From a6553645e881e7f7cf4f75453ce79c21bdce9d5f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Knoll Date: Thu, 6 Jan 2022 13:05:33 +0900 Subject: [PATCH] Add translated battlesuit data of kiana and kallen --- public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/6s.md | 101 ++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ci.md | 90 +++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/dp.md | 97 ++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hfs.md | 120 ++++++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hov.md | 115 +++++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/km.md | 92 +++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ri.md | 99 ++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sj.md | 106 +++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sk.md | 107 +++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vc.md | 91 +++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vr.md | 99 ++++++++++++++++ public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/wc.md | 93 +++++++++++++++ 12 files changed, 1210 insertions(+) create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/6s.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ci.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/dp.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hfs.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hov.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/km.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ri.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sj.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sk.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vc.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vr.md create mode 100644 public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/wc.md diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/6s.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/6s.md new file mode 100644 index 00000000..5924529e --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/6s.md @@ -0,0 +1,101 @@ +# 제6 야상곡 + +## 그림자의 막 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 워소 대미지 20% 감소. + +### 그림자의 막 + +파티원의 모든 원소 대미지가 24% 증가하고, 받는 원소 대미지가 22% 감소한다. + +## 패시브 스킬 + +까마귀 깃털 표식: 적에게 특수한 표식을 최대 3회까지 중첩 적용한다. +지속 시간 동안 중첩하며 표식을 업그레이드할 수 있다. 그렇지 않으면 표식이 사라지고 적에게 상응하는 수확 대미지를 입힌다. +1 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 100% 빙결 워소 대미지를 입힌다. +2 중첩: 5초 지속 후 수확, 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄운다. +3 중첩: 적을 시공 속박상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확하여 단일 200% + 범위 100% 빙결 원소 대미지를 입히고 공중에 띄우며 적중한 적을 2초간 빙결 상태로 만든다. + +### 영락 + +적을 처치할 때마다 야안 300 회복 + +### 여명 집행 + +자신이 공격할 때 적의 실드가 없으면 모든 대미지가 50.0% 증가한다. + +### 야행자 + +까마귀 깃털 표식이 있는 적 적중시, 자신의 SP를 5.0 회복한다. 재사용 대기시간 4.00 초. + +## 까마귀 이행 + +적의 공격 회피. 극한 회피 후 야안 100을 회복한다 극한 회피 성공 시, 주변 적에게 공격력의 80% 빙결 원소 대미지를 입히고 까마귀 표식을 1회 중첩할 수 있으며 이때 공격 버튼을 누르면 분기 공격을 발동할 수 있다. 쿨타임 15초. + +### 만가 + +까마귀 이행이 추가로 공격력의 120.0% 빙결 원소 대미지를 입히고 야안을 추가로 100 회복시킨다. + +### 죄인의 눈동자 + +까마귀 이행 재사용 대기시간 4.00초 감소. + +## 분기-빛을 잃은 조수 + +기본 공격 4단 후 계속 공격 버튼을 터치 +공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 적에게 까마귀 깃털 표식을 1회 중첩한다. +야안이 300 이상일 때, 분기 공격 후 공격 버튼을 누르거나, 기본 공격 3단 후 버튼을 길게 누르면 야안 300을 소모하고 분기 공격이 발동한다. + +### 교대기-한밤중 강림 + +교대 시 강력한 회전 내려 치기를 발동하여 총 120%+200.0% 물리 대미지를 입힌다. + +### 흑의 달 + +QTE-적의 실드를 파괴했을 때 캐릭터 교체 +QTE: 2회의 셔틀로 각각 2\*120% 물리 대미지+480.0% 빙결 원소 대미지를 입히고 적중한 적에게 까마귀 깃털 표식을 1회 중첩한다. QTE 발동 후 공격 버튼을 터치하면 바로 분기 공격을 발동할 수 있다. + +### 참회 + +까마귀 깃털 표식 중첩 2회 중첩 시 빙결 원소 대미지가 400.0% 만큼 증가한다. 3회 중첩 시 빙결 원소 대미지가 단일 600.0%+범위 200.0% 만큼 증가한다. + +## 광야의 시간 + +까마귀 십자의 힘을 방출하여 까마귀 형태에 진입한다. +범위 내 적에게 공격력의 100% 빙결 원소 대미지를 입히고 까마귀 깃털 표식을 3회 중첩한다. 4초 지속 후 수확하여 단일 600%+범위 200% 빙결 원소 대미지를 입히고 띄운다. +자신이 다단 셔틀로 공격력의 12\*60% 빙결 원소 대미지를 입힌 후 까마귀 형태에 진입하고 까마귀 십자로 넓은 범위의 적을 속박한다. 까마귀 형태에서 12초 동안 0.1초마다 야안을 15씩 회복한다. +발동 소모 SP: 125 + +### 황폐한 정원 + +까마귀 형태에서, 자신의 원소 대미지가 50.0% 증가한다. + +### 조종 + +까마귀 형태에서, 기본 공격 적중 시 추가로 공격력 60.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다. + +### 영혼종곡 + +셔틀 공격의 매 타격에 공격력의 120.0% 빙결 원소 대미지를 추가한다. + +## 황혼의 야상곡 + +건카타를 사용하는 4단 공격 +1단:공격력의 70% 물리 대미지 +2단:공격력의 70% 물리 대미지 +3단:공격력의 40%+3\*30%+30%+80% 물리 대미지 +4단:공격력의 100% 물리 대미지 +2단,3단 내려차기, 4단이 적을 적중 시 야안을 40 회복한다. + +### 고요한 소리 + +분기 공격 적중 시 적에게 추가로 공격력의 3\*120.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다. + +### 도적의 매직 탄환 + +까마귀 깃털 표식이 중첩되면 적을 부식시킨다. 