOE 100% ATK of Ice DMG, and knocking enemies airborne and freezing them for 5s and inflicting 10 Rime Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -100,7 +100,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Twilight Nocturne", "name": "Twilight Nocturne",
"description": "Unleashes 4-sequence Gun Kata attack.\n4-sequence Gun Kata attack:\n1st Sequence: 70% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 70% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: (40% + 3x30% + 30% + 80%) ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\nThe 2nd, 3rd, and the 4th Sequences each recovers 40 Nachtsicht upon hit." "description": "Unleashes 4-sequence Gun Kata attack which inflicts minor Rime Trauma.\n4-sequence Gun Kata attack:\n1st Sequence: 70% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 70% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: (40% + 3x30% + 30% + 80%) ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\nThe 2nd, 3rd, and the 4th Sequences each recovers 40 Nachtsicht upon hit."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+1 -1
View File
@@ -125,7 +125,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Unbroken Fire", "name": "Unbroken Fire",
"description": "ATK Speed increases by 15.0%; the final hit of the 4th sequence of Basic ATK additionally deals 120.0% ATK of Fire DMG and ignites the target, dealing 80.0 Fire DMG per 0.5s for 8s." "description": "ATK Speed increases by 15.0%. Last hit of Basic ATK SEQ 4 deals 120.0% ATK of Fire DMG and ignites enemies, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 6 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE: Radiant Entry", "name": "QTE: Radiant Entry",
+2 -2
View File
@@ -40,7 +40,7 @@
"special": { "special": {
"core": { "core": {
"name": "Charge: Frost Beam", "name": "Charge: Frost Beam",
"description": "Tap and hold the [ATK] button during the 5-sequence Basic ATK to remove 2 stacks of Hypothermia to deal massive DMG.\nHold [ATK] button during any sequence of Basic ATK to unleash Charged ATK, which deals 100% ATK of AOE Ice DMG, removes 2 stacks (if any) of Hypothermia, seals enemies in Ice Cell, and deals 4x100% ATK of Ice DMG. Enemies will be frozen in Ice Cell.\nNormal mode: Each Charged ATK recovers 3 SP upon removing 2 stacks of Hypothermia.\nBurst mode: Charged ATK shuttles through enemies, deals 2x150% ATK of Ice DMG, and summons Crescent Harvest (summoned entity), which deals 5x125% ATK of Ice DMG with a spinning scythe in the position of the 1st enemy hit.\nSwitch: Enhanced 3rd sequence of Basic ATK dealin 80%+160% ATK of Physical DMG." "description": "Tap and hold the [ATK] button during the 5-sequence Basic ATK to remove 2 stacks of Hypothermia to deal massive DMG.\nHold [ATK] button during any sequence of Basic ATK to unleash Charged ATK, which deals 100% ATK of AOE Ice DMG, removes 2 stacks (if any) of Hypothermia, seals enemies in Ice Cell, and deals 4x100% ATK of Ice DMG. Enemies will be frozen in Ice Cell and inflicted with 5 Rime Trauma.\nNormal mode: Each Charged ATK recovers 3 SP upon removing 2 stacks of Hypothermia.\nBurst mode: Charged ATK shuttles through enemies, deals 2x150% ATK of Ice DMG, and summons Crescent Harvest (summoned entity), which deals 5x125% ATK of Ice DMG with a spinning scythe in the position of the 1st enemy hit.\nSwitch: Enhanced 3rd sequence of Basic ATK dealin 80%+160% ATK of Physical DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -80,7 +80,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Rave of Artemis", "name": "Rave of Artemis",
"description": "Enters Burst mode: Gains Glacial Armor, Ignore Interrupt, and 60% Total DMG Reduction. Basic ATKs (BATK) gain Ice DMG, and the last hit of each BATK sequence turns Hypothermia Stack 2 into Ice Cell; Crescent Harvest (summoned entity) assists Rita during BATK and inflicts Hypothermia with ATK sequences 2 and 4.\nLunar Burst: During Burst, spend 10 SP to cast Ultimate again to end Burst mode, deal 400% ATK of large AOE Ice DMG, and inflict Ice Cell for 3s (2s for Bosses); enemies freeze for 5s and return to Hypothermia Stack 2 after that. CD: 6s. Min activation SP: 80. SP consumption: 0-8s: 7 SP/s; 8-16s: 10 SP/s; after 16s: 15 SP/s. Max duration: 24s." "description": "Enters Burst mode: Gains Glacial Armor, Ignore Interrupt, and 60% Total DMG Reduction. Basic ATKs (BATK) gain Ice DMG, and the last hit of each BATK sequence turns Hypothermia Stack 2 into Ice Cell; Crescent Harvest (summoned entity) assists Rita during BATK and inflicts Hypothermia with ATK sequences 2 and 4.\nLunar Burst: During Burst, spend 10 SP to cast Ultimate again to end Burst mode, deal 400% ATK of large AOE Ice DMG, and inflict Ice Cell for 3s (2s for Bosses); enemies are frozen for 5s, inflicted with 10 Rime Trauma, and then return to Hypothermia Stack 2.\nCD: 6s. Min activation SP: 80. SP consumption: 0-8s: 7 SP/s; 8-16s: 10 SP/s; after 16s: 15 SP/s. Max duration: 24s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -46,8 +46,8 @@
"description": "Character gains 40.0% Total DMG Multiplier against enemies affected by Weaken or Time Slow." "description": "Character gains 40.0% Total DMG Multiplier against enemies affected by Weaken or Time Slow."
}, },
{ {
"name": "Equipment Enhancement", "name": "Full Mobilization",
"description": "After switch entry, first Charged ATK or Ultimate ATK freezes hit enemies for 4.0s CD: 30s. Upon exit, the character switching in gains a 15.0% Physical DMG buff. If Molotov Cherry switches in, then she also gains Ignore Interrupt for 15s. CD: 20s.", "description": "After entry, the first Charged ATK or Ultimate freezes enemies for 5s and inflicts 18 Rime Trauma. CD: 30s. Exiting boosts the next Valkyrie's Physical DMG by 15.0%. If Molotov Cherry is switched in next, her Ignore Interrupt also increases for 15s. CD: 20s.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
+2 -2
View File
@@ -63,11 +63,11 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Mortar Cannon", "name": "Mortar Cannon",
"description": "Enhances Bombardment, with each hit dealing an additional 100% ATK of Physical DMG and 12.0% chance to ignite enemies, dealing 450 Fire DMG every 0.5s for 7s." "description": "Each hit of Bombardment deals 100.0% ATK of bonus Physical DMG and has a 12.0% chance to ignite enemies, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Blinding Munitions", "name": "Blinding Munitions",
"description": "Stuns enemies 0.5s after being hit by Bombardment for 5.00s.", "description": "Enemies hit by Bombardment are stunned for 5s and inflicted with 5. Stun Trauma 0.5s after Bombardment stops.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
+5 -5
View File
@@ -19,7 +19,7 @@
"special": { "special": {
"core": { "core": {
"name": "Blood Pirouette", "name": "Blood Pirouette",
"description": "During evasion, unleash a horizontal sweep attack at the enemy.\nRiposte: Tap the [ATK] button while evading to unleash a spinning slash, dealing 200.0% ATK of Physical DMG. CD: 5s.\nIf the spinning slash hits the enemy, gain 5 SP to self.\nAfter spinning slash, tap the [ATK] button when the flashing circle appears on the character to directly unleash a charged attack.\nSprint ATK: Tap the [ATK] button while sprinting to unleash a large AOE horizontal sweep that deals 400.0% ATK of Physical DMG." "description": "During evasion, unleash a horizontal sweep attack at the enemy.\nRiposte: Tap the [ATK] button while evading to unleash a spinning slash, dealing 200% ATK of Physical DMG. CD: 5s.\nIf spinning slash hits the enemy, gain 5 SP to self.\nAfter spinning slash, tap the [ATK] button when the flashing circle appears on the character to directly unleash a charged attack.\nSprint ATK: Tap the [ATK] button while sprinting to unleash a large AOE horizontal sweep that deals 400.0% ATK of Physical DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -28,7 +28,7 @@
}, },
{ {
"name": "Igniting Axel", "name": "Igniting Axel",
"description": "Riposte has a 75.0% chance to ignite the enemy for 4s, dealing 160 Fire DMG every 0.5s." "description": "Riposte has a 75.0% chance to ignite the enemy for 10s, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s and inflicting 5 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE: Burning Windmills", "name": "QTE: Burning Windmills",
@@ -60,7 +60,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Blood Wrath", "name": "Blood Wrath",
"description": "Activates burst mode: Blood Wrath which costs an increasing percentage of HP per second to maintain. Tap [ULT] again or switch out to end burst mode.\nVehement Flame: Consumes 30 SP to enter burst mode. Tap the [ATK] button to unleash Charged ATKs.\n1st Sequence: 340% ATK of Physical + 310% ATK of Fire DMG;\n2nd Sequence: 260% ATK of Physical + 240% ATK of Fire DMG;\n3rd Sequence: 300% ATK of Physical + 250% ATK of Fire DMG; mid-air slash: 2x100% ATK of Physical DMG + 2x180% ATK of Fire DMG; Last Hit: (380%+50%) ATK of Physical DMG + (320%+50%) ATK of Fire DMG.\nCost: 30 SP to activate. Deals 200% ATK of AOE Fire DMG and ignites enemies for 6s.\nBlood Philter: Blood Rose gains 40% Total DMG Reduction and immunity to stun, paralyze, and freeze." "description": "Activates burst mode: Blood Wrath which costs an increasing percentage of HP per second to maintain. Tap [ULT] again or switch out to end burst mode.\nVehement Flame: Consumes 30 SP to enter burst mode. Tap [ATK] to directly unleash Charged ATKs.\n1st Sequence: 340% ATK of Physical + 310% ATK of Fire DMG;\n2nd Sequence: 260% ATK of Physical + 240% ATK of Fire DMG;\n3rd Sequence: 300% ATK of Physical + 250% ATK of Fire DMG; mid-air slash: 2x100% ATK of Physical DMG + 2x180% ATK of Fire DMG; Last Hit: (380%+50%) ATK of Physical DMG + (320%+50%) ATK of Fire DMG.\nActivation costs 30 SP, deals 200% ATK of AOE Fire DMG, ignites enemies for 10s dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s and inflicts 6 Ignite Trauma.\nBlood Philter: Blood Rose gains 40% Total DMG Reduction and immunity to Stun, Paralyze, and Freeze. Activating Blood Wrath grants a barrier that blocks the next incoming attack."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -94,7 +94,7 @@
}, },
{ {
"name": "Blood Serenade", "name": "Blood Serenade",
"description": "Macropyre ignites enemy, dealing 233 Fire DMG every 0.5s for 4.0s.", "description": "Macropyre ignites enemies dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
@@ -111,7 +111,7 @@
}, },
{ {
"name": "Blood Symphony", "name": "Blood Symphony",
"description": "Ignites the enemy attacker if attacked while performing Charged ATKs or during Blood Wrath, dealing 349 Fire DMG every 0.5s for 4s.", "description": "When taking a hit during Charged ATK or Blood Wrath, ignite the attacker for 10s dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s and inflicting 5 Ignite Trauma.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
}, },
{ {
+3 -3
View File
@@ -45,12 +45,12 @@
}, },
{ {
"name": "Crush", "name": "Crush",
"description": "Basic and Charged ATKs have a 15.0% chance to stun the target for 3s.", "description": "Basic ATK & Charged ATK have a 15.0% chance to stun enemies for 5s and inflict 3 Stun Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
}, },
{ {
"name": "Feuerhau", "name": "Feuerhau",
"description": "Ignites enemy upon breaking its shield, dealing 150 Fire DMG every 0.5s for 5.0s.", "description": "Breaking shields ignites enemies dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
@@ -68,7 +68,7 @@
}, },
{ {
"name": "Final Blow", "name": "Final Blow",
"description": "Last hit of the Ultimate additionally deals 250% ATK of Physical DMG and stuns the target for 5.0s.", "description": "Last hit of the Ultimate additionally deals 250% ATK of Physical DMG, stuns enemies for 5s, and inflicts 5 Stun Trauma.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
+1 -1
View File
@@ -106,7 +106,7 @@
}, },
{ {
"name": "Blood Sakura", "name": "Blood Sakura",
"description": "Basic attacks have a 20.0% chance of bleeding enemies, dealing 32.0 Physical DMG every 0.5s for 5.0s.", "description": "Basic attacks have a 20.0% chance to bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 8s and inflicting 2 Bleed Trauma.",
"requiredRank": "a" "requiredRank": "a"
}, },
{ {
+2 -2
View File
@@ -66,7 +66,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Sagittarius the Archer", "name": "Sagittarius the Archer",
"description": "Dea Anchora can perform different Ultimates.\nMelee mode: Astral Flares.\nLance mode (3rd, 4th, 5th sequences of Basic ATK): Voidstar Anchor.\nUltimates can be performed in cycle.\nNormal form: Costs 15 SP, restores 50 Astrum, and grants Iron Body.\nAstral Flares: Multiple punches dealing 1000% ATK of Fire DMG.\nVoidstar Anchor: Leap up and hurl spears at enemies dealing 800% ATK of Fire DMG and gathering enemies for 2s.\nIn Astral Harness: Costs 15 SP and grants invincibility. Astral Harness doesn't cost Astrum during Ultimate.\nAstral Flares EX: 1280% ATK of Fire DMG.\nVoidstar Anchor EX: Hurl spears twice 720% ATK of Fire DMG and create 3 Ether Anchors to strike enemies dealing 3x80% ATK of Fire DMG.\nCast Ultimate in Astral Harness twice in a row and tap [ULT] to cast Seirios Ballista: Unleash a star-shattering shot dealing 700% ATK of Fire DMG. Every SP consumed deals 60% ATK of bonus Fire DMG. SP cost caps at 35.\nCasting Seirios Ballista ends Astral Harness and resets Astrum." "description": "Dea Anchora can perform different Ultimates.\nMelee mode: Astral Flares.\nLance mode (3rd, 4th, 5th sequences of Basic ATK): Voidstar Anchor.\nUltimates can be performed in cycle.\nNormal form: Costs 15 SP, restores 50 Astrum, and grants Iron Body.\nAstral Flares: Multiple punches dealing 1000% ATK of Fire DMG.\nVoidstar Anchor: Leap up and hurl spears at enemies dealing 800% ATK of Fire DMG and gathering enemies for 2s.\nIn Astral Harness: Costs 15 SP and grants invincibility. Astral Harness doesn't cost Astrum during Ultimate.\nAstral Flares EX: 1280% ATK of Fire DMG.\nVoidstar Anchor EX: Hurl spears twice 720% ATK of Fire DMG and create 3 Ether Anchors to strike enemies dealing 3x80% ATK of Fire DMG.\nCast Ultimate in Astral Harness twice in a row and tap [ULT] to cast Seirios Ballista: Unleash a star-shattering shot dealing 700% ATK of Fire DMG. Every SP consumed deals 60% ATK of bonus Fire DMG. SP cost caps at 35.\nCasting Seirios Ballista ends Astral Harness and resets Astrum.\nUltimate ignites enemies hit dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s and inflicting 3 Ignite Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -109,7 +109,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "α - Shoulder of Orion", "name": "α - Shoulder of Orion",
"description": "5th sequence of Basic ATK ignites enemies hit, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s." "description": "5th sequence of Basic ATK ignites enemies hit, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 6 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "β - Foot of the Hunter", "name": "β - Foot of the Hunter",
+2 -2
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Spacetime Cutter", "name": "Spacetime Cutter",
"description": "When hitting an enemy affected by Time Slow, character attacks gain 80.0% Physical and Elemental DMG for 6s. Triggering this again resets the duration. Enemies affected by Time Lock of Dimension Pull will bleed and take 248 Physical DMG every 0.5s." "description": "Hitting a Time-Slowed enemy boosts Valkyrie Physical DMG and Elemental DMG by 80.0% for 6s. Triggering it again resets the duration. Enemies affected by Time Lock from Dimension Pull bleed, take 40% ATK of Physical DMG every 0.5s, and build up 3 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Dimension Edge", "name": "Dimension Edge",
@@ -78,7 +78,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Dimension Reduction", "name": "Dimension Reduction",
"description": "Raises the shield to defend against frontal attacks.\nCounterstrike: Release the Defense button at the moment of the attack to unleash a counterstrike.\nPerfect Defense: Counterstrike knocks surrounding enemies airborne, paralyzing them and applying Time Lock for 4s and accelerating the character's Attack SPD by 30% for 3s. Perfect Defense base CD: 15s." "description": "Raises the shield to defend against frontal attacks.\nCounterstrike: Release the Defense button at the moment of the attack to unleash a counterstrike.\nPerfect Defense: Counterstrike knocks surrounding enemies airborne, paralyzing them and applying Time Lock for 5s and accelerating the character's Attack SPD by 30% for 3s. Perfect Defense base CD: 15s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+4 -4
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Obliterate", "name": "QTE: Obliterate",
"description": "Triggers QTE when an enemy is affected by Time Slow. Creates a gravity warp in front to deal 600% ATK of small AOE Physical DMG and stun the enemies for 5.0s. Also pulls in nearby enemies for 1.8s.", "description": "QTE: Triggered when an enemy is Time-Slowed to create a gravity warp field, deal 600% ATK of Physical DMG, stun enemies in range for 5s, inflict 6 Stun Trauma, and gather enemies nearby for 1.8s.",
"requiredRank": "1★" "requiredRank": "1★"
} }
] ]
@@ -47,7 +47,7 @@
}, },
{ {
"name": "Gravity Vortex", "name": "Gravity Vortex",
"description": "Shield Active: When taking hits exceeding 300 Physical DMG, the exceeding amount is subject to 60.0% reduction. When shield is breached, paralyze nearby enemies for 2.0s. CD: 6s.", "description": "With the mech shield on, incoming Physical DMG exceeding 300 is reduced by 60.0% of the exceeding part. When the shield breaks, enemies nearby are paralyzed for 4s and inflicted with 3 Paralyze Trauma. CD: 6s.",
"requiredRank": "3★" "requiredRank": "3★"
}, },
{ {
@@ -65,7 +65,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Restructured Energy", "name": "Restructured Energy",
"description": "When the Ultimate hits an enemy in the Crippling Field, stun it for 3s. When Space Warp hits an enemy in the Crippling Field, heal the team for 30 HP (Obliterate Mode: 2x30 HP).", "description": "When the Ultimate hits an enemy in Crippling Field, they're stunned for 5s and inflicted with 6 Stun Trauma. When Space Warp hits an enemy in Crippling Field, team restores 30 HP (Obliterate Mode: 2x30 HP).",
"requiredRank": "3★" "requiredRank": "3★"
}, },
{ {
@@ -88,7 +88,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Reflective Shield", "name": "Reflective Shield",
"description": "Can perform Counterstrike when defending against ranged attacks. Unleashes Shield Charge and ignites the enemy, dealing 154 Fire DMG every 0.5s for 10.0s." "description": "Defense against ranged attacks can also trigger Counterstrike to unleash Shield Charge and ignite enemies dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Reverse Trajectory", "name": "Reverse Trajectory",
+3 -3
View File
@@ -24,7 +24,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Switch: Star Flame", "name": "Switch: Star Flame",
"description": "Switch entry unleashes a forward kick that deals 200% + 300% ATK of Physical DMG, and applies a 5.0s stun if hitting an enemy already knocked airborne." "description": "Switch entry unleashes a forward kick that deals 200% + 300% ATK of Physical DMG, stuns knocked-airborne enemies for 5s, and inflicts 5 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE: Aerolite Impact", "name": "QTE: Aerolite Impact",
@@ -89,14 +89,14 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Frozen Time", "name": "Frozen Time",
"description": "Extends the duration of Time Fetters to 8.0s and bleeds enemy, dealing 7.0% ATK of Ice DMG every 0.5s." "description": "Time Fetters lasts 8.0s and bleeds enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG eevery 0.5s for 10s and inflicting 3 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Nova Fissure", "name": "Nova Fissure",
"description": "Ultimate Evasions heal the whole team for 30.0 HP." "description": "Ultimate Evasions heal the whole team for 30.0 HP."
