Update trauma skills (#87)
* Update balanced skills in v5.6 * Update trauma skill description * Fix typos * Fix ve
This commit is contained in:
@@ -13,9 +13,9 @@
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까마귀 깃털 표식: 적에게 특수한 표식을 최대 3회까지 중첩 적용한다.
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지속 시간 동안 중첩하며 표식을 업그레이드할 수 있다. 그렇지 않으면 표식이 사라지고 적에게 상응하는 수확 대미지를 입힌다.
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1 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다.
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2 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다.
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3 중첩: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄우며 적중한 적을 2초간 빙결 상태로 만든다.
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1 스택: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다.
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2 스택: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다.
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3 스택: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄우며 적중한 적을 5초간 빙결시킨다. 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
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### 영락
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@@ -81,12 +81,12 @@ QTE: 2회의 셔틀로 각각 2\*120% 물리 대미지+480.0% 빙결 원소 대
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## 황혼의 야상곡
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건카타를 사용하는 4단 공격
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1단:공격력의 70% 물리 대미지
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2단:공격력의 70% 물리 대미지
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3단:공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지
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4단:공격력의 100% 물리 대미지
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2단,3단 내려차기, 4단이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다.
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건카타를 사용하는 4단 공격, 빙결 게이지를 소량 누적한다.
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1격: 공격력의 70% 물리 대미지
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2격: 공격력의 70% 물리 대미지
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3격: 공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지
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4격: 공격력의 100% 물리 대미지
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2격, 3격 내려차기, 4격이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다.
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### 고요한 소리
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@@ -93,7 +93,7 @@
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### 천화동인
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공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 80.0의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 8초
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공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다.
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### QTE - 리위화
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@@ -58,7 +58,7 @@
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## 차지-얼음 광선
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5연격 도중 차지를 발동. 2단계 얼음 침식을 수확하여 적에게 대량의 대미지를 준다.
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5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가둬 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 주고 빙결 상태로 만든다.
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5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가두고 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 얼음 감옥 상태 기간, 적을 지속적으로 빙결 시키고, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
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폭발 상태가 아닐 시 차지 공격이 2단계 얼음 침식을 소모하면 자신의 SP를 3pt 회복한다.
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폭발 상태에서는 차지 공격을 발동하면 적을 관통해 공격력의 2\*150% 빙결의 빙결 원소 대미지를 주고 첫 번째로 공격한 적이 있는 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력의 5\*125% 빙결 피해를 준다.
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교대기: 더욱 강력한 3격을 발동하여 적에게 공격력의 80%+160%의 물리 대미지를 준다.
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@@ -78,7 +78,7 @@ QTE: 적이 마비 또는 빙결 상태일 때 QTE를 발동하여 적에게 공
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## 농월유광
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폭발 상태에 진입하면 서리 갑옷을 획득하여 경직저항력이 상승하고 받는 모든 대미지 60% 감소한다. 기본 공격으로 가하는 빙결 대미지가 더욱 강력해지고 매 타격의 마지막 일격은 2단계 얼음 침식 상태를 얼음 감옥으로 전환한다. 5연격 동안 은빛의 달[소환물]은 리타를 도와 적을 공격하며, 그의 2번째와 4번쨰 공격은 얼음 침식을 부여한다.
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역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8~16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초
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역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8-16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초
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### 깨어난 월혼
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@@ -21,8 +21,8 @@ KP: 전투 초기 수치 1000, 최대치 1000, 초당 40 회복
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### 완전 무장
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출전 후 첫 번째 차지 공격/필살기가 적을 4초간 얼린다. 재사용 대기시간: 30초
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대기 상태일 때 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가하고 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우 추가로 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초
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출전 후 첫 번째 차지/필살기 공격은 피격된 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 18pt 누적한다. 재사용 대기시간: 30초.
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대기 상태일 때, 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가한다. 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우, 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초
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## 긴급 회피
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@@ -66,11 +66,11 @@ QTE: 적이 공중에 띄워지거나 시공 감속 상태일 때 발동.
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### 박격포
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매 포격의 물리 대미지가 100.0% 증가하고, 12.0%의 확률로 적을 연소 상태로 만들어 7초 동안 0.5초마다 450의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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폭격의 각 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지가 증가하고, 12.0%의 확률로 적중한 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### 실명 무장
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포격에 맞은 적은 포격이 멈추고 0.5초 이후 5.00초 동안 기절 상태가 된다.
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폭격이 적중한 적은 포격 중지 0.5초 후에 5초 동안 기절 상태에 빠지고, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
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## 차지-집속폭격
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@@ -41,7 +41,7 @@ HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상
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### 핏빛 세레나데
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열염분신으로 적을 4.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 233의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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열염분신으로 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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## 블러디 스텝
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@@ -57,7 +57,7 @@ HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상
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### 회전 스텝
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회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### QTE - 화염의 춤
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@@ -72,7 +72,8 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 2
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제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다.
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마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다.
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발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다.
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소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 가하고, 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
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정화: 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절, 마비, 빙결 상태 이상에 면역된다. 또한 선혈의 자태를 발동할 때마다 실드를 획득해 다음에 받은 공격의 대미지를 완전히 막아낸다.
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### 선혈 폭발
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@@ -100,7 +101,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 2
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### 피의 메아리
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차지 공격 중과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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차지 공격 중이나 선혈의 자태 공격 기간에 피격 시, 공격자를 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### 저력
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@@ -19,11 +19,11 @@
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### 강타
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기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 3초간 기절 상태로 만든다.
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기본/차지 공격이 15.0% 확률로 목표를 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
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### 열염 파격
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실드를 파괴하는 순간 적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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공격이 실드를 파괴하는 순간 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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## 시공 질주
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@@ -68,7 +68,7 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동
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### 마지막 일격
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필살기 마지막 타격의 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 5.0초 간 기절시킨다
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필살기의 마지막 일격이 가하는 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 적을 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
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## 차지 - 대검
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@@ -84,7 +84,7 @@ SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로
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### 혈앵의 칼날
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기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 32.0의 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 8초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
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### 밤 벚꽃
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@@ -33,7 +33,7 @@
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### 용골자리α
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데아 앵커가 전장에서 ㅓ연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
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데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
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## 페가수스자리·하늘을 쫒는 날개
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@@ -78,6 +78,7 @@
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[성연의 창·극]: [성연의 창]의 진화 스킬로 환창을 두 번 던져 공격력 720%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적위에 3개의 [환창]을 생성해 범위내의 적을 공격하며 공격력 3\*80%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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[별의 인도자] 형태에서 진화 필살기를 연속 2회 발동한 후 다시 필살기 버튼을 누르면 초·필살기 [꿰뚫는 별빛]으로 에워싸고, 양 날개는 천궁으로, 창은 화살이 되어 적을 향해 별무리를 꿰뚫는 일격을 가하여 전방 범위 내의 적에게 공격력 700%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 SP를 1 소모할 때마다 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다(최대 소모 sp: 35).
