Update trauma skills (#87)

* Update balanced skills in v5.6

* Update trauma skill description

* Fix typos

* Fix ve
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Sakura Knoll
2022-04-11 07:22:10 +09:00
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@@ -13,9 +13,9 @@
까마귀 깃털 표식: 적에게 특수한 표식을 최대 3회까지 중첩 적용한다.
지속 시간 동안 중첩하며 표식을 업그레이드할 수 있다. 그렇지 않으면 표식이 사라지고 적에게 상응하는 수확 대미지를 입힌다.
1 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다.
2 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다.
3 중첩: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄우며 적중한 적을 2초간 빙결 상태로 만든다.
1 스택: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다.
2 스택: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다.
3 스택: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄우며 적중한 적을 5초간 빙결시킨다. 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
### 영락
@@ -81,12 +81,12 @@ QTE: 2회의 셔틀로 각각 2\*120% 물리 대미지+480.0% 빙결 원소 대
## 황혼의 야상곡
건카타를 사용하는 4단 공격
1단:공격력의 70% 물리 대미지
2단:공격력의 70% 물리 대미지
3단:공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지
4단:공격력의 100% 물리 대미지
2단,3단 내려차기, 4이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다.
건카타를 사용하는 4단 공격, 빙결 게이지를 소량 누적한다.
1격: 공격력의 70% 물리 대미지
2격: 공격력의 70% 물리 대미지
3격: 공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지
4격: 공격력의 100% 물리 대미지
2격, 3격 내려차기, 4이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다.
### 고요한 소리
@@ -93,7 +93,7 @@
### 천화동인
공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 80.0의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 8초
공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다.
### QTE - 리위화
@@ -58,7 +58,7 @@
## 차지-얼음 광선
5연격 도중 차지를 발동. 2단계 얼음 침식을 수확하여 적에게 대량의 대미지를 준다.
5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 주고 빙결 상태로 만든다.
5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가두고 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 얼음 감옥 상태 기간, 적을 지속적으로 빙결 시키고, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
폭발 상태가 아닐 시 차지 공격이 2단계 얼음 침식을 소모하면 자신의 SP를 3pt 회복한다.
폭발 상태에서는 차지 공격을 발동하면 적을 관통해 공격력의 2\*150% 빙결의 빙결 원소 대미지를 주고 첫 번째로 공격한 적이 있는 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력의 5\*125% 빙결 피해를 준다.
교대기: 더욱 강력한 3격을 발동하여 적에게 공격력의 80%+160%의 물리 대미지를 준다.
@@ -78,7 +78,7 @@ QTE: 적이 마비 또는 빙결 상태일 때 QTE를 발동하여 적에게 공
## 농월유광
폭발 상태에 진입하면 서리 갑옷을 획득하여 경직저항력이 상승하고 받는 모든 대미지 60% 감소한다. 기본 공격으로 가하는 빙결 대미지가 더욱 강력해지고 매 타격의 마지막 일격은 2단계 얼음 침식 상태를 얼음 감옥으로 전환한다. 5연격 동안 은빛의 달[소환물]은 리타를 도와 적을 공격하며, 그의 2번째와 4번쨰 공격은 얼음 침식을 부여한다.
역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8~16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초
역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8-16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초
### 깨어난 월혼
@@ -21,8 +21,8 @@ KP: 전투 초기 수치 1000, 최대치 1000, 초당 40 회복
### 완전 무장
출전 후 첫 번째 차지 공격/필살기가 적을 4초간 얼린다. 재사용 대기시간: 30초
대기 상태일 때 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가하고 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우 추가로 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초
출전 후 첫 번째 차지/필살기 공격은 피격된 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 18pt 누적한다. 재사용 대기시간: 30초.
대기 상태일 때, 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가한다. 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우, 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초
## 긴급 회피
@@ -66,11 +66,11 @@ QTE: 적이 공중에 띄워지거나 시공 감속 상태일 때 발동.
### 박격포
매 포격의 물리 대미지가 100.0% 증가하고, 12.0%의 확률로 적 연소 상태로 만들어 7초 동안 0.5초마다 450의 화염 원소 대미지를 입힌다.
폭격의 각 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지가 증가하고, 12.0%의 확률로 적중한 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 실명 무장
포격에 맞은 적은 포격이 멈추고 0.5초 이후 5.00초 동안 기절 상태가 된다.
폭격이 적중한 적은 포격 중지 0.5초 후에 5초 동안 기절 상태에 빠지고, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
## 차지-집속폭격
@@ -41,7 +41,7 @@ HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상
### 핏빛 세레나데
열염분신으로 적을 4.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 233의 화염 원소 대미지를 입힌다.
열염분신으로 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
## 블러디 스텝
@@ -57,7 +57,7 @@ HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상
### 회전 스텝
회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다.
회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE - 화염의 춤
@@ -72,7 +72,8 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 2
제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다.
공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다.
마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다.
발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다.
소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 가하고, 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
정화: 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절, 마비, 빙결 상태 이상에 면역된다. 또한 선혈의 자태를 발동할 때마다 실드를 획득해 다음에 받은 공격의 대미지를 완전히 막아낸다.
### 선혈 폭발
@@ -100,7 +101,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 2
### 피의 메아리
차지 공격 중 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다.
차지 공격 중이나 선혈의 자태 공격 기간에 피격 시, 공격자를 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 저력
@@ -19,11 +19,11 @@
### 강타
기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 3초간 기절 상태로 만든다.
기본/차지 공격이 15.0% 확률로 목표를 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 열염 파격
실드를 파괴하는 순간 적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
공격이 실드를 파괴하는 순간 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
## 시공 질주
@@ -68,7 +68,7 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동
### 마지막 일격
필살기 마지막 타격의 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 5.0초 간 기절시킨다
필살기 마지막 일격이 가하는 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 적을 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
## 차지 - 대검
@@ -84,7 +84,7 @@ SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로
### 혈앵의 칼날
기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 32.0의 물리 대미지를 입힌다.
기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 8초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 밤 벚꽃
@@ -33,7 +33,7 @@
### 용골자리α
데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
## 페가수스자리·하늘을 쫒는 날개
@@ -78,6 +78,7 @@
[성연의 창·극]: [성연의 창]의 진화 스킬로 환창을 두 번 던져 공격력 720%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적위에 3개의 [환창]을 생성해 범위내의 적을 공격하며 공격력 3\*80%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[별의 인도자] 형태에서 진화 필살기를 연속 2회 발동한 후 다시 필살기 버튼을 누르면 초·필살기 [꿰뚫는 별빛]으로 에워싸고, 양 날개는 천궁으로, 창은 화살이 되어 적을 향해 별무리를 꿰뚫는 일격을 가하여 전방 범위 내의 적에게 공격력 700%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 SP를 1 소모할 때마다 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다(최대 소모 sp: 35).