}, },
{ {
"name": "Time Bender (DP)", "name": "Time Bender",
"description": "Ultimate Evasion's effects can be triggered 1 more time(s). CD is decreased by 3.0s.", "description": "Ultimate Evasion's effects can be triggered 1 more time(s). CD is decreased by 3.0s.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
+3 -3
View File
@@ -45,7 +45,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Bite of the Serpent", "name": "Bite of the Serpent",
"description": "Charged ATKs deal 30.0% bonus Total DMG, Paralyze enemies hit for 2s, and inflict Paralyze Trauma." "description": "Charged ATKs deal 30.0% bonus Total DMG, Paralyze enemies hit for 5s, and inflict 10 Paralyze Trauma."
}, },
{ {
"name": "Feast on the Damned", "name": "Feast on the Damned",
@@ -99,7 +99,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Night Seeress", "name": "Night Seeress",
"description": "Quickly evades enemy attack. Can be performed twice in a row.\nEvasions deal 2x40% ATK of Lightning DMG and conjure Strick in Valfreyja Form.\nEvasion ATKs conjure Strix to strike on hit, dealing 6x50% ATK of Lightning DMG with Paralyze Trauma and siphoning 24 Disir in total. Strix needs 8s to recharge for the next strike.\nUltimate Evasions trigger Night Seeress, which creates a 3s global Time Fracture, fully recharges Strix, and conjures Strix to strike enemies with lightning (Strix enters recharging afterwards). CD: 15s.\nUpon Ultimate Evasion or when Strix is fully recharged in Valfreyja Form, Evasion ATKs can be connected into Basic ATK 4th sequence on hit." "description": "Quickly evades enemy attack. Can be performed twice in a row.\nEvasions deal 2x40% ATK of Lightning DMG and conjure Strick in Valfreyja Form.\nEvasion ATKs conjure Strix to strike on hit, dealing 6x50% ATK of Lightning DMG inflicting 6 Paralyze Trauma, and siphoning 24 Disir in total. Strix needs 8s to recharge for the next strike.\nUltimate Evasions trigger Night Seeress, which creates a 3s global Time Fracture, fully recharges Strix, and conjures Strix to strike enemies with lightning (Strix enters recharging afterwards). CD: 15s.\nUpon Ultimate Evasion or when Strix is fully recharged in Valfreyja Form, Evasion ATKs can be connected into Basic ATK 4th sequence on hit."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -119,7 +119,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Vaettir Mistress", "name": "Vaettir Mistress",
"description": "Attack with the scythe and siphon enemy souls to enhance self.\n1st Sequence: 30% ATK of Physical DMG + 40% ATK of Lightning DMG and 3 Disir regen on hit.\n2nd Sequence: 90% ATK of Physical DMG + 90% ATK of Lightning DMG and 9 Disir regen in total on hit.\n3rd Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 105% ATK of Lightning DMG and 8 Disir regen in total on hit.\n4th Sequence: 120% ATK of Lightning DMG and 28 Disir regen in total on hit.\n5th Sequence: 160% ATK of Physical DMG + 170% ATK of Lightning DMG and 12 Disir regen in total on hit.\nAt 100 Disir, hold [ATK] to consume 100 Disir, perform Charged ATK dealing 400$ ATK of Lightning DMG, and enter Valfreyja Form. In Valfreyja Form, basic ATK 3rd sequence conjures Garmr to attack dealing 350% ATK of Lightning DMG with Paralyze Trauma and restoring 10 Disir on hit.\n4th sequence conjures Linnorm to attack dealing 420% ATK of Lightning DMG with Paralyze Trauma, and restoring 40 Disir in total on hit." "description": "Attack with the scythe and siphon enemy souls to enhance self.\n1st Sequence: 30% ATK of Physical DMG + 40% ATK of Lightning DMG and 3 Disir regen on hit.\n2nd Sequence: 90% ATK of Physical DMG + 90% ATK of Lightning DMG and 9 Disir regen in total on hit.\n3rd Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 105% ATK of Lightning DMG and 8 Disir regen in total on hit.\n4th Sequence: 120% ATK of Lightning DMG and 28 Disir regen in total on hit.\n5th Sequence: 160% ATK of Physical DMG + 170% ATK of Lightning DMG and 12 Disir regen in total on hit.\nAt 100 Disir, hold [ATK] to consume 100 Disir, perform Charged ATK dealing 400$ ATK of Lightning DMG, and enter Valfreyja Form. In Valfreyja Form, basic ATK 3rd sequence conjures Garmr to attack dealing 350% ATK of Lightning DMG, inflicting 3 Paralyze Trauma, and restoring 10 Disir on hit.\n4th sequence conjures Linnorm to attack dealing 420% ATK of Lightning DMG with inflicting 4 Paralyze Trauma, and restoring 48 Disir in total on hit."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -20,7 +20,7 @@
"special": { "special": {
"core": { "core": {
"name": "Combo: Firewind", "name": "Combo: Firewind",
"description": "Leaping Slash ATK with both blades drawn.\nCombo Slash: 150% ATK of Physical DMG.\nCombo Follow-up ATK: Pause tapping [ATK] after Combo ATK and tap [ATK] again when the circle appears.\nCombo Follow-up ATK deals 220% ATK of Fire DMG and ignites enemies hit to deal 50 Fire DMG per 10s." "description": "Leaping Slash ATK with both blades drawn.\nCombo Slash: 150% ATK of Physical DMG.\nCombo Follow-up ATK: Pause tapping [ATK] after Combo ATK and tap [ATK] again when the circle appears.\nCombo Follow-up ATK deals 220% ATK of Fire DMG and ignites enemies hit dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -101,7 +101,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Ryuka Blade", "name": "Ryuka Blade",
"description": "Quick 5-sequence slash. Evading during the first 3 sequence will not break the sequence.\n1st to 3rd Sequences: 100%+100%+150% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 150% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 150% ATK of Physical DMG.\nBasic Follow-up ATK: After the 4th Sequence, wait for a flashing circle to appear and then immediately tap [ATK].\nBasic Follow-up ATK deals 650% ATK of Fire DMG and Ignites the target to further deal 50 Fire DMG per 0.5s for 10s." "description": "Quick 5-sequence slash. Evading during the first 3 sequence will not break the sequence.\n1st to 3rd Sequences: 100%+100%+150% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 150% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 150% ATK of Physical DMG.\nBasic Follow-up ATK: After the 4th Sequence, wait for a flashing circle to appear and then immediately tap [ATK].\nBasic Follow-up ATK deals 650% ATK of Fire DMG, ignites the target to further deal 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s, and inflict 5 Ignite Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+1 -1
View File
@@ -115,7 +115,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Neon Impact", "name": "QTE: Neon Impact",
"description": "QTE: Triggered when an enemy is Weakened or an teammate is attacked (does not work in co-op mode) to deal 1,000% ATK of Physical DMG to enemies nearby, gather, and stun them for 5.0s. Restores 600 CYAN/PINK Juice and can be connected into Charged ATK at full Juice.", "description": "QTE: Triggered when an enemy is Weakened or an teammate is attacked (does not work in co-op mode) to deal 1,000% ATK of Physical DMG to enemies nearby, gather, stun them for 5s and inflict 6 Stun Trauma. Restores 600 CYAN/PINK Juice and can be connected into Charged ATK at full Juice.",
"requiredRank": "2★" "requiredRank": "2★"
}, },
{ {
+4 -4
View File
@@ -54,7 +54,7 @@
}, },
{ {
"name": "Vajra Mantra", "name": "Vajra Mantra",
"description": "Gains 30.0% Lightning DMG. Kei: Taranic Talons additionally deals 250.0% ATK of Lightning DMG and paralyzes non-paralyzed enemies for 3.00s. Paralyze effect CD: 8s.", "description": "Gains 30.0% Lightning DMG. Kei: Taranic Talons additionally deals 250.0% ATK of Lightning DMG, paralyzes non-paralyzed enemies for 5s and inflicts 5 Paralyze Trauma. Paralyze CD: 8s.",
"requiredRank": "2★" "requiredRank": "2★"
}, },
{ {
@@ -72,7 +72,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Teravolt Maul", "name": "Teravolt Maul",
"description": "Ultimate deals 50.0% bonus Total DMG and Paralyzes non-Paralyzed enemies for 5.0s.", "description": "Ultimate deals 50.0% bonus Total DMG and paralyzes non-Paralyzed enemies for 5s and inflicts 10 Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "6★" "requiredRank": "6★"
}, },
{ {
@@ -94,7 +94,7 @@
}, },
{ {
"name": "Jolting Riposte", "name": "Jolting Riposte",
"description": "The 1st Basic or Combo ATK within 3s after Ultimate Evasion deals 500% ATK of bonus Lightning DMG to the target and nearby enemies, and Paralyzes non-Paralyzed enemies for 4.0s.", "description": "The 1st Basic or Combo ATK within 3s after Ultimate Evasion deals 500% ATK of bonus Lightning DMG to the target and nearby enemies, paralyzes non-Paralyzed enemies for 5s, and inflicts 5 Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "4★" "requiredRank": "4★"
}, },
{ {
@@ -112,7 +112,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Tigris Elektra", "name": "Tigris Elektra",
"description": "Ki: Lightning Pounce or Ultimate procs 9s of Elektrance status, during which the Valkyrie gains Ignore Interrupt and 50.0% Total DMG Reduction for DMG received, and each sequence of the 6-sequence Basic ATK additionally deals 75.0% ATK of Lightning DMG.", "description": "Ki: Lightning Pounce or Ultimate procs 9s of Elektrance status, during which Valkyrie has higher Ignore Interrupt and 50.0% Total DMG Reduction. Also, each sequence of Basic ATK additionally deals 75.0% ATK of Lightning DMG and inflicts minor Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "1★" "requiredRank": "1★"
}, },
{ {
+1 -1
View File
@@ -112,7 +112,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Tempered Warrior's Strike", "name": "Tempered Warrior's Strike",
"description": "Greatsword attacks.\nGround:Base form: 730% ATK of Fire DMG.\nHerrscher form: 970% ATK of Fire DMG.\nAirborne:Base form: 490% ATK of Fire DMG.\nHerrscher form: 900% ATK of Fire DMG.\nUpward Slash: 200% ATK of Fire DMG.\nDownward Slam: 30% + 90%x2 ATK of Fire DMG." "description": "Greatsword attacks which inflict minor Ignite Trauma.\nGround:Base form: 730% ATK of Fire DMG.\nHerrscher form: 970% ATK of Fire DMG.\nAirborne:Base form: 490% ATK of Fire DMG.\nHerrscher form: 900% ATK of Fire DMG.\nUpward Slash: 200% ATK of Fire DMG.\nDownward Slam: 30% + 90%x2 ATK of Fire DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+1 -1
View File
@@ -60,7 +60,7 @@
"passive": { "passive": {
"core": { "core": {
"name": "Passive", "name": "Passive",
"description": "Passive bonuses apply automatically.\nKonstruktyom: Maxed at 480.\nAnalyzed: A debuff. Analyed enemies are frozen for 1.5s. Bronya gains 40% Total DMG Multiplier against Analyzed / Frozen enemies.\nExit: DEA Raison ends. Bunny reverts to Armored Bunny state." "description": "Passive bonuses apply automatically.\nKonstruktyom: Maxed at 480.\nAnalyzed: A debuff. Analyed enemies are frozen for 5s and inflicted with 5 Rime Trauma. Bronya gains 40% Total DMG Multiplier against Analyzed / Frozen enemies.\nExit: DEA Raison ends. Bunny reverts to Armored Bunny form."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+4 -4
View File
@@ -54,7 +54,7 @@
}, },
{ {
"name": "Flare of Gongen", "name": "Flare of Gongen",
"description": "At 75 hit count or higher, normal Combo ATKs reset hit count to 25, deal 100.0% ATK of bonus Lightning DMG, paralyze enemies, and proc Narukami's Mark's Falling Thunder effect for 2s. In the following 10s, affected enemies stack 1 Paralyze Trauma (12 max) for every hit by the Valkyrie." "description": "At 75 hit count or higher, normal Combo ATK resets hit count to 25, deal 100.0% ATK of bonus Lightning DMG, paralyze enemies for 5s, and triggers Narukami's Mark's Falling Thunder effect for 2s. In the following 10s, affected enemies stack 1 Paralyze Trauma (12 max) for every hit by the Valkyrie."