부식 지속 시간 5.00초. 표식이 중첩되면 부식 효과가 초기화된다. 부식 상태의 적에게 가하는 자신의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. + +### 진혼곡 + +기본 공격 4연격이 까마귀 깃털 표식이 있는 적에게 적중하면 4.00초 동안 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 피해가 20.0% 감소된다. 표식 중첩 시 지속 시간이 초기화된다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ci.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ci.md new file mode 100644 index 00000000..9a661557 --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ci.md @@ -0,0 +1,90 @@ +# 펄스 슈트·비홍 + +## 충신의 혼 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +충신의 혼:콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 10% 증가. + +### 충신의 혼 + +콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 12.0% 증가 + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 꿰뚫는 칼날 + +엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 20.0% 크리티컬 대미지 5.0% 증가. + +## 질풍의 그림자 칼날 + +적의 공격을 빠르게 대시하여 회피하여 연속으로 2회 회피할 수 있다. +시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초 + +### 순간 베기 + +회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 방동했을 때 순간 베기로 공격력의 50.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다. + +### 그림자의 혼 + +자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 10.0% 증가한다. + +### 그림자 끝의 칼날 + +시공 단열 재사용 대기시간 0.5초 감소 + +## 분기 공격 - 벚꽃 산란 + +공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다. + +### QTE - 거합참 + +QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 실드 파괴 상태일 때 선풍참을 발동해 공격력 225%+275%의 물리 대미지를 가한다. + +### 허공 선풍검 + +기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다. + +### 이중 선풍검 + +분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 50.0% 대미지를 입힌다. + +## 아마테라스 + +발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다. +아마테라스:최대 1150%의 물리 대미지를 입힌다. +발동 시 소모 SP: 50 + +### 혼의 기운 + +아마테라스의 공격마다 공격력 10.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다. + +### 혼의 칼날 + +SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 3.0초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다. + +### 벚꽃의 혼 + +발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 10.0%만큼 증가한다. + +## 오혼참 + +빠른 속도의 5연속 베기 +1격: 공격력 100%의 물리 대미지 +2격: 공격력 120%의 물리 대미지 +3격: 공격력 75%의 물리 대미지 +4격: 공격력 80%의 물리 대미지 +5격: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지 + +### 연속베기 + +콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 10% 증가 + +### 혈앵의 칼날 + +기본 공격이 10.0% 확률로 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 3.0의 물리 대미지를 입힌다. + +### 밤 벚꽃 + +기본 공격의 마지막 일격이 3.0초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 10% 증가시킨다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/dp.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/dp.md new file mode 100644 index 00000000..0567cae8 --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/dp.md @@ -0,0 +1,97 @@ +# 성녀의 기도 + +## 성운 가호 + +리더로 배치시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +성운 수호: 모든 파티원의 화염, 빙결, 뇌전 워소 대미지가 20% 즈가하고, 받는 화염, 빙결, 뇌전 워소 대미지가 20% 감소한다. + +### 성운 가호 + +모든 파티원의 화염, 뇌전, 빙결 원소 대미지가 24% 증가하고, 받는 워소 대미지가 22% 감소한다. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 천벌 + +대기 중 10초마다 임의의 적에게 천벌을 내려, 1,103의 뇌전 원소 대미지를 입히고 취약 상태로 만들어 6.0초 동안 방어력을 80.0% 감소시킨다. + +### 초신성의 반짝임 + +파티원이 전투 불능 상태가 되기 직전 자동으로 교체하고 HP를 600 회복시킨다. 스테이지마다 한 번만 발동된다. + +### 신성한 빛 + +교대 시 캐릭터에게 걸려있는 대부분의 디버프를 지우고, 4.0초 동안 자신의 방어력을 50.0% 증가시킨다. + +## 시공의 사슬 + +적의 공격을 신속하게 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +시공의 사슬: 극한 회피 시 4초 동안 공격한 적을 공중에 띄우고 시공 속박 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초 + +### 시공 냉각 + +시공의 사슬 지속 시간이 8.0초까지 증가하며, 적을 출혈 상태로 만들어, 0.5초마다 공격력의 7.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다. + +### 초신성 균열 + +극한 회피 시 모든 파티원의 HP를 30.0 회복한다. + +### 시공의 반짝임 + +극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 3.0초 감소. + +## 분기 공격 - 유성의 화살 + +3연속 발차기 후 회전 킥과 날아 차기 +회전 차기: 공격력의 150%\*3 물리 대미지 +날아 차기: 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 적을 넉백시킨다. + +### 교대기 - 초신성의 불꽃 + +교대 시 앞차기를 하며 200%+300%의 물리 대미지를 입히고, 공중에 뜬 적에게 적중 시 5.0초 동안 기절 상태로 만든다. + +### QTE - 낙하 충격 + +QTE: 적이 마비 상태일 때 발동 +발동 시 강력한 회오리킥을 날리며 공격력의 240%+3,563 물리 대미지를 입힌다. 마지막 일격이 적에게 적중 시 파티원의 HP를 100 회복한다. + +### 낙하 집중 폭격 + +분기 공격의 크리티컬률 40.0% 증가 + +## 발키리의 가호 + +신성한 에너지를 폭발 시켜, 성광(聖光) 상태에 진입한다. +폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로 소모하며, 공격을 강화하고 전체 시공 단열을 발동한다. +성광(聖光): 스킬 습득 후 0.5초마다 모든 파티원의 HP를 회복시킨다. +SP가 75를 초과했을 때 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초. 