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Sakura Knoll
2023-07-15 11:02:59 +09:00 Unverified
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+256
View File
@@ -0,0 +1,256 @@
- id: 1001-1
name: 베푸는 자의 황금잔
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1001-2
name: 베푸는 자의 황금잔+1
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1001-3
name: 베푸는 자의 황금잔+2
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1001-4
name: 베푸는 자의 황금잔+3
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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name: 파수꾼의 펜던트
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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name: 파수꾼의 펜던트+1
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1002-3
name: 파수꾼의 펜던트+2
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1002-4
name: 파수꾼의 펜던트+3
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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name: 불멸자의 낙인
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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name: 불멸자의 낙인+1
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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name: 불멸자의 낙인+2
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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name: 불멸자의 낙인+3
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1004-1
name: 사냥꾼의 가면
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 35% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1004-2
name: 사냥꾼의 가면+1
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1004-3
name: 사냥꾼의 가면+2
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 45% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1004-4
name: 사냥꾼의 가면+3
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 50% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1005-1
name: 제약자의 성물
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 20% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1005-2
name: 제약자의 성물+1
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 24% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1005-3
name: 제약자의 성물+2
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 28% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1005-4
name: 제약자의 성물+3
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 32% 증가한다. 지속 시간: 7초"
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- id: 1006-1
name: 구도자의 법의
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 3.0pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
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quality: 1
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name: 구도자의 법의+1
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 3.5pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
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quality: 1
- id: 1006-3
name: 구도자의 법의+2
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 4.0pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
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quality: 1
- id: 1006-4
name: 구도자의 법의+3
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 4.5pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
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quality: 1
- id: 1007-1
name: 구원자의 왕검
desc: "필살기 발동 시 [종말의 전쟁] 상태에 진입한다. 그 기간 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50% 증가한다.
지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 3
- id: 1008-1
name: 구원자의 무리
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1008-2
name: 구원자의 무리+1
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 24% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1008-3
name: 구원자의 무리+2
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 28% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1008-4
name: 구원자의 무리+3
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 32% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-1
name: 구원자의 원정
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 90%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-2
name: 구원자의 원정+1
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 108%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-3
name: 구원자의 원정+2
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 126%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-4
name: 구원자의 원정+3
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 144%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-1
name: 구원자의 메아리
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 9초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-2
name: 구원자의 메아리+1
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-3
name: 구원자의 메아리+2
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10.5초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-4
name: 구원자의 메아리+3
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 11초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1107-1
name: 구원자의 고독한 그림자
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 누적 40회 적중 시 [구원의 전투] 상태에 진입한다. [구원의 전투] 상태에서 모든
[구원]의 일반 각인의 보너스 효과가 강제로 발동된다. 캐릭터가 [폭발] 특성 보유 시 전투 진입 즉시 [구원의 전투]에 진입한다.
buffSuit: "1"
quality: 3
- id: 1108-1
name: 구원자의 남은 꿈
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 60% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1108-2
name: 구원자의 남은 꿈+1
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 70% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1108-3
name: 구원자의 남은 꿈+2
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 80% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1108-4
name: 구원자의 남은 꿈+3
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 90% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-1
name: 구원자의 결단
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.5% 증가한다. 최대 50% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-2
name: 구원자의 결단+1
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.6% 증가한다. 최대 60% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-3
name: 구원자의 결단+2
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.7% 증가한다. 최대 70% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-4
name: 구원자의 결단+3
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 80% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-1
name: 구원자의 개선
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 6초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료
후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-2
name: 구원자의 개선+1
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 8초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료
후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-3
name: 구원자의 개선+2
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화
종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-4
name: 구원자의 개선+3
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화
종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
+310
View File
@@ -0,0 +1,310 @@
- id: 8001-1
name: 첫째, 배신 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.3% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8001-2
name: 첫째, 배신 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.36% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8001-3
name: 첫째, 배신 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.42% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8001-4
name: 첫째, 배신 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.48% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-1
name: 둘째, 기만 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.3% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-2
name: 둘째, 기만 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.36% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-3
name: 둘째, 기만 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.42% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-4
name: 둘째, 기만 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.48% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-1
name: 셋째, 횡포 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-2
name: 셋째, 횡포 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1.2% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-3
name: 셋째, 횡포 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1.4% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-4
name: 셋째, 횡포 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1.6% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-1
name: 넷째, 망동 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.3% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-2
name: 넷째, 망동 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.36% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-3
name: 넷째, 망동 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.42% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-4
name: 넷째, 망동 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.48% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-1
name: 다섯째, 거짓 금지
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-2
name: 다섯째, 거짓 금지+1
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 25%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-3
name: 다섯째, 거짓 금지+2
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-4
name: 다섯째, 거짓 금지+3
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 35%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-1
name: 여섯째, 타락 금지
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-2
name: 여섯째, 타락 금지+1
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 45% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-3
name: 여섯째, 타락 금지+2
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 50% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-4
name: 여섯째, 타락 금지+3
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 55% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8007-1
name: 그대여, 계율을 받으라
desc: "[훈계] 카운트 120 달성 시, [고행] 상태에 진입해 [훈계] 카운트 25%의 모든 대미지 보너스를 획득한다. 동시에 [계율]
각인이 1개 있을 때마다, 가하는 물리와 원소 대미지가 5% 증가한다. 자신의 QTE가 적에게 적중 시, 40%의 물리 관통과 20%의
원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 3
- id: 8008-1
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 30%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8008-2
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라+1
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 36%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8008-3
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라+2
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 42%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8008-4
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라+3
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 48%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-1
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 80 증가하고, [훈계] 카운트는 80 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-2
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라+1
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 85 증가하고, [훈계] 카운트는 85 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-3
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라+2
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 90 증가하고, [훈계] 카운트는 90 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-4
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라+3
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 100 증가하고, [훈계] 카운트는 100 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-1
name: 그대여, 목숨으로 증명하라
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 40% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-2
name: 그대여, 목숨으로 증명하라+1
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 48% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-3
name: 그대여, 목숨으로 증명하라+2
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 56% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-4
name: 그대여, 목숨으로 증명하라+3