[꿰뚫는 별빛]을 발동한 후 [별의 인도자] 형태에서 벗어나고, [별 에너지]는 전부 리셋된다.
필살기는 목표를 연소시켜 적은 10초 동안 0.5초마다 공격력 30%의 화염 대미지를 받고, 연소 게이지를 3pt 누적한다.
### 사수자리ε
@@ -108,7 +109,7 @@
### 오리온자리α
기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 는다. 지속시간: 5초
기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 는다. 지속시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다.
### 오리온자리β
@@ -26,7 +26,7 @@
방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다.
방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 4초. 동시에 캐릭터의 공격 속도 30% 상승시킨다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 5초, 동시에 캐릭터의 공격 속도 30% 증가한다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
### 반사 실드
@@ -47,7 +47,7 @@
### 차원 절단
시공 감속 상태 적중 시 6초간 적에게 입히는 물리, 원소 대미지가 80.0% 상승하고, 지속시간을 계속해서 업데이트한다. 차원 인의 시공 속박을 받는 동안 적의 출혈 상태가 지속되며, 0.5초마다 248 물리 대미지를 입힌다.
시공 감속 상태 적 적중 시, 자신이 가하는 물리 원소 대미지가 80.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동시 지속 시간을 갱신한다. 적이 차원 인의 시공 속박 상태일 경우, 출혈 효과를 획득해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
### 차원의 경계
@@ -20,7 +20,7 @@
### 인력의 소용돌이
실드 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미지가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적은 2.0초간 마비 상태가 된다. 재사용 대기시간: 6초
기갑 실드 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미지가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적을 4초간 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 6초
### 충격 흡수 기갑
@@ -35,7 +35,7 @@
### 화염 방패
원거리 공격 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다.
원거리 공격을 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 투사체 반사
@@ -56,7 +56,7 @@
### QTE - 인멸
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만드는 동시에 1.8초 동안 주위의 적을 끌어당긴다.
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 가하고, 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 동시에 주변 적을 1.8초 동안 끌어당긴다.
## 인멸 모드
@@ -69,7 +69,7 @@ SP 50pt를 소모해 발동한다. 발동 시 주위의 적을 순식간에 끌
### 에너지 재구조화
필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중 시 3초간 기절 상대로 만든다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중 시 모든 파티원의 HP를 30pt 회복한다.(인멸 모드: HP 2\*30pt 회복)
필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중하면, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중하면, 파티원의 HP를 30pt 회복한다(인멸 모드: HP 2\*30pt 회복한다).
### 과부하
@@ -32,7 +32,7 @@
### 시공 냉각
시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 증가하며, 출혈 상태로 만들어, 0.5초마다 공격력의 7.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다.
시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 연장된다. 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
### 초신성 균열
@@ -50,7 +50,7 @@
### 교대기 - 초신성의 불꽃
교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE - 낙하 충격
@@ -38,7 +38,7 @@
빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
회피를 발동하면 주변의 적에게 공격력 2\*40%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태에 진입해 부엉이의 영혼을 사역한다.
회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며 총 24pt의 영혼을 흡수한다.
회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 6pt 누적하며, 총 24pt의 영혼을 흡수한다.
부엉이의 영혼은 1회 사용하면 8초의 충전 상태에 진입하는데, 충전 기간에는 발동할 수 없다.
극한 회피가 성공하면 스킬 [베이예흐 드 뉘]가 발동한다. 3초의 전체 시공 단열을 발동하고, 부엉이의 영혼을 가득 채우며 부엉이의 영혼을 부려 적을 뇌전 폭격한다(발동 후 부엉이의 영혼은 충전 상태에 진입한다). 재사용 대기 시간 : 15초
극한 회피 발동 또는 [명계의 마녀] 형태에서 부엉이의 영혼이 충전 완료 상태일 때 회피 공격을 사용하여 적에게 적중하면 이어서 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다.
@@ -65,7 +65,7 @@ QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로
### 물어뜯기
차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적에게 2초간 마비 효과를 부여하며, 마비 중첩 게이지를 쌓는다.
차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적을 5초간 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
### 공식
@@ -98,8 +98,8 @@ QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로
4격: 총 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 28pt의 영혼을 흡수한다.
5격: 총 공격력 160%의 물리 대미지 + 공격력 170%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 12pt의 영혼을 흡수한다.
영혼이 100pt에 도달하면, 100pt의 영혼을 소모하여 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 20초간 지속되는 [명계의 마녀] 형태에 진입한다.
[명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.
제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.
[명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 게이지를 3pt 누적하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.
제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 게이지를 4pt 누적하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.
### 늑대
@@ -43,9 +43,9 @@
## 분기-열풍
뛰어올라 쌍검으로 적을 벤다.
연속베기: 총 150% 물리 대미지.
분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다.
분기 추격: 공격력 220% 화염 원소 대미지를 주고 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50pt의 화염 원소 대미지를 입힌다. 10초 지속
연속 베기: 총 공격력 150% 물리 대미지.
분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 나타난 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다.
분기 추격: 공격력 220% 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 아수라
@@ -87,7 +87,7 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 50.0%\*최대 12번+100
4단: 공격력의 150% 물리 대미지
5단: 공격력의 150% 물리 대미지
4단 공격 이후 연타를 멈춰 캐릭터의 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 기본 추격을 발동한다.
기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 50의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 10초
기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시켜 0.5초마다 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 무상의 경지
@@ -92,7 +92,7 @@ SP 소모 : 50, 기초 재사용 대기시간 :9초
### QTE-시각적 임팩트
QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5.0초 동안 기절시다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복한다. 에너지가 가득 차면 이어서 차지 공격을 발동할 수 있다.
QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원에게 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동한다. 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복하고, 에너지가 가득 차면 차지 공격을 연계할 수 있다.
### 점진적 채우기
@@ -19,7 +19,7 @@
### 뇌심
발키리가 가 뇌전 대미지가 30.0% 상승하고, 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 250.0% 증가하, 마비 상태가 아닌 적을 3.00초간 마비시킨다. 마비 재발동 대기시간 8초
캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 250.0%만큼 증가하, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 마비 효과 재사용 대기시간: 8초
### 관심
@@ -37,7 +37,7 @@
### 경칩
극한 회피 후 3초 내 가한 첫 번째 기본 또는 분기 공격 목표와 주변 적에게 추가로 공격력 500%의 뇌전 대미지를 입히고 마비 상태에 걸리지 않은 적을 4.0초 동안 마비시킨다
극한 회피 후 3초 동안 첫 번째 기본 공격이나 분기 공격 목표와 주변 적에게 공격력 500%의 뇌전 대미지를 가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 봉회안
@@ -71,7 +71,7 @@ SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
### 만천뇌옥
필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비 상태가 아닌 적을 5.0초간 마비시킨다.