필살기 발동 20초 후 초당 SP 소모량 증가. + +### 발키리 축복 + +폭발 기간 동안 0.5초마다 모든 파티원의 HP를 67.2 회복한다. 소환물(분신 등)에도 적용된다. + +### 발키리의 성수 + +폭발 상태 진입 순간, 모든 파티원의 HP를 320 회복한다. + +### 발키리의 폭류 + +폭발 기간 중, 모든 파티원의 이동 속도가 50%, 공격 속도가 30% 증가한다. + +## 유성의 표적 + +4연속 발차기 +1단: 공격력의 100% 물리 대미지 +2단: 공격력의 100% 물리 대미지 +3단: 공격력의 100% 물리 대미지 +4단: 공격력의 300% 범위 물리 대미지 + +### 혜성 코어 수호 + +기본 공격이 15.0% 확률로 적을 허약 상태로 만들어 적의 공격력을 4초 동안 70.0% 감소시킨다. + +### 성운 상승 + +기본 공격이 크리티컬 시 30.0%의 확률로 모든 파티원들의 HP를 50 회복한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hfs.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hfs.md new file mode 100644 index 00000000..8bca261d --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hfs.md @@ -0,0 +1,120 @@ +# 신염의 율자 + +## 이름 없는 방랑자의 여정 + +리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. +리더 스킬: 파티원의 모든 원소 대미지가 34.0% 증가하고, 파티에 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 25.0pt 증가한다. (최대 50.0pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.) + +### 이름 없는 방랑자의 여정 + +파티원의 모든 원소 대미지가 34.0% 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 25.0pt 증가한다. (최대 50.0pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.) + +## 화염송가의 서약 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. +신염의 율자의 기본 공격과 분기 공격, 파티원의 차지 공격과 분기 공격이 적에게 [불꽃 표식]을 부여한다. 지속 시간: 6초 +율자 형태에서 부여한 [불꽃 표식]은 0.5초마다 적에게 캐릭터 공격력 5%의 화염 원소 대미지를 가한다. 대미지 효과는 10회 중첩할 수 있다. +일부 기술은 넓은 범위 내 적의 표식을 폭발시켜(표식을 소모하지 않는다) 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다. +율자 형태 기본 공격의 마지막 일격(해당 방법은 2초마다 1회 발동한다.), QTE, 기본 형태 지상 기본 공격의 마지막 일격, 분기 공격. +과열 상태일 경우, 열게이지가 15pt 감소하며 2초마다 1회 발동한다. + +### 이 송가로 + +캐릭터가 실드를 획득한다. 실드 최대치는 캐릭터 최대 HP의 60%이다. 캐릭터는 HP를 더 이상 회복하지 않으며([나 횃불로서] 스킬의 회복 제외), 회복량의 100.0%만큼 실드 HP를 회복한다. 실드 존재 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가하고, 경직 저항력이 증가하며, 받는 간접 대미지를 실드가 부담한다. + +### 반짝이는 뭇별을 지켜 + +퇴장 시, 주변 적을 지상으로 끌어내려 공격력 220.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. + +### 황혼의 기도를 피우겠노라 + +율자 형태 시, 캐릭터의 모든 대미지가 15.0% 증가하고, 모든 원소 관통이 15.0% 증가하며, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다. + +## 고독한 화조의 깃털 + +빠르게 적의 공격을 회피한다. +극한 회피: 4초간 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기 시간: 18초 +지상: 연속 2회 회피할 수 있다. +공중: +기본 형태: 1회만 회피할 수 있다. +율자 형태: 임의로 회피할 수 있으며, 빠르게 공격 버튼을 눌러 바로 기본 공격 제3격을 발동할 수 있다. +율자 형태에서 극한 회피 성공 시 주변 넓은 범위의 적에게 5스택의 [불꽃 표식]을 부여하고, SP를 2pt 회복한다. 10초마다 1회 발동할 수 있다. + +### 이 불씨로 + +극한 회피가 아니여도 극한 회피 스킬의 효과를 발동할 수 있다. + +### 천년의 도진을 새겨 + +8초 이내 파티 내 2명의 다른 캐릭터의 분기/차지/무기 스킬이 적 정중 시, 파티원 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 15.0초간 10.0% 증가하며, 신염의 율자 QTE를 발동할 수 있다. 해당 효과는 15.0초마다 1회 발동한다. + +### QTE-새로 태어난 날개를 깨우겠노라 + +QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력 1,050.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, SP를 4.0pt 회복한다. + +## 화륜차의 봉화 + +열게이지가 0일 때 사용할 수 있으며, 강력한 공격을 발동한다. +열게이지: 초기 0pt, 과열 상태가 아닐 경우 매초 21pt 감소하며, 과열 상태일 경우 매초 10pt 감소한다. +기본 형태 분기: 열게이지가 45pt 증가한다, 현재 HP의 15%를 소모해 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가하고, 2.5초간 전체 시공 단열에 진입하며, 11.5초 동안 율자 형태에 진입한다. +율자 형태 기간, 캐릭터 기술이 변화하고, 경직 저항력이 증가하며, 매초 현재 HP의 1%를 소모한다. +율자 형태 분기: 열게이지가 100pt 증가하고, 3.5초간 전체 시공 단열을 발동한다. +지상: 총 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다. +공중: 적을 공중에 띄운 후 블랙홀을 생성해 적을 끌어당기고, 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다. +율자 형태 종료 후, 캐릭터는 과열 상태에 진입하고, 열게이지가 100pt 증가한다. +퇴장 시 율자 형태가 취소된다. + +### 이 화륜의 마차로 + +현재 HP가 75% 이상일 때, 기본 형태에서 분기 공격이 추가로 HP의 30%를 소모하고, 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. + +### 하늘을 건너 + +캐릭터가 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 율자 형태에서 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다. + +### 진리의 고리를 돌리겠노라 + +현재 HP가 최대치의 60% 이상일 경우, 율자 형태에서 매초 최대 HP의 5%를 추가로 소모한다. +최대치의 60% 미만일 경우, 받는 모든 대미지가 35.0% 감소하고, 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다. + +## 신염왕검의 개선 + +강력한 공격을 1회 발동한다. +발동 후 SP 소모: 75, 재사용 대기시간 16초 +적에게 공격력 2,150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간 캐릭터는 율자 형태에 진입해 캐릭터와 적의 스킬 효과와 스테이지 카운트가 정지한다. 