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 64% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8107-1
name: 그대의 계율에 가호를
desc: "[계율]의 일반 각인이 매초 획득하는 [훈계] 카운트 계수가 100% 증가한다. [훈계] 카운트 150pt 초과 시, 캐릭터를
중심으로 5초마다 [그대의 죄는 태산과 같으니]를 1회 발동해 공격력 1400%의 적응형 대미지를 가한다. 해당 공격이 적 1기에 적중할
때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대: 70%), 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 3
- id: 8108-1
name: 그대의 악행을 목도할지어다
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 26% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8108-2
name: 그대의 악행을 목도할지어다+1
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 30% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8108-3
name: 그대의 악행을 목도할지어다+2
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 35% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8108-4
name: 그대의 악행을 목도할지어다+3
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 40% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-1
name: 그대의 선행을 목도할지어다
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.13% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-2
name: 그대의 선행을 목도할지어다+1
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.15% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-3
name: 그대의 선행을 목도할지어다+2
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.17% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-4
name: 그대의 선행을 목도할지어다+3
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.19% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-1
name: 그대의 소원을 목도할지어다
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 26% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-2
name: 그대의 소원을 목도할지어다+1
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-3
name: 그대의 소원을 목도할지어다+2
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-4
name: 그대의 소원을 목도할지어다+3
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
+278
View File
@@ -0,0 +1,278 @@
- id: 9001-1
name: 제1막 [마술]
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9001-2
name: 제1막 [마술]+1
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9001-3
name: 제1막 [마술]+2
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 14% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9001-4
name: 제1막 [마술]+3
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 16% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-1
name: 제2막 [시계추]
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-2
name: 제2막 [시계추]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-3
name: 제2막 [시계추]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-4
name: 제2막 [시계추]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-1
name: 제3막 [모순]
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-2
name: 제3막 [모순]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-3
name: 제3막 [모순]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-4
name: 제3막 [모순]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-1
name: 제4막 [스푼]
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-2
name: 제4막 [스푼]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-3
name: 제4막 [스푼]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-4
name: 제4막 [스푼]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-1
name: 제5막 [거미줄]
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-2
name: 제5막 [거미줄]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-3
name: 제5막 [거미줄]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-4
name: 제5막 [거미줄]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-1
name: 제6막 [조소]
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 12pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-2
name: 제6막 [조소]+1
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 15pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-3
name: 제6막 [조소]+2
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 18pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-4
name: 제6막 [조소]+3
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 20pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9007-1
name: 막간극 [역전의 나선]
desc: "무기 스킬 사용 시 전방의 적에게 [경이로운 마술]을 발동해 공격력 3*400%의 물리 대미지를 가하고, 적은 8초 동안 받는 모든
대미지가 25% 증가한다. 발동 간격: 5초. 해당 대미지는 반드시 크리티컬이 발생하며, 대미지는 무기 스킬 대미지로 간주한다."
buffSuit: "11"
quality: 3
- id: 9008-1
name: 제7막 [잠기지 않은 문]
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]은 추가로 원형 칼날 2개를 생성해 공격력 2*400%의 물리
대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9008-2
name: 제7막 [잠기지 않은 문]+1
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*480%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9008-3
name: 제7막 [잠기지 않은 문]+2
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*560%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9008-4
name: 제7막 [잠기지 않은 문]+3
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*620%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-1
name: 제8막 [거짓된 홀]
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 35% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 40% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-2
name: 제8막 [거짓된 홀]+1
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 40% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 45% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-3
name: 제8막 [거짓된 홀]+2
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 45% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 50% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-4
name: 제8막 [거짓된 홀]+3
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 50% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 55% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-1
name: 종막 [부서진 진실]
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 6% 증가한다(최대 60%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-2
name: 종막 [부서진 진실]+1
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 7% 증가한다(최대 70%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-3
name: 종막 [부서진 진실]+2
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 8% 증가한다(최대 80%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-4
name: 종막 [부서진 진실]+3
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 9% 증가한다(최대 90%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9107-1
name: 막간극 [전말의 나선]
desc: "무기 스킬 사용 시 전방 일정 거리에 [특수 무장·4호]를 배치하며, 1초 후 폭발해 900%의 적응형 원소 대미지를 가한다. 폭발
후 1.5초간 전체 시공 단열을 발동하고, 소형 중력장을 생성해 주변 적을 끌어당겨 매초 공격력 200%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
지속 시간: 6초. [특수 무장·4호]는 동시에 1개만 존재할 수 있다."
buffSuit: "11"
quality: 3
- id: 9108-1
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 30%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9108-2
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]+1
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 36%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9108-3
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]+2
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 42%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9108-4
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]+3
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 48%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-1
name: 정극 [깊은 잠의 기원]
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
30% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-2
name: 정극 [깊은 잠의 기원]+1
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
36% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-3
name: 정극 [깊은 잠의 기원]+2
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
42% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-4
name: 정극 [깊은 잠의 기원]+3
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
48% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-1
name: 멜로극 [교차하는 바늘]
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 500%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-2
name: 멜로극 [교차하는 바늘]+1
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 600%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-3
name: 멜로극 [교차하는 바늘]+2
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 700%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-4
name: 멜로극 [교차하는 바늘]+3
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 800%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
+289
View File
@@ -0,0 +1,289 @@
- id: 560101-1
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초. 캐릭터가 [출혈] 특성
보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560101-2
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+1
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초. 캐릭터가 [출혈]
특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560101-3
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+2
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초. 캐릭터가 [출혈]
특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560101-4
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+3
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초. 캐릭터가 [출혈]
특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-1
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-2
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+1
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-3
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+2
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-4
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+3
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-1
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-2
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+1
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-3
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+2
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-4
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+3
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-1
name: 심연을 내려다보는 [눈]
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 10% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.6% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-2
name: 심연을 내려다보는 [눈]+1
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 12% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.7% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-3
name: 심연을 내려다보는 [눈]+2
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 14% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.8% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-4
name: 심연을 내려다보는 [눈]+3
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 16% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.9% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-1
name: 유황을 비방하는 [숨결]
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 12pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-2
name: 유황을 비방하는 [숨결]+1
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 14pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-3
name: 유황을 비방하는 [숨결]+2
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 16pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-4
name: 유황을 비방하는 [숨결]+3
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 18pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-1
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 5초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-2
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+1
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 6초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-3
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+2
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 7초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-4
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+3
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 8초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560107-1
name: 욱광, 지지 않는 빛
desc: "공격이 [파열] 상태 10스택 이상인 적에게 적중 시, [악상전멸]을 1회 발동해 공격력 1500%의 적응형 대미지를 가하고, 적이
실드를 보유하고 있다면, 추가로 공격력 5000%의 적응형 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시,
캐릭터는 추가로 40%의 물리 관통을 획득한다."