}, },
{ {
"name": "Fang of Momiji", "name": "Fang of Momiji",
@@ -86,7 +86,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Amaterasu's Ride", "name": "Amaterasu's Ride",
"description": "Enter burst mode and unleash full Herrscher power on the dragon's back\nRide the dragon to fight for 15s. \nThe Valkyrie takes damage when the dragon is hit but she has 80% Total DMG Reduction, cannot die, restores 120 HP/s, and cannot cast weapon actives. \nEntry: 1600% ATK of Lightning DMG and 600 Herrscher Charge regen. \nBarrage: Tap [ATK] repeatedly to attack, dealing 250% ATK of Lightning DMG per hit. The cyclone deals 25% ATK of Lightning DMG per 0.25s to enemies pulled in. \nCombo ATK - Bombard: Hold [ATK] and consume 50 Herrscher Charge per 0.2s, dealing 160% ATK of Lightning DMG and inflicting 0.5s of Blitzlock. \nFinisher: Deal 1400% ATK of Lightning DMG and trigger a 4s Time Fracture. Switch out the Valkyrie (will suspend burst mode and perform Finisher upon next entry) or tap [ULT] again to perform. \nSP Cost: 125. Tap [ULT] 12s after activation or late to perform Finisher." "description": "Enter burst mode and unleash full Herrscher power on the dragon's back\nRide the dragon to fight for 15s. \nThe Valkyrie takes damage when the dragon is hit but she has 80% Total DMG Reduction, cannot die, restores 120 HP/s, and cannot cast weapon actives. \nEntry: 1600% ATK of Lightning DMG and 600 Herrscher Charge regen. \nBarrage: Tap [ATK] repeatedly to attack, dealing 250% ATK of Lightning DMG per hit. The cyclone deals 25% ATK of Lightning DMG per 0.25s to enemies pulled in. \nCombo ATK - Bombard: Hold [ATK] and consume 50 Herrscher Charge per 0.2s, dealing 160% ATK of Lightning DMG and inflicting 0.5s of Blitzlock and stacking 1 Paralyze Trauma. \nFinisher: Deal 1400% ATK of Lightning DMG and trigger a 4s Time Fracture. Switch out the Valkyrie (will suspend burst mode and perform Finisher upon next entry) or tap [ULT] again to perform. \nSP Cost: 125. Tap [ULT] 12s after activation or late to perform Finisher."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -107,7 +107,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Tsukuyomi's Flash", "name": "Tsukuyomi's Flash",
"description": "Evade enemy attacks up to twice a row.\nEvasion deals 120% ATK of Lightning DMG to enemies hit. \nUltimate Evasion inflicts Narukami's Mark & Blitzlock on enemies for 2s. Base CD: 15s. \nTap [ATK] within 1.5s of Ultimate Evasion to charge at and pull in enemies for follow up, dealing 250% ATK of Lightning DMG and proccing a 4s Time Fracture. \nIn Ultimate: Activating Ultimate Evasion skill procs a 3s global Time Fracture and the next attack deals 300% ATK of bonus Lightning DMG. The activation and ending of Ultimate both reset Ultimate Evasion skill CD." "description": "Evade enemy attacks up to twice a row.\nEvasion deals 120% ATK of Lightning DMG to enemies hit. \nUltimate Evasion inflicts Narukami's Mark & Blitzlock on enemies for 2s and stacks 5 Paralyze Trauma. Base CD: 15s. \nTap [ATK] within 1.5s after Ultimate Evasion to charge at and pull in enemies for follow-up, dealing 250% ATK of Lightning DMG and proccing a 4s Time Fracture. \nIn Ultimate: Activating Ultimate Evasion skill procs a 3s global Time Fracture and the next attack deals 300% ATK of bonus Lightning DMG. The activation and ending of Ultimate both reset Ultimate Evasion skill CD."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -128,7 +128,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Takemikazuchi's Edge", "name": "Takemikazuchi's Edge",
"description": "Lightning-imbued katana attacks. Evading after any of the first 3 sequences does not break the combo.\n1st Sequence: 60% ATK of Physical DMG + 60% ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 70% ATK of Lightning DMG.\n3rd Sequence: 60% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: 250% ATK of Lightning DMG.\n5th Sequence: 300% ATK of Lightning DMG. \n5th Sequence of Basic ATK, Combo ATK, Ultimate Evasion skill, QTE, and Ultimate inflict Narukami's Mark on enemies for 15s. Marked enemies take 20% bonus Lightning DMG from the Valkyrie (independent effect). \nNarukami's Mark cannot coexist with Soul Razor's conductive debuff for Lightning Empress." "description": "Lightning-imbued katana attacks which inflict minor Paralyze Trauma. Evading after any of the first 3 sequences does not break the combo.\n1st Sequence: 60% ATK of Physical DMG + 60% ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 70% ATK of Lightning DMG.\n3rd Sequence: 60% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: 250% ATK of Lightning DMG.\n5th Sequence: 300% ATK of Lightning DMG. \n5th Sequence of Basic ATK, Combo ATK, Ultimate Evasion skill, QTE, and Ultimate inflict Narukami's Mark on enemies for 15s. Marked enemies take 20% bonus Lightning DMG from the Valkyrie (independent effect). \nNarukami's Mark cannot coexist with Soul Razor's conductive debuff for Lightning Empress."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+1 -1
View File
@@ -109,7 +109,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Devouring Darkness", "name": "Devouring Darkness",
"description": "The spikes that form when Umbra of Ouroboros is used inflict Ranged ATKs.\nBasic ATK:1st Sequence: Deals 80% ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: Deals 40% × 3 ATK of Lighting DMG.\n3rd Sequence: Deals 100% ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: Deals 125% ATK of Lighting DMG.\n\nEvading after any of the Basic ATK's first 3 sequences allows you to proceed to the next sequence." "description": "Valkyrie commands spikes formed by Umbra of Ouroboros to attack and inflict minor Paralyze Trauma.\nBasic ATK:1st Sequence: Deals 80% ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: Deals 40% × 3 ATK of Lighting DMG.\n3rd Sequence: Deals 100% ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: Deals 125% ATK of Lighting DMG.\n\nEvading after any of the Basic ATK's first 3 sequences allows you to proceed to the next sequence."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -62,7 +62,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Raksha's Rage", "name": "Raksha's Rage",
"description": "Raksha's Rage unleashes Rakshamaru's might to dominate the battlefield.\nRakshamaru is summoned to smite enemies within a large AOE before her, dealing 300%+80%+6x30% ATK of AOE Lightning DMG.\nTap [ULT] again within 12s since Rakshamaru's appearance to perform Samsara of Death, dealing 7x120%+7x180% ATK of AOE Lightning DMG and paralyzing enemies for 4s upon hit.\nSamsara of Death boots Ignore Interrupt and grants 40% Total DMG Reduction for 12s.\nCD: 20s. The first activation costs 100 SP, while the second costs 0 SP." "description": "Raksha's Rage unleashes Rakshamaru's might to dominate the battlefield.\nRakshamaru is summoned to smite enemies within a large AOE before her, dealing 300%+80%+6x30% ATK of AOE Lightning DMG.\nTap [ULT] again within 12s since Rakshamaru's appearance to perform Samsara of Death, dealing 7x120%+7x180% ATK of AOE Lightning DMG, paralyzing enemies for 5s, and inflicting 10 Paralyze Trauma.\nSamsara of Death boots Ignore Interrupt and grants 40% Total DMG Reduction for 12s.\nCD: 20s. The first activation costs 100 SP, while the second costs 0 SP."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -107,11 +107,11 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Electrified Razor", "name": "Electrified Razor",
"description": "During the 3rd & 4th sequences of Basic ATK, the Valkyrie gains Ignore Interrupt and takes 40.0% less Total DMG; the last hit of Basic ATK 4th sequence paralyzes the target for 0.5s." "description": "During Basic ATK SEQ 3 & 4, Valkyrie has higher Ignore Interrupt and takes 40.0% less Total DMG. Last hit of Basic ATK SEQ 4 paralyzes enemies for 5s and inflicts 5 Paralyze Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE: Shiden Blast", "name": "QTE: Shiden Blast",
"description": "Triggered off Ignited enemies. Deals 700.0% ATK of AIE Lightning DMG and Paralyzes enemies for 1.0s." "description": "QTE: Triggered when an enemy is ignited to deal 700.0% ATK of AoE Lightning DMG, paralyze enemies for 5s, and inflict 5 Paralyze Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -29,7 +29,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Avalanche", "name": "QTE: Avalanche",
"description": "QTE: Triggers when enemy is ignited. Deals 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 5.00s. Restores 200 Threshold." "description": "QTE: Triggers when an enemy is ignited to deal 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG, freezes the target enemies for 5s, inflicts 10 Rime Trauma, and restores 200 Threshold."
}, },
{ {
"name": "Adrenaline", "name": "Adrenaline",
@@ -58,7 +58,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Frost Cyclone", "name": "Frost Cyclone",
"description": "Unleashes mighty cleaves with the power of frost to deal massive Ice DMG.\nUnleash 3 freezing sword ki dealing 3x200% ATK of Ice DMG, then dash to the target to unleash a 3-hit windmill hew that deals 150% ATK of Physical DMG + 50% ATK of Ice DMG per hit. Final downward hew deals 300%+200% ATK of Physical DMG plus 150%+300% ATK of Ice DMG and unleashes a large AOE freeze for 3s.\nAfter dealing the final hit, character restores 200 Threshold.\nSP cost: 100" "description": "Unleashes mighty cleaves with the power of frost to deal massive Ice DMG.\nUnleash 3 freezing sword ki dealing 3x200% ATK of Ice DMG, then dash to the target to unleash a 3-hit windmill hew that deals 150% ATK of Physical DMG + 50% ATK of Ice DMG per hit. Final downward hew deals 300%+200% ATK of Physical DMG plus 150%+300% ATK of Ice DMG, freezes enemies in a large area for 5s, and inflicts 5 Rime Trauma.\nAfter dealing the final hit, character restores 200 Threshold.\nSP cost: 100"
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -72,7 +72,7 @@
}, },
{ {
"name": "Snowstorm", "name": "Snowstorm",
"description": "Freezing caused by the ultimate now lasts 6.00s. At the end of the duration, slows Attack Speed by 40% for 6.00s.", "description": "Ultimate inflicts 5 Rime Trauma and when it ends, it slows enemy Attack Speed by 40% for 6.00s.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
@@ -80,7 +80,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Frost Touch", "name": "Frost Touch",
"description": "Roll evasion. Can be performed 2 times in a row.\nUltimate Evasion generates a 4x25% ATK of AOE Ice DMG centered on the enemy and restores 50 Threshold.\nFrost Touch: Additionally restores 100 Threshold; tap [ATK] right after Ultimate Evasion to unleash a Windmill Cleave that deals 50%+100% ATK of Ice DMG and freezes the target for 3s; CD: 15s." "description": "Roll evasion. Can be performed 2 times in a row.\nUltimate Evasion generates a 4x25% ATK of AOE Ice DMG centered on the enemy and restores 50 Threshold.\nFrost Touch: Additionally gains 100 Threshold; tap [ATK] right after Ultimate Evasion to unleash a Windmill Cleave that deals 50%+100% ATK of Ice DMG, freezes the target for 5s and inflicts 5 Rime Trauma. CD: 15s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -103,7 +103,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Cold Edge", "name": "Cold Edge",
"description": "In Threshold Mode, Valkyrie gains immunity to stun, paralyze, and freeze, and takes 40.0% less total DMG. The Attack Speed slowing effect inflicted by Threshold Sword Ki is extended to 6.00s. Threshold Sword Ki from 3rd sequence of Basic ATK freezes enemies for 2s. CD: 8s." "description": "In Threshold Mode, Valkyrie has immunity to stun, paralyze, and freeze, and takes 40.0% less total DMG. The Attack Speed slowing effect inflicted by Threshold Sword Ki is extended to 6.00s. Threshold Sword Ki from 3rd sequence of Basic ATK freezes enemies for 5s and inflicts 10 Rime Trauma. CD: 8s."
}, },
{ {
"name": "Subzero Fechten", "name": "Subzero Fechten",
+5 -5
View File
@@ -50,7 +50,7 @@
}, },
{ {
"name": "Thunder Cloud", "name": "Thunder Cloud",
"description": "When hit, there is a 20.0% chance to paralyze the attacker and nearby enemies for 2.5s.", "description": "When hit, there is a 20.0% chance to paralyze the attacker and nearby enemies for 5s and inflict 3 Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
}, },
{ {
@@ -76,14 +76,14 @@
}, },
{ {
"name": "I'm Mei", "name": "I'm Mei",
"description": "Paralyzes all enemies for 5.0s when the last strike hits the target and increases Lightning DMG dealt in attacks by 40% for 7s." "description": "The last hit paralyzes all enemies for 5s, inflicts 5 Paralyze Trauma, and boosts Valkyrie's Lightning DMG by 40% for 7s."
} }
] ]
}, },
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Lightning Speed", "name": "Lightning Speed",
"description": "Quick dash to evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.\nLightning Dodge: Triggers upon an Ultimate Evasion and lasts 5s, during which the Valkyrie takes 15% less Physical DMG and significantly gains Ignore Interrupt.\nAsura's Roar: Triggers upon an Ultimate Evasion and lasts 5s, during which the attacker is paralyzed and the Valkyrie takes 15% less Physical DMG and 80% less Lightning DMG; CD: 10s." "description": "Quick dash to evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.\nLightning Dodge: Triggers upon an Ultimate Evasion and lasts 5s, during which the Valkyrie takes 15% less Physical DMG and significantly gains Ignore Interrupt.\nAsura's Roar: Triggers upon an Ultimate Evasion and lasts 5s, during which the attacker is paralyzed, inflicted 3 Paralyze Trauma, and the Valkyrie takes 15% less Physical DMG and 80% less Lightning DMG; CD: 10s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -92,14 +92,14 @@
}, },
{ {
"name": "Blinding Flash", "name": "Blinding Flash",
"description": "Extends the duration of the paralyzing effect triggered by Ultimate Evasions to 8.0 sec." "description": "Paralyze Trauma triggered by Ultimate Evasion increases by 5.0."
} }
] ]
}, },
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Gotamashiki", "name": "Gotamashiki",
"description": "Swift penta-slash with a 2% chance of paralyzing the target for 5s.\n1st Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 120% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 75% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 80% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 250% ATK of AOE Physical DMG." "description": "Swift penta-slash with a 2% chance of paralyzing the target for 5s and inflicting 10 Paralyze Trauma.\n1st Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 120% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 75% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 80% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 250% ATK of AOE Physical DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -26,7 +26,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Bleeding Roses", "name": "Bleeding Roses",
"description": "Charged ATKs that consume Sanguine Mark bleed enemies hit, dealing 240 Physical DMG every 0.5s for 6.5s." "description": "Charged ATKs that consume Sanguine Mark bleed enemies hit, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 5 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Switch: Entomb", "name": "Switch: Entomb",
@@ -34,7 +34,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Blood Moon Kiss", "name": "QTE: Blood Moon Kiss",
"description": "QTE: Triggers when enemy is paralyzed. Deals 700.0% ATK of Physical DMG and bleeds enemies to further deal 240.0 Physical DMG every 0.5s for 6.5s.", "description": "QTE: Triggers when enemy is paralyzed. Deals 700.0% ATK of Physical DMG and bleeds enemies dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 5 Bleed Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
+1 -1
View File
@@ -102,7 +102,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: KATYUSHA HAMMA!", "name": "QTE: KATYUSHA HAMMA!",
"description": "QTE: Triggers when enemy is weakened or upon shield break. Deals 800% ATK of Physical DMG to nearby enemies, pulls them in, and stuns them for 5.0s. QTE switch-in with Blueberry Blitz exit: Pull-in effect is greatly enhanced, granting Ignore Interrupt and 20% Total DMG Multiplier buff for 15s (does not trigger in co-op/squad mode)." "description": "QTE: Triggered when enemy is weakened or its shield breaks to deal 800% ATK of Physical DMG to enemies nearby, gather them stun them for 5s, and inflict 6 Stun Trauma. When Valkyrie enters upon QTE with Blueberry Blitz switched out, the gather effect is greatly enhanced. Also Valkyrie has higher Ignore Interrupt and deal 20% bonus Total DMG for 15s (disabled in co-op & squad mode)."
}, },
{ {
"name": "LILI! WAIT!", "name": "LILI! WAIT!",
+3 -3
View File
@@ -56,7 +56,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Frigid Rave", "name": "Frigid Rave",
"description": "Instant battou slash against enemies in front.\nIcewind: Total of 900% ATK of Ice DMG, with the last hit freezing the target.\nExecute: Shatters the ice to deal 1200% ATK of Physical DMG.\nEnergy Charge: Gains 250 KE upon unleashing Ultimate, and gains 30 KE per 0.25s for 10s when Ultimate ends.\nSP Cost: 125" "description": "Instant battou slash against enemies in front.\nIcewind: Total of 900% ATK of Ice DMG, with the last hit freezing the target and inflicting 18 Rime Trauma.\nExecute: Shatters the ice to deal 1200% ATK of Physical DMG.\nEnergy Charge: Gains 250 KE upon unleashing Ultimate, and gains 30 KE per 0.25s for 10s when Ultimate ends.\nSP Cost: 125"
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -86,7 +86,7 @@
}, },
{ {
"name": "Freezing Image", "name": "Freezing Image",
"description": "Enemies affected by White Shadow explosion have a 100% chance of being frozen for 4.0s.", "description": "Enemies affected by White Shadow explosion are guaranteed to be frozen for 5s and inflicted with 10 Rime Trauma.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
}, },
{ {
@@ -112,7 +112,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Freezing Art", "name": "QTE: Freezing Art",
"description": "QTE: Triggers upon shieldbreak. Unleashes sword ki of frost that deals 600.0% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 4s." "description": "QTE: Triggered by shieldbreak to unleash Freezing Ki dealing 600.0% ATK of Ice DMG, freezing enemies for 5s, and inflicting 6 Rime Trauma."
} }
] ]
} }
+1 -1
View File
@@ -103,7 +103,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Thorny Blossoms", "name": "Thorny Blossoms",
"description": "20.0% chance to bleed enemies hit, dealing 32.0 DMG every 0.5s for 5.0s." "description": "Enemies hit have a 20.0% chance to bleed for 10s, take 40% ATK of Physical DMG per 0.5s, and stack 2 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Flourish", "name": "Flourish",
+1 -1
View File
@@ -80,7 +80,7 @@
}, },
{ {
"name": "Red Princess", "name": "Red Princess",
"description": "Under Burst mode, character bleeds nearby enemies in a small AOE, dealing 150.0 Physical DMG every 0.5s.", "description": "In burst mode, Valkyrie bleeds nearby enemies within a small area, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 1.5 Bleed Trauma per second.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
+3 -3
View File
@@ -35,7 +35,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "The Cold-blooded Prince", "name": "The Cold-blooded Prince",
"description": "In normal form, Charged ATK additionally deals Nx4x60.0% ATK of Ice DMG and restores Nx1.5 SP (N = the number of Carmine Gash consumed); when 6 Carmine Gashes are consumed in one go, enemies will be frozen for 2s and lose 50% Move Speed for 5s." "description": "In normal form, Charged ATK additionally deals Nx4x60.0% ATK of Ice DMG and restores Nx1.5 SP (N = the number of Carmine Gash consumed); when 6 Carmine Gashes are consumed in one go, enemies are frozen for 5s, inflicted with 12 Rime Trauma, and lose 50% Move Speed for 5s."
}, },
{ {
"name": "Herd of Kids", "name": "Herd of Kids",
@@ -56,7 +56,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "The Lonely Beast", "name": "The Lonely Beast",
"description": "For every 45 Ice DMG hits taken by enemies within Nightmare Stage, they additionally take 300.0% ATK of Ice DMG and are Frozen for 2s, and Starchasm Nyx gains 1 Carmine Gash." "description": "For every 45 Ice DMG hits taken by enemies within Nightmare Stage, they additionally take 300.0% ATK of Ice DMG, become frozen for 5s, and stack 5 Rime Trauma. Also, Starchasm Nyx restores 1 Carmine Gash."
