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Co-authored-by: ANlTARIUS <34623561+ANlTARIUS@users.noreply.github.com>
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2022-01-11 19:58:37 +09:00
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# Blood Embrace
# 모조 유다
## Ax of Destruction
## 파멸참격
Unleashes a mighty forward swing with a giant ax, dealing 490% ATK of Physical DMG, and restores 8 SP upon hit.
ATK Interval: 3.3s
도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 8pt 회복한다.
공격 빈도: 3.3
### Glary Imprint
### 광휘의 낙인
ELF's Basic ATK has a 50% chance of dealing 300.0% more DMG; CD: 5s.
인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 300.0% 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 5.
## Bloody Sentence
## 선혈의 심판
Charge at the target while swinging a giant ax, dealing 360% x 3 ATK of Physical DMG to nearby enemies, then toss ax into the sky. When the ax slams on the ground, deal 2900% ATK of AOE Physical DMG near the target. Bloody Sentence deals 100% more shield DMG and 3,000 more DMG against shields.
CD: 30s
SP: 75
목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
스킬 CD: 30s
SP 소모: 75
### Final Judgment
### 종말의 심판
ELF's Ultimate deals 30.0% more Total DMG.
인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다.
### Raging Wrath
### 광포한 분노
After unleashing ELF's Ultimate, ELF's Basic ATK deals 30.0% more Total DMG for 15s.
인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15.
## Siphon Life
## 피의 굶주림
ELF's Physical DMG increases by 50% deals 200% more damage against shields or enemies that only take fixed amounts of damage.
인형의 물리 대미지가 50% 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는 대미지가 200% 증가한다.
### Godsbane Grip
### 멸신의 움켜쥠
ELF deals 20.0% more Total DMG for 15s after ELF breaks an enemy shield.
인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
## Holy Light
## 성광
ELF's initial SP increases by 40.0.
인형의 초기 SP가 40.0 상승한다.
### Greed
### 탐욕
ELF deals 12.0% more Physical DMG.
인형이 가하는 물리 대미지가 12.0% 상승한다.
### Armor Breaker
### 파갑
ELF deals 30.0% more DMG against shields.
인형이 실드에 가하는 대미지가 30.0% 상승한다.
### Pride
### 오만
ELF deals 10.0% more Total DMG.
인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 상승.
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# Ana Schariac
# 안나·샤니아트
Herrscher of Ice Set
얼음의 율자 세트
## Might of Solid Rime 2 세트
## 빙결의 힘 2 세트
Boosts Ice DMG by 25.0%. Combo and Charged ATKs summon Ice Pillars around enemies on hit to deal 400.0% ATK of Ice DMG to enemies nearby and boost host's Ignore Interrupt for 3s. CD: 10s.
빙결 원소 대미지 25.0% 증가, 분기 또는 차지 공격이 적에게 명중 시, 적 주변에 얼음 기둥을 소환해 주변 큰 범위의 적에게 400.0% 공격력의 빙결 원소 대미지를 입히고, 3초 동안 캐릭터의 경직 저항력을 대폭 증가시킨다. 재발동 대기시간: 10
## Heart of Bitter Ice 3 세트
## 얼어붙은 마음 3 세트
Combo and Charged ATKs deal 50.0% bonus Total DMG. Host deals 10.0% bonus Ice DMG to enemies within 5 meters.
차지/분기 공격이 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 캐릭터 주변 5m 내의 적이 해당 캐릭터에게 받는 얼음 원소 대미지가 10.0% 증가한다.
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# Dante
# 단테
Eloquent Poet Set
신성 시편 세트
## La Vita Nuova 2 세트
## 신생 2 세트
The host gains 20.0% Crit DMG. The host gains 30.0% Physical DMG for 10s upon entering Burst mode or hitting an enemy with Charged ATK in Burst mode; triggering this effect again resets the duration. Durandal equip bonus: CD of Ultimate Evasion / Retaliation shortens by 20%.
크리티컬 대미지 20.0% 증가. 폭발 상태 진입 또는 폭발 상태에서의 차지 공격이 적에게 명중 시 강화를 획득한다. 10초 동안 물리 대미지가 30.0% 증가하고, 리셋가능. 듀란달 장착 시 극한 회피와 방어 반격 발동 효과의 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
## Divine Comedy 3 세트
## 신곡 3 세트
In Burst mode, the host deals 30.0% more DMG against shields, and her Charged ATKs can impair unimpaired enemies, reducing their DEF by 40.0% for 8s. Durandal equip bonus: The impairing debuff reduces enemy DEF by 60.0% instead.
폭발 상태에서 공격이 실드에 주는 대미지가 30.0% 증가하고, 폭발 상태에서의 차지 공격이 취약 상태가 아닌 적을 공격시 취약 상태를 부여하여, 8초 동안 적의 방어력을 40.0% 감소한다. 듀란달 장착 시 취약 상태의 적의 방어력을 60.0% 감소한다.