buffSuit: "12"
quality: 3
- id: 560108-1
name: 영웅, 독박성쇠
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2%의 물리 관통(최대 50%)과 1%의 원소 관통(최대 25%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560108-2
name: 영웅, 독박성쇠+1
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2.4%의 물리 관통(최대 60%)과 1.2%의 원소 관통(최대 30%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560108-3
name: 영웅, 독박성쇠+2
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2.8%의 물리 관통(최대 70%)과 1.4%의 원소 관통(최대 35%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560108-4
name: 영웅, 독박성쇠+3
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 3.2%의 물리 관통(최대 80%)과 1.6%의 원소 관통(최대 40%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-1
name: 선악, 이분난도
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-2
name: 선악, 이분난도+1
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-3
name: 선악, 이분난도+2
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 56% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-4
name: 선악, 이분난도+3
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 64% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-1
name: 약속, 백절난이
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 40%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-2
name: 약속, 백절난이+1
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 1.9% 증가한다(최대 48%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-3
name: 약속, 백절난이+2
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2.2% 증가한다(최대 56%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-4
name: 약속, 백절난이+3
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2.5% 증가한다(최대 64%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561107-1
name: 욱광, 고독한 밤
desc: "[파열] 상태는 캐릭터 자신에게도 부여된다. [파열] 상태 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2% 증가하고, HP 최대치가
30 증가한다. 매초 캐릭터의 HP가 2 감소한다(최대 1까지 감소)."
buffSuit: "12"
quality: 3
- id: 561108-1
name: 여명, 고독의 끝
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1% 감소하고(최대 30%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 4%(최대 60%), 원소 관통이 2% 증가한다(최대 30%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561108-2
name: 여명, 고독의 끝+1
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.2% 감소하고(최대 36%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 4.8%(최대 72%), 원소 관통이 2.4% 증가한다(최대 36%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561108-3
name: 여명, 고독의 끝+2
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.4% 감소하고(최대 42%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 5.6%(최대 84%), 원소 관통이 2.8% 증가한다(최대 42%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561108-4
name: 여명, 고독의 끝+3
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.6% 감소하고(최대 48%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 6.4%(최대 96%), 원소 관통이 3.2% 증가한다(최대 48%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-1
name: 후회 없는 결정
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 3000%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-2
name: 후회 없는 결정+1
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 3600%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-3
name: 후회 없는 결정+2
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 4200%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-4
name: 후회 없는 결정+3
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 4800%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-1
name: 흔들리지 않는 신념
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 1.5% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-2
name: 흔들리지 않는 신념+1
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 1.8% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-3
name: 흔들리지 않는 신념+2
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 2.1% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-4
name: 흔들리지 않는 신념+3
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 물리와 원소 대미지가 2.4% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
+294
View File
@@ -0,0 +1,294 @@
- id: 570101-1
name: 빨간색, 뜨거워
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570101-2
name: 빨간색, 뜨거워+1
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 24% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570101-3
name: 빨간색, 뜨거워+2
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 28% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570101-4
name: 빨간색, 뜨거워+3
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 32% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-1
name: 파란색, 차가워
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 30% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-2
name: 파란색, 차가워+1
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 36% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-3
name: 파란색, 차가워+2
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 42% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-4
name: 파란색, 차가워+3
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 48% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-1
name: 노란색, 따듯해
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-2
name: 노란색, 따듯해+1
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-3
name: 노란색, 따듯해+2
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-4
name: 노란색, 따듯해+3
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-1
name: 검은색, 어두워
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-2
name: 검은색, 어두워+1
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 12% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-3
name: 검은색, 어두워+2
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 14% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-4
name: 검은색, 어두워+3
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 16% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-1
name: 흰색, 밝아
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 12pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-2
name: 흰색, 밝아+1
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 14pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-3
name: 흰색, 밝아+2
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 16pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-4
name: 흰색, 밝아+3
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 18pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-1
name: 회색, 공허해
desc: 적 염색 지속 시간이 5초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-2
name: 회색, 공허해+1
desc: 적 염색 지속 시간이 6초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-3
name: 회색, 공허해+2
desc: 적 염색 지속 시간이 7초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-4
name: 회색, 공허해+3
desc: 적 염색 지속 시간이 8초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570107-1
name: 반짝이는 뭇별처럼
desc: 전장에 동일하지 않은 색 1/2/3개에 물든 적이 있을 경우, 캐릭터가 역상성의 적에게 가하는 모든 대미지가 10%/20%/50%
증가한다. 영웅 코어 각인을 보유할 때마다 자신의 물리 관통이 10%(최대 40%), 원소 관통이 5%(최대 20%) 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 3
- id: 570108-1
name: 피어난 들꽃처럼
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 50% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570108-2
name: 피어난 들꽃처럼+1
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570108-3
name: 피어난 들꽃처럼+2
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570108-4
name: 피어난 들꽃처럼+3
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 80% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-1
name: 타오르는 불꽃처럼
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 50%, 원소 관통이 25% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-2
name: 타오르는 불꽃처럼+1
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 60%, 원소 관통이 30% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-3
name: 타오르는 불꽃처럼+2
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 70%, 원소 관통이 35% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-4
name: 타오르는 불꽃처럼+3
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 80%, 원소 관통이 40% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-1
name: 넓은 나뭇잎처럼
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 3000%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-2
name: 넓은 나뭇잎처럼+1
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 3600%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-3
name: 넓은 나뭇잎처럼+2
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 4200%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-4
name: 넓은 나뭇잎처럼+3
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 4800%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571107-1
name: 어두운 뭇별처럼
desc: "적을 색으로 물들일 때, 적이 이미 다른 색으로 물든 상태일 경우 [색상 조화]를 1회 발동해 주변 15m 이내의 적에게 공격력
300%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 1초. 또한, 증폭 각인에 따라 대응하는 보라색/초록색/주황색 잉크로 캐릭터를 물들인다.