}, },
{ {
"name": "The Snowy Garden", "name": "The Snowy Garden",
@@ -107,7 +107,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Anguished Cry", "name": "Anguished Cry",
"description": "Starchasm Nyx wields her scythe to attack.\n1st Sequence: 50% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Ice DMG\n2nd Sequence: 70% ATK of Physical DMG + 120% ATK of Ice DMG\n3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG + 180% ATK of Ice DMG\n4th Sequence: 35%x(4~8) ATK of Ice DMG according to the duration of the attack pause, and pulls in surrounding enemies for a short time.\n5th Sequence: 460% ATK of Ice DMG." "description": "Scythe attacks which inflict minor Rime Trauma.\n1st Sequence: 50% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Ice DMG\n2nd Sequence: 70% ATK of Physical DMG + 120% ATK of Ice DMG\n3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG + 180% ATK of Ice DMG\n4th Sequence: 35%x(4~8) ATK of Ice DMG according to the duration of the attack pause, and pulls in surrounding enemies for a short time.\n5th Sequence: 460% ATK of Ice DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -86,12 +86,12 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Lightning Reflex", "name": "Lightning Reflex",
"description": "Quickly evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.\nUpon Ultimate Evasion, reduce 30 Load and gains 40% Move Speed for 3s.\nLightning Reflex: Upon Ultimate Evasion, deals 300% ATK of Lightning DMG against the attacker and nearby enemies and paralyzes them for 2s; reduces 80 Load; immediately tap [ATK] to directly unleash the 4th Sequence of Basic ATK.\nCD: 15s." "description": "Quickly evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.\nUpon Ultimate Evasion, reduce 30 Load and gains 40% Move Speed for 3s.\nLightning Reflex: Upon Ultimate Evasion, deals 300% ATK of Lightning DMG against the attacker and nearby enemies, paralyzes them for 5s, and inflict 5 Paralyze Trauma; reduces 80 Load; immediately tap [ATK] to directly unleash the 4th Sequence of Basic ATK.\nCD: 15s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "EM Cape", "name": "EM Cape",
"description": "Lightning Reflex CD shortened by 4.0s, and duration of Paralyze is extended to 3.6s.", "description": "Lightning Reflex CD shortened by 4.0s.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
}, },
{ {
+1 -1
View File
@@ -100,7 +100,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Bolts of Downfall", "name": "Bolts of Downfall",
"description": "Shoot arrows with a bowBasic ATK:1st Sequence: 25% ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: 40% ATK of Lightning DMG.\n3rd Sequence: 80% ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: 60% ATK of Lightning DMG.\n5th Sequence: 180% ATK of Lightning DMG.\nEnhanced ATK:1st Sequence: 25%x3 ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: 40%x3 ATK of Lightning DMG.\n3rd Sequence: 80%x3 ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: 60%x3 ATK of Lightning DMG.\n5th Sequence: The central arrow deals 360% ATK of Lightning DMG and the 4 other arrows deal 60%x4 ATK of Lightning DMG." "description": "Bow attacks which inflict minor Paralyze Trauma.\nBasic ATK:1st Sequence: 25% ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: 40% ATK of Lightning DMG.\n3rd Sequence: 80% ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: 60% ATK of Lightning DMG.\n5th Sequence: 180% ATK of Lightning DMG.\nEnhanced ATK:1st Sequence: 25%x3 ATK of Lightning DMG.\n2nd Sequence: 40%x3 ATK of Lightning DMG.\n3rd Sequence: 80%x3 ATK of Lightning DMG.\n4th Sequence: 60%x3 ATK of Lightning DMG.\n5th Sequence: The central arrow deals 360% ATK of Lightning DMG and the 4 other arrows deal 60%x4 ATK of Lightning DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -55,7 +55,7 @@
}, },
{ {
"name": "Crucible", "name": "Crucible",
"description": "When Prajna is over 100, enemies hit by the last sequence of Basic or Combo ATK are stunned by 1.5s. The stun trigger has a 5s CD.", "description": "At 100 Prajna or higher, last sequences of Basic ATK/Combo ATK stun enemies for 5s on hit and inflict 3 Stun Trauma. CD: 5s.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
@@ -76,7 +76,7 @@
}, },
{ {
"name": "Fire Raven", "name": "Fire Raven",
"description": "When Burst ends, ignite all enemies to deal 200 Fire DMG every 0.5s for 6.0s. When Prajna is 100/200/300 or higher, DMG dealt will be increased by 150%/200%/250% of the original DMG respectively.", "description": "When ending, Ultimate ignites all enemies, deals 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s, and inflicts 6 Ignite Trauma. When Prajna reaches 100/200/300, enemies receive 10.0%/15.0%/20.0% ATK of bonus Fire DMG per 0.5s.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
+3 -3
View File
@@ -34,7 +34,7 @@
}, },
{ {
"name": "Garm Unbound", "name": "Garm Unbound",
"description": "When hitting an enemy with an unbroken elite shield with a Combo ATK, ignite said enemy, dealing 330 Fire DMG every 0.5s for 3.01s.", "description": "On hit, Combo ATK ignites shielded enemies, deals 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s, and inflicts 2 Ignite Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
@@ -106,11 +106,11 @@
}, },
{ {
"name": "Impalpable Entity", "name": "Impalpable Entity",
"description": "When Basic/Combo ATK breaks a shield, additionally deals 180.1% ATK of Physical DMG against enemies within a small AOE and stuns them for 3.00s." "description": "When breaking a shield, Basic/Combo ATK deal 180.1% ATK of bonus Physical DMG in a small area, stun enemies in range for 5s, and inflict 3 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Stygian Aurora", "name": "Stygian Aurora",
"description": "When Basic ATK interrupts an enemy, there is a 40.0% chance to stun the enemy for 3.00s. CD: 7s.", "description": "When Basic ATK interrupts an enemy, there is a 40.0% chance to stun the enemy for 5s and inflict 3 Stun Trauma. CD: 7s.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
+1 -1
View File
@@ -139,7 +139,7 @@
}, },
{ {
"name": "Six Stems of Heaven", "name": "Six Stems of Heaven",
"description": "Combo ATKs of Perfect Cast stun enemies for 3.0s with a 8s CD.", "description": "Combo ATKs of Perfect Cast stun enemies for 5s and inflict 10 Stun Trauma. CD: 8s.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
}, },
{ {
+1 -1
View File
@@ -67,7 +67,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Sakura Shuriken", "name": "Sakura Shuriken",
"description": "Ultimate illusion explodes when it disappears, dealing 3.0xATK of Physical DMG to nearby enemies and paralyzing them for 3.0s." "description": "Ultimate illusion explodes when it disappears, dealing 300.0% ATK of Physical DMG to nearby enemies, paralyzing them for 5s and inflicting 6 Paralyze Trauma."
}, },
{ {
"name": "Shadow Mantra", "name": "Shadow Mantra",
+5 -5
View File
@@ -33,7 +33,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Shoryu Nuclear EX", "name": "QTE: Shoryu Nuclear EX",
"description": "QTE: Triggers QTE when an enemy is affected by Time Slow. Knocks enemies airborne and deals 605% ATK of Physical DMG. Launches a Light Blade that deals 2,150 Lightning DMG and paralyzes enemies for 1.5s.", "description": "QTE: Triggers QTE when an enemy is Time-Slowed to knock enemies airborne, deal 605% ATK of Physical DMG and launch a Light Blade dealing 2,150 Lightning DMG, paralyzing enemies for 5s, and inflicting 5 Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
@@ -71,12 +71,12 @@
}, },
{ {
"name": "Fusion Rupture", "name": "Fusion Rupture",
"description": "Upon Burst Activation, deals 400.0% of Lightning DMG to surrounding enemies and paralyzes them for 3.00s.", "description": "Activating burst mode deals 400.0% of Lightning DMG to enemies nearby, paralyzes them for 4s, and inflicts 5 Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
}, },
{ {
"name": "Plasma Rend", "name": "Plasma Rend",
"description": "During Burst, the 3-sequence Light Blades bleeds enemies, dealing 120 Physical DMG every 0.5s for 3.00s.", "description": "In burst mode, the 3-sequence Light Blades bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 3 Bleed Trauma.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
@@ -84,7 +84,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Fusion Roll", "name": "Fusion Roll",
"description": "Evasive roll. Can be triggered twice in a row.\nNuclear Propulsion: After Ultimate Evasion, Move Speed increases by 40% for 3s. Tap [ATK] button at the moment of Ultimate Evasion to immediately launch a Sprint ATK jump cleave.\nNuclear Charge: After an Ultimate Evasion, receives a 5s EM Charge that increases Ignore Interrupt; CD: 15s.\nEM Blast: During EM Charge, hitting an enemy generates an EM Blast that deals 80% ATK of Lightning DMG to target and surrounding enemies, and paralyzes them for 3s." "description": "Evasive roll. Can be triggered twice in a row.\nNuclear Propulsion: After Ultimate Evasion, Move Speed increases by 40% for 3s. Tap [ATK] button at the moment of Ultimate Evasion to immediately launch a Sprint ATK jump cleave.\nNuclear Charge: After an Ultimate Evasion, receives a 5s EM Charge that increases Ignore Interrupt; CD: 15s.\nEM Blast: During EM Charge, hitting an enemy generates an EM Blast that deals 80% ATK of Lightning DMG to target and surrounding enemies, paralyzes them for 5s, and inflicts 5 Paralyze Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -114,7 +114,7 @@
}, },
{ {
"name": "Slash Accent", "name": "Slash Accent",
"description": "When triggering Perfect Combo on the 3rd sequence of the Basic ATK, gain Interrupt chance and 100.0% chance to paralyze the enemy for 3.2s. CD: 8s.", "description": "When Basic ATK SEQ 3 triggers Perfect Combo, it has higher Interrupt and a 100.0% chance to paralyze the enemies for 5s and inflict 10 Paralyze Trauma. CD: 8s.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
+1 -1
View File
@@ -78,7 +78,7 @@
}, },
{ {
"name": "Sun of Ragnarok", "name": "Sun of Ragnarok",
"description": "For 15s after casting Ultimate, continuously ignite enemies within a large AOE to deal 80.0% ATK of Fire DMG every 0.5s. Skill effects ends once the character exits.", "description": "Within 15s after casting Ultimate, enemies in a large area take 80.0% ATK of Fire DMG every 0.5s. 1st hit inflicts 3 Ignite Trauma. Subsequent hits each inflicts 0.3 Ignite Trauma and ignites enemies for 10s dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s. Skill effects end when Valkyrie exits.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
+5 -5
View File
@@ -26,7 +26,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Gale", "name": "Gale",
"description": "Ki Seismic Slam and Shi-Ki Crescent can knock back enemies. Enemies knocked against the wall are stunned for 2s (CD: 4s) and will bleed for 6.0s, taking 180 Physical DMG every 0.5s." "description": "Ki Seismic Slam and Shi-Ki Crescent can knock enemies back. Enemies knocked against the wall are stunned for 5s, stacking 3 Stun Trauma (CD: 4s) and will bleed for 10.0s, taking 40% ATK of Physical DMG every 0.5s and stacking 3 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Switch: Desolation", "name": "Switch: Desolation",
@@ -46,7 +46,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Anguish", "name": "Anguish",
"description": "Under Eclipse Mode, there is a 20.0% chance to discharge electricity every second, paralyzing enemies within a 3.5-meter radius for 2.0s.", "description": "Under Eclipse Mode, there is a 20.0% chance to trigger Electrical Surge every second, paralyzing enemies within 3.5 meters for 5s and inflicting 3 Paralyze Trauma.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
}, },
{ {
@@ -72,7 +72,7 @@
}, },
{ {
"name": "Moon", "name": "Moon",
"description": "In Eclipse Mode, when Shi-Ki Crescent hits the ground, inflict Time Lock for 4s and bleeds the target, dealing 180 Physical DMG every 0.5s for 12.0s.", "description": "In Eclipse Mode, when Shi-Ki Crescent hits the ground, enemies hit are Time -Locked for 4s and bleed for 10s, taking 40% ATK of Physical DMG every 0.5s and stacking 12 Bleed Trauma.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
}, },
{ {
@@ -93,7 +93,7 @@
}, },
{ {
"name": "Chaos", "name": "Chaos",
"description": "After Ultimate Evasion, Electrical Surge additionally deals 180.0% ATK of Lightning DMG. For each enemy damaged by the surge, the Valkyrie gains 2.0 SP and bleeds the enemies target to further deal 180 Physical DMG per second for 8s." "description": "After Ultimate Evasion, Electrical Surge additionally deals 180.0% ATK of Lightning DMG. For each enemy damaged by the surge, the Valkyrie gains 2.0 SP and bleeds the enemies target to further dealing 40% ATK of Physical DMG per second for 10s and inflicting 3 Bleed Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -105,7 +105,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Ferocity", "name": "Ferocity",
"description": "Every hit of Six Fists additionally deals 50.0% ATK of Lightning DMG. In Eclipse Mode, every hit of Six Fists further deals another 50.0% ATK of Lightning DMG." "description": "Every hit of Six Fists deals 50.0% ATK of bonus Lightning DMG and inflicts minor Paralyze Trauma. In Eclipse Mode, every hit of Six Fists further deals 50.0% ATK of bonus Lightning DMG."
}, },
{ {
"name": "New Moon", "name": "New Moon",
+1 -1
View File
@@ -40,7 +40,7 @@
}, },
{ {
"name": "Nap Time", "name": "Nap Time",
"description": "Charged ATK III stuns enemies for 3.0s on hit. CD: 12.0s. If enemies hit loses their shield within 10s after, they're rendered Shattered Armor for 5.0s during which their shield won't recover.", "description": "Charged ATK III stuns enemies for 5s on hit and inflicts 12 Stun Trauma. CD: 12.0s. If enemies hit loses their shield within 10s after, they're rendered Shattered Armor for 5.0s during which their shield won't recover.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
+4 -4
View File
@@ -30,7 +30,7 @@
"special": { "special": {
"core": { "core": {
"name": "Charged ATK: Coma Berenices: Cluster", "name": "Charged ATK: Coma Berenices: Cluster",
"description": "Charged ATK unleashes Void Vortex.\nAt 600 Astrum, hold [ATK] to perform: Charged ATK - Astral Flare: Ignite: Induce Astral Harness state and unleash Void Vortex to deal 12 x 20% + 200% ATK of Fire DMG.\n\nIn Astral Harness and with Void Vortex present, hold [ATK] to perform:\nCharged ATK - Astral Flare: Combust: Deal 4 x 30% ATK of Fire DMG and unleash Void Vortex EX to deal 12 x 30% ATK of Fire DMG.\n\nIn Astral Harness and with Void Vortex EX present, hold [ATK] to perform:\nCharged ATK - Astral Flare: Erupt: Drive Void Vortex forward to gather enemies in a large area dealing 4 x 20% ATK of Fire DMG and then unleash the final blow dealing 1300% ATK of Fire DMG. Casting the Charged ATK ends Astral Harness and resets Astrum." "description": "Charged ATK unleashes Void Vortex.\nAt 600 Astrum, hold [ATK] to perform: Charged ATK - Astral Flare: Ignite: Induce Astral Harness state and unleash Void Vortex to deal 12 x 20% + 200% ATK of Fire DMG.\n\nIn Astral Harness and with Void Vortex present, hold [ATK] to perform:\nCharged ATK - Astral Flare: Combust: Deal 4 x 30% ATK of Fire DMG and unleash Void Vortex EX to deal 12 x 30% ATK of Fire DMG.\n\nIn Astral Harness and with Void Vortex EX present, hold [ATK] to perform:\nCharged ATK - Astral Flare: Erupt: Drive Void Vortex forward to gather enemies in a large area dealing 4 x 20% ATK of Fire DMG and then unleash the final blow dealing 1300% ATK of Fire DMG. Casting the Charged ATK ends Astral Harness and resets Astrum.\nAstral Flare: Ignite/Astral Flare: Combust/Astral Flare: Erupt ignite enemies hit dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 3/3/6 Ignite Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -67,7 +67,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Pisces: Alrescha", "name": "Pisces: Alrescha",
"description": "Wield the might of the simulated Holy Blade to deal massive DMG.\nSpina Astera restores 600 Astrum and enters Astral Harness. She unleashes a massive Void Vortex using the simulated Holy Blade to deal 1500% + 11 x 20% ATK of Fire DMG during which all skill timers and the stage timer are paused. When Ultimate ends, a Void Vortex EX is created in front of Spina Astera.\n SP cost: 100. CD: 20s." "description": "Wield the might of the simulated Holy Blade to deal massive DMG.\nSpina Astera restores 600 Astrum and enters Astral Harness. She unleashes a massive Void Vortex using the simulated Holy Blade to deal 1500% + 11 x 20% ATK of Fire DMG during which all skill timers and the stage timer are paused. Enemies hit are ignited, take 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s, and inflicted with 12 Ignite Trauma. When Ultimate ends, a Void Vortex EX is created in front of Spina Astera.\n SP cost: 100. CD: 20s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -77,7 +77,7 @@
}, },
{ {
"name": "γ Pisces", "name": "γ Pisces",
"description": "Void Vortex ignites enemies on hit and make them take 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 8.0s. Triggering it again resets the duration." "description": "Void Vortex ignites enemies on hit and make them take 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10.0s, and inflicts 2 Ignite Trauma. Triggering it again resets the duration."
} }
] ]
}, },
@@ -111,7 +111,7 @@
}, },
{ {
"name": "ε Canis Major", "name": "ε Canis Major",
"description": "In Astral Harness, Basic ATK SEQ 4 ignites enemies on hit and make them take 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 8.0s. Triggering it again resets the duration." "description": "In Astral Harness, Basic ATK SEQ 4 ignites enemies on hit and make them take 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s, and inflicts 3 Ignite Trauma. Triggering it again resets the duration."
}, },
{ {
"name": "QTE: δ Canis Major", "name": "QTE: δ Canis Major",
+3 -3
View File
@@ -64,7 +64,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Hijoyo Frenzy", "name": "Hijoyo Frenzy",
"description": "Unleash Valkyrie burst to enter Hijoyo Mode and gain increased Ignore Interrupt.\nUnleashes a 3-sequence combo slash to all targets in a large AOE when triggered, each hit dealing 100% ATK of Physical DMG and adding a Sakura Count.\nHijoyo Mode: Turns the 5-sequence combo into an Ultimate 5-sequence combo, dealing Fire DMG for more DMG and transforms the Sakura Brand.\nThe 3rd and 5th sequences add a Sakura Count on the target.\nContinuous Burst: Consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards. Max duration: 60s.\nSP Cost: 80" "description": "Unleash Valkyrie burst to enter Hijoyo Mode and gain increased Ignore Interrupt.\nBurst: Upon activation, unleash 3 combo slashes, each dealing 100% ATK of Physical DMG in a large area, inflicting a Sakura Count, igniting the target to deal 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s, and stacking 12 Ignite Trauma.\nSakura Soul: The 5-sequence Basic ATK becomes Ultimate ATK, which deals Fire DMG instead and transforms Sakura Brands.\nThe 3rd and 5th sequences each inflicts one Sakura Count.\nAt over 80 SP, consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards until SP is depleted or the burst mode is manually ended. Max duration: 60s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -95,7 +95,7 @@
}, },
{ {
"name": "Florid Kenbu", "name": "Florid Kenbu",
"description": "Shortens CD of Ultimate Evasion by 3.40s. Each Sword Ki hit has a 18.5% chance to bleed enemies, dealing 152 Physical DMG every 0.5s for 3.5s.", "description": "Ultimate Evasion CD is reduced by 3.40s. Each sword ki hit has a 18.5% chance to bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 3 Bleed Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
@@ -108,7 +108,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Ghostfire Burn", "name": "Ghostfire Burn",
"description": "5-sequence Basic ATKs or Ultimates have a 20% chance to ignite enemies, dealing 199 Fire DMG every 0.5s for 4s. CD: 6s." "description": "Basic ATK/Ultimate have a 20% chance to ignite enemies, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma. CD: 6s."
