Update trauma skills (#87)
* Update balanced skills in v5.6 * Update trauma skill description * Fix typos * Fix ve
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방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다.
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방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
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완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 4초. 동시에 캐릭터의 공격 속도를 30% 상승시킨다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
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완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 5초, 동시에 캐릭터의 공격 속도가 30% 증가한다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
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### 반사 실드
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### 차원 절단
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시공 감속 상태의 적을 적중 시 6초간 적에게 입히는 물리, 원소 대미지가 80.0% 상승하고, 지속시간을 계속해서 업데이트한다. 차원 흡인의 시공 속박을 받는 동안 적의 출혈 상태가 지속되며, 0.5초마다 248 물리 대미지를 입힌다.
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시공 감속 상태인 적 적중 시, 자신이 가하는 물리와 원소 대미지가 80.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동시 지속 시간을 갱신한다. 적이 차원 인력의 시공 속박 상태일 경우, 출혈 효과를 획득해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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### 차원의 경계
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