발동 시 이미 율자 형태일 경우, 필살기 발동 후 율자 형태가 종료된다. + +### 이 찬란한 신염으로 + +과열 기간, 캐릭터가 대기 상태일 때 매초 SP를 0.5pt 회복한다. + +### 나 횃불로서 + +필살기 사용 후, HP가 40% 미만일 경우, 최대 HP의 12.0%를 회복하며, 25% 미만일 경우, 추가로 최대 HP의 8.0%를 회복한다. + +### 영원한 진홍의 불꽃이 되겠노라 + +필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. + +## 굳은 기사의 검습 + +대검으로 적을 공격한다. +지상: +기본 형태: 총 공격력 730%의 화염 원소 대미지를 가한다. +율자 형태: 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다. +공중: +기본 형태: 총 공격력 490%의 화염 원소 대미지를 가한다. +율자 형태: 총 공격력 900%의 화염 원소 대미지를 가한다. +띄우기 공격: 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. +내려찍기 공격: 다단으로 공격력 30%+90%\*2의 화염 원소 대미지를 가한다. + +### 이 검의 광채로 + +[불꽃 표식]의 폭발 대미지가 공격력 160.0%의 화염 원소 대미지만큼 증가한다. + +### 새벽의 별빛을 잡아 + +주변 적이 신염의 율자에게 받는 모든 대미지가 2.5% 증가한다.(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.) [불꽃 표식] 폭발 시 해당 효과가 추가로 2.5%, 최고 20.0% 증가한다. 지속 시간: 전투 종료까지. + +### 뇌명을 일으키겠노라 + +[불꽃 표식]이 폭발한 후, 기본 형태 공중 공격 적중 시, SP를 3.0pt 회복한다. 최대 3회 발동한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hov.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hov.md new file mode 100644 index 00000000..6ee1f0d9 --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/hov.md @@ -0,0 +1,115 @@ +# 공간의 율자 + +## 공허 권능 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +공허 권능: 모든 파티워의 크리티컬 대미지 30% 증가, 크리티컬률 10% 증가. + +### 무한의 경계 + +출전 시 율자 에너지가 120pt 미만이면 12pt로 회복한다. + +### 공허 권능 + +모든 파티원의 크리티컬 대미지가 35% 증가하고, 크리티컬률이 13% 증가한다. + +### 허상 영역 붕괴 + +율자 형태 기간: 공간 코어 폭발이 가하는 물리 대미지가 18.0% 증가한다. 실드에 가하는 대미지가 24.0% 증가한다. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. +율자형태: 0.5초마다 율자 에너지를 24씩 소모한다. 공격 시 빠른 속도로 이동할 수 있으며 2격 회피가 가능하다. 경직력과 경직 저항력이 소폭 상승하고 공간 코어의 폭발 범위가 더 커진다. +율자 형태에서의 공격 방식이 3격 연격으로 변한다: +1격: 공격력 3\*50%의 물리 대미지 +2격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지 +3격: 목표가 된 적은 짧은 시간 동안 시공 속박에 걸리며 폭발을 중심으로 작은 범위의 적들을 흡인한다. 공격력 80% + 광범위 6\*50%의 물리 대미지를 입히고 적이 있는 곳에 공간 코어를 소환한다. + +### 공간의 율령 + +동일 적을 지속 공격, 적중시키면 타격마다 크리티컬률이 1% 증가한다. 최대 20%. 3초 동안 공격을 안 하거나 목표가 변경되면 초기화된다. + +### 에너지 편이 + +공간 코어가 1개 소환될 때마다 자신이 받는 간접 대미지가 15.0% 감소, 지속 시간 10초, 최대 3회 중첩. 중첩될 때마다 지속 시간이 갱신된다. + +### 붕괴의 낙인 + +차지 공격이 적에게 10초 동안 표식을 남긴다. 표식이 있는 적이 공간의 율자에게 피격 시, 받는 모든 대미지가 15.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과다.) + +## 위상 전이 + +공간 전이로 적의 공격을 회피한다. +극한 회피 시 공간 코어를 소환하고 시공 감속 역장을 전개한다. 범위 내의 적들은 3초 동안 동작이 멈춘다, 재사용 대기시간 20초. +회피 성공 시, 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 기본 공격 5단 연격의 제3격이 발동된다. + +### 공허의 사슬 + +위상 전이 경로에 적이 존재하면 극한 회피가 아니여도 극한 회피 효과를 발동할 수 있다. 위상 전이의 재사용 대기시간 3.0초 감소. + +### 에너지 역류 + +스테이지에 시공 감속된 적이 1기 추가될 때마다 캐릭터의 물리 대미지가 10.0% 증가한다, 지속 시간 10초, 최대 2회 중첩. + +### 정체 공간 + +범위 시공 감속이 끝날 때, 2.0초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. + +## 시공 진동 + +율자 에너지가 240 이상일 때 기본 공격 시전 중 공격 버튼을 꾸욱 눌러 차지 공격을 방동할 수 있다. +율자 에너지 최대치는 480이며 공간 코어가 소환될 때마다 율자 에너지를 60 회복한다. 차지 공격은 목표가 된 적을 짧은 시간 동안 시공 속박 상태로 만들고 600% 광범위 물리 대미지를 입히며 율자 상태에 진입한다. +율자 에너지가 가득 차면 추가로 공격력의 400% 초광범위 물리 대미지를 가한다. + +### 열역 분출 + +공간 코어가 폭발 시 물리 대미지가 50.0% 증가한다. + +### 왜곡 + +차지 공격으로 현재 실드가 없는 적을 공격시 모든 대미지가 60.0% 증가한다. + +### 이계 천이 + +QTE 종료 후, 율자 에너지를 60.0pt 회복하고, 공격 속도가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 10초 + +## 허계 강림 + +공간을 찢어 에너지를 쏟아붓는다. +전방 넓은 범위의 적에게 9-12회의 공격을 가하여 매번 공격력 300%의 물리 대미지를 입힌다. 공격이 끝나면 자신 주변의 넓은 범위 적을 3초 동안 시공 속박 상태로 만든다. + +### QTE-파멸의 사자 + +QTE: 적의 실드를 파괴 혹은 시공 감속 상태일 때 발동. +공격력 10\*100.0%의 물리 대미지를 입힌다. + +### 심판 + +허계 강림: HP가 50% 이상인 적에게 크리티컬률 30.0% 증가하고, HP가 50% 이하인 적에게 가하는 모든 대미지가 50.00% 증가. + +### 허계 충전 + +필살기 발동 후 율자 에너지를 360pt 회복한다. + +## 아공의 창 + +빠른 5연격으로 적을 공격한다. +1격: 공격력 60%의 물리 대미지 +2격: 공격력 2*40%의 물리 대미지 +3격: 작은 범위에 공격력 150%의 물리 대미지를 입히고 적이 있는 곳에 공간 코어[소환물]을 소환한다. +4격: 공격력 3*40%의 물리 대미지 +5격: 목표가 된 적은 짧은 시간 동안 시공 속박에 걸리며 폭발을 중심으로 작은 범위의 적들을 흡인한다. 공격력 80% + 광범위 6\*40%의 물리 대미지를 입히고 적이 있는 곳에 공간 코어를 소환한다. +공간 코어가 생성 시 코어가 생성된 위치에 폭발하여 적에게 공격력 100%의 물리 대미지를 가하며, 이 대미지는 자신에게서 비롯된다. + +### 공간을 지배하는 자 + +율자 형태: 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 30% 증가한다. + +### 축퇴 효과 + +율자 형태에서의 공간 코어가 폭발 시 공격력의 350%의 물리 대미지를 입힌다. + +### 차원 과부하 + +율자 형태: 기본 공격의 마지막 일격이 시전되는 동안 10.0m 이내의 적을 천천히 끌어당긴다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/km.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/km.md new file mode 100644 index 00000000..4f958fbd --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/km.md @@ -0,0 +1,92 @@ +# 백기사·월광 + +## 성운의 빛 + +리더로 배치 시, 모든 파티워이 버프를 받는다. +성운의 빛: 모든 파티원의 크리티컬 대미지 30% 증가. 3명의 캐릭터를 '생물' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지 20% 증가. + +### 성운의 빛 + +모든 파티원의 크리티컬 대미지 35% 증가. 3명의 캐릭터를 '생물' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지 23% 증가. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 빛의 회복 + +콤보수가 각각 20/50/100일 때, 크리티컬 확률이 각각 5.00%/10.00%/15.00% 상승한다 + +### 충격 공진 + +기절/마비 상태인 적을 공격 시 물리/원소 대미지가 150.0% 증가한다. + +## 시공 균열 + +적의 공격을 신속하게 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간 20초. +시공 왜곡: 자신이 발동시킨 시공 단열에서 이동 속도가 대폭 증가한다. + +### 시공의 여진 + +극한 회피가 아니어도 시공 단열을 발동 시킬 수 있지만, 지속 시간이 3.0초로 감소한다. 극한 회피로 발동하면 시공 단열의 지속 시간이 3.0초 증가한다. + +### 성운의 핵심 + +필드 위의 시공 감속 상태의 적 한 명당, 공격 시 물리 대미지가 5.0% 증가한다.(최대 10번 중첩) + +### 시공의 반짝임 + +극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 2.0초 감소 + +## 분기 공격 - 운석 소용돌이 + +3번 총격 후 회전하며 공격한다. +회전 총격: 범위 내 공격력의 8\*28%의 물리 대미지를 입힌다. + +### 교대기 - 초신성 나선 + +교대 시 강력한 운석 소용돌이를 발동한다. +교대기/QTE로 공중에 띄워진 적 공격 시 모든 대미지가 50.0% 증가한다. + +### 쌍성의 소용돌이 + +분기 공격 중 공격 버튼을 연타하면 발동 획수를 늘릴 수 있다. 최대 6번 + +### 회전 법칙 + +운석 소용돌이가 주위의 적에게 추가로 공격력의 40.0% 물리 대미지를 입힌다.(한바퀴에 최대 4번) + +## 나선의 성운 + +공중에서 발키리 대포를 소환하여 적에게 발사. +과학적 대포: 공격력의 2500% 물리 대미지를 입힌다. +발동 시 소모 SP: 100 + +### QTE - 광익전개 + +QTE: 적이 띄워졌을 때 발동, 공격력의 40.0%\*최대 50회의 물리 대미지를 입힌다. + +### 발키리의 폭발 + +필살기의 마지막 일격은 남은 SP를 전부 소진하며, 소진된 SP 1당 공격력 26.0%의 물리 대미지가 증가한다. + +### 발키리의 여파 + +필살기 시전이 끝나면 전체 시공 단열을 5.0초 동안 발동한다. + +## 나선의 과녁 + +빠르게 4번 사격한다. +1단: 공격력의 100% 물리 대미지 +2단: 공격력의 100% 물리 대미지 +3단: 공격력의 150% 물리 대미지 +4단: 공격력의 100% 난사 물리 대미지\*2 + +### 유성 산탄 + +앞의 3단 공격이 난사 공격으로 변하고, 공격력의 100.0% 범위 물리 대미지를 입힌다. 타깃이 멀리 떨어질수록 대미지 감소. + +### 운석 섬광 + +난사로 가까운 적을 공격 시 추가로 공격력의 70.0% 물리 대미지를 입히며 소량의 SP를 추가로 회복한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ri.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ri.md new file mode 100644 index 00000000..ee8745aa --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/ri.md @@ -0,0 +1,99 @@ +# 성결 예장·금양 + +## 별빛의 은총 + +리더로 배치 시 다음 효과가 발동된다. +침략자: 파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 10% 상승하고, 기계 속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 5% 추가로 증가한다. + +### 스타 이터 + +파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 12% 상승하고, 기계속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 7% 추가로 증가한다. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. +캐릭터의 크리티컬률이 25% 증가한다. 전투 진입 시 4초마다 가하는 물리 대미지가 16% 증가하고, 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 해당 효과는 캐릭터 퇴장 시 제거된다. + +## 성환식 + +실드에 가하는 대미지 60.0% 증가. + +## 붉은 유성 + +기본 공격으로 빙결 상태의 적을 명중할 시 공격력의 35.0% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. + +## 스타더스트 일루전 + +재빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +극한 회피 직후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진하여 날아 차기를 발동하고, 기본 공격 4단과 연계할 수 있다. +시공 단열: 극한 회피 성공 시, 3초 동안 시공 단열을 열어 모든 적을 감속 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 15초. + +### 딥 구울 + +시공 단열 재사용 대기시간 4.0초 감소. + +### 유경의 별빛 + +극한 회피 시 80.0의 KP를 회복한다. + +## 분기 공격 - 갤럭티카 크런치 + +기본 공격 1격, 5겨ㅕㄱ, 6격, 회피 후 버튼을 길게 눌러 분기 공격을 발동한다. +KP 최대치는 900이며, 캐릭터가 필드에 존재 시 서서히 회복한다. 분기 공격은 KP가 0 이하일 때 공격력 60%*2의 물리 대미지를 가한다. +KP가 0 이상일 때 300의 배수로 모든 KP를 소모하여 분기 공격을 발동한다. +1단 분기:공격력의 170%*3 물리 대미지 +2단 분기:공격력의 200%*5 물리 대미지 +3단 분기:2단 공격이 추가로 유도탄을 발사해 최고 공격력 250*4% 물리 대미지를 가한다. + +### 교대기 - 모드구드 쇼크 + +교대 시 제3단 공격의 발차기로 공격하며, 공격력의 160.0% 물리 대미지를 입힌다. + +### QTE - 헬라 분출 + +QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에게 공격력의 160%\*5 물리 대미지를 입힌다. + +### 가름의 빛 + +분기 공격이 실드 보호를 받는 적을 명중 시 연소시키며, 3.01초간 0.5당 330 화염 대미지를 입힌다. + +## 사조신성 + +기관총 포탑을 소환하여 함께 싸운다. +엘류드니르를 소환한 후 기관총 포탑\[소환물\]으로 전개하여 관통하는 광속탄으로 적을 소사한다, 최대 40발. 각 탄환은 공격력 35%의 물리 대미지를 입힌다. +발동 소모 SP: 60 + +### 스텔라 1·나태 + +포탑을 소환하는 순간 300.0 동력을 회복하고, 포탑을 전개하는 순간 캐릭터 주변 적들에게 공격력의 450.0% 물리 대미지를 입힌다. + +### 스텔라 2·둔감 + +포탑 소환 후 6초 동안 모든 파티원의 이동 속도가 35.0%, 공격 속도가 30.0% 증가한다. + +### 영원한 밤의 유성우 + +포탑의 매 탄환에 공격력의 15.0% 물리 대미지가 추가된다. + +## 성운격류 + +건카타를 사용하는 6단 공격 +기갑 업그레이드 버전 건카타 6격 공격 +1단:공격력의 50%*2 물리 대미지 +2단:공격력의 40%*3의 물리 대미지 +3단:공격력의 50%*3+50%의 물리 대미지 +4단:공격력의 100%+150%의 물리 대미지 +5단:공격력의 100%+10*50%의 물리 대미지 +6단:공격력의 100%\*3의 물리 대미지 + +### 심층 인력 + +기본 6단 공격의 크리티컬 대미지가 50.0% 증가하고, 크리티컬 시 20.0KP를 회복한다. + +### 보이지 않는 광도 + +기본/분기 공격이 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적 및 주변 작은 범위의 적에게 180.1%의 물리 대미지를 입히고 3.00초 동안 기절 상태로 만든다. + +### 스틱스의 오로라 + +기본 공격으로 적을 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 3.00초 동안 기절 상태로 만든다. 쿨타임 7초. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sj.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sj.md new file mode 100644 index 00000000..bf3b8967 --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sj.md @@ -0,0 +1,106 @@ +# 원죄 사냥꾼 + +## 암흑의 고동 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +암흑의 고동: 모든 파티원의 이동 속도 10% 증가. 