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2022-05-24 15:15:19 +09:00 Unverified
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# 다섯째, 거짓 금지
캐릭터 출전 시, 추가로 70pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
## 다섯째, 거짓 금지 +1
캐릭터 출전 시, 추가로 80pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
## 다섯째, 거짓 금지 +2
캐릭터 출전 시, 추가로 90pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
## 다섯째, 거짓 금지 +3
캐릭터 출전 시, 추가로 10pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
# 여섯째, 타락 금지
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 25% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 여섯째, 타락 금지 +1
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 30% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 35% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 여섯째, 타락 금지 +2
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 35% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 여섯째, 타락 금지 +3
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 40% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 45% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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# [계도]의 축복
아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다. 최대 150%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
## [계도]의 축복 +
아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 30% 증가한다. 최대 180%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
# [죄멸]의 축복
아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시,환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 320%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를 10pt 회복한다.
## [죄멸]의 축복 +
아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시,환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 385%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를 12pt 회복한다.
# [도움]의 축복
[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다.
## [도움]의 축복 +
[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다.
# [수용]의 축복
환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
## [수용]의 축복
환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 6초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
# [구제]의 축복
환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. 환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 60% 증가한다.
## [구제]의 축복
환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 120% 증가한다. 환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 70% 증가한다.
@@ -0,0 +1,39 @@
# [색채]의 축복
[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 1 또는 3pt 회복한다. 중복 발동 시 갱신한다.
## [색채]의 축복 +
[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 550%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 2 또는 4pt 회복한다. 중복 발동 시 갱신한다.
# [푸가]의 축복
[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투철 공격의 모든 대미지가 100% 증가한다.
## [푸가]의 축복 +
[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투철 공격의 모든 대미지가 140% 증가한다.
# [서창]의 축복
[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 10스택 중첩. [천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다.
## [서창]의 축복 +
[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 10스택 중첩. [천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다.
# [교향]의 축복
[대합주] 발동 시 SP를 8pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
## [교향]의 축복+
[대합주] 발동 시 SP를 12pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
# [협주]의 축복
분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료 후 추가로 SP를 12pt 회복한다.
## [협주]의 축복 +
분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료 후 추가로 SP를 12pt 회복한다.
@@ -1,26 +1,26 @@
# [진군]의 축복
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
## [진군]의 축복 +
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
## [진군]의 축복 +
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 330%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
# [영광]의 축복
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1500%의 화염 원소 대미지를 가한다.
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## [영광]의 축복 +
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
# [태양]의 축복
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## [태양]의 축복 +
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
# [군가]의 축복
@@ -32,8 +32,8 @@
# [개선]의 축복
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복한다.
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초
## [개선]의 축복 +
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초
@@ -1,50 +1,50 @@
# 불귀를 모욕하는 [발톱]
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초.
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +1
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초.
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +2
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초.
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +3
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초.
# 가려진 핏빛 달의 [날개]
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 8초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초.
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +1
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 7초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초.
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +2
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 6초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초.
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +3
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 5초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초.
# 어두운 하늘을 찢는 [뿔]
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 8초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초.
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +1
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 7초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초.
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +2
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 6초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초.
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +3
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 5초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초.
# 심연을 내려다보는 [눈]
@@ -16,67 +16,67 @@
# 제2막 [시계추]
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제2막 [시계추] +1
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제2막 [시계추] +2
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제2막 [시계추] +3
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제3막 [모순]
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제3막 [모순] +1
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제3막 [모순] +2
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제3막 [모순] +3
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제4막 [스푼]
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제4막 [스푼] +1
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제4막 [스푼] +2
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제4막 [스푼] +3
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제5막 [거미줄]
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제5막 [거미줄] +1
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제5막 [거미줄] +2
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제5막 [거미줄] +3
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제6막 [조소]
@@ -0,0 +1,3 @@
# 팔진
삭야관성을 소환해 법진을 생성한다. 전장에 이동하는 허리케인을 소환해 적을 허리케인의 중심에 끌어당기고, 허리케인 안에 있는 적에게 총 공격력 20 x 160%의 물리 대미지를 가한다. 발동 후 15초 동안 출전 발키리가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 경직 저항력이 증가한다. 동시에 출전 발키리가 가하는 물리 대미지가 25% 증가한다, 지속 시간: 18초. 삭야 관성이 전장에 존재 시 출전 발키리의 필살기와 폭발 상태의 공격이 가하는 물리 대미지가 15% 증가한다.