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[꿰뚫는 별빛]을 발동한 후 [별의 인도자] 형태에서 벗어나고, [별 에너지]는 전부 리셋된다.
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필살기는 목표를 연소시켜 적은 10초 동안 0.5초마다 공격력 30%의 화염 대미지를 받고, 연소 게이지를 3pt 누적한다.
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### 사수자리ε
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@@ -108,7 +109,7 @@
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### 오리온자리α
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기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 입는다. 지속시간: 5초
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기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다.
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### 오리온자리β
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@@ -26,7 +26,7 @@
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방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다.
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방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
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완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 4초. 동시에 캐릭터의 공격 속도를 30% 상승시킨다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
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완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 5초, 동시에 캐릭터의 공격 속도가 30% 증가한다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
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### 반사 실드
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@@ -47,7 +47,7 @@
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### 차원 절단
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시공 감속 상태의 적을 적중 시 6초간 적에게 입히는 물리, 원소 대미지가 80.0% 상승하고, 지속시간을 계속해서 업데이트한다. 차원 흡인의 시공 속박을 받는 동안 적의 출혈 상태가 지속되며, 0.5초마다 248 물리 대미지를 입힌다.
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시공 감속 상태인 적 적중 시, 자신이 가하는 물리와 원소 대미지가 80.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동시 지속 시간을 갱신한다. 적이 차원 인력의 시공 속박 상태일 경우, 출혈 효과를 획득해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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### 차원의 경계
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@@ -20,7 +20,7 @@
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### 인력의 소용돌이
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실드가 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미지가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적은 2.0초간 마비 상태가 된다. 재사용 대기시간: 6초
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기갑 실드 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미지가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적을 4초간 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 6초
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### 충격 흡수 기갑
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@@ -35,7 +35,7 @@
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### 화염 방패
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원거리 공격도 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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원거리 공격을 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동해 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### 투사체 반사
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@@ -56,7 +56,7 @@
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### QTE - 인멸
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만드는 동시에 1.8초 동안 주위의 적을 끌어당긴다.
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 가하고, 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 동시에 주변 적을 1.8초 동안 끌어당긴다.
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## 인멸 모드
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@@ -69,7 +69,7 @@ SP 50pt를 소모해 발동한다. 발동 시 주위의 적을 순식간에 끌
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### 에너지 재구조화
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필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중 시 3초간 기절 상대로 만든다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중 시 모든 파티원의 HP를 30pt 회복한다.(인멸 모드: HP 2\*30pt 회복)
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필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중하면, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중하면, 파티원의 HP를 30pt 회복한다(인멸 모드: HP를 2\*30pt 회복한다).
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### 과부하
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@@ -32,7 +32,7 @@
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### 시공 냉각
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시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 증가하며, 적을 출혈 상태로 만들어, 0.5초마다 공격력의 7.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 연장된다. 적은 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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### 초신성 균열
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@@ -50,7 +50,7 @@
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### 교대기 - 초신성의 불꽃
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교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
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### QTE - 낙하 충격
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@@ -38,7 +38,7 @@
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빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
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회피를 발동하면 주변의 적에게 공격력 2\*40%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태에 진입해 부엉이의 영혼을 사역한다.
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회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며 총 24pt의 영혼을 흡수한다.
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회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 6pt 누적하며, 총 24pt의 영혼을 흡수한다.
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부엉이의 영혼은 1회 사용하면 8초의 충전 상태에 진입하는데, 충전 기간에는 발동할 수 없다.
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극한 회피가 성공하면 스킬 [베이예흐 드 뉘]가 발동한다. 3초의 전체 시공 단열을 발동하고, 부엉이의 영혼을 가득 채우며 부엉이의 영혼을 부려 적을 뇌전 폭격한다(발동 후 부엉이의 영혼은 충전 상태에 진입한다). 재사용 대기 시간 : 15초
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극한 회피 발동 또는 [명계의 마녀] 형태에서 부엉이의 영혼이 충전 완료 상태일 때 회피 공격을 사용하여 적에게 적중하면 이어서 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다.
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@@ -65,7 +65,7 @@ QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로
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### 물어뜯기
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차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적에게 2초간 마비 효과를 부여하며, 마비 중첩 게이지를 쌓는다.
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차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적을 5초간 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
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### 공식
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@@ -98,8 +98,8 @@ QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로
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4격: 총 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 28pt의 영혼을 흡수한다.
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5격: 총 공격력 160%의 물리 대미지 + 공격력 170%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 12pt의 영혼을 흡수한다.
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영혼이 100pt에 도달하면, 100pt의 영혼을 소모하여 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 20초간 지속되는 [명계의 마녀] 형태에 진입한다.
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[명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.
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제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.
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[명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 게이지를 3pt 누적하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.
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제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 게이지를 4pt 누적하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.
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### 늑대
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@@ -43,9 +43,9 @@
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## 분기-열풍
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뛰어올라 쌍검으로 적을 벤다.
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연속베기: 총 150% 물리 대미지.
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분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다.
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분기 추격: 공격력의 220% 화염 원소 대미지를 주고 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50pt의 화염 원소 대미지를 입힌다. 10초 지속
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연속 베기: 총 공격력 150%의 물리 대미지.
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분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 나타난 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다.
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분기 추격: 공격력 220%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### 아수라
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@@ -87,7 +87,7 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 50.0%\*최대 12번+100
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4단: 공격력의 150% 물리 대미지
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5단: 공격력의 150% 물리 대미지
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4단 공격 이후 연타를 멈춰 캐릭터의 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 기본 추격을 발동한다.
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기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 50의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 10초
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기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### 무상의 경지
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@@ -92,7 +92,7 @@ SP 소모 : 50, 기초 재사용 대기시간 :9초
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### QTE-시각적 임팩트
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QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동해 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5.0초 동안 기절시킨다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복한다. 에너지가 가득 차면 이어서 차지 공격을 발동할 수 있다.
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QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원에게 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동한다. 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복하고, 에너지가 가득 차면 차지 공격을 연계할 수 있다.
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### 점진적 채우기
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@@ -19,7 +19,7 @@
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### 뇌심
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발키리가 가한 뇌전 대미지가 30.0% 상승하고, 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 250.0% 증가하며, 마비 상태가 아닌 적을 3.00초간 마비시킨다. 마비 재발동 대기시간 8초
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캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 250.0%만큼 증가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 마비 효과 재사용 대기시간: 8초
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### 관심
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@@ -37,7 +37,7 @@
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### 경칩
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극한 회피 후 3초 내 가한 첫 번째 기본 또는 분기 공격이 목표와 주변의 적에게 추가로 공격력 500%의 뇌전 대미지를 입히고 마비 상태에 걸리지 않은 적을 4.0초 동안 마비시킨다
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극한 회피 후 3초 동안 첫 번째 기본 공격이나 분기 공격은 목표와 주변 적에게 공격력 500%의 뇌전 대미지를 가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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### 봉회안
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@@ -71,7 +71,7 @@ SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
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### 만천뇌옥
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필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비 상태가 아닌 적을 5.0초간 마비시킨다.