캐릭터가 잉크를 1가지 보유할 때마다 가하는 모든 대미지가 15% 증가하고, 유리한 속성의 적에게 가하는 대미지가 추가로 15%
증가한다."
buffSuit: "13"
quality: 3
- id: 571108-1
name: 흩날리는 들꽃처럼
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 10% 증가한다(최대 40%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571108-2
name: 흩날리는 들꽃처럼+1
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 12% 증가한다(최대 48%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571108-3
name: 흩날리는 들꽃처럼+2
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 14% 증가한다(최대 56%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571108-4
name: 흩날리는 들꽃처럼+3
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 16% 증가한다(최대 64%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-1
name: 흩날리는 나뭇잎처럼
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 5% 증가한다(최대 20%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-2
name: 흩날리는 나뭇잎처럼+1
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 6% 증가한다(최대 24%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-3
name: 흩날리는 나뭇잎처럼+2
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 7% 증가한다(최대 28%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-4
name: 흩날리는 나뭇잎처럼+3
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 8% 증가한다(최대 32%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-1
name: 꺼져버린 불꽃처럼
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 20%, 원소 저항력을 10% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 5%(최대
20%), 원소 저항력을 2.5%(최대 10%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-2
name: 꺼져버린 불꽃처럼+1
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 24%, 원소 저항력을 12% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 6%(최대
24%), 원소 저항력을 3%(최대 12%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-3
name: 꺼져버린 불꽃처럼+2
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 28%, 원소 저항력을 14% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 7%(최대
28%), 원소 저항력을 3.5%(최대 14%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-4
name: 꺼져버린 불꽃처럼+3
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 32%, 원소 저항력을 16% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 8%(최대
32%), 원소 저항력을 4%(최대 16%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
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quality: 2
+301
View File
@@ -0,0 +1,301 @@
- id: 580101-1
name: 고양이의 잠언
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580101-2
name: 고양이의 잠언+1
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.2%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580101-3
name: 고양이의 잠언+2
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.4%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580101-4
name: 고양이의 잠언+3
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.6%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-1
name: 칼날 역전의 [꼬리]
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가
0.8% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-2
name: 칼날 역전의 [꼬리]+1
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-3
name: 칼날 역전의 [꼬리]+2
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가
1.2% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-4
name: 칼날 역전의 [꼬리]+3
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가
1.4% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-1
name: 골목의 서창
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 25pt, SP가
1pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-2
name: 골목의 서창+1
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 30pt, SP가
1.2pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-3
name: 골목의 서창+2
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 35pt, SP가
1.4pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-4
name: 골목의 서창+3
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 40pt, SP가
1.6pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-1
name: 민첩한 [P&C]
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1pt, SP를
0.1pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-2
name: 민첩한 [P&C]+1
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.2pt, SP를
0.12pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-3
name: 민첩한 [P&C]+2
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.4pt, SP를
0.14pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-4
name: 민첩한 [P&C]+3
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.6pt, SP를
0.16pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-1
name: 상인의 철학
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 10%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 100개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-2
name: 상인의 철학+1
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 12%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 120개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-3
name: 상인의 철학+2
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 14%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 140개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-4
name: 상인의 철학+3
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 16%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 160개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-1
name: 비싸고 반짝거려
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 5개, 보스일 경우 100개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-2
name: 비싸고 반짝거려+1
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 6개, 보스일 경우 120개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-3
name: 비싸고 반짝거려+2
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 7개, 보스일 경우 140개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-4
name: 비싸고 반짝거려+3
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 8개, 보스일 경우 160개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580107-1
name: 공몽·공집·공아·공환
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라, 모든 [환몽] 일반 각인의 보너스 효과가 증가한다. 획득한 반짝이는 은화 500개
초과 시, 기초 각인의 효과가 25% 증가한다. 1000개 이상 획득 시, 기초 각인 효과가 50% 증가하고, 물리와 원소 대미지가
60% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 3
- id: 580108-1
name: 즉흥 콩트 [사장]
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580108-2
name: 즉흥 콩트 [사장]+1
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580108-3
name: 즉흥 콩트 [사장]+2
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580108-4
name: 즉흥 콩트 [사장]+3
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 160%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-1
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]
desc: "필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는
은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-2
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+1
desc: "필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는
은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-3
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+2
desc: "필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는
은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-4
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+3
desc: 필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 반짝이는 은화 100개를
보유할 때마다 추가로 공격력 320%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격 15초
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-1
name: 우린 죽지 않아
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 0.8% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-2
name: 우린 죽지 않아+1
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 1% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-3
name: 우린 죽지 않아+2
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 1.2% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-4
name: 우린 죽지 않아+3
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 1.4% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581107-1
name: 공환·공령·공상·공몽
desc: 상점의 최초 2회는 무료로 갱신할 수 있다. 상점에서 반짝이는 은화 200개를 소모하고 상점 층을 떠나면 [VIP] 상태를 1스택
획득한다. [VIP] 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20% 증가한다. 상점에 진입할 때마다 최대 4스택 획득한다. [VIP]는
4개의 스테이지 층을 진행한 후 사라진다(각 [VIP] 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산된다).