필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비되지 않은 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
### 우명
@@ -90,7 +90,7 @@ SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
### 맹호질풍
경·비류 또는 필살기 발동 후 발키리가 9초 뇌섬 상태에 진입해, 경직 저항력이 상승하고 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지 추가로 입힌다.
경·비류 또는 필살기 발동 후, 캐릭터가 9초 동안 뇌섬 상태에 빠진다. 그 기간 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지 추가된다. 또한 소량의 마비 게이지를 누적한다.
### 지섬
@@ -97,7 +97,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
## 굳은 기사의 검습
대검으로 적을 공격한다.
대검으로 적을 공격하고, 소량의 연소 게이지를 누적한다.
지상:
기본 형태: 총 공격력 730%의 화염 원소 대미지를 가한다.
율자 형태: 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다.
@@ -21,7 +21,7 @@
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
구조 에너지: 최대치 480pt
적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 1.5초 동안 빙결 상태가 되고 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고, 빙결 게이지를 5pt 누적하며, 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로 돌아온다
### 2패스 코딩
@@ -43,7 +43,7 @@
빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가하고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
@@ -72,7 +72,7 @@
### 빛의 권능
콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과 발동한다. 후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택)
콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 또한 5초동안 마비시키고, [나루카미]의 낙뢰 효과 발동한다. 발동 후 10초 동안 영향을 받은 적은 캐릭터에게 피격될 때마다 마비 게이지를 1pt 누적한다. 최대 12pt
### 수홍엽
@@ -85,7 +85,7 @@
용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다.
분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여하며, 마비 게이지를 1pt 누적한다.
피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
@@ -103,7 +103,7 @@
## 농도 타케미카즈치
번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
번개의 힘과 태도를 사용해 공격하고, 마비 게이지를 소량 누적한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
1식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
2식: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
3식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
@@ -89,7 +89,7 @@ SP 소모: 100, 재사용 대기 시간 : 20초
## 세계를 삼키는 어둠
[세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격을 발동한다.
[세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.
1격 : 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
2격: 공격력 40%\*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
3격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
@@ -67,8 +67,8 @@ HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 1
## 외도육법
육도의 힘을 빌어 재앙의 요호를 천둥의 자태로 잠시 강림시키는 금술.
재앙의 요호가 천둥의 자태로 잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6\*30%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7\*120%+7\*180%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4초간 마비시킨다.
재앙의 요호가 천둥의 자태로 잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6\*30%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7\*120%+7\*180%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
[육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초
재사용 대기시간: 20초, 필살기 1단계는 발동 시 SP를 100 소모하고 2단계는 발동 시 SP를 소모하지 않는다.
@@ -94,11 +94,11 @@ HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 1
### 번개 칼날
기본 공격 3, 4단은 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 기본 공격 4단의 마지막 일격은 적을 마비시킨다. 지속 시간 0.5초
기본 공격 3, 4격 기간 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 기본 공격 제4격의 마지막 일격은 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE-자전
QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전, 범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비시킨다. 지속시간: 1.0초
QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전한다. 범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
## 공명귀염
@@ -26,7 +26,7 @@
적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다.
극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치를 50pt 회복한다.
얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초
얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 가하고 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다. 재사용 대기시간: 15초
### 얼음 먼지
@@ -48,7 +48,7 @@
### QTE-눈사태
QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
QTE: 적이 연소 상태일 때 발동한다. 총 공격력 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
### 아드레날린
@@ -57,7 +57,8 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
## 아이스 스톰 토네이도
빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전하여 타격마다 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 공격력 300%+200% 물리 대미지와 공격력 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고 넓은 범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 가한 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전 타격마다 공격력 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 빙결 에너지를 방출해 공격력 300%+200% 물리 대미지와 공격력 150%+300% 빙결 원소 대미지를 가하고, 넓은 범위의 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
발동 소모 SP: 100
### 동상
@@ -70,7 +71,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
### 폭풍설
필살기의 빙결 상태 지속 시간이 6.00초까지 증가하고 빙결 상태가 풀린 후 6.00초 동안 공격 속도 40% 감소다.
필살기가 추가로 빙결 게이지를 5pt 누적하고, 종료 후 6.00초의 공격 속도 감소상태를 부여해 공격 속도 40% 감소시킨다.
## 영도 대검
@@ -86,7 +87,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물
### 냉혈의 검
임계 상태
기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공 감소 효과의 지속시간이 6.00초 연장된다. 또한 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 2 빙결 상태에 빠트린다. 재사용 대기시간: 8초
기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공격 속도 감소 상태의 지속시간이 6.00초까지 연장된다. 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 5동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 재사용 대기시간: 8초
### 저온 작전
@@ -21,7 +21,7 @@
### 뇌운참
피격 시 20.0%의 확률로 공격한 적과 그 주변 적을 2.5초 동안 마비 상태로 만든다.
피격 시 20.0%의 확률로 공격자와 주변 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
### 분노의 멍에
@@ -31,7 +31,7 @@
빠르게 대시하여 적의 공격을 회피하며 2회 연속으로 회피할 수 있다.
뇌둔: 극한 회피 시 5초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 물리 대미지가 15% 감소한다.
카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 마비 게이지를 3pt 누적하며, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
### 뇌명
@@ -39,7 +39,7 @@
### 번뜩이는 검
극한 회피 시 발동되는 마비 효과 지속 시간이 8.0초가 된다.
극한 회피로 누적하는 마비 게이지가 추가로 5.0pt 증가한다.
## 천명참
@@ -74,11 +74,11 @@ QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의 50.
### I'm Mei
마지막 일격이 적중 시 필드의 모든 적을 5.0초 동안 마비 상태로 만들고 7초 동안 캐릭터가 적에게 입히는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다.
마지막 일격이 적중 시, 모든 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 캐릭터 공격 시 가하는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 7초
## 오혼참
빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시다.
빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 10pt 누적한다.
1식: 공격력 100%의 물리 대미지
2식: 공격력 120%의 물리 대미지
3식: 공격력 75%의 물리 대미지
@@ -60,7 +60,7 @@
### 장미 혈흔
피의 인장을 소모하는 차지 공격은 중한 적을 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240의 물리 피해를 준다.
피의 인장을 소모 차지 공격은 중한 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 5pt 누적한다.
### 교대기 - 매장
@@ -68,7 +68,7 @@
### QTE - 붉은 달의 키스
QTE: 적이 마비 상태일 때 발동. 공격력 700.0% 물리 대미지를 입히고 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240.0 물리 피해를 준다.
QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 700.0% 물리 대미지를 가하고, 적은 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 5pt 누적한다.
