Update trauma skills (#87)

* Update balanced skills in v5.6

* Update trauma skill description

* Fix typos

* Fix ve
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Sakura Knoll
2022-04-11 07:22:10 +09:00
committed by GitHub
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commit c7c19829d2
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@@ -12,7 +12,7 @@
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 3초 동안 기절시킨다.(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
### 혜성 아머 브레이크
@@ -74,7 +74,7 @@ SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
### 발키리 임펄스
필살기의 마지막 일격 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
필살기의 마지막 일격 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### 공허 동화
@@ -100,7 +100,7 @@ SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
### 회심 일격의 유성
기본 공격 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
기본 공격 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
### QTE - 트와일라잇 레인저