buffSuit: "14"
quality: 3
- id: 581108-1
name: 즉흥 마술 [제로]
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 10% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581108-2
name: 즉흥 마술 [제로]+1
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 12% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581108-3
name: 즉흥 마술 [제로]+2
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 14% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581108-4
name: 즉흥 마술 [제로]+3
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 16% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-1
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
1스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-2
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+1
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
2스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-3
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+2
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
3스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-4
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+3
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
4스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-1
name: 우린, 꿈을 이룰 거야
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
800%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 50% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-2
name: 우린, 꿈을 이룰 거야+1
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
1000%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 60% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-3
name: 우린, 꿈을 이룰 거야+2
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
1200%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 70% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-4
name: 우린, 꿈을 이룰 거야+3
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
1400%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 80% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
+274
View File
@@ -0,0 +1,274 @@
- id: 2001-1
name: 낙원의 서창
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.0% 증가한다(최대 150%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2001-2
name: 낙원의 서창+1
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.6% 증가한다(최대 180%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2001-3
name: 낙원의 서창+2
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.2% 증가한다(최대 210%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2001-4
name: 낙원의 서창+3
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.8% 증가한다(최대 240%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-1
name: 시냇물의 서창
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 2.5% 증가한다(최대
125%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-2
name: 시냇물의 서창+1
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 3.0% 증가한다(최대
150%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-3
name: 시냇물의 서창+2
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 3.5% 증가한다(최대
175%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-4
name: 시냇물의 서창+3
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 4.0% 증가한다(최대
200%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-1
name: 비조의 서창
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 2.5% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-2
name: 비조의 서창+1
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 3.0% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-3
name: 비조의 서창+2
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 3.5% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-4
name: 비조의 서창+3
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 4.0% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-1
name: 과수림의 서창
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 100%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-2
name: 과수림의 서창+1
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 120%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-3
name: 과수림의 서창+2
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 140%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-4
name: 과수림의 서창+3
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 160%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-1
name: 술의 서창
desc: 매초 SP를 2pt 회복한다
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-2
name: 술의 서창+1
desc: 매초 SP를 2.4pt 회복한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-3
name: 술의 서창+2
desc: 매초 SP를 2.8pt 회복한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-4
name: 술의 서창+3
desc: 초당 SP를 3.2pt 회복한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-1
name: 보옥의 서창
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 50pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-2
name: 보옥의 서창+1
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 60pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-3
name: 보옥의 서창+2
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 70pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-4
name: 보옥의 서창+3
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 80pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2007-1
name: 황금의 아리아
desc: "SP를 누적 100pt 회복 후 공격이 적에게 적중할 때마다 [뇌명의 아리아] 3개를 발동해 타격마다 임의의 적에게 공격력
450%의 적응형 대미지를 가하고, 6초 동안 [심취] 상태를 부가한다. [심취] 상태의 적은 받는 모든 대미지가 15% 증가한다.
캐릭터가 [마비] 특성 보유 시 [뇌명의 아리아] 발동 후 20%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "2"
quality: 3
- id: 2008-1
name: 옥토의 아리아
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2008-2
name: 옥토의 아리아+1
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 18% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2008-3
name: 옥토의 아리아+2
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 21% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2008-4
name: 옥토의 아리아+3
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-1
name: 생명의 아리아
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.0pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-2
name: 생명의 아리아+1
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.2pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-3
name: 생명의 아리아+2
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.4pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-4
name: 생명의 아리아+3
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.6pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-1
name: 여명의 아리아
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1200%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-2
name: 여명의 아리아+1
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1440%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-3
name: 여명의 아리아+2
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1680%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-4
name: 여명의 아리아+3
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1920%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2107-1
name: 황금의 메아리
desc: SP를 소모해 [종말의 메아리] 상태에 진입하고, 동일 수치만큼 충전한다. [종말의 메아리] 상태에서 SP 최대치를 10pt 보유할
때마다 모든 대미지가 매초 0.4% 증가하며(최대 160%), 현재 지속시간과 동일한 수치의 충전이 소모된다. 충전이 부족할 경우,
대미지 증가 효과가 초기화되며 [종말의 메아리] 상태가 종료된다.
buffSuit: "2"
quality: 3
- id: 2108-1
name: 메마른 땅의 메아리
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2108-2
name: 메마른 땅의 메아리+1
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1.2% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2108-3
name: 메마른 땅의 메아리+2
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1.4% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2108-4
name: 메마른 땅의 메아리+3
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1.6% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-1
name: 강풍의 메아리
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 300%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-2
name: 강풍의 메아리+1
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 360%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-3
name: 강풍의 메아리+2
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 420%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-4
name: 강풍의 메아리+3
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 480%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-1
name: 적막한 밤의 메아리
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 2% 감소한다(감소량 최대 40%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-2
name: 적막한 밤의 메아리+1
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 2.4% 감소한다(감소량 최대 48%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-3
name: 적막한 밤의 메아리+2
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 2.8% 감소한다(감소량 최대 56%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-4
name: 적막한 밤의 메아리+3
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 3.2% 감소한다(감소량 최대 64%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
+278
View File
@@ -0,0 +1,278 @@
- id: 3001-1
name: 검봉·검묘·검흔
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.0% 증가한다(최대 180%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3001-2
name: 검봉·검묘·검흔+1
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.2% 증가한다(최대 216%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3001-3
name: 검봉·검묘·검흔+2
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.4% 증가한다(최대 252%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3001-4
name: 검봉·검묘·검흔+3
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 288%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-1
name: 적골·적혈·적련
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 0.8% 증가한다(최대
144%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-2
name: 적골·적혈·적련+1
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.0% 증가한다(최대
180%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-3
name: 적골·적혈·적련+2
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.1% 증가한다(최대
198%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-4
name: 적골·적혈·적련+3
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.3% 증가한다(최대
234%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-1
name: 광신·광인·광언
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 0.8% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-2
name: 광신·광인·광언+1
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.0% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-3
name: 광신·광인·광언+2