## 망자의 성연
@@ -90,9 +90,9 @@
### QTE-로켓 헤딩
QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 발동하여 주위의 적에게 공격력 800%의 물리 대미지를 가하고 한데 모아 5.0초간 기절시킨다.
블루베리 특공에서 체리 폭탄으로해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하 모든 대미지가 20% 증가한다.
지속 시간 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가)
QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 발동한다. 주변 적에게 공격력 800%의 물리 대미지를 가하고, 적을 끌어당겨 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
블루베리 특공이 캐릭터를해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하며, 모든 대미지가 20% 증가한다.
지속 시간: 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가)
### 찰떡궁합
@@ -32,7 +32,7 @@
### 냉기의 형태
잔상 폭발 영향을 받은 적은 100% 확률로 4.0초 동안 빙결 상태가 된다.
잔상 폭발 영향을 받은 적은 100% 확률로 5초 동안 빙결 상태에 빠지고, 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
### 정신 통일
@@ -62,7 +62,7 @@ KP의 최대치는 1000이며, 캐릭터가 필드에 있을 때 서서히 회
## 한천광무
빠른 속도로 발도하여 전방의 적을 벤다.
열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다.
열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다. 또한 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
참살: 얼음을 깨부숴 공격력의 1200% 물리 대미지를 입힌다.
에너지 충전: 필살기 사용 시 250 KP를 즉시 회복한다. 필살기 종료 후 10초간 0.25초당 30 KP를 회복한다.
발동 시 소모 SP: 125
@@ -98,4 +98,4 @@ KP의 최대치는 1000이며, 캐릭터가 필드에 있을 때 서서히 회
### QTE - 냉기참
QTE: 적의 실드 파괴되면 발동, 빙결검기를 휘둘러 공격력 600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 4초간 빙결시킨다.
QTE: 적의 실드 파괴됐을 때 발동한다. 얼음 검기를 휘둘러 공격력 600.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 6pt 누적한다.
@@ -86,7 +86,7 @@ QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 검기 3개를 방출해 매 검기마다
### 광화참렬
피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태가 되고, 5.0초 동안 0.5초마다 32.0의 대미지를 입는다.
피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 흩날리는 칼날
@@ -74,7 +74,7 @@ SP 100을 소비하여 8초 동안 폭발 상태에 진입한다.
### 홍란
폭발 상태에서 자신 주 작은 범위 내 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 150.0의 물리 대미지를 한다.
폭발 상태에서 자신 주변의 작은 범위 내 적을 출혈 상태로 만들어 적은 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 매초 출혈 게이지를 1.5pt 누적한다.
## 격철
@@ -20,7 +20,7 @@
### 사랑을 갈망하는 야수
[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지 45회 받으면, 공격력 300.0%의 빙결 원소 대미지를 받고, 2초간 빙결다. 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다.
[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지 45회 피격되면, 공격력 300.0%의 빙결 원소 대미지를 받고, 5초간 빙결되며, 빙결 게이지를 5pt 누적한다. 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다.
### 시든 백화
@@ -55,7 +55,7 @@ QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 1100.0%의
### 무온의 황태자
기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N\*4\*60.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N\*1.5pt 회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개를 소모하면, 적을 2초간 빙결시키고 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다.
기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N\*4\*60.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N\*1.5pt 회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개를 소모하면, 적을 5초간 빙결시키고, 빙결 게이지를 12pt 누적하며, 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다.
### 군집한 어린 양
@@ -96,7 +96,7 @@ QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 1100.0%의
## 괴로움의 잠꼬대
낫으로 전투한다.
낫으로 전투하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.
제1격: 총 공격력 50%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제2격: 총 공격력 70%의 물리 대미지 + 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제3격: 총 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
@@ -30,11 +30,11 @@
적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 사용할 수 있다.
극한회피 시 자신의 부하를 30 사용해 이동속도 40% 증가시킨다.
라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 입히2초 동안 마비시다. 부하 감소량이 80으로 증가되고 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 가하5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 부하 감소량이 80으로 증가하고, 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
### EM 망토
라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 마비 상태 지속 시간이 3.6초로 연장된다.
라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소다.
### EMP 블라스트
@@ -70,7 +70,7 @@
## 죄멸의 화살
활을 사용해서 사격한다.
활을 사용해서 사격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.
기본 공격:
제1격: 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
@@ -23,7 +23,7 @@
### 황새
신통 100 이상, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 일격이 명중하면 적을 1.5초 동안 기절 상태로 만든다. 재사용 대기시간 5초
신통 100 이상일 때, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 단계가 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 5초
## 불진보
@@ -78,7 +78,7 @@ QTE: 적이 연소 상태일 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의
### 필방아
필살기 종료 시, 스테이지의 모든 적들을 6.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 200 화염 원소 대미지를 입힌다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다.
필살기 종료 시, 모든 적이 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 6pt 누적한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 0.5초마다 추가로 공격력 10.0%/15.0%/20.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## 역우타
@@ -55,7 +55,7 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
### 가름의 빛
분기 공격이 실드 보호를 받는 적을 명중 시 연소시키며, 3.01초간 0.5당 330 화염 대미지를 입힌다.
분기 공격이 실드 보호가 있는 적에게 적중 시, 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 2pt 누적한다.
## 사조신성
@@ -92,8 +92,8 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
### 보이지 않는 광도
기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 입히고 3.00초 동안 기절 상태로 만든다.
기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 가하고, 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 스틱스의 오로라
기본 공격으로 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 3.00초 동안 기절 상태로 만든다. 쿨타임 7초.
기본 공격 적 경직 시, 40.0% 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 7초
@@ -111,7 +111,7 @@ QTE: 괘상 10스택에 도달하고, 현재 적이 목표로 선택되었을
### 육임신과
완벽하게 발동한 분기 공격이 적에게 적중하면 적을 3.0초 기절시킨다. 해당 스킬은 8초 간격으로 발동한다.
분기 공격을 완벽 발동해 적 적중 시, 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 10pt 누적한다. 해당 스킬 발동 간격: 8초
### 태을신수
@@ -68,7 +68,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미
### 벚꽃잎 수리검
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 6pt 누적한다.
### 그림자 검술
@@ -30,7 +30,7 @@
적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초
전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 입히3초 동안 마비 상태로 만든다.
전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가하5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 급속 냉각
@@ -56,7 +56,7 @@
### QTE - 퓨전 승룡검
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동. 띄워진 적에게 공격력 605%의 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 적을 공중에 띄워 공격력 605%의 물리 대미지를 가하고, 빛의 칼날을 발사한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
## Nexus 기동
@@ -70,11 +70,11 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까
### 핵융합 폭렬
폭발 상태 진입 순간 주변 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
폭발 상태 진입 순간 주변 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 마비시킨다. 지속 시간: 4초. 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 플라즈마 열상
폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들 0.5초마다 120의 물리 대미지를 입힌다.
폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적을 출혈 상태로 만들 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 대검
@@ -95,4 +95,4 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까
### 참격 악센트
기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초
기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 10pt 누적한다. 재사용 대기시간: 8초
@@ -82,7 +82,7 @@
### 종언의 검은 태양
필살기를 발동 15초 동안 넓은 범위의 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 80.0% 화염 원소 대미지를 입힌다. 캐릭터 퇴장 시 스킬 효과는 사라진다.
필살기를 발동하는 15초 동안, 0.5초마다 넓은 범위의 적에게 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가한다. 제1격은 연소 게이지를 3pt 누적하고, 다음 공격마다 0.3pt의 연소 게이지를 누적하며, 넓은 범위의 적에게 지속적으로 연소 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 적은 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받는다. 캐릭터 교대, 스킬 효과는 즉시 종료한다.
## 밤의 노래
@@ -16,7 +16,7 @@
### 붕심
월식 형태에서는 초 20.0% 확률로 한 번씩 방전하며, 3.5m 범위 내의 적2.0초 동안 마비상태로 만든다.
월식 형태에서는 초 20.0% 확률로 방전을 1회 발동해 3.5m 범위 내의 적을 5초 동안 마비시키고, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
### 무심
@@ -39,7 +39,7 @@
### 난
극한 회피 후 방전을 통해 공격력 180.0%의 뇌전원소 대미지를 추가로 입히며, 방전에 대미지를 입은 적 1기 당 자신의 SP를 2.0 회복하고 범위 내의 적을 8초 동안 출혈 상태로 만들어 초당 180의 물리 대미지를 입힌다.
극한 회피 후 방전이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 180.0%만큼 증가한다. 방전이 적 1기에게 공격을 할 때마다, 자신의 SP를 2.0pt 회복하고, 적을 출혈 상태로 만들어 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 분기 공격 - 영룡
@@ -51,7 +51,8 @@
### 바람
촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시키며, 만약에 밀려난 적이 벽에 부딪히면 2초 동안 기절시키고(재사용 대기시간: 4초) 출혈 상태로 만들어 6.0초 동안 0.5초마다 180의 물리 대미지를 입힌다.
촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시다.
다운시킨 적이 벽에 부딪히면, 5초 동안 기절하고 기절 게이지를 3pt 누적한다(재사용 대기시간: 4초). 또한 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
### 교대기 - 운명
@@ -77,7 +78,7 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
### 월
월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면 타격 시 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고 출혈 상태로 만들어 12.0초 동안 0.5초마다 100의 물리 대미지를 입힌다.
월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면 타격 시, 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고, 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 12pt 누적한다.
### 인
@@ -96,7 +97,7 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
### 흉
촌심권법 6연격마다 50.0%의 뇌전 소 대미지가 추가된다. 월식 형태일 때 촌심권법의 타격마다 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
촌심권법 6연격의 각 단계마다 공격력 50.0%의 뇌전 소 대미지를 가하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다. 월식 형태에서 촌심권법이 단계마다 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
### 어금니
@@ -50,7 +50,7 @@
### 낮잠 시간
최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시 적은 3.0초 동안 기절한다. 해당 스킬 발동 간격 12.0초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초
최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시 적은 5초 동안 기절하고, 기절 게이지를 12pt 누적한다. 해당 스킬 발동 간격 12.0초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초
## 미츄☆폭렬
@@ -49,6 +49,7 @@
[별 인도자] 형태에서 전장에 강화 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:
차지 공격 [타오르는 성염]: [환연의 회오리]를 전방으로 이동 시켜 넓은 범위의 적을 끌어당기고, 공격력 4\*20%의 화염 원소 대미지를 가한 후, 전방에 피니쉬 일격을 날려 공격력 1300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 후 [별의 인도자] 형태가 해제되고, 별 에너지가 초기화된다.
[성염 시동], [성염 지속], [타오르는 성염]이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 각각 3pt, 3pt, 6pt 누적한다.
### 베리니케β
@@ -61,7 +62,7 @@
## 파이시스·해와 달
의태 성검 듀란달의 힘으로 필살기를 발동한다.
성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.
성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지하고, 적이 연소 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 12pt 누적한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.
소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
### 파이시스η
@@ -70,7 +71,7 @@
### 파이시스γ
[환연의 회오리]에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
[환연의 회오리]에 적중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 3초.
## 카니스·찬란한 천랑
@@ -98,7 +99,7 @@
### 카니스ε
[별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간 갱신다.
[별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 3pt 누적한다. 중복 발동 시 지속 시간 갱신다.
### QTE-카니스δ
@@ -38,7 +38,7 @@
### 적염 검무
극한 회피의 재사용 대기시간이 3.40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적 출혈 상태로 만들어 3.5초 동안 0.5초마다 152의 물리 대미지를 입힌다.
극한 회피의 재사용 대기시간이 3.40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 벚꽃 여우불
@@ -61,10 +61,10 @@ QTE: 적이 마비 상태일 때 발동.
## 붉은 혼의 폭주
발키리의 에너지를 사용해 붉은 혼 상태로 진입하며 경직 저항력이 증가한다.
폭발: 폭발 상태에 진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력 100% 물리 대미지를 가하고 붉은 벚꽃 카운터를 1개 쌓아 적을 연소시키며 0.5초당 200의 화염 원소 대미지를 가하낟. 지속 시간: 10초
붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 전환해 대미지가 증가하고 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.
제3, 제5격의 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 각각 1회 누적한다.
SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 SP를 소진할 때까지 초당 8 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초
폭발: 폭발 상태에 진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력 100% 물리 대미지를 가하고, 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 누적한다. 10초 동안 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 연소 게이지를 12pt 누적한다.
붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 바뀌며, 대미지가 증가하고 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.
3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 누적한다.
SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 매초 SP를 8pt 소모하며, 직접 취소할 수 있다. 최대 지속 시간: 60초
### 불꽃의 정령
@@ -90,7 +90,7 @@ SP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 SP를 소진할
### 혼령 소각
기본 공격/필살기 5연격 20.0%의 확률로 적 연소 상태로 만들어, 4초 동안 0.5초마다 199의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 6초
기본 공격/필살기 5연격 적중 시, 20.0%의 확률로 적 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다. 재사용 대기시간: 6초
### 잔불
@@ -29,7 +29,7 @@
잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피한다.
혹한의 중심: 공격한 적에게 공격력 60%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
극한 회피: 공격한 적을 3초동안 빙결시키고, 주변 적들의 이동 속도를 7초 동안 50% 감소시킨다.