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필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
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### 우명
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@@ -90,7 +90,7 @@ SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
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### 맹호질풍
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촌경·비류 또는 필살기 발동 후 발키리가 9초간 뇌섬 상태에 진입해, 경직 저항력이 상승하고 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지를 추가로 입힌다.
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화경·비류 또는 필살기 발동 후, 캐릭터가 9초 동안 뇌섬 상태에 빠진다. 그 기간 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지가 추가된다. 또한 소량의 마비 게이지를 누적한다.
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### 지섬
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@@ -97,7 +97,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
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## 굳은 기사의 검습
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대검으로 적을 공격한다.
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대검으로 적을 공격하고, 소량의 연소 게이지를 누적한다.
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지상:
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기본 형태: 총 공격력 730%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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율자 형태: 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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@@ -21,7 +21,7 @@
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패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
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구조 에너지: 최대치 480pt
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적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 1.5초 동안 빙결 상태가 되고 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
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적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고, 빙결 게이지를 5pt 누적하며, 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
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퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로 돌아온다
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### 2패스 코딩
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@@ -43,7 +43,7 @@
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빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
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회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
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극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가하고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
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극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
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필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
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@@ -72,7 +72,7 @@
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### 빛의 권능
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콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과가 발동한다. 이후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택)
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콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 또한 5초동안 마비시키고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 발동 후 10초 동안 영향을 받은 적은 캐릭터에게 피격될 때마다 마비 게이지를 1pt 누적한다. 최대 12pt
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### 수홍엽
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@@ -85,7 +85,7 @@
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용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
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입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
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연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다.
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분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여하며, 마비 게이지를 1pt 누적한다.
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피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
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발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
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@@ -103,7 +103,7 @@
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## 농도 타케미카즈치
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번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
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번개의 힘과 태도를 사용해 공격하고, 마비 게이지를 소량 누적한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
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1식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
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2식: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
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3식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
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@@ -89,7 +89,7 @@ SP 소모: 100, 재사용 대기 시간 : 20초
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## 세계를 삼키는 어둠
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[세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격을 발동한다.
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[세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.
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1격 : 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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2격: 공격력 40%\*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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3격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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@@ -67,8 +67,8 @@ HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 1
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## 외도육법
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육도의 힘을 빌어 재앙의 요호를 천둥의 자태로 잠시 강림시키는 금술.
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재앙의 요호가 천둥의 자태로 잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6\*30%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7\*120%+7\*180%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4초간 마비시킨다.
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재앙의 요호가 천둥의 자태로 잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6\*30%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7\*120%+7\*180%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
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[육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초
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재사용 대기시간: 20초, 필살기 1단계는 발동 시 SP를 100 소모하고 2단계는 발동 시 SP를 소모하지 않는다.
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@@ -94,11 +94,11 @@ HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 1
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### 번개 칼날
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기본 공격 3, 4단은 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 기본 공격 4단의 마지막 일격은 적을 마비시킨다. 지속 시간 0.5초
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기본 공격 제3, 4격 기간 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 기본 공격 제4격의 마지막 일격은 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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### QTE-자전
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QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전, 범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비시킨다. 지속시간: 1.0초
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QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전한다. 범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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## 공명귀염
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@@ -26,7 +26,7 @@
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적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다.
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극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치를 50pt 회복한다.
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얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초
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얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 가하고 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다. 재사용 대기시간: 15초
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### 얼음 먼지
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@@ -48,7 +48,7 @@
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### QTE-눈사태
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QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
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QTE: 적이 연소 상태일 때 발동한다. 총 공격력 225%의 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
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### 아드레날린
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@@ -57,7 +57,8 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
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## 아이스 스톰 토네이도
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빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전하여 타격마다 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고 넓은 범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
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제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 가한 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전해 타격마다 공격력 150%의 물리 대미지와 50%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 빙결 에너지를 방출해 공격력 300%+200%의 물리 대미지와 공격력 150%+300%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 넓은 범위의 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
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최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
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발동 소모 SP: 100
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### 동상
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@@ -70,7 +71,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
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### 폭풍설
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필살기의 빙결 상태 지속 시간이 6.00초까지 증가하고 빙결 상태가 풀린 후 6.00초 동안 공격 속도가 40% 감소한다.
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필살기가 추가로 빙결 게이지를 5pt 누적하고, 종료 후 6.00초의 공격 속도 감소상태를 부여해 공격 속도를 40% 감소시킨다.
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## 영도 대검
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@@ -86,7 +87,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
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### 냉혈의 검
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임계 상태
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기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공속 감소 효과의 지속시간이 6.00초 연장된다. 또한 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 2초 간 빙결 상태에 빠트린다. 재사용 대기시간: 8초
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기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공격 속도 감소 상태의 지속시간이 6.00초까지 연장된다. 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 재사용 대기시간: 8초
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### 저온 작전
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@@ -21,7 +21,7 @@
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### 뇌운참
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피격 시 20.0%의 확률로 공격한 적과 그 주변의 적을 2.5초 동안 마비 상태로 만든다.
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피격 시 20.0%의 확률로 공격자와 주변 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
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### 분노의 멍에
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@@ -31,7 +31,7 @@
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빠르게 대시하여 적의 공격을 회피하며 2회 연속으로 회피할 수 있다.
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뇌둔: 극한 회피 시 5초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 물리 대미지가 15% 감소한다.
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카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
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카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 마비 게이지를 3pt 누적하며, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
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### 뇌명
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@@ -39,7 +39,7 @@
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### 번뜩이는 검
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극한 회피 시 발동되는 마비 효과 지속 시간이 8.0초가 된다.
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극한 회피로 누적하는 마비 게이지가 추가로 5.0pt 증가한다.
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## 천명참
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@@ -74,11 +74,11 @@ QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의 50.
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### I'm Mei
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마지막 일격이 적중 시 필드의 모든 적을 5.0초 동안 마비 상태로 만들고 7초 동안 캐릭터가 적에게 입히는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다.
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마지막 일격이 적중 시, 모든 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 캐릭터 공격 시 가하는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 7초
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## 오혼참
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빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시킨다.
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빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
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1식: 공격력 100%의 물리 대미지
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2식: 공격력 120%의 물리 대미지
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3식: 공격력 75%의 물리 대미지
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@@ -60,7 +60,7 @@
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### 장미 혈흔
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피의 인장을 소모하는 차지 공격은 명중한 적을 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240의 물리 피해를 준다.