}, },
{ {
"name": "Ember", "name": "Ember",
+5 -5
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Frost Nova", "name": "QTE: Frost Nova",
"description": "QTE: Triggers when an enemy is knocked airborne, freezing enemies within a large AOE for 2.5s and dealing 520% ATK of Physical DMG." "description": "QTE: Triggers when an enemy is knocked airborne to freeze enemies in a large AOE for 5s, deal 520% ATK of Physical DMG, and inflict 5 Rime Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -57,16 +57,16 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "снег", "name": "снег",
"description": "Summons artic snow that freezes all enemies.\nLand of Frost: Freezes all enemies for 8 sec.\nFrigid Blast: When the freezing ends, deal 150% ATK of Ice DMG against enemies.\nSP Cost: 75" "description": "Summons artic snow that freezes all enemies.\nLand of Frost: Freezes all enemies for 5s and inflicts 18 Rime Trauma.\nFrigid Blast: When the freezing ends, deal 150% ATK of Ice DMG against enemies.\nSP Cost: 75"
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Polar Ice", "name": "Polar Ice",
"description": "Extends the duration of Land of Frost by 4.0s. Charging speed increases by 60.0% for 8s when Ultimate is released." "description": "Casting Ultimate boosts Valkyrie Total DMG by 40.0% and charging speed by 60.0% for 12s."
}, },
{ {
"name": "Sniper's Mark", "name": "Sniper's Mark",
"description": "Lockes enemies affected by Land of Frost, increasing Physical DMG they take by 35.0%.", "description": "Enemies affected by Land of Frost are locked for 12s and take 35.0% bonus Physical DMG. Team deals 15.0% bonus Physical DMG to locked enemies.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
@@ -74,7 +74,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Dimension Shift", "name": "Dimension Shift",
"description": "Temporarily enters another dimension to evade attacks.\nFrost Center: Deals 60% ATK of Ice DMG against the attacker.\nUltimate Evasion: Freezes the attacker for 3s and slows the Move Speed and ATK Speed of the enemies nearby for 7s." "description": "Temporarily enters another dimension to evade attacks.\nFrost Center: Deals 60% ATK of Ice DMG against the attacker.\nUltimate Evasion: Freezes the attacker for 5s, inflicts 6 Rime Trauma, and slows the Move Speed and ATK Speed of the enemies nearby for 7s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -66,7 +66,7 @@
"ultimate": { "ultimate": {
"core": { "core": {
"name": "Takemikazuchi", "name": "Takemikazuchi",
"description": "Enter Burst mode and recover 4 EM Reserves.\nBurst: Deals 3x100%+550% ATK of Physical DMG to nearby enemies.\nContinuous Burst: Consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards. Max duration: 10s.\nBurst Basic ATK:\n1st Sequence: 60%+40% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 80%+40% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 80%+40% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 100%+40% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 150%+3x80% ATK of Physical DMG, and paralyzes enemies hit for 1.5s. \nAt over 100 SP, consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards; max duration: 10s." "description": "Enter Burst mode and recover 4 EM Reserves.\nBurst: Deals 3x100%+550% ATK of Physical DMG to nearby enemies.\nContinuous Burst: Consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards. Max duration: 10s.\nBurst Basic ATK:\n1st Sequence: 60%+40% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 80%+40% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 80%+40% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 100%+40% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 150%+3x80% ATK of Physical DMG. Enemies hit are paralyzed for 5s and inflicted with 3 Paralyze Trauma.\nAt over 100 SP, consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards; max duration: 10s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -95,7 +95,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Gozan Raimei", "name": "Gozan Raimei",
"description": "AOE penta-slash.\n1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 120% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 120%+2x75% ATK of AOE Physical DMG, and paralyzes enemies hit for 0.8s." "description": "AOE penta-slash.\n1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 120% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 120%+2x75% ATK of AOE Physical DMG. Enemies hit are paralyzed for 5s and inflicted with 3 Paralyze Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+1 -1
View File
@@ -92,7 +92,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Multi-Unit Arm 0019", "name": "Multi-Unit Arm 0019",
"description": "Attacks with ranged weapon\nFirst Ground ATK deals 2 x 100% Ice DMG.\nSecond Ground ATK deals 100% Ice DMG.\nThird Ground ATK deals 100% + 7 x 20% Ice DMG.\nFifth Ground ATK deals 100% Ice DMG.\nFirst aerial ATK deals 100% Ice DMG.\nSecond aerial ATK deals 50% + 50% + 7 x 20% Ice DMG.\nThird aerial ATK deals 9 x 20% + 100% Ice DMG. You can move during this time.\nDuring Basic ATKs and Combo ATKs, resistance to interruptions increases while DMG received decreases 50%." "description": "Ranged attacks which inflict minor Rime Trauma.\nFirst Ground ATK deals 2 x 100% Ice DMG.\nSecond Ground ATK deals 100% Ice DMG.\nThird Ground ATK deals 100% + 7 x 20% Ice DMG.\nFifth Ground ATK deals 100% Ice DMG.\nFirst aerial ATK deals 100% Ice DMG.\nSecond aerial ATK deals 50% + 50% + 7 x 20% Ice DMG.\nThird aerial ATK deals 9 x 20% + 100% Ice DMG. You can move during this time.\nDuring Basic ATKs and Combo ATKs, resistance to interruptions increases while DMG received decreases 50%."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+3 -3
View File
@@ -30,7 +30,7 @@
"special": { "special": {
"core": { "core": {
"name": "Unfettered Rage", "name": "Unfettered Rage",
"description": "At max Fervor, tap and hold [ATK] to leech blood and enter Fervent state.\nActivation: Dashes towards enemies, deals 4x160% ATK of Physical DMG, and knocks enemies airborne.\nFervent buffs: Ignore Interrupt and 40% Total DMG Reduction.\n1st Sequence: 4x50% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 4x50% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 4x(45%+30%) ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 180%+Hit count (Max: 12) x 60% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 4x70%+150%+3x100%+190% ATK of Physical DMG, inflicts 5s Bleeding that deals 50 Physical DMG per 0.5s.\nFervent Charged ATK: Dashes to enemies and deals 4x120% ATK of Physical DMG." "description": "At max Fervor, tap and hold [ATK] to leech blood and enter Fervent state.\nActivation: Dashes towards enemies, deals 4x160% ATK of Physical DMG, and knocks enemies airborne.\nFervent buffs: Ignore Interrupt and 40% Total DMG Reduction.\n1st Sequence: 4x50% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 4x50% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 4x(45%+30%) ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 180%+Hit count (Max: 12) x 60% ATK of Physical DMG.\n5th Sequence: 4x70%+150%+3x100%+190% ATK of Physical DMG. Enemies hit bleed for 10s and are inflicted with 3 Bleed Trauma.\nFervent Charged ATK: Dashes to enemies and deals 4x120% ATK of Physical DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -93,7 +93,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Saint of Edda", "name": "Saint of Edda",
"description": "Quick side-step evasion. Can be triggered twice in a row.\nUltimate Evasion triggers Fang Execution that gives 40% faster Movement Speed for 3s.\nFang Execution: Triggers 3s Time Fracture, gives 100 Fervor, and launches spinning Fangs of Dusk at targets that deal 19x8% ATK of Physical DMG in normal mode (Fervent state: 19x16% ATK of Physical DMG). Hits bleed targets, dealing 50 Physical DMG per 0.5s for 5s.\nFang Execution CD: 15s." "description": "Quick side-step evasion. Can be triggered twice in a row.\nUltimate Evasion triggers Fang Execution that gives 40% faster Movement Speed for 3s.\nFang Execution: Triggers 3s Time Fracture, gives 100 Fervor, and launches spinning Fangs of Dusk at targets that deal 19x8% ATK of Physical DMG in normal mode (Fervent state: 19x16% ATK of Physical DMG). Hits bleed targets, dealing 40% ATK of Physical DMG per 0.5s for 10s and inflicting 3 Bleed Trauma.\nFang Execution CD: 15s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -109,7 +109,7 @@
"basic": { "basic": {
"core": { "core": {
"name": "Fangs of Dusk", "name": "Fangs of Dusk",
"description": "Basic ATK: Mid-range 4-sequence flying blades attack.\n1st Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 3x45% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 6x30% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 11x45% ATK of small AOE Physical DMG.\nEach hit on enemies gives 7 Fervor.\nThe 4th Sequence inflicts 5s Bleeding that deals 50 Physical DMG per 0.5s." "description": "Mid-range 4-sequence attack with Fangs of Dusk.\n1st Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 3x45% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 6x30% ATK of Physical DMG.\n4th Sequence: 11x45% ATK of small AOE Physical DMG.\nRestores 7 Fervor when hitting any enemy.\nThe 4th Sequence bleeds enemies hit for 10s, dealing 40% ATK of Physical DMG per 0.5s and inflicting 2 Bleed Trauma."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+1 -1
View File
@@ -52,7 +52,7 @@
}, },
{ {
"name": "Serenity", "name": "Serenity",
"description": "Last hit of Ki Shattering Fist causes a 1s stun. Last hit of Ki Avalanche causes a 5.0s stun, and deals an additional 200% ATK of Physical DMG." "description": "Last hit of Ki Shattering Fist stuns enemies for 5s and inflicts 3 Stun Trauma. Last hit of Ki Avalanche stuns enemies for 5s, inflicts 6 Stun Trauma, and deals 200% ATK of bonus Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Enlightenment", "name": "Enlightenment",
+4 -4
View File
@@ -40,7 +40,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Zero-G Barrier", "name": "Zero-G Barrier",
"description": "Attacks against stunned and paralyzed enemies deals 100.0% more Physical DMG." "description": "Attacks against stunned and paralyzed enemies deal 110.0% more Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Particle Fusion", "name": "Particle Fusion",
@@ -57,11 +57,11 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Particle Beam", "name": "Particle Beam",
"description": "Bleeds enemies pulled in by Grav Singularity, dealing 449 Physical DMG every 0.5s." "description": "Enemies gathered by Grav Singularity bleed, take 40% ATK of Physical DMG every 0.5s and build up 1.5 Bleed Trauma every second."
}, },
{ {
"name": "Particle Fusion", "name": "Particle Fusion",
"description": "Generates explosion at the end of Grav Singularity. 100.0% chance of stunning enemies for 6.0s.", "description": "Grav Singularity ends with an explosion which has a 100.0% chance to stun enemies for 5s and inflict 6 Stun Trauma.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
}, },
{ {
@@ -105,7 +105,7 @@
}, },
{ {
"name": "Atomic Radiation", "name": "Atomic Radiation",
"description": "Uncharged attacks inflict AOE ignition effects, dealing 33 Fire DMG every 0.5s to ignited enemies for 10.0s." "description": "Uncharged attacks ignite the target and enemies nearby, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s and inflicting 2 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Chain Reaction", "name": "Chain Reaction",
+3 -3
View File
@@ -44,7 +44,7 @@
"passive": { "passive": {
"core": { "core": {
"name": "Passive", "name": "Passive",
"description": "Passive bonuses apply automatically.\nHerrscher Charge: Starts at 0 (Max: 600).\nCharacter gains 50 Max SP. At full Herrscher Charge, character enters Inner Turmoil for 3s. Character cannot ATK, Evade, or use weapon skills for this duration. Nearby enemies are stunned for 3s. Stun CD: 10s.\nWhen Inner Turmoil ends, Herrscher Charge decays to ZERO (at 50 per 0.75s). Combo ATK can only be performed after Herrscher Charge decays to ZERO.\nInner Turmoil can be canceled by switching characters or casting Ultimate." "description": "Passive bonuses apply automatically.\nHerrscher Charge: Starts at 0 (Max: 600).\nCharacter gains 50 Max SP. At full Herrscher Charge, character enters Inner Turmoil for 3s. Character cannot ATK, Evade, or use weapon skills for this duration. Nearby enemies are stunned for 5s and inflicted with 6 Stun Trauma. Stun CD: 10s.\nWhen Inner Turmoil ends, Herrscher Charge decays to ZERO (at 50 per 0.75s). Combo ATK can only be performed after Herrscher Charge decays to ZERO.\nInner Turmoil can be canceled by switching characters or casting Ultimate."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -71,7 +71,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Valkyrie Impact", "name": "Valkyrie Impact",
"description": "The last hit of the Ultimate stuns enemy for 5.0s." "description": "The last hit of the Ultimate stuns enemy for 5s and inflicts 6 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Void Sync", "name": "Void Sync",
@@ -119,7 +119,7 @@
}, },
{ {
"name": "Bleeding Shot", "name": "Bleeding Shot",
"description": "Crit hits of Basic ATKs has a 80% chance to bleed enemies, dealing 255 Physical DMG every 0.5s for 4.0s." "description": "Crit hits of Basic ATK have a 80% chance to bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 2 Bleed Trauma. CD: 1s."
}, },
{ {
"name": "QTE: Twilight Ranger", "name": "QTE: Twilight Ranger",
+5 -5
View File
@@ -26,7 +26,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Vicious Impaler", "name": "Vicious Impaler",
"description": "Each strike of Impaler has a 25.0% chance to bleed enemies, dealing 360 Physical DMG every 0.5s for 3s." "description": "Each strike of Impaler has a 25.0% chance to bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 2 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Switch: Instant Impalement", "name": "Switch: Instant Impalement",
@@ -67,11 +67,11 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Execution Start", "name": "Execution Start",
"description": "Burst activation deals 300.0% ATK of Physical DMG against nearby enemies, knocks them airborne and bleeds them to deal 750 Physical DMG every 0.5s for 4s." "description": "Activating burst mode deals 300.0% ATK of Physical DMG to nearby enemies, knocks them airborne, bleeds them dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 6 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Hemorrhagic Shock", "name": "Hemorrhagic Shock",
"description": "Each hit of the Ultimate has a 25.0% chance to bleed enemies, dealing 980 Physical DMG every 0.5s for 5s." "description": "Each hit of the Ultimate has a 25.0% chance to bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 2 Bleed Trauma."
}, },
{ {
"name": "Arbiter", "name": "Arbiter",
@@ -96,7 +96,7 @@
}, },
{ {
"name": "Blood Magdalene", "name": "Blood Magdalene",
"description": "Giant halberd causes bleeding to enemies hit, dealing 750 Physical DMG every 0.5s for 4.50s." "description": "Giant halberd bleeds enemies on hit, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 3 Bleed Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -108,7 +108,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Steel Tempest", "name": "Steel Tempest",
"description": "4th sequence of Basic/Ultimate ATKs has a 50.00% chance to stun the target for 2.00s when scoring a Crit hit." "description": "Basic ATK/Ultimate SEQ 4 have a 50.00% chance to stun enemies for 5s and inflict 3 Stun Trauma when scoring a Crit."
}, },
{ {
"name": "Spiked Skirt", "name": "Spiked Skirt",
+1 -1
View File
@@ -112,7 +112,7 @@
}, },
{ {
"name": "Flaming Lance", "name": "Flaming Lance",
"description": "5th sequence of Basic ATK, Sprint ATK, and Decisive Blow Ignite enemies on hit, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 8.0s." "description": "Basic ATK SEQ 5, Sprint ATK, and Decisive Blow ignite enemies hit, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE - Irae Angelus", "name": "QTE - Irae Angelus",
+7 -7
View File
@@ -26,7 +26,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Undying Embers", "name": "Undying Embers",
"description": "Schielhau ignites the enemy target for 6.0s, dealing 50% ATK of Fire DMG every 0.5s." "description": "Schielhau ignites enemies hit for 10s, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s and inflicting 6 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Incomplete Combustion", "name": "Incomplete Combustion",
@@ -55,7 +55,7 @@
}, },
{ {
"name": "Molten Cleaver", "name": "Molten Cleaver",
"description": "Attacks against ignited enemies gain 50.0% Fire DMG." "description": "Attacks against ignited enemies gain 90.0% Fire DMG."
} }
] ]
}, },
@@ -72,7 +72,7 @@
}, },
{ {
"name": "Red Infernal", "name": "Red Infernal",
"description": "When Ultimate strikes, target is ignited for 8.0s, taking 50% ATK of Fire DMG per 0.5s." "description": "Ultimate deals 150% bonus ATK of Fire DMG and ignites 3 enemies hit for 10s, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s and inflicting 10 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Enraged Load", "name": "Enraged Load",
@@ -84,7 +84,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Guren Flash", "name": "Guren Flash",
"description": "Quickly evade enemy attacks. Can be performed 2 times in a row.\nGuren Flash: Triggered upon Ultimate Evasion and reduces CD of Ultimate by 5s. Tap the [ATK] button again to charge towards the target enemy and deal: 100% ATK of Physical DMG + 450% ATK of Fire DMG + 150% ATK of Physical DMG.\nCD: 15s" "description": "Quickly evade enemy attacks. Can be performed 2 times in a row.\nGuren Flash: Triggered upon an Ultimate Evasion; reduces CD of Ultimate by 5s; tap [ATK] button again to charge towards the target and deal 100% ATK of Physical DMG + 450% ATK of Fire DMG + 150% ATK of Physical DMG.\nCD: 15s"
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -93,11 +93,11 @@
}, },
{ {
"name": "Fuel Ignition", "name": "Fuel Ignition",
"description": "Guren Flash strikes ignite enemies for 6.0s upon hit, dealing 50% ATK of Fire DMG every 0.5s." "description": "Guren Flash strikes ignite enemies hit for 10s, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s and inflicting 6 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE: Solar Impact", "name": "QTE: Solar Impact",
"description": "Switch: Basic ATK 1st Sequence\nQTE: Triggered when enemy is affected by Time Slow. Deals 700.0% ATK of Fire DMG + 2x150% ATK of Fire DMG + 200% ATK of Physical DMG, and ignites nearby enemies for 5s, dealing 50% ATK of Fire DMG every 0.5s." "description": "Switch: Basic ATK SEQ 1\nQTE: Triggered when enemy is Timw-Slowed to deal 700.0% ATK of Fire DMG + 2x150% ATK of Fire DMG + 200% ATK of Physical DMG and ignite enemies for 10s, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s and inflicting 6 Ignite Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -109,7 +109,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Shadow of Muspell", "name": "Shadow of Muspell",
"description": "When combo hit count exceeds 50, gain Ignore Interrupt, and hits from the 3rd and 4th sequences of Basic ATK deal 250% ATK of Fire DMG and ignite enemies for 4.0s to inflict 50% ATK of Fire DMG every 0.5s." "description": "At 50 combo hits or more, Ignore Interrupt increases, and Basic ATK SEQ 3/4 deal 250% ATK of Fire DMG and ignite enemies for 10s, dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s and inflicting 3 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Turbo Heatflow", "name": "Turbo Heatflow",
+1 -1
View File
@@ -26,7 +26,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Charged Thrust", "name": "Charged Thrust",
"description": "Each strike of Piercing Spear has a 13.4% chance to deal an additional 225% Lightning DMG and paralyze enemies for 2s." "description": "Each strike of Piercing Spear has a 13.4% chance to deal 225% ATK of bonus Lightning DMG, paralyze enemies for 5s, and inflict 5 Paralyze Trauma."