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.1% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-4
name: 광신·광인·광언+3
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.3% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-1
name: 명로·명천·명각
desc: 최대 HP가 25% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-2
name: 명로·명천·명각+1
desc: 최대 HP가 30% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-3
name: 명로·명천·명각+2
desc: 최대 HP가 35% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-4
name: 명로·명천·명각+3
desc: 최대 HP가 40% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-1
name: 무망·무심·무귀
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-2
name: 무망·무심·무귀+1
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-3
name: 무망·무심·무귀+2
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-4
name: 무망·무심·무귀+3
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-1
name: 유신·유아·유일
desc: HP 감소 시 감소량의 2.0%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-2
name: 유신·유아·유일+1
desc: HP 감소 시 감소량의 2.4%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-3
name: 유신·유아·유일+2
desc: HP 감소 시 감소량의 2.8%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-4
name: 유신·유아·유일+3
desc: HP 감소 시 감소량의 3.2%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3007-1
name: 오투·오전·오살·오멸
desc: 매초 [선혈 해방]을 10pt 충전하고, HP가 100 감소할 때마다 매초 추가로 3pt 충전한다. 1000pt 충전 시 다음 공격은
충전을 리셋하고 [선혈 해방]을 발동해 공격력 1500%의 광범위 적응형 대미지를 가한다. 연소 상태의 적이 받는 모든 대미지가 20%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 3
- id: 3008-1
name: 비인·비귀·비신·비천
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 300pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3008-2
name: 비인·비귀·비신·비천+1
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 360pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3008-3
name: 비인·비귀·비신·비천+2
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 420pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3008-4
name: 비인·비귀·비신·비천+3
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 480pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-1
name: 일인·일면·일계·일도
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 60%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-2
name: 일인·일면·일계·일도+1
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 48% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 72%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-3
name: 일인·일면·일계·일도+2
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 56% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 84%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-4
name: 일인·일면·일계·일도+3
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 64% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 96%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-1
name: 천근·천전·천난·천겁
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를
가하고(최대 4320%), 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-2
name: 천근·천전·천난·천겁+1
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 150%의 적응형 대미지를
가하고(최대 5400%), 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-3
name: 천근·천전·천난·천겁+2
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 180%의 적응형 대미지를
가하고(최대 6480%), 물리와 원소 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-4
name: 천근·천전·천난·천겁+3
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 210%의 적응형 대미지를
가하고(최대 7560%), 물리와 원소 대미지가 64% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3107-1
name: 오병·오전·오괵·오멸
desc: "캐릭터의 현재 HP가 최대 HP의 18%를 초과할 수 없으며, 전투 상태에서 HP를 0/400/800 이상 회복하면 회복량의
10%/80%/100%만큼 [선혈의 죄수복]을 충전한다, 1회 최대 900pt 충전할 수 있다. 충전 최대치: 1800pt, 1pt 마다
최대 HP가 1 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 3
- id: 3108-1
name: 무사·무생·무멸·무존
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3108-2
name: 오병·오전·오괵·오멸+1
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3108-3
name: 오병·오전·오괵·오멸+2
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3108-4
name: 오병·오전·오괵·오멸+3
desc: "[선혈의 죄수복]의 충전 최대치가 800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-1
name: 고토·고국·고우·고인
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
50%, 원소 관통이 25% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-2
name: 고토·고국·고우·고인+1
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
60%, 원소 관통이 30% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-3
name: 고토·고국·고우·고인+2
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
70%, 원소 관통이 35% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-4
name: 고토·고국·고우·고인+3
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
80%, 원소 관통이 40% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-1
name: 분신·분골·분심·분혼
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-2
name: 분신·분골·분심·분혼+1
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-3
name: 분신·분골·분심·분혼+2
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-4
name: 분신·분골·분심·분혼+3
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 800pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
+273
View File
@@ -0,0 +1,273 @@
- id: 4001-1
name: 숙명의 잠언
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 55% 증가한다. 지속 시간: 10초"
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quality: 1
- id: 4001-2
name: 숙명의 잠언+1
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 66% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
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- id: 4001-3
name: 숙명의 잠언+2
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 77% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
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- id: 4001-4
name: 숙명의 잠언+3
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 88% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
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- id: 4002-1
name: 천안의 잠언
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
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- id: 4002-2
name: 천안의 잠언+1
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4002-3
name: 천안의 잠언+2
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4002-4
name: 천안의 잠언+3
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
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- id: 4003-1
name: 천이의 잠언
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 32% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4003-2
name: 천이의 잠언+1
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 38% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4003-3
name: 천이의 잠언+2
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 45% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
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- id: 4003-4
name: 천이의 잠언+3
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 51% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-1
name: 타심의 잠언
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 30pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-2
name: 타심의 잠언+1
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 36pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-3
name: 타심의 잠언+2
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 42pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-4
name: 타심의 잠언+3
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 48pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-1
name: 신족의 잠언
desc: "콤보수가 60 미만일 경우, 즉시 60까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-2
name: 신족의 잠언+1
desc: "콤보수가 70 미만일 경우, 즉시 70까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-3
name: 신족의 잠언+2
desc: "콤보수가 80 미만일 경우, 즉시 80까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-4
name: 신족의 잠언+3
desc: "콤보수가 90 미만일 경우, 즉시 90까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-1
name: 누진의 잠언
desc: "공격 적중 시 콤보수가 25 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-2
name: 누진의 잠언+1
desc: "공격 적중 시 콤보수가 30 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-3
name: 누진의 잠언+2
desc: "공격 적중 시 콤보수가 35 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-4
name: 누진의 잠언+3
desc: "공격 적중 시 콤보수가 40 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4007-1
name: 천혜의 진언
desc: "콤보수가 60/100/150에 도달하면, 자신을 중심으로 [인과의 굴레]를 발동해 주변 적을 다운시키고, 공격력
500%/1000%/1600%의 적응형 속성 대미지를 가한다. 캐릭터가 근접 대미지를 가할 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30%
증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "4"
quality: 3
- id: 4008-1
name: 무상의 진언
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 50%의 물리 관통과 25%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4008-2
name: 무상의 진언+1
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 60%의 물리 관통과 30%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4008-3
name: 무상의 진언+2
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 70%의 물리 관통과 35%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4008-4
name: 무상의 진언+3
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 80%의 물리 관통과 40%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-1
name: 무아의 진언
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 50% 감소하고, 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-2
name: 무아의 진언+1
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 60% 감소하고, 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-3
name: 무아의 진언+2
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 70% 감소하고, 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-4
name: 무아의 진언+3
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 80% 감소하고, 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-1
name: 침묵의 진언
desc: "[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 500%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-2
name: 침묵의 진언+1
desc: "[인과의 굴레] 실드에 가하는 대미지가 120% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 600%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-3
name: 침묵의 진언+2
desc: "[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 140% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 700%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-4
name: 침묵의 진언+3
desc: "[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 150% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 800%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4107-1
name: 천혜의 비언
desc: "콤보수 60/100/150 달성 시, 무작위 적에게 [천혜·개안]을 발동해 공격력 800%/900%/1000%의 적응형 속성