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피의 인장을 소모한 차지 공격은 적중한 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 5pt 누적한다.
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### 교대기 - 매장
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@@ -68,7 +68,7 @@
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### QTE - 붉은 달의 키스
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QTE: 적이 마비 상태일 때 발동. 공격력의 700.0% 물리 대미지를 입히고 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240.0 물리 피해를 준다.
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QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 700.0%의 물리 대미지를 가하고, 적은 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 5pt 누적한다.
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## 망자의 성연
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@@ -90,9 +90,9 @@
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### QTE-로켓 헤딩
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QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 발동하여 주위의 적에게 공격력의 800%의 물리 대미지를 가하고 한데 모아 5.0초간 기절시킨다.
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블루베리 특공에서 체리 폭탄으로 교체해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화하고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하고 모든 대미지가 20% 증가한다.
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지속 시간 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가)
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QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 발동한다. 주변 적에게 공격력 800%의 물리 대미지를 가하고, 적을 끌어당겨 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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블루베리 특공이 캐릭터를 교대해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화되고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하며, 모든 대미지가 20% 증가한다.
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지속 시간: 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가)
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### 찰떡궁합
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@@ -32,7 +32,7 @@
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### 냉기의 형태
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잔상 폭발의 영향을 받은 적은 100% 확률로 4.0초 동안 빙결 상태가 된다.
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잔상 폭발에 영향을 받은 적은 100% 확률로 5초 동안 빙결 상태에 빠지고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
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### 정신 통일
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@@ -62,7 +62,7 @@ KP의 최대치는 1000이며, 캐릭터가 필드에 있을 때 서서히 회
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## 한천광무
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빠른 속도로 발도하여 전방의 적을 벤다.
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열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다.
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열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다. 또한 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
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참살: 얼음을 깨부숴 공격력의 1200% 물리 대미지를 입힌다.
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에너지 충전: 필살기 사용 시 250 KP를 즉시 회복한다. 필살기 종료 후 10초간 0.25초당 30 KP를 회복한다.
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발동 시 소모 SP: 125
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@@ -98,4 +98,4 @@ KP의 최대치는 1000이며, 캐릭터가 필드에 있을 때 서서히 회
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### QTE - 냉기참
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QTE: 적의 실드를 파괴되면 발동, 빙결검기를 휘둘러 공격력 600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 4초간 빙결시킨다.
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QTE: 적의 실드가 파괴됐을 때 발동한다. 얼음 검기를 휘둘러 공격력 600.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 6pt 누적한다.
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@@ -86,7 +86,7 @@ QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 검기 3개를 방출해 매 검기마다
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### 광화참렬
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피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태가 되고, 5.0초 동안 0.5초마다 32.0의 대미지를 입는다.
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피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
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### 흩날리는 칼날
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@@ -74,7 +74,7 @@ SP 100을 소비하여 8초 동안 폭발 상태에 진입한다.
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### 홍란
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폭발 상태에서 자신 주위 작은 범위 내의 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 150.0의 물리 대미지를 가한다.
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폭발 상태에서 자신 주변의 작은 범위 내 적을 출혈 상태로 만들어 적은 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 매초 출혈 게이지를 1.5pt 누적한다.
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## 격철
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@@ -20,7 +20,7 @@
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### 사랑을 갈망하는 야수
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[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지를 45회 받으면, 공격력 300.0%의 빙결 원소 대미지를 받고, 2초간 빙결된다. 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다.
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[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지에 45회 피격되면, 공격력 300.0%의 빙결 원소 대미지를 받고, 5초간 빙결되며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다. 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다.
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### 시든 백화
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@@ -55,7 +55,7 @@ QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 1100.0%의
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### 무온의 황태자
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기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N\*4\*60.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N\*1.5pt 회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개를 소모하면, 적을 2초간 빙결시키고 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다.
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기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N\*4\*60.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N\*1.5pt 회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개를 소모하면, 적을 5초간 빙결시키고, 빙결 게이지를 12pt 누적하며, 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다.
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### 군집한 어린 양
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@@ -96,7 +96,7 @@ QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 1100.0%의
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## 괴로움의 잠꼬대
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낫으로 전투한다.
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낫으로 전투하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.
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제1격: 총 공격력 50%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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제2격: 총 공격력 70%의 물리 대미지 + 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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제3격: 총 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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@@ -30,11 +30,11 @@
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적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 사용할 수 있다.
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극한회피 시 자신의 부하를 30 사용해 이동속도 40% 증가시킨다.
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라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 입히고 2초 동안 마비시킨다. 부하 감소량이 80으로 증가되고 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
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라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 가하고 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 부하 감소량이 80으로 증가하고, 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
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### EM 망토
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라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 마비 상태 지속 시간이 3.6초로 연장된다.
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라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
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### EMP 블라스트
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@@ -70,7 +70,7 @@
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## 죄멸의 화살
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활을 사용해서 사격한다.
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활을 사용해서 사격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.
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기본 공격:
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제1격: 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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제2격: 공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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@@ -23,7 +23,7 @@
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### 황새
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신통 100 이상, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 일격이 명중하면 적을 1.5초 동안 기절 상태로 만든다. 재사용 대기시간 5초
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신통 100 이상일 때, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 단계가 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 5초
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## 불진보
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@@ -78,7 +78,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의
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### 필방아
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필살기 종료 시, 스테이지의 모든 적들을 6.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 200 화염 원소 대미지를 입힌다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다.
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필살기 종료 시, 모든 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 0.5초마다 추가로 공격력 10.0%/15.0%/20.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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## 역우타
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@@ -55,7 +55,7 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
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### 가름의 빛
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분기 공격이 실드 보호를 받는 적을 명중 시 연소시키며, 3.01초간 0.5당 330 화염 대미지를 입힌다.
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분기 공격이 실드 보호가 있는 적에게 적중 시, 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 2pt 누적한다.
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## 사조신성
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@@ -92,8 +92,8 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
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### 보이지 않는 광도
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기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 입히고 3.00초 동안 기절 상태로 만든다.
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||||
기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 가하고, 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
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### 스틱스의 오로라
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기본 공격으로 적을 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 3.00초 동안 기절 상태로 만든다. 쿨타임 7초.
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기본 공격이 적 경직 시, 40.0%의 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 7초
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@@ -111,7 +111,7 @@ QTE: 괘상 10스택에 도달하고, 현재 적이 목표로 선택되었을
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### 육임신과
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완벽하게 발동한 분기 공격이 적에게 적중하면 적을 3.0초 기절시킨다. 해당 스킬은 8초 간격으로 발동한다.