}, },
{ {
"name": "Switch: Holy Lance", "name": "Switch: Holy Lance",
+4 -4
View File
@@ -25,7 +25,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Comet Blast", "name": "Comet Blast",
"description": "Crit hit of Combo ATKs has a 50.0% chance to stun enemies for 3.0s." "description": "Crit hits of Combo ATK have a 50.0% chance to stun enemies for 5s and inflict 3 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Nova Barrage", "name": "Nova Barrage",
@@ -51,7 +51,7 @@
}, },
{ {
"name": "Shattering Blow", "name": "Shattering Blow",
"description": "Upon shield break, stuns enemy for 4.0s and deals 100% ATK of Physical DMG." "description": "Breaking enemy shields stuns them for 4s, deals 100% ATK of Physical DMG, and inflict 3 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Critical Mastery", "name": "Critical Mastery",
@@ -68,7 +68,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Valkyrie Impact", "name": "Valkyrie Impact",
"description": "The last hit of the Ultimate stuns enemy for 5.0s." "description": "The last hit of the Ultimate stuns enemy for 5s and inflicts 6 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Valkyrie Impulse", "name": "Valkyrie Impulse",
@@ -115,7 +115,7 @@
}, },
{ {
"name": "Bleeding Shot", "name": "Bleeding Shot",
"description": "Crit hit of Basic ATKs has a 80% chance to bleed enemies, dealing 255 Physical DMG every 0.5s for 4.0s." "description": "Crit hits of Basic ATK have a 80% chance to bleed enemies, dealing 40% ATK of Physical DMG every 0.5s for 10s and inflicting 2 Bleed Trauma. CD: 1s."
}, },
{ {
"name": "QTE: Meteor Shower", "name": "QTE: Meteor Shower",
+1 -1
View File
@@ -76,7 +76,7 @@
"evasion": { "evasion": {
"core": { "core": {
"name": "Shock Wave", "name": "Shock Wave",
"description": "Sideway dodge to evade enemy attacks. Can be triggered 2 times in a row.\nEnergy Charge: Directly unleash 1st Charged Attack after Ultimate Evasion.\nWave Blast: Releases a shock wave at original position after Ultimate Evasion, stunning all enemies within the AOE. Lasts for 2s. CD: 20s." "description": "Sideway dodge to evade enemy attacks. Can be triggered 2 times in a row.\nEnergy Charge: Directly unleash 1st Charged Attack after Ultimate Evasion.\nWave Blast: Releases a shock wave at original position after Ultimate Evasion, stunning all enemies in range for 5s and inflicting 3 Stun Trauma. Lasts for 2s. CD: 20s."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+5 -5
View File
@@ -24,11 +24,11 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Switch: Neko Stomp", "name": "Switch: Neko Stomp",
"description": "Switch entry unleashes a crushing slam, dealing 275% ATK of physical DMG. Stuns enemy for 6.0s upon a successful interrupt." "description": "Switch entry unleashes a crushing slam, dealing 275% ATK of Physical DMG. Interrupting enemies causes 5s of Stun and inflicts 6 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "QTE: Aerial Helix", "name": "QTE: Aerial Helix",
"description": "QTE: Triggered when an enemy is knocked airborne, dealing 375% ATK + 2,250.0 of Physical DMG. Last hit of the QTE stuns the enemy for 3s." "description": "QTE: Triggered when an enemy is knocked airborne, dealing 375% ATK + 2,250.0 of Physical DMG. Last hit of the QTE stuns the enemy for 5s and inflicts 3 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Gravity Freak", "name": "Gravity Freak",
@@ -62,7 +62,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Valkyrie Impact", "name": "Valkyrie Impact",
"description": "Burst activation stuns nearby enemies for 5.0s and deals 2,610.0 Physical DMG." "description": "Burst activation stuns nearby enemies for 5s, deals 2,610.0 Physical DMG, and inflicts 6 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Valkyrie Barrier", "name": "Valkyrie Barrier",
@@ -71,7 +71,7 @@
}, },
{ {
"name": "Valkyrie Charge", "name": "Valkyrie Charge",
"description": "Receives an Energy Charge every 12.0s, the next attack consumes the charge and stuns the enemy for 3.0s." "description": "Charge up once every 12.0s. The next attack consumes the charge, stuns enemies for 5s, and deals 6 Stun Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -109,7 +109,7 @@
}, },
{ {
"name": "Comet Impact", "name": "Comet Impact",
"description": "The 4-sequence Basic ATK has a 40.0% chance to stun the target for 2.0s when interrupting the target.", "description": "When Basic ATK interrupts an enemy, there is a 40.0% chance to stun them for 5s and inflict 3 Stun Trauma. CD: 7s.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
+1 -1
View File
@@ -30,7 +30,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Dilated Momentum", "name": "QTE: Dilated Momentum",
"description": "QTE: Triggers when an enemy is affected by Time Slow. Unleashes combo skills. Project Bunny: Burst Assault. The Valkyrie: Deals 750% ATK of Physical DMG and stuns enemies for 5.0s." "description": "QTE: Triggers when an enemy is affected by Time Slow to unleashes combo skills.\nProject Bunny: Burst Assault.\nValkyrie: Deals 750% ATK of Physical DMG and stuns enemies for 5s, and inflicts 6 Stun Trauma."
}, },
{ {
"name": "Remote Control", "name": "Remote Control",
+2 -2
View File
@@ -28,7 +28,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Honkai Barrier", "name": "QTE: Honkai Barrier",
"description": "QTE: Triggers when an enemy is affected by Time Slow. Attacks with Super Shield Charge, dealing 600% ATK of Physical DMG and stunning the target for 5.0s." "description": "QTE: Triggered when an enemy is Time-Slowed, ram with Super Shield Charge. dealing 600% of Physical DMG, stunning enemies for 5s, and inflicting 6 Stun Trauma."
} }
] ]
}, },
@@ -81,7 +81,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Reflective Shield", "name": "Reflective Shield",
"description": "Can perform Counterstrike when defending against ranged attacks. Unleashes Shield Charge and ignites the enemy, dealing 154 Fire DMG every 0.5s for 10.0s." "description": "Defense against ranged attacks can also trigger Counterstrike to unleash Shield Charge and ignite enemies dealing 30% ATK of Fire DMG every 0.5s for 10s and inflicting 5 Ignite Trauma."
}, },
{ {
"name": "Reverse Trajectory", "name": "Reverse Trajectory",
@@ -13,9 +13,9 @@
까마귀 깃털 표식: 적에게 특수한 표식을 최대 3회까지 중첩 적용한다. 까마귀 깃털 표식: 적에게 특수한 표식을 최대 3회까지 중첩 적용한다.
지속 시간 동안 중첩하며 표식을 업그레이드할 수 있다. 그렇지 않으면 표식이 사라지고 적에게 상응하는 수확 대미지를 입힌다. 지속 시간 동안 중첩하며 표식을 업그레이드할 수 있다. 그렇지 않으면 표식이 사라지고 적에게 상응하는 수확 대미지를 입힌다.
1 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다. 1 스택: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다.
2 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다. 2 스택: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다.
3 중첩: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄우며 적중한 적을 2초간 빙결 상태로 만든다. 3 스택: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄우며 적중한 적을 5초간 빙결시킨다. 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
### 영락 ### 영락
@@ -81,12 +81,12 @@ QTE: 2회의 셔틀로 각각 2\*120% 물리 대미지+480.0% 빙결 원소 대
## 황혼의 야상곡 ## 황혼의 야상곡
건카타를 사용하는 4단 공격 건카타를 사용하는 4단 공격, 빙결 게이지를 소량 누적한다.
1단:공격력의 70% 물리 대미지 1격: 공격력의 70% 물리 대미지
2단:공격력의 70% 물리 대미지 2격: 공격력의 70% 물리 대미지
3단:공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지 3격: 공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지
4단:공격력의 100% 물리 대미지 4격: 공격력의 100% 물리 대미지
2단,3단 내려차기, 4이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다. 2격, 3격 내려차기, 4이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다.
### 고요한 소리 ### 고요한 소리
@@ -93,7 +93,7 @@
### 천화동인 ### 천화동인
공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 80.0의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 8초 공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다.
### QTE - 리위화 ### QTE - 리위화
@@ -58,7 +58,7 @@
## 차지-얼음 광선 ## 차지-얼음 광선
5연격 도중 차지를 발동. 2단계 얼음 침식을 수확하여 적에게 대량의 대미지를 준다. 5연격 도중 차지를 발동. 2단계 얼음 침식을 수확하여 적에게 대량의 대미지를 준다.
5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 주고 빙결 상태로 만든다. 5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가두고 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 얼음 감옥 상태 기간, 적을 지속적으로 빙결 시키고, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
폭발 상태가 아닐 시 차지 공격이 2단계 얼음 침식을 소모하면 자신의 SP를 3pt 회복한다. 폭발 상태가 아닐 시 차지 공격이 2단계 얼음 침식을 소모하면 자신의 SP를 3pt 회복한다.
폭발 상태에서는 차지 공격을 발동하면 적을 관통해 공격력의 2\*150% 빙결의 빙결 원소 대미지를 주고 첫 번째로 공격한 적이 있는 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력의 5\*125% 빙결 피해를 준다. 폭발 상태에서는 차지 공격을 발동하면 적을 관통해 공격력의 2\*150% 빙결의 빙결 원소 대미지를 주고 첫 번째로 공격한 적이 있는 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력의 5\*125% 빙결 피해를 준다.
교대기: 더욱 강력한 3격을 발동하여 적에게 공격력의 80%+160%의 물리 대미지를 준다. 교대기: 더욱 강력한 3격을 발동하여 적에게 공격력의 80%+160%의 물리 대미지를 준다.
@@ -78,7 +78,7 @@ QTE: 적이 마비 또는 빙결 상태일 때 QTE를 발동하여 적에게 공
## 농월유광 ## 농월유광
폭발 상태에 진입하면 서리 갑옷을 획득하여 경직저항력이 상승하고 받는 모든 대미지 60% 감소한다. 기본 공격으로 가하는 빙결 대미지가 더욱 강력해지고 매 타격의 마지막 일격은 2단계 얼음 침식 상태를 얼음 감옥으로 전환한다. 5연격 동안 은빛의 달[소환물]은 리타를 도와 적을 공격하며, 그의 2번째와 4번쨰 공격은 얼음 침식을 부여한다. 폭발 상태에 진입하면 서리 갑옷을 획득하여 경직저항력이 상승하고 받는 모든 대미지 60% 감소한다. 기본 공격으로 가하는 빙결 대미지가 더욱 강력해지고 매 타격의 마지막 일격은 2단계 얼음 침식 상태를 얼음 감옥으로 전환한다. 5연격 동안 은빛의 달[소환물]은 리타를 도와 적을 공격하며, 그의 2번째와 4번쨰 공격은 얼음 침식을 부여한다.
역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8~16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초 역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8-16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초
### 깨어난 월혼 ### 깨어난 월혼
@@ -21,8 +21,8 @@ KP: 전투 초기 수치 1000, 최대치 1000, 초당 40 회복
### 완전 무장 ### 완전 무장
출전 후 첫 번째 차지 공격/필살기가 적을 4초간 얼린다. 재사용 대기시간: 30초 출전 후 첫 번째 차지/필살기 공격은 피격된 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 18pt 누적한다. 재사용 대기시간: 30초.
대기 상태일 때 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가하고 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우 추가로 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초 대기 상태일 때, 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가한다. 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우, 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초
## 긴급 회피 ## 긴급 회피
@@ -66,11 +66,11 @@ QTE: 적이 공중에 띄워지거나 시공 감속 상태일 때 발동.
### 박격포 ### 박격포
매 포격의 물리 대미지가 100.0% 증가하고, 12.0%의 확률로 적 연소 상태로 만들어 7초 동안 0.5초마다 450의 화염 원소 대미지를 입힌다. 폭격의 각 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지가 증가하고, 12.0%의 확률로 적중한 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 실명 무장 ### 실명 무장
포격에 맞은 적은 포격이 멈추고 0.5초 이후 5.00초 동안 기절 상태가 된다. 폭격이 적중한 적은 포격 중지 0.5초 후에 5초 동안 기절 상태에 빠지고, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
## 차지-집속폭격 ## 차지-집속폭격
@@ -41,7 +41,7 @@ HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상
### 핏빛 세레나데 ### 핏빛 세레나데
열염분신으로 적을 4.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 233의 화염 원소 대미지를 입힌다. 열염분신으로 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
## 블러디 스텝 ## 블러디 스텝
@@ -57,7 +57,7 @@ HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상
### 회전 스텝 ### 회전 스텝
회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다. 회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE - 화염의 춤 ### QTE - 화염의 춤
@@ -72,7 +72,8 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 2
제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다. 제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다.
공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다. 공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다.
마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다. 마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다.
발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다. 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 가하고, 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
정화: 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절, 마비, 빙결 상태 이상에 면역된다. 또한 선혈의 자태를 발동할 때마다 실드를 획득해 다음에 받은 공격의 대미지를 완전히 막아낸다.
### 선혈 폭발 ### 선혈 폭발
@@ -100,7 +101,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 2
### 피의 메아리 ### 피의 메아리
차지 공격 중 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다. 차지 공격 중이나 선혈의 자태 공격 기간에 피격 시, 공격자를 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 저력 ### 저력
@@ -19,11 +19,11 @@
### 강타 ### 강타
기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 3초간 기절 상태로 만든다. 기본/차지 공격이 15.0% 확률로 목표를 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 열염 파격 ### 열염 파격
실드를 파괴하는 순간 적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다. 공격이 실드를 파괴하는 순간 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
## 시공 질주 ## 시공 질주
@@ -68,7 +68,7 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동
### 마지막 일격 ### 마지막 일격
필살기 마지막 타격의 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 5.0초 간 기절시킨다 필살기 마지막 일격이 가하는 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 적을 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
## 차지 - 대검 ## 차지 - 대검
@@ -84,7 +84,7 @@ SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로
### 혈앵의 칼날 ### 혈앵의 칼날
기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 32.0의 물리 대미지를 입힌다. 기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 8초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 밤 벚꽃 ### 밤 벚꽃
@@ -33,7 +33,7 @@
### 용골자리α ### 용골자리α
데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.) 데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
## 페가수스자리·하늘을 쫒는 날개 ## 페가수스자리·하늘을 쫒는 날개
@@ -78,6 +78,7 @@
[성연의 창·극]: [성연의 창]의 진화 스킬로 환창을 두 번 던져 공격력 720%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적위에 3개의 [환창]을 생성해 범위내의 적을 공격하며 공격력 3\*80%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성연의 창·극]: [성연의 창]의 진화 스킬로 환창을 두 번 던져 공격력 720%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적위에 3개의 [환창]을 생성해 범위내의 적을 공격하며 공격력 3\*80%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[별의 인도자] 형태에서 진화 필살기를 연속 2회 발동한 후 다시 필살기 버튼을 누르면 초·필살기 [꿰뚫는 별빛]으로 에워싸고, 양 날개는 천궁으로, 창은 화살이 되어 적을 향해 별무리를 꿰뚫는 일격을 가하여 전방 범위 내의 적에게 공격력 700%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 SP를 1 소모할 때마다 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다(최대 소모 sp: 35). [별의 인도자] 형태에서 진화 필살기를 연속 2회 발동한 후 다시 필살기 버튼을 누르면 초·필살기 [꿰뚫는 별빛]으로 에워싸고, 양 날개는 천궁으로, 창은 화살이 되어 적을 향해 별무리를 꿰뚫는 일격을 가하여 전방 범위 내의 적에게 공격력 700%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 SP를 1 소모할 때마다 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다(최대 소모 sp: 35).
[꿰뚫는 별빛]을 발동한 후 [별의 인도자] 형태에서 벗어나고, [별 에너지]는 전부 리셋된다. [꿰뚫는 별빛]을 발동한 후 [별의 인도자] 형태에서 벗어나고, [별 에너지]는 전부 리셋된다.
필살기는 목표를 연소시켜 적은 10초 동안 0.5초마다 공격력 30%의 화염 대미지를 받고, 연소 게이지를 3pt 누적한다.
### 사수자리ε ### 사수자리ε
@@ -108,7 +109,7 @@
### 오리온자리α ### 오리온자리α
기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 는다. 지속시간: 5초 기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 는다. 지속시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다.
### 오리온자리β ### 오리온자리β
@@ -26,7 +26,7 @@
방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다. 방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다.