대미지를 가하고, [황홀] 상태를 부여한다. 황홀 상태의 적 공격 시 콤보수가 추가로 1회 증가한다. 지속 시간: 3초"
buffSuit: "4"
quality: 3
- id: 4108-1
name: 무상의 비언
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 150%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4108-2
name: 무상의 비언+1
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 180%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4108-3
name: 무상의 비언+2
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 210%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4108-4
name: 무상의 비언+3
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 240%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-1
name: 무아의 비언
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 5% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-2
name: 무아의 비언+1
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 6% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-3
name: 무아의 비언+2
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 7% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-4
name: 무아의 비언+3
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-1
name: 침묵의 비언
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 3초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-2
name: 침묵의 비언+1
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 4초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-3
name: 침묵의 비언+2
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-4
name: 침묵의 비언+3
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 6초"
buffSuit: "4"
quality: 2
+217
View File
@@ -0,0 +1,217 @@
- id: 5001-1
name: 백화요란 [매화]
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5001-2
name: 백화요란 [매화]+1
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5001-3
name: 백화요란 [매화]+2
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 56% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5001-4
name: 백화요란 [매화]+3
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 64% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-1
name: 백화요란 [단풍]
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-2
name: 백화요란 [단풍]+1
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-3
name: 백화요란 [단풍]+2
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-4
name: 백화요란 [단풍]+3
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-1
name: 백화요란 [모란]
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-2
name: 백화요란 [모란]+1
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-3
name: 백화요란 [모란]+2
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-4
name: 백화요란 [모란]+3
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 64% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5004-1
name: 백화요란 [국화]
desc: 극한 회피 재사용 대기 중, 적의 공격을 극한 회피 시 극한 회피 재사용 대기시간이 리셋된다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-1
name: 백화요란 [등나무]
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 10% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-2
name: 백화요란 [등나무]+1
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 12% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-3
name: 백화요란 [등나무]+2
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 14% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-4
name: 백화요란 [등나무]+3
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 16% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-1
name: 백화요란 [창포]
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 12.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-2
name: 백화요란 [창포]+1
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 15.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-3
name: 백화요란 [창포]+2
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 18.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-4
name: 백화요란 [창포]+3
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 21.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5007-1
name: 찰나일도 [벚꽃의 장막]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 전 극한 회피 누적 3회 발동 후 [벚꽃 결계] 사용 시 모든 적을 3초간 정지시키며, 종료 후 모든 적에게
해당 기간에 받은 대미지 40%만큼의 HP 감소 효과를 가한다. 캐릭터가 [시공] 또는 [빙결] 특성 보유 시 35%의 물리 관통과
20%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "5"
quality: 3
- id: 5008-1
name: 찰나일도 [비·사광]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 시 필살기와 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 리셋된다."
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-1
name: 찰나일도 [술에 비친 달]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 50%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-2
name: 찰나일도 [술에 비친 달]+1
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 60%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-3
name: 찰나일도 [술에 비친 달]+2
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 70%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-4
name: 찰나일도 [술에 비친 달]+3
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 80%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5010-1
name: 찰나일도 [사슴·멧돼지·나비]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간, 이동 상태에서 최대 3.0초 동안 [벚꽃 결계]의 지속 시간이 감소하지 않는다."
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5107-1
name: 찰나일도 [고야차]
desc: 10초마다 [순간 집중] 상태에 진입한다. [순간 집중] 지속 기간 회피 1회가 극한 회피로 간주되며, 회피 시 모든 적에게
【찰나일도 [업수]】를 발동해 공격력 7*200%의 적응형 대미지를 가한다. 캐릭터가 [시공] 또는 [빙결] 특성 보유 시 35%의 물리
관통과 20%의 원소 관통을 획득한다.
buffSuit: "5"
quality: 3
- id: 5108-1
name: 찰나일도 [순간의 삼라]
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 200%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5108-2
name: 찰나일도 [순간의 삼라]+1
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 240%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5108-3
name: 찰나일도 [순간의 삼라]+2
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 280%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5108-4
name: 찰나일도 [순간의 삼라]+3
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 320%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-1
name: 찰나일도 [무간악찰]
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 25% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-2
name: 찰나일도 [무간악찰]+1
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-3
name: 찰나일도 [무간악찰]+2
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 35% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-4
name: 찰나일도 [무간악찰]+3
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 40% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-1
name: 찰나일도 [무명만상]
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-2
name: 찰나일도 [무명만상]+1
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 30%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-3
name: 찰나일도 [무명만상]+2
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 35%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-4
name: 찰나일도 [무명만상]+3
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 40%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
+275
View File
@@ -0,0 +1,275 @@
- id: 6001-1
name: 날카로운 이빨의 [V]
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 5개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6001-2
name: 날카로운 이빨의 [V]+1
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 7개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6001-3
name: 날카로운 이빨의 [V]+2
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 9개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6001-4
name: 날카로운 이빨의 [V]+3
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 12개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-1
name: 전환의 [P]
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-2
name: 전의 [P]+1
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 7개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-3
name: 전환의 [P]+2
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 9개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-4
name: 전환의 [P]+3
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 12개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-1
name: 침묵의 [B]
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 5개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-2
name: 침묵의 [B]+1
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 7개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-3
name: 침묵의 [B]+2
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 9개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-4
name: 침묵의 [B]+3
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 12개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-1
name: 독·입맞춤의 [E]
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 60% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-2
name: 독·입맞춤의 [E]+1
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 72% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-3
name: 독·입맞춤의 [E]+2
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 84% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-4
name: 독·입맞춤의 [E]+3
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 96% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-1
name: 그림자의 [C]
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-2
name: 그림자의 [C]+1
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 24% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-3
name: 그림자의 [C]+2
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 28% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-4
name: 그림자의 [C]+3
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 32% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-1
name: 칠흑 눈동자의 [T]
desc: 인형의 SP 회복 속도가 75% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-2
name: 칠흑 눈동자의 [T]+1
desc: 인형의 SP 회복 속도가 90% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-3
name: 칠흑 눈동자의 [T]+2
desc: 인형의 SP 회복 속도가 105% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-4
name: 칠흑 눈동자의 [T]+3
desc: 인형의 SP 회복 속도가 120% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6007-1
name: 무한의 [X]
desc: "캐릭터가 소환물을 생성하거나 인형 필살기 발동 시, [사고 동화] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초. 해당 상태에서 자신도
소환물로 간주되며 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 물리와 원소 대미지가 30% 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다. [사고 동화]
상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 4.0초 연장된다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물
존재 시 지속 시간이 추가로 5초 연장된다."
