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- id: "21311"
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type: lance
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name: 에너지 바이트 랜스
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description: 미코얀 설계국에서 생산한 다영역 적응형 무기. 다양한 전투 환경에 맞춰 성능을 바꿀 수 있지만, 실험 데이터 부족으로
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결국 프로젝트가 보류됐다. 하지만 산호섬 작전 후 대량의 희귀 데이터가 생겨나 이 먼지에 묻혀있던 무기를 성공적으로 제작할 수 있게
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됐다
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icon: Weapon_Lance_D9_294_4
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name: 서원
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리
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대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리
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대미지+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
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던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+#2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도:
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화염>빙결>뇌전>물리)"
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icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
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type: lance
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name: 에너지 바이트 랜스
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||||
description: 미코얀 설계국에서 생산한 다영역 적응형 무기. 다양한 전투 환경에 맞춰 성능을 바꿀 수 있지만, 실험 데이터 부족으로
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||||
결국 프로젝트가 보류됐다. 하지만 산호섬 작전 후 대량의 희귀 데이터가 생겨나 이 먼지에 묻혀있던 무기를 성공적으로 제작할 수 있게
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됐다
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icon: Weapon_Lance_D9_294_4
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name: 서원
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리
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||||
대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리
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||||
대미지+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
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던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+#2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도:
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화염>빙결>뇌전>물리)"
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type: lance
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name: 에너지 바이트 랜스
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description: 미코얀 설계국에서 생산한 다영역 적응형 무기. 다양한 전투 환경에 맞춰 성능을 바꿀 수 있지만, 실험 데이터 부족으로
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||||
결국 프로젝트가 보류됐다. 하지만 산호섬 작전 후 대량의 희귀 데이터가 생겨나 이 먼지에 묻혀있던 무기를 성공적으로 제작할 수 있게
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됐다
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icon: Weapon_Lance_D9_294_4
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- id: "1143"
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name: 서원
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리
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대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리
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||||
대미지+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
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||||
던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+#2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지
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||||
않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도:
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||||
화염>빙결>뇌전>물리)"
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icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
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- id: "21314"
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type: lance
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name: 에너지 바이트 랜스
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description: 미코얀 설계국에서 생산한 다영역 적응형 무기. 다양한 전투 환경에 맞춰 성능을 바꿀 수 있지만, 실험 데이터 부족으로
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결국 프로젝트가 보류됐다. 하지만 산호섬 작전 후 대량의 희귀 데이터가 생겨나 이 먼지에 묻혀있던 무기를 성공적으로 제작할 수 있게
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됐다
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icon: Weapon_Lance_D9_294_5
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skills:
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- id: "1143"
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name: 서원
|
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리
|
||||
대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리
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||||
대미지+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
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던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+#2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지
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않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도:
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||||
화염>빙결>뇌전>물리)"
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icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
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- id: "2189"
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name: 변환
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info: "캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
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