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분기 공격을 완벽 발동해 적 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 10pt 누적한다. 해당 스킬 발동 간격: 8초
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### 태을신수
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@@ -68,7 +68,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미
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### 벚꽃잎 수리검
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궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
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궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 6pt 누적한다.
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### 그림자 검술
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@@ -30,7 +30,7 @@
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적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
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원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
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핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초
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전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다.
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전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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### 급속 냉각
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@@ -56,7 +56,7 @@
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### QTE - 퓨전 승룡검
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동. 띄워진 적에게 공격력 605%의 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 적을 공중에 띄워 공격력 605%의 물리 대미지를 가하고, 빛의 칼날을 발사한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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## Nexus 기동
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@@ -70,11 +70,11 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까
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### 핵융합 폭렬
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폭발 상태 진입 순간 주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
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폭발 상태 진입 순간 주변 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 마비시킨다. 지속 시간: 4초. 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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### 플라즈마 열상
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폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 120의 물리 대미지를 입힌다.
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폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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## 대검
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@@ -95,4 +95,4 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까
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### 참격 악센트
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기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초
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기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0%의 확률로 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다. 재사용 대기시간: 8초
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@@ -82,7 +82,7 @@
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### 종언의 검은 태양
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필살기를 발동 후 15초 동안 넓은 범위의 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 80.0% 화염 원소 대미지를 입힌다. 캐릭터 퇴장 시 스킬 효과는 사라진다.
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필살기를 발동하는 15초 동안, 0.5초마다 넓은 범위의 적에게 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가한다. 제1격은 연소 게이지를 3pt 누적하고, 다음 공격마다 0.3pt의 연소 게이지를 누적하며, 넓은 범위의 적에게 지속적으로 연소 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 적은 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 캐릭터 교대 시, 스킬 효과는 즉시 종료한다.
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## 밤의 노래
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@@ -16,7 +16,7 @@
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### 붕심
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월식 형태에서는 초당 20.0% 확률로 한 번씩 방전하며, 3.5m 범위 내의 적들을 2.0초 동안 마비상태로 만든다.
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월식 형태에서는 매초 20.0%의 확률로 방전을 1회 발동해 3.5m 범위 내의 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
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### 무심
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@@ -39,7 +39,7 @@
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### 난
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극한 회피 후 방전을 통해 공격력 180.0%의 뇌전원소 대미지를 추가로 입히며, 방전에 대미지를 입은 적 1기 당 자신의 SP를 2.0 회복하고 범위 내의 적을 8초 동안 출혈 상태로 만들어 초당 180의 물리 대미지를 입힌다.
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극한 회피 후 방전이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 180.0%만큼 증가한다. 방전이 적 1기에게 공격을 할 때마다, 자신의 SP를 2.0pt 회복하고, 적을 출혈 상태로 만들어 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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## 분기 공격 - 영룡
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@@ -51,7 +51,8 @@
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### 바람
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촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시키며, 만약에 밀려난 적이 벽에 부딪히면 2초 동안 기절시키고(재사용 대기시간: 4초) 출혈 상태로 만들어 6.0초 동안 0.5초마다 180의 물리 대미지를 입힌다.
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촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시킨다.
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다운시킨 적이 벽에 부딪히면, 5초 동안 기절하고 기절 게이지를 3pt 누적한다(재사용 대기시간: 4초). 또한 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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### 교대기 - 운명
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@@ -77,7 +78,7 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
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### 월
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월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면 타격 시 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고 출혈 상태로 만들어 12.0초 동안 0.5초마다 100의 물리 대미지를 입힌다.
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월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면을 타격 시, 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고, 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 12pt 누적한다.
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### 인
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@@ -96,7 +97,7 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
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### 흉
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촌심권법 6연격마다 50.0%의 뇌전 워소 대미지가 추가된다. 월식 형태일 때 촌심권법의 타격마다 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
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촌심권법 6연격의 각 단계마다 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다. 월식 형태에서 촌심권법이 단계마다 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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### 어금니
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@@ -50,7 +50,7 @@
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### 낮잠 시간
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최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시 적은 3.0초 동안 기절한다. 해당 스킬 발동 간격 12.0초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초
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최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시 적은 5초 동안 기절하고, 기절 게이지를 12pt 누적한다. 해당 스킬 발동 간격 12.0초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초
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## 미츄☆폭렬
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@@ -49,6 +49,7 @@
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[별 인도자] 형태에서 전장에 강화 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:
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차지 공격 [타오르는 성염]: [환연의 회오리]를 전방으로 이동 시켜 넓은 범위의 적을 끌어당기고, 공격력 4\*20%의 화염 원소 대미지를 가한 후, 전방에 피니쉬 일격을 날려 공격력 1300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 후 [별의 인도자] 형태가 해제되고, 별 에너지가 초기화된다.
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[성염 시동], [성염 지속], [타오르는 성염]이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 각각 3pt, 3pt, 6pt 누적한다.
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### 베리니케β
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@@ -61,7 +62,7 @@
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## 파이시스·해와 달
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의태 성검 듀란달의 힘으로 필살기를 발동한다.
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성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.
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성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지하고, 적이 연소 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 12pt 누적한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.
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소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
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### 파이시스η
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@@ -70,7 +71,7 @@
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### 파이시스γ
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[환연의 회오리]에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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[환연의 회오리]에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 3초.
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## 카니스·찬란한 천랑
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@@ -98,7 +99,7 @@
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### 카니스ε
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[별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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[별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 3pt 누적한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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### QTE-카니스δ
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@@ -38,7 +38,7 @@
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### 적염 검무
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극한 회피의 재사용 대기시간이 3.40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 3.5초 동안 0.5초마다 152의 물리 대미지를 입힌다.
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극한 회피의 재사용 대기시간이 3.40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적이 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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## 벚꽃 여우불
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@@ -61,10 +61,10 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동.
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## 붉은 혼의 폭주
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발키리의 에너지를 사용해 붉은 혼 상태로 진입하며 경직 저항력이 증가한다.
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폭발: 폭발 상태에 진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력의 100% 물리 대미지를 가하고 붉은 벚꽃 카운터를 1개 씩 쌓아 적을 연소시키며 0.5초당 200의 화염 원소 대미지를 가하낟. 지속 시간: 10초
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붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 전환해 대미지가 증가하고 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.
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제3, 제5격의 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 각각 1회 누적한다.
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SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 SP를 소진할 때까지 초당 8 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초
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폭발: 폭발 상태에 진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력 100%의 물리 대미지를 가하고, 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 누적한다. 10초 동안 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 12pt 누적한다.
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붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 바뀌며, 대미지가 증가하고 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.
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3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 누적한다.