기계 속성 캐릭터의 공격 속도 추가로 5% 증가. + +### 암흑의 고동 + +모든 파티원의 이동 속도 15% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 8% 증가한다. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. +극한 회피 시, 60초간 성스러운 인장 효과를 얻는다. 지속 시간 동안 또 극한 회피를 발동하면 성스러운 인장 효과는 사라지고 대신 10초 동안 성스러운 치유 효과가 발생하여 HP가 최대치의 30% 이하일 경우 초당 200 HP를 회복한다. + +### 임재 + +성스러운 치유 효과가 발동되는 동안 캐릭터의 방어력이 45.0% 증가한다 + +### 탐욕의 숨결 + +성스러운 치유 효과의 회복량이 50.0% 증가한다 + +### 질투의 그림자 + +캐릭터가 연소 또는 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다 + +## 어둠의 질주 + +적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +그림자:극한 회피 시, 주변 적들에게 공격력의 200%의 물리 대미지를 입히고 13초간 추적 표식을 남긴다 +성스러운 인장:극한 회피 시 발동, 성스러운 인장 효과를 받아 10초 동안 가하는 모든 물리 대미지가 15% 증가한다. 재사용 대기시간 15초 +추격:극한 회피 후 3초 내에 공격 버튼을 누르면 곧바로 돌진 소사를 발동한다. + +### 형영 + +회피 또는 캐릭터 출격 후 6.0초 동안 캐릭터가 받는 물리와 원소 대미지가 30.0% 감소한다. 재사용 대기시간 15초 + +### 허식의 꿈 + +극한 회피로 증가되는 캐릭터의 물리 대미지가 30.0% 증가한다. + +### 욕망의 편애 + +극한 회피 효과의 재사용 대기시간이 2.00초 감소한다. 극한 회피 발동 시, 자신의 HP가 70.0만큼 회복한다. 만약 현재 HP가 HP 최대치의 50% 이하일 경우 70.0 HP를 추가로 회복한다. 회복 효과 재사용 대기시간 5초. + +## 분기-성결 낙인 + +기본 공격 1단 후 공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동 +직선 범위에 공격력의 300% 물리 대미지를 입히고, 명중한 타깃에게 13초간 추적 표식을 남긴다. + +### 노여운 마음 + +캐릭터의 실드에 가하는 대미지가 35.0% 증가한다 + +### 도철의 향연 + +성스러운 치유 상태 +기본 공격으로 연소 상태가 아닌 적을 명중할 경우 11.0%의 확률로 해당 적을 5초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 35.0% 화염 원소 대미지를 입힌다. + +### 나태의 형상 + +캐릭터 퇴장 시, 성스러운 치유 상태에 있을 경우 4초 동안 주변 적의 공격 속도, 이동 속도가 감소하고 허약 상태가 되어 캐릭터에게 가하는 모든 대미지가 80% 감소한다. + +## 매장된 낙원 + +동력 슈트를 소환해 전방의 적을 폭격한다. +동력 슈트: 공격 버튼을 길게 누르면 전방의 적을 지속적으로 공격한다. +발동 소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 30초, 필살기 지속 시간: 10초 +발칸 공격: 적에게 공격력 50%의 물리 대미지를 입히고 취약 상태가 아닌 적을 10초 동안 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다. +미사일 공격: 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. +재생: 필살기를 발동하는 동안 캐릭터의 HP가 HP 최대치의 25% 이하일 때 초당 200 HP를 회복한다. 이 기간 동안 캐릭터는 사망하지 않으나 교체할 수 없다. + +### 하늘의 계시 + +필살기 발동 시, 15초 지속되는 지원 공격을 소환한다. 13초 동안 추적 표식을 남겨 1초마다 적에게 공격력 150% 물리 대미지를 입힌다. 캐릭터 퇴장 시 스킬 효과는 종료된다. + +### 비탄의 식 + +필살기로 추적 표식이 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다. + +### 종언의 검은 태양 + +필살기를 발동 후 15초 동안 넓은 범위의 적을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 80.0% 화염 원소 대미지를 입힌다. 캐릭터 퇴장 시 스킬 효과는 사라진다. + +## 밤의 노래 + +3단 사격 후 돌진해서 소사 공격을 펼친다. 돌진 소사 공격 시 레버로 방향을 조절할 수 있다. +1격: 공격력의 2*40% 물리 대미지 +2격: 공격력의 2*40% 물리 대미지 +3격: 공격력의 2*50% 물리 대미지 +돌진 소사: 공격력의 4*50% 물리 대미지를 입히고 취약 상태가 아닌 적을 10초 동안 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다. +돌진 소사 공격 시 10m 이내의 추적 표식이 있는 모든 적에게 공격력 100%\*2 물리 대미지를 입히고, 만약 전장의 적이 3명 이하일 경우 공격력의 200%\*2 물리 대미지를 입힌다 + +### 추적자 + +3번째 기본 공격과 돌진 소사 시 캐릭터는 슈퍼아머 상태가 되어 받는 물리와 원소 대미지가 70.0% 감소한다 + +### 피의 연회 + +돌진 소사를 사용할 때마다 캐릭터의 기본 공격과 필살기의 모든 대미지가 13초 동안 8.00% 증가한다. 최대 6회 중첩, 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다. 만일 돌진 소사 또는 필살기 이외의 순간에 공격을 받으면 중첩 효과 2회를 잃게 된다. + +### QTE-오만의 추락 + +QTE: 적이 공중에 띄워지거나 실드가 파괴되었을 때 발동, 주변 적들에게 공격력의 7\*140% 물리 대미지를 입히고, 즉시 피의 연회 스킬 1단계 버프를 획득한다. QTE 사용 후 3초 내에 공격 버튼을 누르면 즉시 돌진 소사를 시전한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sk.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sk.md new file mode 100644 index 00000000..0a81c8f6 --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/sk.md @@ -0,0 +1,107 @@ +# 영기사·월륜 + +## 사무 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +조락: 모든 파티원의 원소 대미지 24% 증가, 키아나, 메이, 브로냐 이외의 캐릭터가 출전 시 초기 SP 30 증가. + +### 조락 + +모든 파티원의 원소 대미지가 26% 증가하고, 파티원(키아나, 메이, 브로냐 제외)의 전투 중 초기 SP가 40 증가한다. +오픈 월드에서는 초기 SP 증가 효과가 10분에 한 번씩 발동한다. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 붕심 + +월식 형태에서는 초당 8.0% 확률로 한 번씩 방전하며, 3.5m 범위 내의 적들을 0.8초 동안 마비상태로 만든다. + +### 무심 + +공격, 이동 속도 감소 혹은 출혈 상태의 적을 공격 시 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. + +### 실심 + +월식형태 발동 후 6.0초 동안 후카의 공격속도가 5.0% 증가하고, 사경·단해 혹은 사경·열공의 마지막 공격이 명중 시, 2.5초 동안 슈퍼아머 상태가 되어 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다. + +## 주작 + +고속 이동으로 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +월식 형태가 아닐 때 극한 회피 직후 분기 공격 버튼을 누르면 적의 바로 앞으로 신속하게 다가가서 촌경·열파를 발동한다. +월식 형태에서 극한 회피 직후 분기 공격 버튼을 누르면 적의 바로 앞으로 신속하게 다가가서 사경·열공을 발동한다. +방전: 극한 회피 발동 시 큰 범위의 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간: 15초 + +### 잿더미 + +극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 1.0초 감소 + +### 난 + +극한 회피 후 방전을 통해 공격력 50.0%의 뇌전원소 대미지를 추가로 입히며, 방전에 대미지를 입은 적 1기 당 자신의 SP를 0.5 회복하고 범위 내의 적을 8초 동안 출혈 상태로 만들어 초당 80의 물리 대미지를 입힌다. + +## 분기 공격 - 영룡 + +촌심권법의 각 초식이 다른 분기 공격으로 연계된다. +촌경·열파:140%+180%의 물리 대미지 +촌경·순진: 200%+220%의 물리 대미지 +촌경·진풍:100%의 물리 대미지 +사경·잔월: 풀차지가 아니거나 SP부족으로 월식 형태 진입하지 못할 경우 180%의 물리 대미지를 입힌다. + +### 바람 + +촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 넉백 시키며, 만약에 밀려난 적이 벽에 부딪히면 2초 동안 기절시키고(재사용 대기시간: 4초) 출혈 상태로 만들어 2.5초 동안 0.5초마다 80의 물리 대미지를 입힌다. + +### 교대기 - 운명 + +교대기를 개방한다. 