극한 회피: 공격한 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 6pt 누적하며, 주변 적들의 이동 속도와 공격 속도를 7초 동안 50% 감소시킨다.
### 냉동 역장
@@ -53,22 +53,22 @@
### QTE - 프로스트 노바
QTE: 적이 공중에 띄워진 상태일 때 발동. 넓은 범위 내 적을 빙결 시킨 후 공격력 520%의 물리 대미지를 입힌다. 빙결 효과는 2.5초간 지속된다.
QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 발동한다. 넓은 범위 내 적을 빙결 시키고, 공격력 520%의 물리 대미지를 가한다. 빙결 효과 지속 시간: 5초, 빙결 게이지를 5pt 누적한다.
## снег
북극설을 소환하여 필드 위의 모든 적을 얼려버린다.
극저온의 땅: 모든 적을 8초 동안 빙결 상태로 만든다.
극저온의 땅: 모든 적을 5초 동안 빙결시키고, 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
얼음 폭발: 빙결 상태가 끝나면 적에게 공격력 150% 빙결 대미지를 입힌다.
발동시 소모 SP: 75
발동 시 소모 SP: 75
### 극지 빙한
극저온의 땅의 빙결 지속 시간을 4.0초 연장하고, 필살기 발동 후 8초 동안 차지 속도가 60.0% 증가한다.
필살기 발동 후, 자신의 모든 대미지가 40.0% 증가하고, 차지 속도가 60.0% 증가한다. 지속 시간: 12초
### 저격 속박
얼음의 땅향을 받은 적이 정 상태가 되며 받는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.
혹한의 땅의 역향을 받은 적이 정 상태에 진입한다. 지속 시간: 12초. 적이 받는 물리 대미지가 35.0% 증가하고, 파티원이 고정상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 15.0% 증가한다.
## 차지 - 중입자포
@@ -65,7 +65,7 @@
교대기: 허공참. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하여 전자기 에너지를 1pt 회복하고 공격력 3\*150%+350%의 물리 대미지를 입힌 후 적을 공중에 띄운다.
## 케미카즈치
## 케미카즈치
폭발 상태에 진입한고 전자기 에너지를 4pt 회복한다.
폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게 공격력의 100%+550%의 물리 대미지를 입힌다.
@@ -74,7 +74,7 @@
제2격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
제3격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
제4격: 공격력의 100%+40% 물리 대미지
제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP씩 소모한다.
### 무도의 분류
@@ -96,7 +96,7 @@ SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP
제2격: 공격력의 100% 물리 대미지
제3격: 공격력의 100% 물리 대미지
제4격: 공격력의 120% 물리 대미지
제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 입히고 명중한 적을 0.8초 동안 마비 상태로 만든다.
제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.
### 급속의 결계
@@ -81,7 +81,7 @@ KP가 절반 이상 충전되면 사용할 수 있으며, 분열 배리어를
## 다유닛 무기 0019
원거리 무기로 공격한다.
원거리 무기로 공격하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.
지상 제1격: 공격력 2 \* 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
지상 제2격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
지상 제3격: 공격력 100% + 7 \* 20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
+13 -11
View File
@@ -29,9 +29,10 @@
## 그림자의 성도
적의 공격을 측면으로 두 번 연속 회피다.
적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
극한 회피 후 칼날 처단이 발동해 3초간 이동 속도가 40% 증가한다.
칼날 처단: 3초간 시공 단열 발동, 비혈치 100pt 회복. 타깃에게 고속회전하는 황혼의 칼날을 던져 일반 상태에선 공격력 19\*8%의 물리 대미지를 입히고 비혈 상태에선 19\*16%의 물리 대미지를 입힌다. 적중 적은 출혈 상태에 빠져 5초간 0.5초당 50pt의 물리 대미지를 는다. 칼날 처단 재사용 대기시간: 15초
칼날 처단: 3초간 시공 단열 발동, 비혈치 100pt 회복. 타깃에게 고속회전하는 황혼의 칼날을 던져 일반 상태에선 공격력 19\*8%의 물리 대미지를 가하고, 비혈 상태에선 19\*16%의 물리 대미지를 가한다. 적중 적은 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 는다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
칼날 처단 재사용 대기시간: 15초
### 아이언 메이든
@@ -43,14 +44,15 @@
## 광야의 피
혈액을 흡수해 비혈 모드를 활성화한다.
혈액을 흡수해 비혈 상태를 활성화한다.
활성화: 비혈치가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면 적에게 돌진하여 공격력 4\*160%의 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
비혈 모드에서 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 경직 저항력이 소폭 상승한다.
비혈 상태에서 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 경직 저항력이 소폭 상승한다.
1격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지
2격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지
3격: 공격력 4\*(45% + 30%)의 물리 대미지
4격: 적중 횟수 (최대 12회)\*60%의 물리 대미지
5격: 공격력 4\*70+150%+3\*100%+190%의 물리 대미지를 입히고 출혈 상태에 빠트려 5초간 0.5초당 50pt 물리 대미지를 입힌다. 비혈 모드에서는 차지 공격을 해금하여 빠른 속도로 적에게 돌진하여 공격력 4\*120%의 물리 대미지를 입힌다.
5격: 공격력 4\*70+150%+3\*100%+190%의 물리 대미지를 가하고, 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 1초, 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
비혈 상태에서 차지 공격을 해제하고, 빠르게 적에게 돌진해 공격력 4\*120%의 물리 대미지를 가한다.
### 암월의 일격
@@ -81,12 +83,12 @@
## 황혼의 칼날
황혼의 칼날을 투척해 중거리 4연격
1격: 공격력 3\*40%의 물리 대미지
2격: 공격력 3\*45%의 물리 대미지
3격: 공격력 6\*30%의 물리 대미지
4격: 공격력 11\*45%의 물리 대미지
공격이 적에게 적중하면 비혈치 7pt 증가
일반 상태의 4번째 공격이 적에게 명중하면 출혈 상태에 빠트려 5초간 0.5초당 50pt의 물리 대미지를 입힌다
1격: 공격력 3\*40%의 물리 대미지를 가한다.
2격: 공격력 3\*45%의 물리 대미지를 가한다.
3격: 공격력 6\*30%의 물리 대미지를 가한다.
4격: 공격력 11\*45%의 물리 대미지를 가한다.
공격이 적에게 적중 비혈치 7pt 증가한다.
기본 상태 제4격이 적에게 적중 시 적 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### QTE-자정의 명종
@@ -21,7 +21,7 @@
### 공심
촌경·암파의 마지막 일격은 적을 1초 동안 기절 상태로 만들고, 촌경·산붕의 마지막 일격은 적을 5.0초 동안 기절시키며 추가로 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
촌경·암파의 마지막 일격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 촌경·산붕의 마지막 일격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적하며, 물리 대미지가 200%만큼 증가한다.