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SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 매초 SP를 8pt 소모하며, 직접 취소할 수 있다. 최대 지속 시간: 60초
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### 불꽃의 정령
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@@ -90,7 +90,7 @@ SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 SP를 소진할
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### 혼령 소각
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기본 공격/필살기 5연격이 20.0%의 확률로 적을 연소 상태로 만들어, 4초 동안 0.5초마다 199의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 6초
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기본 공격/필살기 5연격 적중 시, 20.0%의 확률로 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다. 재사용 대기시간: 6초
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### 잔불
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@@ -29,7 +29,7 @@
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잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피한다.
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혹한의 중심: 공격한 적에게 공격력 60%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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극한 회피: 공격한 적을 3초동안 빙결시키고, 주변의 적들의 이동 속도를 7초 동안 50% 감소시킨다.
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극한 회피: 공격한 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 6pt 누적하며, 주변 적들의 이동 속도와 공격 속도를 7초 동안 50% 감소시킨다.
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### 냉동 역장
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@@ -53,22 +53,22 @@
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### QTE - 프로스트 노바
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QTE: 적이 공중에 띄워진 상태일 때 발동. 넓은 범위 내 적을 빙결 시킨 후 공격력 520%의 물리 대미지를 입힌다. 빙결 효과는 2.5초간 지속된다.
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QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 발동한다. 넓은 범위 내 적을 빙결 시키고, 공격력 520%의 물리 대미지를 가한다. 빙결 효과 지속 시간: 5초, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
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## снег
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북극설을 소환하여 필드 위의 모든 적을 얼려버린다.
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극저온의 땅: 모든 적을 8초 동안 빙결 상태로 만든다.
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극저온의 땅: 모든 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
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얼음 폭발: 빙결 상태가 끝나면 적에게 공격력 150% 빙결 대미지를 입힌다.
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발동시 소모 SP: 75
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발동 시 소모 SP: 75
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### 극지 빙한
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극저온의 땅의 빙결 지속 시간을 4.0초 연장하고, 필살기 발동 후 8초 동안 차지 속도가 60.0% 증가한다.
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필살기 발동 후, 자신의 모든 대미지가 40.0% 증가하고, 차지 속도가 60.0% 증가한다. 지속 시간: 12초
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### 저격 속박
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얼음의 땅 영향을 받은 적이 정지 상태가 되며 받는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.
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혹한의 땅의 역향을 받은 적이 고정 상태에 진입한다. 지속 시간: 12초. 적이 받는 물리 대미지가 35.0% 증가하고, 파티원이 고정상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 15.0% 증가한다.
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## 차지 - 중입자포
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@@ -65,7 +65,7 @@
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교대기: 허공참. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하여 전자기 에너지를 1pt 회복하고 공격력 3\*150%+350%의 물리 대미지를 입힌 후 적을 공중에 띄운다.
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## 다케미카즈치
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## 타케미카즈치
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폭발 상태에 진입한고 전자기 에너지를 4pt 회복한다.
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폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게 공격력의 100%+550%의 물리 대미지를 입힌다.
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@@ -74,7 +74,7 @@
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제2격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
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제3격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
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제4격: 공격력의 100%+40% 물리 대미지
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제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
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제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
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SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP씩 소모한다.
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### 무도의 분류
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@@ -96,7 +96,7 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP
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제2격: 공격력의 100% 물리 대미지
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제3격: 공격력의 100% 물리 대미지
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제4격: 공격력의 120% 물리 대미지
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제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 입히고 명중한 적을 0.8초 동안 마비 상태로 만든다.
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제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
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### 급속의 결계
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@@ -81,7 +81,7 @@ KP가 절반 이상 충전되면 사용할 수 있으며, 분열 배리어를
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## 다유닛 무기 0019
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원거리 무기로 공격한다.
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원거리 무기로 공격하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.
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지상 제1격: 공격력 2 \* 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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지상 제2격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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지상 제3격: 공격력 100% + 7 \* 20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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@@ -29,9 +29,10 @@
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## 그림자의 성도
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적의 공격을 측면으로 두 번 연속 회피한다.
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적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
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극한 회피 후 칼날 처단이 발동해 3초간 이동 속도가 40% 증가한다.
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칼날 처단: 3초간 시공 단열 발동, 비혈치 100pt 회복. 타깃에게 고속회전하는 황혼의 칼날을 던져 일반 상태에선 공격력 19\*8%의 물리 대미지를 입히고 비혈 상태에선 19\*16%의 물리 대미지를 입힌다. 적중된 적은 출혈 상태에 빠져 5초간 0.5초당 50pt의 물리 대미지를 입는다. 칼날 처단 재사용 대기시간: 15초
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||||
칼날 처단: 3초간 시공 단열 발동, 비혈치 100pt 회복. 타깃에게 고속회전하는 황혼의 칼날을 던져 일반 상태에선 공격력 19\*8%의 물리 대미지를 가하고, 비혈 상태에선 19\*16%의 물리 대미지를 가한다. 적중한 적은 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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칼날 처단 재사용 대기시간: 15초
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### 아이언 메이든
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@@ -43,14 +44,15 @@
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## 광야의 피
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혈액을 흡수해 비혈 모드를 활성화한다.
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혈액을 흡수해 비혈 상태를 활성화한다.
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활성화: 비혈치가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면 적에게 돌진하여 공격력 4\*160%의 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
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비혈 모드에서 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 경직 저항력이 소폭 상승한다.
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비혈 상태에서 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 경직 저항력이 소폭 상승한다.
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1격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지
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2격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지
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3격: 공격력 4\*(45% + 30%)의 물리 대미지
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4격: 적중 횟수 (최대 12회)\*60%의 물리 대미지
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5격: 공격력 4\*70+150%+3\*100%+190%의 물리 대미지를 입히고 적을 출혈 상태에 빠트려 5초간 0.5초당 50pt 물리 대미지를 입힌다. 비혈 모드에서는 차지 공격을 해금하여 빠른 속도로 적에게 돌진하여 공격력 4\*120%의 물리 대미지를 입힌다.
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5격: 공격력 4\*70+150%+3\*100%+190%의 물리 대미지를 가하고, 적이 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 1초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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비혈 상태에서 차지 공격을 해제하고, 빠르게 적에게 돌진해 공격력 4\*120%의 물리 대미지를 가한다.
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### 암월의 일격
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@@ -81,12 +83,12 @@
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## 황혼의 칼날
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황혼의 칼날을 투척해 중거리 4연격
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1격: 공격력 3\*40%의 물리 대미지
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2격: 공격력 3\*45%의 물리 대미지
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3격: 공격력 6\*30%의 물리 대미지
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4격: 공격력 11\*45%의 물리 대미지
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공격이 적에게 적중하면 비혈치 7pt 증가
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일반 상태의 4번째 공격이 적에게 명중하면 적을 출혈 상태에 빠트려 5초간 0.5초당 50pt의 물리 대미지를 입힌다
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1격: 공격력 3\*40%의 물리 대미지를 가한다.
