Update trauma skills (#87)

* Update balanced skills in v5.6

* Update trauma skill description

* Fix typos

* Fix ve
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Sakura Knoll
2022-04-11 07:22:10 +09:00
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## 십자 폭풍
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 24초] 검기를 2회 연속 방출하여 경로상의 적에게 최대로 공격력의 8x25% 물리 대미지를 입힌다. 검기가 십자로 교차하면 폭발하여 적에게 공격력의 350% 물리 대미지를 입히고 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 24초] 검기를 2회 연속 방출하여 경로상의 적에게 최대로 공격력의 8x25% 물리 대미지를 입힌다. 검기가 십자로 교차하면 폭발하여 적에게 공격력의 350% 물리 대미지를 가하고 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
## 세인트 슬래시
기절 상태의 적 공격 시 4초 동안 공격 속도가 50.0%증가하고 크리티컬률이 25.0% 증가한다. 재사용 대기시간 8.0초.
기절 상태의 적 공격 시 4초 동안 공격 속도가 50.0% 증가하고 크리티컬률이 30.0% 증가한다. 재사용 대기시간 8.0초.
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## 천계의 청사진
축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3x60.00%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3x60.00%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
## 구조의 이치
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3x600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3x600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 50.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다.
## 만물 해석
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## 참혹한 궁전
[SP 소모: 20][재사용 대기 시간: 18초] 십자가[소환물]를 전개한다. 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력 320.0%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 첫번째 타격은 적을 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
[SP 소모: 20][재사용 대기 시간: 18초] 십자가[소환물]를 전개한다. 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력 320.0%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 제1격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 10pt 누적한다.
## 썩은 안개
기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 40.0% 증가.
기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 50.0% 증가.
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## 만물 설계도
축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 30% 증가한다.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 35% 증가한다.
## 이성의 창조물
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 25초] 무기를 만들어 적을 공격하여 공격력 500.0%+9\*85.0+300%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 35% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고 필살기 사용 시 SP를 즉시 5pt 회복한다.
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 25초] 무기를 만들어 적을 공격하여 공격력 500.0%+9\*85.0+300%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 35% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고 필살기 사용 시 SP를 즉시 5pt 회복한다.
@@ -2,11 +2,11 @@
## 뚫고 나오는 빛
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 바로 앞의 적에게 강력한 공격을 발동해 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다. 지속 시간: 12.0초. 폭발 상태에서 해당 스킬 2배의 대미지를 입힐 수 있다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 바로 앞의 적에게 강력한 공격을 발동해 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 10초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받으며, 출혈 게이지를 10pt 누적한다. 폭발 상태에서 해당 스킬 2배의 대미지를 가한다.
## 순간의 정적
캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고 폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가한다. 캐릭터가 전투 불능이 되면 HP를 바로 50% 회복하고주변의 적을 4초 동안 마비시킨다. 해당 효과는 전투마다 1번 발동한다.
캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고 폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가한다. 캐릭터가 전투 불능이 되면 HP를 바로 50% 회복하고주변의 적을 4초 동안 마비시킨다. 해당 효과는 전투마다 1번 발동한다.
## 두렵지 않은 한계
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## 밤 벚꽃
전체 시공 단열 발동 중 공격이 적에게 적중하면 출혈 상태로 만들어 5.7초 동안 0.5초마다 공격력 47% 물리 대미지를 입힌다.
전체 시공 단열 중 공격 적중 시 목표를 출혈 상태로 만들어 8초간 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가하고, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1.5초. 전체 시공 단열에서 물리 대미지가 15% 증가한다.