교대 시 지면을 내리찍어 150.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. + +### QTE - 멸 + +QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동한다. 큰 범위의 적에게 공격력 200.0%의 뇌전 워소 대미지를 가하고, 목표와 주위의 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 160.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. + +## 광룡 + +SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입한다. 월식 형태에서 초당 6 SP를 소모하고, 공격으로 SP를 얻을 수 없다. 또한 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 최대 60초 동안 지속되며 월식 형태에서 벗어나면 소모한 SP 30%를 돌려받는다. +폭발: 월식 형태에 진입하고 (폭발 형태), 주변의 적에게 사경·잔월을 발동해 공격력 480%의 물리 대미지를 입힌다. +월식 형태 공격: +촌심권법 6식: 도합 공격력 860%의 물리 대미지를 입힌다. +사경·단해: 공격력 180%+240%의 물리 대미지를 입힌다. +사경·열공: 공격력 260%+타격마다 공격력 5\*50%+340%의 물리 대미지를 입힌다. +사경·잔월: 공격력 320%의 물리 대미지를 입힌다. + +### 흐림 + +간접적으로 받는 물리 대미지(출혈 등)가 20% 감소하며, 월식 형태일 때 받는 모든 대미지가 10% 감소한다. 사경·열공 연타 시 받는 모든 대미지가 추가로 10% 감소한다. 월식 형태에서 사경·열공을 연타할 때마다 공격력 40.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히며 적을 자신의 앞으로 끌어당긴다. + +### 월 + +월식 형태에 진입하는 사경·잔월로 지면 타격 시 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고 출혈 상태로 만들어 6.0초 동안 0.5초마다 80의 물리 대미지를 입힌다. + +### 인 + +월식 형태에서 사경·잔월로 지면 타격 시 10.0초 동안 유지되는 반경 6m의 일렉트릭 필드를 만들어낸다. 필드 안에 있는 적은 0.5초마다 80.0의 뇌전원소 대미지를 입는다. 필드 안에 있을 때 자신의 뇌전 워소 대미지가 초당 1.0%씩 증가한다, 최대 10회 중첩. 필드 이탈 3초 후 초당 같은 수치로 감소한다. 일렉트릭 필드는 스테이지에 하나만 존재할 수 있다. 월식 형태에서 사경·잔월을 한 번 더 사용하면 일렉트릭 필드의 위치를 바꿀 수 있다. + +## 황호 + +촌심권법을 사용하여 전투한다. +촌심권법 육식: +1격: 공격력 90%의 물리대미지 +2격: 공격력 90%의 물리대미지 +3격: 공격력 90%의 물리대미지 +4격: 공격력 60%*2의 물리대미지 +5격: 공격력 80%*2의 물리대미지 +6격: 공격력 180%의 물리대미지 + +## 흉 + +촌심권법 6연격마다 20.0%의 뇌전 워소 대미지가 추가된다. 월식 형태일 때 촌심권법의 타격마다 공격력 20.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. + +## 어금니 + +촌경·열파 최후의 일격, 사경·단해의 마지막 두 초식, 월식 형태에 진입하는 사경·잔월이 적에게 적중 후 18초 동안, 3번째 공격마다 반경 3m안의 적에게 공격력의 100.0% 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 월식 형태가 아닐 때 발동할 때마다 1.0 SP를 회복한다. + +## 분노 + +촌경·순진, 사경·열공이 타깃에게 적중 시, 타깃을 잠시 속박 상태로 만들고 50.0% 확률로 5초 동안 매초 200의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vc.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vc.md new file mode 100644 index 00000000..33eeae1d --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vc.md @@ -0,0 +1,91 @@ +# 발키리·채리엇 + +## 폭발 반응 장갑 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +폭발 반응 장갑: 모든 파티원이 받는 원거리 물리 대미지가 15% 감소한다. + +### 폭발 반응 장갑 + +모든 파티원이 받는 원거리 물리 대미지가 22% 감소한다. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 무중력 보호막 + +기절 혹은 마비 상태의 적을 공격 시 입히는 물리 대미지가 50.0% 증가한다. + +### 입자 집약 + +캐넌 계열 무기 사용 시 점사와 포탄의 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다. + +## 차원 회피 + +잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +시공 단열: 극한 회피 시 5초 동안 전체 시공단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. +재사용 대기시간:15초 + +### 시공 속박 + +전체 시공 단열에서 차지 속도가 45% 증가한다. + +### 양자 속박 + +전체 시공 단열 지속 중 및 끝나고 1초 동안까지, 발사된 모든 포탄과 미사일의 물리 대미지가 10.0% 증가한다. + +### 입자 재생성 + +시공 단열 재사용 대기시간 0.5초 감소 + +## 교대기 - 중력 분쇄 + +교대 시 지면 찍기를 발동한다. +지면 찍기: 공격력의 150% 물리 대미지 + +### 공중 강타 + +중력 분쇄로 공중에 띄워진 적에게 가하는 물리 대미지가 공격력 100%만큼 증가한다. + +### QTE - 초중력장 + +QTE: 적이 기절 상태일 때 발동한다. +공격력 100%+1,417.2의 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄워 3초 동안 시공 속박 상태로 만든다. + +## 특이점 + +강력한 블랙홀을 소환하여 근처의 적을 끌어당긴다. +블랙홀: 사용자는 무적 상태가 된다. 지속 시간 10초 +인력 붕괴: 끌어당긴 적의 경직 저항력을 대폭 감소시키고, 모든 대미지를 50% 감소시킨다. +발동시 소모 SP: 50 +필살기를 사용한 후 캐릭터를 교대하면 사용자는 스테이지에 남아 블랙홀을 유지한다. + +### 입자 광선 + +특이점에 흡인된 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 108의 물리 대미지를 입힌다. + +### 입자 융합 + +특이점이 끝나면 폭발하며, 50.0% 확률로 적을 3.0초 동안 기절 상태로 만든다. + +### 중력 왜곡 + +특이점의 영향을 받는 적에게 원거리 물리 대미지가 10% 증가한다. + +## 차지 - 중입자포 + +차지할수록 강력해지는 포격 +암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다. + +### 충격 반사 + +차지하는 동안 실드를 획득해 공격을 1회 막고, 약한 적을 경직시킨다. 재사용 대기시간: 9.0초, 50.0%의 대미지를 막아낸다. + +### 원자 방사 + +차지하지 않은 공격은 주변의 적을 연소시키고, 연소된 적에게 7.0초 동안 0.5초마다 4의 화염 원소 대미지를 입힌다. + +### 연쇄 반응 + +기본 공격 혹은 차지 공격이 연소 상태의 적에게 적중 시 모든 대미지가 10.