### 오심
@@ -15,7 +15,7 @@
### 무중력 보호막
기절 혹은 마비 상태의 적을 공격 시 입히는 물리 대미지가 100.0% 증가한다.
기절 혹은 마비 상태의 적을 공격 시 입히는 물리 대미지가 110.0% 증가한다.
### 입자 집약
@@ -63,11 +63,11 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동한다.
### 입자 광선
특이점에 흡인된 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 449 물리 대미지를 입힌다.
특이점에 끌려온 적은 지속적으로 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받고, 매초 출혈 게이지를 1.5pt 누적한다.
### 입자 융합
특이점이 끝나면 폭발하며, 100.0% 확률로 적을 6.0초 동안 기절 상태로 만든다.
특이점은 종료 시 폭발해 100.0% 확률로 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### 중력 왜곡
@@ -84,7 +84,7 @@ QTE: 적이 기절 상태일 때 발동한다.
### 원자 방사
차지하지 않은 공격은 주변 적을 연소시키고, 연소된 적에게 10.0초 동안 0.5초마다 33의 화염 원소 대미지를 입힌다.
차지하지 않고 바로 공격 시, 목표와 주변 적을 연소시킨다. 연소 상태인 적은 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초, 연소 게이지를 2pt 누적한다.
### 연쇄 반응
@@ -12,7 +12,7 @@
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 3초 동안 기절시킨다.(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
### 혜성 아머 브레이크
@@ -74,7 +74,7 @@ SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
### 발키리 임펄스
필살기의 마지막 일격 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
필살기의 마지막 일격 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### 공허 동화
@@ -100,7 +100,7 @@ SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
### 회심 일격의 유성
기본 공격 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
기본 공격 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
### QTE - 트와일라잇 레인저
@@ -42,7 +42,7 @@
### 블러디 메이든
거대 할버드가 적에게 적중 시 출혈 상태로 만들어 4.50초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
대형 도끼가 적에게 적중 시, 적이 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 3pt 누적한다.
## 차지 - 심판의 창
@@ -51,7 +51,7 @@
### 장창 차지
제재장창의 각 공격이 명중할 시 25.0% 확률로 적 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 360 물리 대미지를 입히고, 3초간 지속한다.
심판의 창의 각 단계가 적중할 떄마다 25.0% 확률로 적 출혈 상태에 진입해 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 교대기 - 빛의 창
@@ -73,11 +73,11 @@ QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동
### 처단 시작
폭발 상태 진입 순간, 자신 주변의 적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 입히고, 출혈 상태로 만들을 띄워 4초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
폭발 상태 진입 순간, 자신 주변의 적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 가하고, 적을 공중에 띄워 출혈 상태로 만들 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 출혈 쇼크
필살기의 매 타격이 25.0% 확률로 적 출혈 상태로 만들어 5초 동안 0.5초마다 980의 물리 대미지를 입힌다.
필살기의 각 단계가 적중할 때마다 25.0% 확률로 적 출혈 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받는다. 지속 시간: 10초. 출혈 게이지를 2pt 누적한다.
### 중재자
@@ -93,7 +93,7 @@ QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동
### 철의 강타
기본 공격/필살기의 4번째 공격이 크리티컬 시 50.00% 확률로 적을 2.00초 동안 기절 상태로 만든다.
기본 공격/필살기 제4격이 크리티컬 시, 50.00% 확률로 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
### 날카로운 강철 치마
@@ -95,7 +95,7 @@ SP 소모: 100
### 황염
5번째 기본 공격 돌진 공격에 적중 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 는다. 지속 시간: 8.0초
기본 공격 제5격, 돌진 공격 및 결전의 강타에 적중 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 는다. 지속 시간: 10초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### QTE-천창 심판
@@ -25,7 +25,7 @@
### 융식
연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 90.0% 증가한다.
## 홍련 섬광
@@ -38,11 +38,11 @@
### 연소 폭발
홍련 섬광이 적에게 중 시 적을 6.0초 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 다.
홍련 섬광이 적에게 중 시,은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
### QTE - 솔라 임팩트
교대기: 일반 공격 1단; QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 공격력 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 다.
출전: 기본 공격 제1격. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 공격력 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 가하고, 주변 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
## 차지 - 유성의 낙염
@@ -52,7 +52,7 @@
### 잔염
십자베기가 적에게 중 시 적을 6.0초 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 다.
십자베기가 적에게 중 시,은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 6pt 누적한다.
### 불완전 연소
@@ -76,7 +76,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
### 홍염 연옥
필살기가 적에게 적중 시 적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 다.
필살기가 적에게 적중 시, 총 추가로 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받으며, 연소 게이지를 10pt 누적한다.
### 발화 장전
@@ -93,7 +93,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
### 아지랑이 환영
콤보수가 50을 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 다.
콤보수가 50을 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 가한다. 적은 10초 동안 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30% 화염 원소 대미지를 받는다. 동시에 연소 게이지를 3pt 누적한다.
### 격동의 열류
@@ -50,7 +50,7 @@
### 차지 관통
차지 공격이 명중하면 13.4%의 확률로 적에게 공격력 225% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히고 2초간 마비 상태로 만든다.
세인트 피어싱의 각 단계가 적중할 때마다 13.4%의 확률로 공격력 225% 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 5초 동안 마비시키며, 마비 게이지를 5pt 누적한다.
### 교대기 - 성스러운 창
@@ -19,7 +19,7 @@
### 유성 폭우
공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적을 4.0초 동안 기절 상태로 만들고, 공격력 100% 물리 대미지를 입힌다.
공격 실드를 파괴하는 순간, 적을 4초 동안 기절시키고, 공격력 100% 물리 대미지를 가하며, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 혜성 폭격
@@ -50,7 +50,7 @@
### 메테오 임팩트
분기 공격이 크리티컬 시 50.0% 확률로 적을 3.0초 동안 기절시다.
분기 공격이 크리티컬 시 50.0% 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 신성 폭발
@@ -68,7 +68,7 @@
### 발키리 임펄스
필살기의 마지막 일격 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
필살기의 마지막 일격 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### 발키리 임펄스
@@ -92,7 +92,7 @@
### 회심 일격의 유성
기본 공격이 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
기본 공격이 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1초
### QTE - 유성우
@@ -25,7 +25,7 @@
적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다.
충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초
충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 충격파 지속 시간: 2초, 재사용 대기시간: 20초
### 급속 냉각
@@ -43,11 +43,11 @@ HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
### 교대기 - 혜성 작렬
교대기 발동 공격력 275% 물리 대미지를 입히며 적을 경직시킬 시 6.0초 동안 기절 상태로 만든다.