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# Shattered Swords
# 신주절검
Shattered Swords Set
신주절검 세트
## Blade Mantra 2 세트
## 검심 2 세트
In Herrscher form, team deals 30.0% bonus Crit DMG (cannot stack) and host's attacks mark enemies. The mark explodes at 15 stacks dealing 300.0% ATK of Physical DMG to enemies nearby and removing marks on all enemies. CD: 5s.
율자 형태에서 파티원의 크리티컬 대미지가 30.0% 증가하고(1개만 적용), 자신의 공격은 적에게 표식을 남긴다. 공격할 때마다 표식이 강해지고, 공격 15회 후 적에게 작은 범위의 폭발이 발동해 주변 적에게 공격력 300.0%의 물리 대미지를 가하며 표식이 사라진다. 재사용 대기시간: 5.
## Blade Sanction 3 세트
## 검의 3 세트
Team gains 10.0% Crit Rate for 12s upon entry. When the host is in Herrscher form and hits an enemy, team gains 3.5% Total DMG for 12s (CD: 0.4s; 10 stacks max; if equipped by more than 1 Valkyrie, only one piece will take effect). Triggering it again resets the duration.
파티원 캐릭터가 전장에 있을 때 크리티컬률이 10.0% 증가한다.율자 형태에서 캐릭터 공격이 적에게 적중 시 파티원에게 강화 상태를 부여해 (1개만 적용, 발동 간격 0.4초) 가하는 모든 대미지가 3.5% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다, 최대 10스택 중첩
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# Turgenev
# 트루게네프
Rebel's Gun Set
저항의 총 세트
## The Rebellious Hunter 2 세트
## 반역의 사냥꾼 2 세트
Every 6 hits from the host or her summoned entities prolongs the Hunter Mark effect for 2s. Hunter Mark max duration: 12s. Combo counter resets when Hunter Mark disappears. Hunter Marked enemies receive 21.0% All Elemental DMG (cannot stack).
[사냥꾼 표식]의 적이 캐릭터나 캐릭터 소환물의 공격을 6회 받을 때마다 [사냥꾼 표식]의 지속 시간이 2초 연장된다 (표식은 최대 12초까지 연장되며, 표식 종료 후 공격 카운트가 리셋된다). [사냥꾼 표식]이 있는 적이 받는 모든 원소 대미지가 21.0% 증가한다. (1개만 적용)
## Before the Gunshot 3 세트
## 총성의 전야 3 세트
The host's Ultimate and her summoned entities deal 25.0% more Total DMG. When there are the host's summoned entities on the field, team deals 25.0% more Ice DMG against Hunter Marked enemies. This effect cannot stack.
필살기와 자신의 소환몰의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. 전장에 자신의 소환물이 존재할 경우, 파티원 캐릭터가 [사냥꾼 표식]의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 25.0% 증가한다. (1개만 적용)
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# Ana Schariac (하)
# 안나·샤니아트 (하)
##
## 눈 가시
Boosts Attack Speed by 20.0%. Host deals 30.0% bonus Ice DMG to enemies within 5 meters. The bonus damage drops by 3.0% for every meter of distance beyond 5 meters (caps at 10 meters of distance).
공격 속도가 20.0% 증가하고, 캐릭터가 5m 내의 목표에게 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가하며, 5m 밖의 목표인 경우, 목표와 추라고 1m 떨어질 때마다 빙결 원소 대미지 증가 효과가 추가로 3.0% 감소한다. 목표와의 거리가 10m 넘을 때부터 더는 감소하지 않는다.
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# Ana Schariac (중)
# 안나·샤니아트 (중)
##
## 서리의 곽
Boosts Ice DMG by 25.0% Host takes 12.0% less Total DMG and additional 8.0% less Total DMG from enemies within 5 meters.
빙결 원소 대미지가 25.0% 증가하고 캐릭터가 받는 모든 대미지가 12.0% 감소한다. 5m 내에서 받는 모든 대미지가 추가로 12.0% 감소한다.
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# Ana Schariac (상)
# 안나·샤니아트 (상)
##
## 얼음 감옥
Boosts Ice DMG by 20.0%. Host deals 20.0% bonus Total DMG to enemies within 5 meters. The bonus damage drops by 2.0% for every meter of distance beyond 5 meters (caps at 10 meters of distance).
빙결 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 캐릭터가 5m 내의 목표에게 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가하며, 5m 밖의 목표인 경우, 목표와 추가로 1m 떨어질 때마다 모든 대미지 증가 효과가 추가로 2.0% 감소한다. 목표와의 거리가 10m 넘을 때부터 더는 감소하지 않는다.