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vr.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vr.md new file mode 100644 index 00000000..76af149c --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/vr.md @@ -0,0 +1,99 @@ +# 발키리·레인저 + +## 유성의 화살 + +리더로 배치 시,모든 파티워이 버프를 받는다. +가속: 모든 파티원의 이동 속도 10% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 5% 증가 + +### 가속 + +모든 파티원의 이동 속도 15% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 8% 증가. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 헤성 아머 브레이크 + +실드에 가하는 대미지 30.0% 증가 + +### 유성 폭우 + +공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적을 1.0초 동안 기절 상태로 만들고, 공격력의 50% 물리 대미지를 입힌다. + +### 혜성 폭격 + +크리티컬 대미지 5.0% 증가. +빙결 상태의 적에게 추가로 5.0% 증가. + +## 시공 특이점 + +적의 공격을 신속하게 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +에너지 블랙홀: 극한 회피 시 지속 시간 2초의 블랙홀을 생성해 공격자를 중심으로 주위의 적을 끌어당긴다. 재사용 대기시간: 10초 + +### 신성 질주 + +회피 혹은 캐릭터를 교대한 후 이동 속도가 2.0초 동안 30.0% 증가한다. 재사용 대기시간 6초 + +### 시공의 반짝임 + +극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 0.5초 감소 + +### 초신성 붕괴 + +에너지 블랙홀의 지속 시간을 2.0초까지 연장하고, 흡인 범위가 3.5m 증가한다. + +## 분기 공격 - 운석 충돌 + +3회 사격 후 강력한 사격을 발동 +강력한 사격: 직선 방향의 적에게 공격력의 350% 범위 물리 대미지를 입힌다. + +### 메테오 임팩트 + +분기 공격이 크리티컬 시 20.0% 확률로 적을 2.0초 동안 기절시킨다. + +### 신성 폭발 + +분기 공격 시 주요 목표에게 추가로 38 물리 대미지를 입힌다. 지속 시간 0.0초 + +### 유성 추락 + +분기 공격 동안 경직 저항이 증가하고, 방어력이 20.0% 증가한다. + +## 성운 연격 + +발키리 중포를 소환해 전방의 적에게 포격을 가한다. +비과학포: 공격력의 1200% 물리 대미지를 입힌다. +발동 시 소모 SP: 50 + +### 발키리 임펄스 + +필살기의 마지막 일격이 적을 3.0초 동안 기절 상태로 만든다. + +### 발키리 임펄스 + +필살기 발동 중 공격 버튼을 누를 때마다 추가로 60의 화염 원소 대미지를 입힌다. (최대 15회) + +### 발키리 홀릭 + +필살기의 크리티컬 대미지 10.0% 증가 + +## 나선의 과녁 + +빠르게 4번 사격한다. +1격: 공격력 100%의 물리 대미지 +2격: 공격력 100%의 물리 대미지 +3격: 공격력 150%의 물리 대미지 +4격: 공격력 200%의 물리 대미지 + +### 화력 집중의 유성 + +동일 적을 지속 공격하여 한 명의 적만을 적중했을 시 타격마다 공격 속도가 2% 증가한다, 최대 20%. 2초 동안 공격을 안 하거나 목표가 변경되면 해당 효과는 초기화된다. + +### 회심 일격의 유성 + +기본 공격이 크리티컬 시 50%의 확률로 적을 2.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 53 물리 대미지를 입힌다. + +### QTE - 유성우 + +QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 단일 적에게 공격력 600%의 물리 대미지를 입히며, 마지막 공격은 공격력 150.0%의 범위 물리대미지를 입히고, 취약 상태로 만들어 6초 동안 방어력을 60% 감소한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/wc.md b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/wc.md new file mode 100644 index 00000000..280b7358 --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits-kr/wc.md @@ -0,0 +1,93 @@ +# 투예복·백련 + +## 유성의 가호 + +리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. +인도자: 모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 10% 증가. + +### 인도자 + +모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 12% 증가. + +## 패시브 스킬 + +패시브 스킬은 자동으로 발동된다. + +### 혜성 아머 브레이크 + +실드에 가하는 대미지 30.0% 증가 + +### 혜성 폭격 + +HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다. + +## 시공 회피 + +빠르게 굴러 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초 +극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 이어서 혜성 추락을 발동할 수 있다. + +### 시공의 반짝임 + +시공 단열 재사용 대기시간 0.5초 감소 + +### 시공의 흐름 + +극한 회피로 전체 시공 단열을 발동 시 파티원의 SP를 2.0 회복한다. + +## 분기 공격 - 혜성 추락 + +2연속 킥하고 올려 찬 뒤 내려찍기 +올려 차기: 공격력의 50% 물리 대미지 +내려찍기: 공격력의 275% 물리 대미지 + +### 교대기 - 혜성 작렬 + +교대기 발동 시 공격력의 275% 물리 대미지를 입히며 적을 경직시킬 시 2.0초 동안 기절 상태로 만든다. + +### QTE - 부유 나선 + +QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 공격력의 375% + 450.0의 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 3초 동안 기절 상태로 만든다. + +### 허황된 중력 + +분기 공격의 두 번째 타격 혹은 혜성 작렬이 엘리트 실드가 파괴 당하지 않은 적에게 추가로 68의 화염 대미지를 입힌다. + +## 발키리 폭발 + +발키리 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다. +폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로 소모하며, 자신의 공격 속도와 경직 저항력을 증가시킨다. +SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속시간: 60초 + +### 발키리 임펄스 + +폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 3.0초 동안 기절시키고, 적에게 210.0의 물리 대미지를 입힌다. + +### 발키리의 끈기 + +폭발 상태 동안 모든 파티원의 경직 저항이 대폭 증가하고, 방어력이 30% 증가한다. + +###발키리 충전 + +20.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격은 충전을 소모하고 적을 1.0초 동안 기절 상태로 만든다. + +## 유성의 표적 + +건카타를 사용하는 5연속 공격 +1격: 공격력 100%의 물리 대미지 +2격: 공격력 100%의 물리 대미지 +3격: 공격력 100%의 물리 대미지 +4격: 공격력 150%의 물리 대미지 +5격: 공격력 200%의 물리 대미지 + +### 유성의 파편 + +기본 공격 4연격이 가하는 물리 대미지 600.0% 증가 + +### 혜성 폭파 + +기본 공격/분기 공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적에게 추가로 공격력 120.0%의 물리 대미지를 입힌다. + +### 혜성 하트 브레이크 + +기본 공격 4연격으로 적을 경직시킬 경우 20.0% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킨다.