출전 시 내려찍기를 발동 공격력 275% 물리 대미지를 가하고, 적을 경직해 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### QTE - 부유 나선
QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 공격력의 375% + 2,250.0의 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 3초 동안 기절 상태로 만든다.
QTE: 적이 공중에 띄워질 때 발동한다. 공격력의 375% + 2,250.0의 물리 대미지를 가하고, 마지막 일격은 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 3pt 누적한다.
### 허황된 중력
@@ -61,7 +61,7 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
### 발키리 임펄스
폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 5.0초 동안 기절시키고, 적에게 2,610.0의 물리 대미지를 입힌다.
폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 5초 동안 기절시키고, 적에게 2,610.0의 물리 대미지를 가하며, 동시에 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### 발키리의 끈기
@@ -69,7 +69,7 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
### 발키리 충전
12.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격은 충전을 소모하고 적을 3.0초 동안 기절 상태로 만든다.
12.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격에 SP를 소모 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
## 유성의 표적
@@ -90,4 +90,4 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
### 혜성 하트 브레이크
기본 공격 4연격으로 적을 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 2.0초 동안 기절시킨다.
기본 공격 4연격 적을 경직 40.0% 확률로 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 7초
@@ -61,7 +61,7 @@
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 조합 스킬을 발동한다.
중장 토끼: 폭렬 돌격
캐릭터: 공격력의 750% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 적을 기절시킨다. 중장 토끼는 폭렬 돌격 스킬 효과를 얻는다.
캐릭터: 공격력의 750% 물리 대미지를 가하고, 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 6pt 누적한다.
### 원격 제어
@@ -33,7 +33,7 @@
### 화염 방패
원거리 공격 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다.
원거리 공격을 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동 적을 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 1초. 연소 게이지를 5pt 누적한다.
### 투사체 반사
@@ -54,8 +54,8 @@
### QTE - 붕괴 실드
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동.
슈퍼 어택 실드를 발동해 공격력 600%의 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다.
슈퍼 실드 어택을 발동해 공격력 600%의 물리 대미지를 가하고, 적을 기절시킨다. 지속 시간: 5초. 기절 게이지를 6pt 누적한다.
## 오버로드
@@ -4,7 +4,8 @@
## 반사 스펙트럼 2 세트
기본 공격(분기와 차지 공격 포함) 시 10% 확률로 적을 6.0초 동안 마비, 빙결, 기절, 감속, 연소, 취약, 허약 중 가지 상태로 만든다, 재사용 대기시간 2.0초.
기본 공격(분기와 차지 공격 포함) 시 10% 확률로 마비, 빙결, 기절, 감속, 연소, 취약, 허약 중 1가지 상태를 부여하고(감속, 연소, 취약, 허약: 10초 지속. 마비, 빙결, 기절: 5초 지속), 상응하는 게이지를 3pt 누적한다.
재사용 대기시간: 2.0초, 자신이 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.
## 치명적인 가속 3 세트
@@ -2,8 +2,8 @@
## 십자 폭풍
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 24초] 검기를 2회 연속 방출하여 경로상의 적에게 최대로 공격력의 8x25% 물리 대미지를 입힌다. 검기가 십자로 교차하면 폭발하여 적에게 공격력의 350% 물리 대미지를 입히고 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 24초] 검기를 2회 연속 방출하여 경로상의 적에게 최대로 공격력의 8x25% 물리 대미지를 입힌다. 검기가 십자로 교차하면 폭발하여 적에게 공격력의 350% 물리 대미지를 가하고 5초 동안 기절시키며, 기절 게이지를 6pt 누적한다.
## 세인트 슬래시
기절 상태의 적 공격 시 4초 동안 공격 속도가 50.0%증가하고 크리티컬률이 25.0% 증가한다. 재사용 대기시간 8.0초.
기절 상태의 적 공격 시 4초 동안 공격 속도가 50.0% 증가하고 크리티컬률이 30.0% 증가한다. 재사용 대기시간 8.0초.
@@ -3,11 +3,11 @@
## 천계의 청사진
축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3x60.00%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3x60.00%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
## 구조의 이치
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3x600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3x600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 50.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다.
## 만물 해석
@@ -2,8 +2,8 @@
## 참혹한 궁전
[SP 소모: 20][재사용 대기 시간: 18초] 십자가[소환물]를 전개한다. 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력 320.0%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 첫번째 타격은 적을 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
[SP 소모: 20][재사용 대기 시간: 18초] 십자가[소환물]를 전개한다. 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력 320.0%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 제1격은 적을 5초 동안 기절시키고, 기절 게이지를 10pt 누적한다.
## 썩은 안개
기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 40.0% 증가.
기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 50.0% 증가.
@@ -3,8 +3,8 @@
## 만물 설계도
축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 30% 증가한다.
발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 35% 증가한다.
## 이성의 창조물
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 25초] 무기를 만들어 적을 공격하여 공격력 500.0%+9\*85.0+300%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 35% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고 필살기 사용 시 SP를 즉시 5pt 회복한다.
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 25초] 무기를 만들어 적을 공격하여 공격력 500.0%+9\*85.0+300%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 5초 동안 빙결시키며, 빙결 게이지를 10pt 누적한다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 35% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고 필살기 사용 시 SP를 즉시 5pt 회복한다.
@@ -2,11 +2,11 @@
## 뚫고 나오는 빛
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 바로 앞의 적에게 강력한 공격을 발동해 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다. 지속 시간: 12.0초. 폭발 상태에서 해당 스킬 2배의 대미지를 입힐 수 있다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 바로 앞의 적에게 강력한 공격을 발동해 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 10초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 받으며, 출혈 게이지를 10pt 누적한다. 폭발 상태에서 해당 스킬 2배의 대미지를 가한다.
## 순간의 정적
캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고 폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가한다. 캐릭터가 전투 불능이 되면 HP를 바로 50% 회복하고주변의 적을 4초 동안 마비시킨다. 해당 효과는 전투마다 1번 발동한다.
캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고 폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가한다. 캐릭터가 전투 불능이 되면 HP를 바로 50% 회복하고주변의 적을 4초 동안 마비시킨다. 해당 효과는 전투마다 1번 발동한다.
## 두렵지 않은 한계
@@ -6,4 +6,4 @@
## 밤 벚꽃
전체 시공 단열 발동 중 공격이 적에게 적중하면 출혈 상태로 만들어 5.7초 동안 0.5초마다 공격력 47% 물리 대미지를 입힌다.
전체 시공 단열 중 공격 적중 시 목표를 출혈 상태로 만들어 8초간 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지를 가하고, 출혈 게이지를 2pt 누적한다. 재사용 대기시간: 1.5초. 전체 시공 단열에서 물리 대미지가 15% 증가한다.