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# Dante (하)
# 단테 (하)
##
## 지옥
The host gains 15.0% Attack Speed. The host gains Mantle when hit by an enemy, which boosts her Total DMG by 10.0% for 10s; CD: 10s. The host gains Perfect Mantle upon Ultimate Evasion or Retaliation, which boosts her Total DMG by 20.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration. Perfect Mantle will replace Mantle in cases of overlap.
공격 속도 15.0% 상승. 캐릭터 피격 시 기초 강화를 획득하고 10초 동안 모든 대미지가 10.0% 증가한다. 재사용 대기시간 10. 극한 회피 또는 방어 반격 발동 시 완벽 깅화를 획득하고 10초 동안 모든 대미지가 20.0% 증가하며 기초 강화를 덮어 씌운다. 리셋 가능
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# Dante (중)
# 단테 (중)
##
## 연옥
The host gains 30.0% Physical DMG. The host gains Mantle when hit by an enemy, which boosts her Crit DMG by 15.0% for 10s; CD: 10s. The host gains Perfect Mantle upon Ultimate Evasion or Retaliation, which boosts her Crit DMG by 30.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration. Perfect Mantle will replace Mantle in cases of overlap.
물리 대미지 30.0% 증가. 캐릭터 피격 시 기초 강화를 획득하고 10초 동안 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다. 재사용 대기시간 10. 극한 회피 또는 방어 반격 발동 시 완벽 강화를 획득하고 10초 동안 크리티컬 대미지가 30.0% 증가하며 기초 강화를 덮어 씌운다. 리셋 가능
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# Dante (상)
# 단테 (상)
##
## 천국
The host gains 15.0% Crit Rate. The host gains Mantle when hit by an enemy which boosts her Physical DMG by 8.0% for 10s; CD: 10s. The host gains Perfect Mantle upon Ultimate Evasion or Retaliation, which boosts her Physical DMG by 16.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration. Perfect Mantle will replace Mantle in cases of overlap.
크리티컬률 15.0% 증가. 캐릭터 피격 시 기초 강화를 획득하고 10초 동안 물리 대미지가 8.0% 증가한다. 재사용 대기시간 10. 극한 회피 또는 방어 반격 발동 시 완벽 강화를 획득하고 10초 동안 물리 대미지가 16.0% 증가하며 기초 강화를 덮어 씌운다. 리셋 가능
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# Empyrea Phoenix (하)
# 정위선인·절검 (하)
##
## 버드나무
Combo ATK boosts team Crit DMG by 25.0% for 15s (cannot stack).
분기 공격 사용 후, 파티원의 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다(1개만 적용). 지속 시간: 15초.
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# Sushang (중)
# 이소상·절검 (중)
##
## 능소
Boosts Physical DMG by 30.0%. Host takes 20.0% less Total DMG in burst mode.
물리 대미지가 30.0% 증가하고, 폭발 상태에서 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Raksha (상)
# 나찰인·절검 (상)
##
## 수련
Boosts Physical DMG by 20.0%. Ultimate Evasion boosts Physical DMG by 20.0% for 15s. Can be refreshed.
물리 대미지가 20.0% 증가하고, 극한 회피 스킬 발동 시 물리 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15. 갱신 가능.
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# Turgenev (하)
# 트루게네프 (하)
##
## 전야
The host's attack triggers an explosion centering on the target, which inflicts a 6-sec Hunter Mark on enemies with no Hunter Mark within the explosion AOE. Explosion CD: 8s. Team and the host's summoned entities deal 36.0% more All Elemental DMG against Hunter Marked enemies; this effect cannot stack.
캐릭터가 적을 공격하면 적중한 적을 중심으로 폭발이 1회 일어나고, 폭발은 [사냥꾼 표식]이 없는 적에게 6초 동안 [사냥꾼 표식]을 부여한다. 폭발 효과 재사용 대기시간: 8초. 파티원과 자신의 소환물의 공격이 [사냥꾼 표식]이 있는 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 36.0% 증가한다. (1개만 적용)
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# Turgenev (중)
# 트루게네프 (중)
##
## 루딘
The host's summoned entities deal 35.0% more Total DMG. The host's QTE deals 25.0% more Ice DMG against Hunter Marked enemies.
자신의 소환물의 모든 대미지가 35.0% 증가한다. 자신의 QTE 공격이 [사냥꾼 표식]의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 25.0% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Turgenev (상)
# 트루게네프 (상)
##
## 사냥꾼 일지
The host and her summoned entities gain 20.0% Ice DMG. Team and the host's summoned entities gain 18.0% Total DMG when there are Hunter Marked enemies on the field. This effect cannot stack.
자신과 자신의 소환물의 빙결 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 전장에 [사냥꾼 표식]이 있는 적이 존재할 경우 파티원 캐릭터와 자신의 소환물의 모든 대미지가 18.0% 증가한다. (1개만 적용)