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2격: 공격력 3\*45%의 물리 대미지를 가한다.
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3격: 공격력 6\*30%의 물리 대미지를 가한다.
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4격: 공격력 11\*45%의 물리 대미지를 가한다.
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공격이 적에게 적중 시 비혈치가 7pt 증가한다.
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기본 상태 제4격이 적에게 적중 시 적 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
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### QTE-자정의 명종
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@@ -21,7 +21,7 @@
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### 공심
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촌경·암파의 마지막 일격은 적을 1초 동안 기절 상태로 만들고, 촌경·산붕의 마지막 일격은 적을 5.0초 동안 기절시키며 추가로 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
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촌경·암파의 마지막 일격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 촌경·산붕의 마지막 일격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적하며, 물리 대미지가 200%만큼 증가한다.
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### 오심
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@@ -15,7 +15,7 @@
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### 무중력 보호막
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기절 혹은 마비 상태의 적을 공격 시 입히는 물리 대미지가 100.0% 증가한다.
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기절 혹은 마비 상태의 적을 공격 시 입히는 물리 대미지가 110.0% 증가한다.
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### 입자 집약
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@@ -63,11 +63,11 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동한다.
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### 입자 광선
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특이점에 흡인된 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 449 물리 대미지를 입힌다.
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특이점에 끌려온 적은 지속적으로 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받고, 매초 출혈 게이지를 1.5pt 누적한다.
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### 입자 융합
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특이점이 끝나면 폭발하며, 100.0% 확률로 적을 6.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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특이점은 종료 시 폭발해 100.0%의 확률로 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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### 중력 왜곡
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@@ -84,7 +84,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동한다.
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### 원자 방사
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차지하지 않은 공격은 주변의 적을 연소시키고, 연소된 적에게 10.0초 동안 0.5초마다 33의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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차지하지 않고 바로 공격 시, 목표와 주변 적을 연소시킨다. 연소 상태인 적은 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 2pt 누적한다.
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### 연쇄 반응
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@@ -12,7 +12,7 @@
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## 패시브 스킬
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패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
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율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 3초 동안 기절시킨다.(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
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율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
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### 혜성 아머 브레이크
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@@ -74,7 +74,7 @@ SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
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### 발키리 임펄스
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필살기의 마지막 일격이 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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필살기의 마지막 일격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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### 공허 동화
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@@ -100,7 +100,7 @@ SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
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### 회심 일격의 유성
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기본 공격 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격이 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
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### QTE - 트와일라잇 레인저
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@@ -42,7 +42,7 @@
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### 블러디 메이든
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거대 할버드가 적에게 적중 시 출혈 상태로 만들어 4.50초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
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대형 도끼가 적에게 적중 시, 적이 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
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## 차지 - 심판의 창
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@@ -51,7 +51,7 @@
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### 장창 차지
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제재장창의 각 공격이 명중할 시 25.0% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 360 물리 대미지를 입히고, 3초간 지속한다.
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심판의 창의 각 단계가 적중할 떄마다 25.0%의 확률로 적은 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
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### 교대기 - 빛의 창
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@@ -73,11 +73,11 @@ QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동
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### 처단 시작
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폭발 상태 진입 순간, 자신 주변의 적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 입히고, 출혈 상태로 만들며 적을 띄워 4초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
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폭발 상태 진입 순간, 자신 주변의 적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 가하고, 적을 공중에 띄워 출혈 상태로 만들어 적은 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
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### 출혈 쇼크
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필살기의 매 타격이 25.0% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 5초 동안 0.5초마다 980의 물리 대미지를 입힌다.
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필살기의 각 단계가 적중할 때마다 25.0%의 확률로 적이 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
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### 중재자
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@@ -93,7 +93,7 @@ QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동
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### 철의 강타
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기본 공격/필살기의 4번째 공격이 크리티컬 시 50.00% 확률로 적을 2.00초 동안 기절 상태로 만든다.
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기본 공격/필살기 제4격이 크리티컬 시, 50.00%의 확률로 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
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### 날카로운 강철 치마
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@@ -95,7 +95,7 @@ SP 소모: 100
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### 황염
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5번째 기본 공격과 돌진 공격에 적중된 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 입는다. 지속 시간: 8.0초
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기본 공격 제5격, 돌진 공격 및 결전의 강타에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### QTE-천창 심판
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@@ -25,7 +25,7 @@
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### 융식
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연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
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연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 90.0% 증가한다.
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## 홍련 섬광
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@@ -38,11 +38,11 @@
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### 연소 폭발
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홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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홍련 섬광이 적에게 적중 시, 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
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### QTE - 솔라 임팩트
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교대기: 일반 공격 1단; QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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출전: 기본 공격 제1격. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 공격력 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 가하고, 주변 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
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## 차지 - 유성의 낙염
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@@ -52,7 +52,7 @@
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### 잔염
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십자베기가 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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십자베기가 적에게 적중 시, 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
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### 불완전 연소
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@@ -76,7 +76,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
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### 홍염 연옥
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필살기가 적에게 적중 시 적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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필살기가 적에게 적중 시, 총 추가로 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 10pt 누적한다.
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### 발화 장전
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@@ -93,7 +93,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
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### 아지랑이 환영
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콤보수가 50을 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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콤보수가 50을 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 가한다. 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 동시에 연소 게이지를 3pt 누적한다.
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### 격동의 열류
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@@ -50,7 +50,7 @@
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### 차지 관통
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차지 공격이 명중하면 13.4%의 확률로 적에게 공격력의 225% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히고 2초간 마비 상태로 만든다.
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세인트 피어싱의 각 단계가 적중할 때마다 13.4%의 확률로 공격력 225%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
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### 교대기 - 성스러운 창
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@@ -19,7 +19,7 @@
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### 유성 폭우
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공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적을 4.0초 동안 기절 상태로 만들고, 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.
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공격이 실드를 파괴하는 순간, 적을 4초 동안 기절시키고, 공격력 100%의 물리 대미지를 가하며, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
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### 혜성 폭격
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@@ -50,7 +50,7 @@
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### 메테오 임팩트
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분기 공격이 크리티컬 시 50.0% 확률로 적을 3.0초 동안 기절시킨다.
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분기 공격이 크리티컬 시 50.0% 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
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### 신성 폭발
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@@ -68,7 +68,7 @@
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### 발키리 임펄스
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필살기의 마지막 일격이 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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필살기의 마지막 일격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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### 발키리 임펄스
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@@ -92,7 +92,7 @@
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### 회심 일격의 유성
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기본 공격이 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격이 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
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### QTE - 유성우
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@@ -25,7 +25,7 @@
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적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
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에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다.