buffSuit: "6"
quality: 3
- id: 6008-1
name: 죽음의 [X]
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 10% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6008-2
name: 죽음의 [X]+1
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 13% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6008-3
name: 죽음의 [X]+2
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 16% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6008-4
name: 죽음의 [X]+3
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 16% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 12스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-1
name: 미지의 [X]
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 2초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-2
name: 미지의 [X]+1
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 3초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-3
name: 미지의 [X]+2
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 4초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-4
name: 미지의 [X]+3
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 5초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-1
name: 신생의 [X]
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 30%의 물리 관통과 20%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-2
name: 신생의 [X]+1
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 35%의 물리 관통과 23%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-3
name: 신생의 [X]+2
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 40%의 물리 관통과 26%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-4
name: 신생의 [X]+3
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 45%의 물리 관통과 29%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6107-1
name: 무한의 [M]
desc: "매초 전이 진도가 20% 증가한다. 전이 진도가 100%에 도달하면 12초간 [의식 동기화] 상태에 진입한다. 그 기간 소환물 또는
인형 공격이 적에게 적중 시 [탐식자의 습격]을 발동해 캐릭터 공격력 500%의 적응형 속성 대미지를 가한다. 재사용 대기시간:
0.8초. 출전 발키리와 자신의 소환물이 동시에 존재 시 출전 발키리는 40%의 물리 관통과 20%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 3
- id: 6108-1
name: 대제의 [M]
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 15% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6108-2
name: 대제의 [M]+1
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 20% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6108-3
name: 대제의 [M]+2
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 25% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6108-4
name: 대제의 [M]+3
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 30% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-1
name: 불멸의 [M]
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 30%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-2
name: 불멸의 [M]+1
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 35%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-3
name: 불멸의 [M]+2
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 40%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-4
name: 불멸의 [M]+3
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 45%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-1
name: 붕괴의 [M]
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1% 증가한다(최대 30%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-2
name: 붕괴의 [M]+1
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.2% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1.2% 증가한다(최대 36%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-3
name: 붕괴의 [M]+2
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.4% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1.4% 증가한다(최대 42%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-4
name: 붕괴의 [M]+3
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.6% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 48%).
buffSuit: "6"
quality: 2
+251
View File
@@ -0,0 +1,251 @@
- id: 7001-1
name: 아득한 길
desc: 매초 모든 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7001-2
name: 아득한 길+1
desc: 매초 모든 대미지가 1.2% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7001-3
name: 아득한 길+2
desc: 매초 모든 대미지가 1.4% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7001-4
name: 아득한 길+3
desc: 매초 모든 대미지가 1.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-1
name: 헛된 세월
desc: 매초 물리 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-2
name: 헛된 세월+1
desc: 매초 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-3
name: 헛된 세월+2
desc: 매초 물리 대미지가 1.1% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-4
name: 헛된 세월+3
desc: 매초 물리 대미지가 1.3% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-1
name: 현의는 없네
desc: 매초 원소 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-2
name: 현의는 없네+1
desc: 매초 원소 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-3
name: 현의는 없네+2
desc: 매초 원소 대미지가 1.1% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-4
name: 현의는 없네+3
desc: 매초 원소 대미지가 1.3% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-1
name: 어제와 같은 옛 꿈
desc: 매초 원소 관통이 0.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-2
name: 어제와 같은 옛 꿈+1
desc: 매초 원소 관통이 0.7% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-3
name: 어제와 같은 옛 꿈+2
desc: 매초 원소 관통이 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-4
name: 어제와 같은 옛 꿈+3
desc: 매초 원소 관통이 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-1
name: 찾는다 한들
desc: 매초 받는 모든 대미지가 0.8% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-2
name: 찾는다 한들+1
desc: 매초 받는 모든 대미지가 1.0% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-3
name: 찾는다 한들+2
desc: 매초 받는 모든 대미지가 1.1% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-4
name: 찾는다 한들+3
desc: 매초 받는 모든 대미지가 1.3% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-1
name: 누구와 말하리
desc: 매초 물리 관통이 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-2
name: 누구와 말하리+1
desc: 매초 물리 관통이 1.2% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-3
name: 누구와 말하리+2
desc: 매초 물리 관통이 1.4% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-4
name: 누구와 말하리+3
desc: 매초 물리 관통이 1.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7007-1
name: 백태무상
desc: 10초마다 [전사의 결의]를 1스택 획득한다. 최대 6스택. 적에게 피격되어 대미지를 받을 경우, [전사의 결의]가 1스택 감소하는
대신 이번 대미지를 무효화하고 주변 적에게 공격력 650%*잔여 스택의 적응형 속성 대미지를 가한다.
buffSuit: "7"
quality: 3
- id: 7008-1
name: 한단지몽
desc: 초기에 [전사의 결의]를 3스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7008-2
name: 한단지몽+1
desc: 초기에 [전사의 결의]를 4스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7008-3
name: 한단지몽+2
desc: 초기에 [전사의 결의]를 5스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7008-4
name: 한단지몽+3
desc: 초기에 [전사의 결의]를 6스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7009-1
name: 흥망성쇠
desc: "[전사의 결의]를 1스택 보유할 때마다 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 매초 추가로 1스택 중첩된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-1
name: 거자일소
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 8초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-2
name: 거자일소+1
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 7초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-3
name: 거자일소+2
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 6초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-4
name: 거자일소+3
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 5초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7107-1
name: 덧없는 인생
desc: "[전사의 기억] 6스택을 획득한다. [전사의 기억] 스택을 보유하고 있는 동안 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 최대
스택으로 적용된다. 적에게 피격 시 [전사의 기억] 1스택을 소모하고 해당 대미지를 무효화하며 0.5초 동안 무적 상태에 진입한다."
buffSuit: "7"
quality: 3
- id: 7108-1
name: 끝없는 속세
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 80%만큼 모든 대미지 증가 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7108-2
name: 끝없는 속세+1
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 100%만큼 모든 대미지 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7108-3
name: 끝없는 속세+2
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 120%만큼 모든 대미지 증가 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7108-4
name: 끝없는 속세+3
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 140%만큼 모든 대미지 증가 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-1
name: 파도처럼 흘러
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.3초 증가하고, SP를 15pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-2
name: 파도처럼 흘러+1
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.35초 증가하고, SP를 18pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-3
name: 파도처럼 흘러+2
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.4초 증가하고, SP를 21pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-4
name: 파도처럼 흘러+3
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.45초 증가하고, SP를 24pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-1
name: 돌아갈 길은 없네
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 10스택 감소하고, [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회
발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-2
name: 돌아갈 길은 없네+1
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 5스택 감소하고, [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회
발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-3
name: 돌아갈 길은 없다+2
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 즉시 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회 발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-4
name: 돌아갈 길은 없다+3
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 즉시 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 2회 발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2