방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다. 방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 4초. 동시에 캐릭터의 공격 속도 30% 상승시킨다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초 완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 5초, 동시에 캐릭터의 공격 속도 30% 증가한다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
### 반사 실드 ### 반사 실드
@@ -47,7 +47,7 @@
### 차원 절단 ### 차원 절단
시공 감속 상태 적중 시 6초간 적에게 입히는 물리, 원소 대미지가 80.0% 상승하고, 지속시간을 계속해서 업데이트한다. 차원 인의 시공 속박을 받는 동안 적의 출혈 상태가 지속되며, 0.5초마다 248 물리 대미지를 입힌다. 시공 감속 상태 적 적중 시, 자신이 가하는 물리 원소 대미지가 80.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동시 지속 시간을 갱신한다. 적이 차원 인의 시공 속박 상태일 경우, 출혈 효과를 획득해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
### 차원의 경계 ### 차원의 경계
@@ -20,7 +20,7 @@
### 인력의 소용돌이 ### 인력의 소용돌이
실드 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미지가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적은 2.0초간 마비 상태가 된다. 재사용 대기시간: 6초 기갑 실드 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미지가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적을 4초간 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 6초
### 충격 흡수 기갑 ### 충격 흡수 기갑
@@ -35,7 +35,7 @@
### 화염 방패 ### 화염 방패
원거리 공격 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다. 원거리 공격을 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 투사체 반사 ### 투사체 반사
@@ -56,7 +56,7 @@
### QTE - 인멸 ### QTE - 인멸
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만드는 동시에 1.8초 동안 주위의 적을 끌어당긴다. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 가하고, 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 동시에 주변 적을 1.8초 동안 끌어당긴다.
## 인멸 모드 ## 인멸 모드
@@ -69,7 +69,7 @@ SP 50pt를 소모해 발동한다. 발동 시 주위의 적을 순식간에 끌
### 에너지 재구조화 ### 에너지 재구조화
필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중 시 3초간 기절 상대로 만든다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중 시 모든 파티원의 HP를 30pt 회복한다.(인멸 모드: HP 2\*30pt 회복) 필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중하면, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중하면, 파티원의 HP를 30pt 회복한다(인멸 모드: HP 2\*30pt 회복한다).
### 과부하 ### 과부하
@@ -32,7 +32,7 @@
### 시공 냉각 ### 시공 냉각
시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 증가하며, 출혈 상태로 만들어, 0.5초마다 공격력의 7.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 연장된다. 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
### 초신성 균열 ### 초신성 균열
@@ -50,7 +50,7 @@
### 교대기 - 초신성의 불꽃 ### 교대기 - 초신성의 불꽃
교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시 5.0초 동안 기절 상태로 만든다. 교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE - 낙하 충격 ### QTE - 낙하 충격
@@ -38,7 +38,7 @@
빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피 가능. 빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
회피를 발동하면 주변의 적에게 공격력 2\*40%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태에 진입해 부엉이의 영혼을 사역한다. 회피를 발동하면 주변의 적에게 공격력 2\*40%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태에 진입해 부엉이의 영혼을 사역한다.
회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며 총 24pt의 영혼을 흡수한다. 회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 6pt 누적하며, 총 24pt의 영혼을 흡수한다.
부엉이의 영혼은 1회 사용하면 8초의 충전 상태에 진입하는데, 충전 기간에는 발동할 수 없다. 부엉이의 영혼은 1회 사용하면 8초의 충전 상태에 진입하는데, 충전 기간에는 발동할 수 없다.
극한 회피가 성공하면 스킬 [베이예흐 드 뉘]가 발동한다. 3초의 전체 시공 단열을 발동하고, 부엉이의 영혼을 가득 채우며 부엉이의 영혼을 부려 적을 뇌전 폭격한다(발동 후 부엉이의 영혼은 충전 상태에 진입한다). 재사용 대기 시간 : 15초 극한 회피가 성공하면 스킬 [베이예흐 드 뉘]가 발동한다. 3초의 전체 시공 단열을 발동하고, 부엉이의 영혼을 가득 채우며 부엉이의 영혼을 부려 적을 뇌전 폭격한다(발동 후 부엉이의 영혼은 충전 상태에 진입한다). 재사용 대기 시간 : 15초
극한 회피 발동 또는 [명계의 마녀] 형태에서 부엉이의 영혼이 충전 완료 상태일 때 회피 공격을 사용하여 적에게 적중하면 이어서 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 극한 회피 발동 또는 [명계의 마녀] 형태에서 부엉이의 영혼이 충전 완료 상태일 때 회피 공격을 사용하여 적에게 적중하면 이어서 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다.
@@ -65,7 +65,7 @@ QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로
### 물어뜯기 ### 물어뜯기
차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적에게 2초간 마비 효과를 부여하며, 마비 중첩 게이지를 쌓는다. 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적을 5초간 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
### 공식 ### 공식
@@ -98,8 +98,8 @@ QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로
4격: 총 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 28pt의 영혼을 흡수한다. 4격: 총 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 28pt의 영혼을 흡수한다.
5격: 총 공격력 160%의 물리 대미지 + 공격력 170%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 12pt의 영혼을 흡수한다. 5격: 총 공격력 160%의 물리 대미지 + 공격력 170%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 12pt의 영혼을 흡수한다.
영혼이 100pt에 도달하면, 100pt의 영혼을 소모하여 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 20초간 지속되는 [명계의 마녀] 형태에 진입한다. 영혼이 100pt에 도달하면, 100pt의 영혼을 소모하여 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 20초간 지속되는 [명계의 마녀] 형태에 진입한다.
[명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다. [명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 게이지를 3pt 누적하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.
제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다. 제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 게이지를 4pt 누적하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.
### 늑대 ### 늑대
@@ -43,9 +43,9 @@
## 분기-열풍 ## 분기-열풍
뛰어올라 쌍검으로 적을 벤다. 뛰어올라 쌍검으로 적을 벤다.
연속베기: 총 150% 물리 대미지. 연속 베기: 총 공격력 150% 물리 대미지.
분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다. 분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 나타난 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다.
분기 추격: 공격력 220% 화염 원소 대미지를 주고 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50pt의 화염 원소 대미지를 입힌다. 10초 지속 분기 추격: 공격력 220% 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 아수라 ### 아수라
@@ -87,7 +87,7 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 50.0%\*최대 12번+100
4단: 공격력의 150% 물리 대미지 4단: 공격력의 150% 물리 대미지
5단: 공격력의 150% 물리 대미지 5단: 공격력의 150% 물리 대미지
4단 공격 이후 연타를 멈춰 캐릭터의 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 기본 추격을 발동한다. 4단 공격 이후 연타를 멈춰 캐릭터의 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 기본 추격을 발동한다.
기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 50의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 10초 기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 무상의 경지 ### 무상의 경지
@@ -92,7 +92,7 @@ SP 소모 : 50, 기초 재사용 대기시간 :9초
### QTE-시각적 임팩트 ### QTE-시각적 임팩트
QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5.0초 동안 기절시다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복한다. 에너지가 가득 차면 이어서 차지 공격을 발동할 수 있다. QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원에게 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동한다. 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복하고, 에너지가 가득 차면 차지 공격을 연계할 수 있다.
### 점진적 채우기 ### 점진적 채우기
@@ -19,7 +19,7 @@
### 뇌심 ### 뇌심
발키리가 가 뇌전 대미지가 30.0% 상승하고, 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 250.0% 증가하, 마비 상태가 아닌 적을 3.00초간 마비시킨다. 마비 재발동 대기시간 8초 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 250.0%만큼 증가하, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 마비 효과 재사용 대기시간: 8초
### 관심 ### 관심
@@ -37,7 +37,7 @@
### 경칩 ### 경칩
극한 회피 후 3초 내 가한 첫 번째 기본 또는 분기 공격 목표와 주변 적에게 추가로 공격력 500%의 뇌전 대미지를 입히고 마비 상태에 걸리지 않은 적을 4.0초 동안 마비시킨다 극한 회피 후 3초 동안 첫 번째 기본 공격이나 분기 공격 목표와 주변 적에게 공격력 500%의 뇌전 대미지를 가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 봉회안 ### 봉회안
@@ -71,7 +71,7 @@ SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
### 만천뇌옥 ### 만천뇌옥
필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비 상태가 아닌 적을 5.0초간 마비시킨다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
### 우명 ### 우명
@@ -90,7 +90,7 @@ SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
### 맹호질풍 ### 맹호질풍
경·비류 또는 필살기 발동 후 발키리가 9초 뇌섬 상태에 진입해, 경직 저항력이 상승하고 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지 추가로 입힌다. 경·비류 또는 필살기 발동 후, 캐릭터가 9초 동안 뇌섬 상태에 빠진다. 그 기간 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지 추가된다. 또한 소량의 마비 게이지를 누적한다.
### 지섬 ### 지섬
@@ -97,7 +97,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
## 굳은 기사의 검습 ## 굳은 기사의 검습
대검으로 적을 공격한다. 대검으로 적을 공격하고, 소량의 연소 게이지를 누적한다.
지상: 지상:
기본 형태: 총 공격력 730%의 화염 원소 대미지를 가한다. 기본 형태: 총 공격력 730%의 화염 원소 대미지를 가한다.
율자 형태: 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다. 율자 형태: 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다.
@@ -21,7 +21,7 @@
패시브 스킬은 자동으로 발동된다. 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
구조 에너지: 최대치 480pt 구조 에너지: 최대치 480pt
적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 1.5초 동안 빙결 상태가 되고 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다. 적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고, 빙결 게이지를 5pt 누적하며, 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로 돌아온다 퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로 돌아온다
### 2패스 코딩 ### 2패스 코딩
@@ -43,7 +43,7 @@
빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다. 빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간: 15초 극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가하고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
@@ -72,7 +72,7 @@
### 빛의 권능 ### 빛의 권능
콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과 발동한다. 후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택) 콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 또한 5초동안 마비시키고, [나루카미]의 낙뢰 효과 발동한다. 발동 후 10초 동안 영향을 받은 적은 캐릭터에게 피격될 때마다 마비 게이지를 1pt 누적한다. 최대 12pt
### 수홍엽 ### 수홍엽
@@ -85,7 +85,7 @@
용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다. 용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다. 입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다. 분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여하며, 마비 게이지를 1pt 누적한다.
피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다. 피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다. 발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
@@ -103,7 +103,7 @@
## 농도 타케미카즈치 ## 농도 타케미카즈치
번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다. 번개의 힘과 태도를 사용해 공격하고, 마비 게이지를 소량 누적한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
1식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지 1식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
2식: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지 2식: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
3식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지 3식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
@@ -89,7 +89,7 @@ SP 소모: 100, 재사용 대기 시간 : 20초
## 세계를 삼키는 어둠 ## 세계를 삼키는 어둠
[세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격을 발동한다. [세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.
1격 : 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 1격 : 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
2격: 공격력 40%\*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 2격: 공격력 40%\*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
3격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 3격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
@@ -67,8 +67,8 @@ HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 1
## 외도육법 ## 외도육법
육도의 힘을 빌어 재앙의 요호를 천둥의 자태로 잠시 강림시키는 금술. 육도의 힘을 빌어 재앙의 요호를 천둥의 자태로 잠시 강림시키는 금술.
재앙의 요호가 천둥의 자태로 잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6\*30%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 재앙의 요호가 천둥의 자태로 잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6\*30%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7\*120%+7\*180%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4초간 마비시킨다. 재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7\*120%+7\*180%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
[육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초 [육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초
재사용 대기시간: 20초, 필살기 1단계는 발동 시 SP를 100 소모하고 2단계는 발동 시 SP를 소모하지 않는다. 재사용 대기시간: 20초, 필살기 1단계는 발동 시 SP를 100 소모하고 2단계는 발동 시 SP를 소모하지 않는다.
@@ -94,11 +94,11 @@ HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 1
### 번개 칼날 ### 번개 칼날
기본 공격 3, 4단은 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 기본 공격 4단의 마지막 일격은 적을 마비시킨다. 지속 시간 0.5초 기본 공격 3, 4격 기간 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 기본 공격 제4격의 마지막 일격은 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE-자전 ### QTE-자전
QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전, 범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비시킨다. 지속시간: 1.0초 QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전한다. 범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
## 공명귀염 ## 공명귀염
@@ -26,7 +26,7 @@
적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다. 적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다.
극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치를 50pt 회복한다. 극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치를 50pt 회복한다.
얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초 얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 가하고 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다. 재사용 대기시간: 15초
### 얼음 먼지 ### 얼음 먼지
@@ -48,7 +48,7 @@
### QTE-눈사태 ### QTE-눈사태
QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다. QTE: 적이 연소 상태일 때 발동한다. 총 공격력 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
### 아드레날린 ### 아드레날린
@@ -57,7 +57,8 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
## 아이스 스톰 토네이도 ## 아이스 스톰 토네이도
빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전하여 타격마다 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 공격력 300%+200% 물리 대미지와 공격력 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고 넓은 범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다. 제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 가한 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전 타격마다 공격력 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 빙결 에너지를 방출해 공격력 300%+200% 물리 대미지와 공격력 150%+300% 빙결 원소 대미지를 가하고, 넓은 범위의 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
발동 소모 SP: 100 발동 소모 SP: 100
### 동상 ### 동상
@@ -70,7 +71,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
### 폭풍설 ### 폭풍설
필살기의 빙결 상태 지속 시간이 6.00초까지 증가하고 빙결 상태가 풀린 후 6.00초 동안 공격 속도 40% 감소다. 필살기가 추가로 빙결 게이지를 5pt 누적하고, 종료 후 6.00초의 공격 속도 감소상태를 부여해 공격 속도 40% 감소시킨다.
## 영도 대검 ## 영도 대검
@@ -86,7 +87,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
### 냉혈의 검 ### 냉혈의 검
임계 상태 임계 상태
기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공 감소 효과의 지속시간이 6.00초 연장된다. 또한 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 2 빙결 상태에 빠트린다. 재사용 대기시간: 8초 기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공격 속도 감소 상태의 지속시간이 6.00초까지 연장된다. 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 5동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 재사용 대기시간: 8초
### 저온 작전 ### 저온 작전
@@ -21,7 +21,7 @@
### 뇌운참 ### 뇌운참
피격 시 20.0%의 확률로 공격한 적과 그 주변 적을 2.5초 동안 마비 상태로 만든다. 피격 시 20.0%의 확률로 공격자와 주변 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
### 분노의 멍에 ### 분노의 멍에
@@ -31,7 +31,7 @@
빠르게 대시하여 적의 공격을 회피하며 2회 연속으로 회피할 수 있다. 빠르게 대시하여 적의 공격을 회피하며 2회 연속으로 회피할 수 있다.
뇌둔: 극한 회피 시 5초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 물리 대미지가 15% 감소한다. 뇌둔: 극한 회피 시 5초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 물리 대미지가 15% 감소한다.
카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초 카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 마비 게이지를 3pt 누적하며, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
### 뇌명 ### 뇌명
@@ -39,7 +39,7 @@
### 번뜩이는 검 ### 번뜩이는 검
극한 회피 시 발동되는 마비 효과 지속 시간이 8.0초가 된다. 극한 회피로 누적하는 마비 게이지가 추가로 5.0pt 증가한다.
## 천명참 ## 천명참
@@ -74,11 +74,11 @@ QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의 50.
### I'm Mei ### I'm Mei
마지막 일격이 적중 시 필드의 모든 적을 5.0초 동안 마비 상태로 만들고 7초 동안 캐릭터가 적에게 입히는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 마지막 일격이 적중 시, 모든 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 캐릭터 공격 시 가하는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 7초
## 오혼참 ## 오혼참
빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시다. 빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
1식: 공격력 100%의 물리 대미지 1식: 공격력 100%의 물리 대미지
2식: 공격력 120%의 물리 대미지 2식: 공격력 120%의 물리 대미지
3식: 공격력 75%의 물리 대미지 3식: 공격력 75%의 물리 대미지
@@ -60,7 +60,7 @@
### 장미 혈흔 ### 장미 혈흔
피의 인장을 소모하는 차지 공격은 중한 적을 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240의 물리 피해를 준다. 피의 인장을 소모 차지 공격은 중한 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 5pt 누적한다.
### 교대기 - 매장 ### 교대기 - 매장
@@ -68,7 +68,7 @@
### QTE - 붉은 달의 키스 ### QTE - 붉은 달의 키스
QTE: 적이 마비 상태일 때 발동. 공격력 700.0% 물리 대미지를 입히고 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240.0 물리 피해를 준다. QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 700.0% 물리 대미지를 가하고, 적은 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 5pt 누적한다.
## 망자의 성연 ## 망자의 성연
@@ -90,9 +90,9 @@
### QTE-로켓 헤딩 ### QTE-로켓 헤딩
QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 발동하여 주위의 적에게 공격력 800%의 물리 대미지를 가하고 한데 모아 5.0초간 기절시킨다. QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 발동한다. 주변 적에게 공격력 800%의 물리 대미지를 가하고, 적을 끌어당겨 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
블루베리 특공에서 체리 폭탄으로해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하 모든 대미지가 20% 증가한다. 블루베리 특공이 캐릭터를해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하며, 모든 대미지가 20% 증가한다.
지속 시간 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가) 지속 시간: 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가)
### 찰떡궁합 ### 찰떡궁합
@@ -32,7 +32,7 @@
### 냉기의 형태 ### 냉기의 형태
잔상 폭발 영향을 받은 적은 100% 확률로 4.0초 동안 빙결 상태가 된다. 잔상 폭발 영향을 받은 적은 100% 확률로 5초 동안 빙결 상태에 빠지고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
### 정신 통일 ### 정신 통일
@@ -62,7 +62,7 @@ KP의 최대치는 1000이며, 캐릭터가 필드에 있을 때 서서히 회
## 한천광무 ## 한천광무
빠른 속도로 발도하여 전방의 적을 벤다. 빠른 속도로 발도하여 전방의 적을 벤다.