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충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초
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충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 충격파 지속 시간: 2초, 재사용 대기시간: 20초
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### 급속 냉각
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@@ -43,11 +43,11 @@ HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
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### 교대기 - 혜성 작렬
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교대기 발동 시 공격력의 275% 물리 대미지를 입히며 적을 경직시킬 시 6.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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출전 시 내려찍기를 발동해 공격력 275%의 물리 대미지를 가하고, 적을 경직해 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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### QTE - 부유 나선
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QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 공격력의 375% + 2,250.0의 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 3초 동안 기절 상태로 만든다.
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QTE: 적이 공중에 띄워질 때 발동한다. 공격력의 375% + 2,250.0의 물리 대미지를 가하고, 마지막 일격은 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 3pt 누적한다.
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### 허황된 중력
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@@ -61,7 +61,7 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
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### 발키리 임펄스
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폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 5.0초 동안 기절시키고, 적에게 2,610.0의 물리 대미지를 입힌다.
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폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 5초 동안 기절시키고, 적에게 2,610.0의 물리 대미지를 가하며, 동시에 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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### 발키리의 끈기
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@@ -69,7 +69,7 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
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### 발키리 충전
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12.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격은 충전을 소모하고 적을 3.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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12.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격에 SP를 소모해 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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## 유성의 표적
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@@ -90,4 +90,4 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
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### 혜성 하트 브레이크
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기본 공격 4연격으로 적을 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 2.0초 동안 기절시킨다.
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기본 공격 4연격이 적을 경직해 40.0%의 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 7초
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@@ -61,7 +61,7 @@
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 조합 스킬을 발동한다.
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중장 토끼: 폭렬 돌격
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캐릭터: 공격력의 750% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 적을 기절시킨다. 중장 토끼는 폭렬 돌격 스킬 효과를 얻는다.
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캐릭터: 공격력의 750% 물리 대미지를 가하고, 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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### 원격 제어
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@@ -33,7 +33,7 @@
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### 화염 방패
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원거리 공격도 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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원거리 공격을 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동해 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 1초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
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### 투사체 반사
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@@ -54,8 +54,8 @@
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### QTE - 붕괴 실드
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동.
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슈퍼 어택 실드를 발동해 공격력 600%의 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다.
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슈퍼 실드 어택을 발동해 공격력 600%의 물리 대미지를 가하고, 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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## 오버로드
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@@ -4,7 +4,8 @@
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## 반사 스펙트럼 2 세트
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기본 공격(분기와 차지 공격 포함) 시 10% 확률로 적을 6.0초 동안 마비, 빙결, 기절, 감속, 연소, 취약, 허약 중 한 가지 상태로 만든다, 재사용 대기시간 2.0초.
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기본 공격(분기와 차지 공격 포함) 시 10% 확률로 마비, 빙결, 기절, 감속, 연소, 취약, 허약 중 1가지 상태를 부여하고(감속, 연소, 취약, 허약: 10초 지속. 마비, 빙결, 기절: 5초 지속), 상응하는 게이지를 3pt 누적한다.
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재사용 대기시간: 2.0초, 자신이 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.
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## 치명적인 가속 3 세트
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@@ -2,8 +2,8 @@
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## 십자 폭풍
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 24초] 검기를 2회 연속 방출하여 경로상의 적에게 최대로 공격력의 8x25% 물리 대미지를 입힌다. 검기가 십자로 교차하면 폭발하여 적에게 공격력의 350% 물리 대미지를 입히고 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 24초] 검기를 2회 연속 방출하여 경로상의 적에게 최대로 공격력의 8x25% 물리 대미지를 입힌다. 검기가 십자로 교차하면 폭발하여 적에게 공격력의 350% 물리 대미지를 가하고 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
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## 세인트 슬래시
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기절 상태의 적 공격 시 4초 동안 공격 속도가 50.0%증가하고 크리티컬률이 25.0% 증가한다. 재사용 대기시간 8.0초.
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기절 상태의 적 공격 시 4초 동안 공격 속도가 50.0% 증가하고 크리티컬률이 30.0% 증가한다. 재사용 대기시간 8.0초.
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@@ -3,11 +3,11 @@
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## 천계의 청사진
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축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발.
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발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3x60.00%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3x60.00%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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## 구조의 이치
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3x600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3x600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 50.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다.
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## 만물 해석
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@@ -2,8 +2,8 @@
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## 참혹한 궁전
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[SP 소모: 20][재사용 대기 시간: 18초] 십자가[소환물]를 전개한다. 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력 320.0%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 첫번째 타격은 적을 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
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[SP 소모: 20][재사용 대기 시간: 18초] 십자가[소환물]를 전개한다. 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력 320.0%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 제1격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 10pt 누적한다.
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## 썩은 안개
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기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 40.0% 증가.
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기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 50.0% 증가.
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@@ -3,8 +3,8 @@
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## 만물 설계도
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축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발.
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발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 30% 증가한다.
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발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 35% 증가한다.
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## 이성의 창조물
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[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 25초] 무기를 만들어 적을 공격하여 공격력 500.0%+9\*85.0+300%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 35% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고 필살기 사용 시 SP를 즉시 5pt 회복한다.
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[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 25초] 무기를 만들어 적을 공격하여 공격력 500.0%+9\*85.0+300%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 35% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고 필살기 사용 시 SP를 즉시 5pt 회복한다.
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@@ -2,11 +2,11 @@
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## 뚫고 나오는 빛
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 바로 앞의 적에게 강력한 공격을 발동해 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다. 지속 시간: 12.0초. 폭발 상태에서 해당 스킬로 2배의 대미지를 입힐 수 있다.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 바로 앞의 적에게 강력한 공격을 발동해 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 10초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받으며, 출혈 게이지를 10pt 누적한다. 폭발 상태에서 해당 스킬은 2배의 대미지를 가한다.
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## 순간의 정적
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캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고 폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가한다. 캐릭터가 전투 불능이 되면 HP를 바로 50% 회복하고주변의 적을 4초 동안 마비시킨다. 해당 효과는 전투마다 1번 발동한다.
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캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고 폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가한다. 캐릭터가 전투 불능이 되면 HP를 바로 50% 회복하고주변의 적을 4초 동안 마비시킨다. 해당 효과는 전투마다 1번 발동한다.
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## 두렵지 않은 한계
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@@ -6,4 +6,4 @@
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## 밤 벚꽃
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전체 시공 단열 발동 중 공격이 적에게 적중하면 출혈 상태로 만들어 5.7초 동안 0.5초마다 공격력의 47% 물리 대미지를 입힌다.
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전체 시공 단열 중 공격 적중 시 목표를 출혈 상태로 만들어 8초간 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가하고, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1.5초. 전체 시공 단열에서 물리 대미지가 15% 증가한다.
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Reference in New Issue
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