열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다. 열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다. 또한 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
참살: 얼음을 깨부숴 공격력의 1200% 물리 대미지를 입힌다. 참살: 얼음을 깨부숴 공격력의 1200% 물리 대미지를 입힌다.
에너지 충전: 필살기 사용 시 250 KP를 즉시 회복한다. 필살기 종료 후 10초간 0.25초당 30 KP를 회복한다. 에너지 충전: 필살기 사용 시 250 KP를 즉시 회복한다. 필살기 종료 후 10초간 0.25초당 30 KP를 회복한다.
발동 시 소모 SP: 125 발동 시 소모 SP: 125
@@ -98,4 +98,4 @@ KP의 최대치는 1000이며, 캐릭터가 필드에 있을 때 서서히 회
### QTE - 냉기참 ### QTE - 냉기참
QTE: 적의 실드 파괴되면 발동, 빙결검기를 휘둘러 공격력 600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 4초간 빙결시킨다. QTE: 적의 실드 파괴됐을 때 발동한다. 얼음 검기를 휘둘러 공격력 600.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 6pt 누적한다.
@@ -86,7 +86,7 @@ QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 검기 3개를 방출해 매 검기마다
### 광화참렬 ### 광화참렬
피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태가 되고, 5.0초 동안 0.5초마다 32.0의 대미지를 입는다. 피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 흩날리는 칼날 ### 흩날리는 칼날
@@ -74,7 +74,7 @@ SP 100을 소비하여 8초 동안 폭발 상태에 진입한다.
### 홍란 ### 홍란
폭발 상태에서 자신 주 작은 범위 내 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 150.0의 물리 대미지를 한다. 폭발 상태에서 자신 주변의 작은 범위 내 적을 출혈 상태로 만들어 적은 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 매초 출혈 게이지를 1.5pt 누적한다.
## 격철 ## 격철
@@ -20,7 +20,7 @@
### 사랑을 갈망하는 야수 ### 사랑을 갈망하는 야수
[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지 45회 받으면, 공격력 300.0%의 빙결 원소 대미지를 받고, 2초간 빙결다. 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다. [악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지 45회 피격되면, 공격력 300.0%의 빙결 원소 대미지를 받고, 5초간 빙결되며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다. 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다.
### 시든 백화 ### 시든 백화
@@ -55,7 +55,7 @@ QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 1100.0%의
### 무온의 황태자 ### 무온의 황태자
기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N\*4\*60.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N\*1.5pt 회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개를 소모하면, 적을 2초간 빙결시키고 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다. 기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N\*4\*60.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N\*1.5pt 회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개를 소모하면, 적을 5초간 빙결시키고, 빙결 게이지를 12pt 누적하며, 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다.
### 군집한 어린 양 ### 군집한 어린 양
@@ -96,7 +96,7 @@ QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 1100.0%의
## 괴로움의 잠꼬대 ## 괴로움의 잠꼬대
낫으로 전투한다. 낫으로 전투하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.
제1격: 총 공격력 50%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 제1격: 총 공격력 50%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제2격: 총 공격력 70%의 물리 대미지 + 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 제2격: 총 공격력 70%의 물리 대미지 + 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제3격: 총 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 제3격: 총 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
@@ -30,11 +30,11 @@
적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 사용할 수 있다. 적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 사용할 수 있다.
극한회피 시 자신의 부하를 30 사용해 이동속도 40% 증가시킨다. 극한회피 시 자신의 부하를 30 사용해 이동속도 40% 증가시킨다.
라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 입히2초 동안 마비시다. 부하 감소량이 80으로 증가되고 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초 라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 가하5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 부하 감소량이 80으로 증가하고, 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
### EM 망토 ### EM 망토
라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 마비 상태 지속 시간이 3.6초로 연장된다. 라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소다.
### EMP 블라스트 ### EMP 블라스트
@@ -70,7 +70,7 @@
## 죄멸의 화살 ## 죄멸의 화살
활을 사용해서 사격한다. 활을 사용해서 사격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.
기본 공격: 기본 공격:
제1격: 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 제1격: 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 제2격: 공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
@@ -23,7 +23,7 @@
### 황새 ### 황새
신통 100 이상, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 일격이 명중하면 적을 1.5초 동안 기절 상태로 만든다. 재사용 대기시간 5초 신통 100 이상일 때, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 단계가 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 5초
## 불진보 ## 불진보
@@ -78,7 +78,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의
### 필방아 ### 필방아
필살기 종료 시, 스테이지의 모든 적들을 6.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 200 화염 원소 대미지를 입힌다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다. 필살기 종료 시, 모든 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 0.5초마다 추가로 공격력 10.0%/15.0%/20.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## 역우타 ## 역우타
@@ -55,7 +55,7 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
### 가름의 빛 ### 가름의 빛
분기 공격이 실드 보호를 받는 적을 명중 시 연소시키며, 3.01초간 0.5당 330 화염 대미지를 입힌다. 분기 공격이 실드 보호가 있는 적에게 적중 시, 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 2pt 누적한다.
## 사조신성 ## 사조신성
@@ -92,8 +92,8 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
### 보이지 않는 광도 ### 보이지 않는 광도
기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 입히고 3.00초 동안 기절 상태로 만든다. 기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 가하고, 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 스틱스의 오로라 ### 스틱스의 오로라
기본 공격으로 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 3.00초 동안 기절 상태로 만든다. 쿨타임 7초. 기본 공격 적 경직 시, 40.0% 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 7초
@@ -111,7 +111,7 @@ QTE: 괘상 10스택에 도달하고, 현재 적이 목표로 선택되었을
### 육임신과 ### 육임신과
완벽하게 발동한 분기 공격이 적에게 적중하면 적을 3.0초 기절시킨다. 해당 스킬은 8초 간격으로 발동한다. 분기 공격을 완벽 발동해 적 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 10pt 누적한다. 해당 스킬 발동 간격: 8초
### 태을신수 ### 태을신수
@@ -68,7 +68,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미
### 벚꽃잎 수리검 ### 벚꽃잎 수리검
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다. 궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 6pt 누적한다.
### 그림자 검술 ### 그림자 검술
@@ -30,7 +30,7 @@
적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. 적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다. 원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초 핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초
전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 입히3초 동안 마비 상태로 만든다. 전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가하5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 급속 냉각 ### 급속 냉각
@@ -56,7 +56,7 @@
### QTE - 퓨전 승룡검 ### QTE - 퓨전 승룡검
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동. 띄워진 적에게 공격력 605%의 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 적을 공중에 띄워 공격력 605%의 물리 대미지를 가하고, 빛의 칼날을 발사한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
## Nexus 기동 ## Nexus 기동
@@ -70,11 +70,11 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까
### 핵융합 폭렬 ### 핵융합 폭렬
폭발 상태 진입 순간 주변 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다. 폭발 상태 진입 순간 주변 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 마비시킨다. 지속 시간: 4초. 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 플라즈마 열상 ### 플라즈마 열상
폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들 0.5초마다 120의 물리 대미지를 입힌다. 폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적을 출혈 상태로 만들 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 대검 ## 대검
@@ -95,4 +95,4 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까
### 참격 악센트 ### 참격 악센트
기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초 기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다. 재사용 대기시간: 8초
@@ -82,7 +82,7 @@
### 종언의 검은 태양 ### 종언의 검은 태양
필살기를 발동 15초 동안 넓은 범위의 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 80.0% 화염 원소 대미지를 입힌다. 캐릭터 퇴장 시 스킬 효과는 사라진다. 필살기를 발동하는 15초 동안, 0.5초마다 넓은 범위의 적에게 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가한다. 제1격은 연소 게이지를 3pt 누적하고, 다음 공격마다 0.3pt의 연소 게이지를 누적하며, 넓은 범위의 적에게 지속적으로 연소 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 적은 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받는다. 캐릭터 교대, 스킬 효과는 즉시 종료한다.
## 밤의 노래 ## 밤의 노래
@@ -16,7 +16,7 @@
### 붕심 ### 붕심
월식 형태에서는 초 20.0% 확률로 한 번씩 방전하며, 3.5m 범위 내의 적2.0초 동안 마비상태로 만든다. 월식 형태에서는 초 20.0% 확률로 방전을 1회 발동해 3.5m 범위 내의 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
### 무심 ### 무심
@@ -39,7 +39,7 @@
### 난 ### 난
극한 회피 후 방전을 통해 공격력 180.0%의 뇌전원소 대미지를 추가로 입히며, 방전에 대미지를 입은 적 1기 당 자신의 SP를 2.0 회복하고 범위 내의 적을 8초 동안 출혈 상태로 만들어 초당 180의 물리 대미지를 입힌다. 극한 회피 후 방전이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 180.0%만큼 증가한다. 방전이 적 1기에게 공격을 할 때마다, 자신의 SP를 2.0pt 회복하고, 적을 출혈 상태로 만들어 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 분기 공격 - 영룡 ## 분기 공격 - 영룡
@@ -51,7 +51,8 @@
### 바람 ### 바람
촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시키며, 만약에 밀려난 적이 벽에 부딪히면 2초 동안 기절시키고(재사용 대기시간: 4초) 출혈 상태로 만들어 6.0초 동안 0.5초마다 180의 물리 대미지를 입힌다. 촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시다.
다운시킨 적이 벽에 부딪히면, 5초 동안 기절하고 기절 게이지를 3pt 누적한다(재사용 대기시간: 4초). 또한 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
### 교대기 - 운명 ### 교대기 - 운명
@@ -77,7 +78,7 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
### 월 ### 월
월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면 타격 시 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고 출혈 상태로 만들어 12.0초 동안 0.5초마다 100의 물리 대미지를 입힌다. 월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면 타격 시, 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고, 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 12pt 누적한다.
### 인 ### 인
@@ -96,7 +97,7 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
### 흉 ### 흉
촌심권법 6연격마다 50.0%의 뇌전 소 대미지가 추가된다. 월식 형태일 때 촌심권법의 타격마다 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 촌심권법 6연격의 각 단계마다 공격력 50.0%의 뇌전 소 대미지를 가하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다. 월식 형태에서 촌심권법이 단계마다 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
### 어금니 ### 어금니
@@ -50,7 +50,7 @@
### 낮잠 시간 ### 낮잠 시간
최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시 적은 3.0초 동안 기절한다. 해당 스킬 발동 간격 12.0초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초 최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시 적은 5초 동안 기절하고, 기절 게이지를 12pt 누적한다. 해당 스킬 발동 간격 12.0초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초
## 미츄☆폭렬 ## 미츄☆폭렬
@@ -49,6 +49,7 @@
[별 인도자] 형태에서 전장에 강화 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다: [별 인도자] 형태에서 전장에 강화 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:
차지 공격 [타오르는 성염]: [환연의 회오리]를 전방으로 이동 시켜 넓은 범위의 적을 끌어당기고, 공격력 4\*20%의 화염 원소 대미지를 가한 후, 전방에 피니쉬 일격을 날려 공격력 1300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 후 [별의 인도자] 형태가 해제되고, 별 에너지가 초기화된다. 차지 공격 [타오르는 성염]: [환연의 회오리]를 전방으로 이동 시켜 넓은 범위의 적을 끌어당기고, 공격력 4\*20%의 화염 원소 대미지를 가한 후, 전방에 피니쉬 일격을 날려 공격력 1300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 후 [별의 인도자] 형태가 해제되고, 별 에너지가 초기화된다.
[성염 시동], [성염 지속], [타오르는 성염]이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 각각 3pt, 3pt, 6pt 누적한다.
### 베리니케β ### 베리니케β
@@ -61,7 +62,7 @@
## 파이시스·해와 달 ## 파이시스·해와 달
의태 성검 듀란달의 힘으로 필살기를 발동한다. 의태 성검 듀란달의 힘으로 필살기를 발동한다.
성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다. 성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지하고, 적이 연소 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 12pt 누적한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.
소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
### 파이시스η ### 파이시스η
@@ -70,7 +71,7 @@
### 파이시스γ ### 파이시스γ
[환연의 회오리]에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [환연의 회오리]에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 3초.
## 카니스·찬란한 천랑 ## 카니스·찬란한 천랑
@@ -98,7 +99,7 @@
### 카니스ε ### 카니스ε
[별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간 갱신다. [별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 3pt 누적한다. 중복 발동 시 지속 시간 갱신다.
### QTE-카니스δ ### QTE-카니스δ
@@ -38,7 +38,7 @@
### 적염 검무 ### 적염 검무
극한 회피의 재사용 대기시간이 3.40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적 출혈 상태로 만들어 3.5초 동안 0.5초마다 152의 물리 대미지를 입힌다. 극한 회피의 재사용 대기시간이 3.40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 벚꽃 여우불 ## 벚꽃 여우불
@@ -61,10 +61,10 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동.
## 붉은 혼의 폭주 ## 붉은 혼의 폭주
발키리의 에너지를 사용해 붉은 혼 상태로 진입하며 경직 저항력이 증가한다. 발키리의 에너지를 사용해 붉은 혼 상태로 진입하며 경직 저항력이 증가한다.
폭발: 폭발 상태에 진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력 100% 물리 대미지를 가하고 붉은 벚꽃 카운터를 1개 쌓아 적을 연소시키며 0.5초당 200의 화염 원소 대미지를 가하낟. 지속 시간: 10초 폭발: 폭발 상태에 진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력 100% 물리 대미지를 가하고, 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 누적한다. 10초 동안 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 12pt 누적한다.
붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 전환해 대미지가 증가하고 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다. 붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 바뀌며, 대미지가 증가하고 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.
제3, 제5격의 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 각각 1회 누적한다. 3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 누적한다.
SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 SP를 소진할 때까지 초당 8 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초 SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 매초 SP를 8pt 소모하며, 직접 취소할 수 있다. 최대 지속 시간: 60초
### 불꽃의 정령 ### 불꽃의 정령
@@ -90,7 +90,7 @@ SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 SP를 소진할
### 혼령 소각 ### 혼령 소각
기본 공격/필살기 5연격 20.0%의 확률로 적 연소 상태로 만들어, 4초 동안 0.5초마다 199의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 6초 기본 공격/필살기 5연격 적중 시, 20.0%의 확률로 적 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다. 재사용 대기시간: 6초
### 잔불 ### 잔불
@@ -29,7 +29,7 @@
잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피한다. 잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피한다.
혹한의 중심: 공격한 적에게 공격력 60%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 혹한의 중심: 공격한 적에게 공격력 60%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
극한 회피: 공격한 적을 3초동안 빙결시키고, 주변 적들의 이동 속도를 7초 동안 50% 감소시킨다. 극한 회피: 공격한 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 6pt 누적하며, 주변 적들의 이동 속도와 공격 속도를 7초 동안 50% 감소시킨다.
### 냉동 역장 ### 냉동 역장
@@ -53,22 +53,22 @@
### QTE - 프로스트 노바 ### QTE - 프로스트 노바
QTE: 적이 공중에 띄워진 상태일 때 발동. 넓은 범위 내 적을 빙결 시킨 후 공격력 520%의 물리 대미지를 입힌다. 빙결 효과는 2.5초간 지속된다. QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 발동한다. 넓은 범위 내 적을 빙결 시키고, 공격력 520%의 물리 대미지를 가한다. 빙결 효과 지속 시간: 5초, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
## снег ## снег
북극설을 소환하여 필드 위의 모든 적을 얼려버린다. 북극설을 소환하여 필드 위의 모든 적을 얼려버린다.
극저온의 땅: 모든 적을 8초 동안 빙결 상태로 만든다. 극저온의 땅: 모든 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
얼음 폭발: 빙결 상태가 끝나면 적에게 공격력 150% 빙결 대미지를 입힌다. 얼음 폭발: 빙결 상태가 끝나면 적에게 공격력 150% 빙결 대미지를 입힌다.
발동시 소모 SP: 75 발동 시 소모 SP: 75
### 극지 빙한 ### 극지 빙한
극저온의 땅의 빙결 지속 시간을 4.0초 연장하고, 필살기 발동 후 8초 동안 차지 속도가 60.0% 증가한다. 필살기 발동 후, 자신의 모든 대미지가 40.0% 증가하고, 차지 속도가 60.0% 증가한다. 지속 시간: 12초
### 저격 속박 ### 저격 속박
얼음의 땅향을 받은 적이 정 상태가 되며 받는 물리 대미지가 35.0% 증가한다. 혹한의 땅의 역향을 받은 적이 정 상태에 진입한다. 지속 시간: 12초. 적이 받는 물리 대미지가 35.0% 증가하고, 파티원이 고정상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 15.0% 증가한다.
## 차지 - 중입자포 ## 차지 - 중입자포
@@ -65,7 +65,7 @@
교대기: 허공참. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하여 전자기 에너지를 1pt 회복하고 공격력 3\*150%+350%의 물리 대미지를 입힌 후 적을 공중에 띄운다. 교대기: 허공참. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하여 전자기 에너지를 1pt 회복하고 공격력 3\*150%+350%의 물리 대미지를 입힌 후 적을 공중에 띄운다.
## 케미카즈치 ## 케미카즈치
폭발 상태에 진입한고 전자기 에너지를 4pt 회복한다. 폭발 상태에 진입한고 전자기 에너지를 4pt 회복한다.
폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게 공격력의 100%+550%의 물리 대미지를 입힌다. 폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게 공격력의 100%+550%의 물리 대미지를 입힌다.
@@ -74,7 +74,7 @@
제2격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지 제2격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
제3격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지 제3격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
제4격: 공격력의 100%+40% 물리 대미지 제4격: 공격력의 100%+40% 물리 대미지
제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 1.5초 동안 마비 상태로 만든다. 제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP씩 소모한다. SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP씩 소모한다.
### 무도의 분류 ### 무도의 분류
@@ -96,7 +96,7 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP
제2격: 공격력의 100% 물리 대미지 제2격: 공격력의 100% 물리 대미지
제3격: 공격력의 100% 물리 대미지 제3격: 공격력의 100% 물리 대미지
제4격: 공격력의 120% 물리 대미지 제4격: 공격력의 120% 물리 대미지
제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 입히고 명중한 적을 0.8초 동안 마비 상태로 만든다. 제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
### 급속의 결계 ### 급속의 결계

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