Update v5.7 ER data
This commit is contained in:
@@ -68,32 +68,32 @@ Ultimate's Physical DMG and Elemental DMG increase by 0.48% of Exhortation. Usin
|
||||
|
||||
# Fifth, No Falsehood
|
||||
|
||||
Valkyries start with 70 bonus Exhortation.
|
||||
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 25% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
|
||||
## Fifth, No Falsehood +1
|
||||
|
||||
Valkyries start with 80 bonus Exhortation.
|
||||
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 30% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
|
||||
## Fifth, No Falsehood +2
|
||||
|
||||
Valkyries start with 90 bonus Exhortation.
|
||||
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 35% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
|
||||
## Fifth, No Falsehood +3
|
||||
|
||||
Valkyries start with 100 bonus Exhortation.
|
||||
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 40% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
|
||||
# Sixth, No Decadence
|
||||
|
||||
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 25% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
Boosts Valkyrie Total DMG by 30% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Sixth, No Decadence +1
|
||||
|
||||
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 30% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
Boosts Valkyrie Total DMG by 35% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Sixth, No Decadence +2
|
||||
|
||||
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 35% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
Boosts Valkyrie Total DMG by 40% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Sixth, No Decadence +3
|
||||
|
||||
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 40% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
|
||||
Boosts Valkyrie Total DMG by 45% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Blessing of Admonition
|
||||
|
||||
Aponia gains 40% Total DMG Reduction. In Predictor's Sentence form, Lightning DMG increases 25% every 0.5s for a maximum of 150%. Inhibitor's Adjudication deals an additional 300% Lightning DMG.
|
||||
|
||||
## Blessing of Admonition +
|
||||
|
||||
Aponia gains 40% Total DMG Reduction. In Predictor's Sentence form, Lightning DMG increases 30% every 0.5s for a maximum of 180%. Inhibitor's Adjudication deals an additional 400% Lightning DMG.
|
||||
|
||||
# Blessing of Atonement
|
||||
|
||||
Aponia's illusory Summoned Entity enters Predictor's Sentence whenever she does, dealing 320% Lightning DMG every second to surrounding enemies. The illusion's Total DMG increases 80% and restores 10 SP after leaving Predictor's Sentence form.
|
||||
|
||||
## Blessing of Atonement +
|
||||
|
||||
Aponia's illusory Summoned Entity enters Predictor's Sentence whenever she does, dealing 385% Lightning DMG every second to surrounding enemies. The illusion's Total DMG increases 100% and restores 12 SP after leaving Predictor's Sentence form.
|
||||
|
||||
# Blessing of Shelter
|
||||
|
||||
In Predictor's Sentence form, Redemption cost per second reduced by 55%; Total DMG dealt by Thunderstorms and Inhibitor's Adjudication increses 60% and count as Ultimates.
|
||||
|
||||
## Blessing of Shelter +
|
||||
|
||||
In Predictor's Sentence form, Redemption cost per second reduced by 55%; Total DMG dealt by Thunderstorms and Inhibitor's Adjudication increses 70% and count as Ultimates.
|
||||
|
||||
# Blessing of Inclusiveness
|
||||
|
||||
Restores 12 SP and reduces Ultimate CD by 5s when illusion uses QTE. Increases Ultimate's Total DMG by 50%. Ultimate restores up to 100% Redemption when used.
|
||||
|
||||
## Blessing of Inclusiveness +
|
||||
|
||||
Restores 12 SP and reduces Ultimate CD by 6s when illusion uses QTE. Increases Ultimate's Total DMG by 60%. Ultimate restores up to 100% Redemption when used.
|
||||
|
||||
# Blessing of Rescue
|
||||
|
||||
Illusory Summoned Entity will deal Paralyze Trauma alongside DMG. DMG dealt by your Ultimate Evasion Skill increases 100%. Lightning DMG dealt by you or your illusion increases 60%.
|
||||
|
||||
## Blessing of Rescue +
|
||||
|
||||
Illusory Summoned Entity will deal Paralyze Trauma alongside DMG. DMG dealt by your Ultimate Evasion Skill increases 120%. Lightning DMG dealt by you or your illusion increases 70%.
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Blessing of Cadenza
|
||||
|
||||
Chord and Variation launch sound wave dealing 300% Lightning DMG. Each wave increases Total DMG Reduction by 30% and slightly raises Ignore Interrupt for 10s while restoring 1 or 3 SP respectively. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Blessing of Cadenza +
|
||||
|
||||
Chord and Variation launch sound wave dealing 550% Lightning DMG. Each wave increases Total DMG Reduction by 30% and slightly raises Ignore Interrupt for 10s while restoring 2 or 4 SP respectively. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
# Blessing of Fugue
|
||||
|
||||
Ensemble combo sequence is increased by 6. Hurling pistols Total DMG increases 100%.
|
||||
|
||||
## Blessing of Fugue +
|
||||
|
||||
Ensemble combo sequence is increased by 6. Hurling pistols Total DMG increases 140%.
|
||||
|
||||
# Blessing of Arioso
|
||||
|
||||
During Sound of Nature, each note consumed increases Total DMG by 8% with a max stack of 10. This is reset when Sound of Nature ends.
|
||||
|
||||
## Blessing of Arioso +
|
||||
|
||||
During Sound of Nature, each note consumed increases Total DMG by 12% with a max stack of 10. This is reset when Sound of Nature ends.
|
||||
|
||||
# Blessing of Symphony
|
||||
|
||||
Hurl pistols when using Ensemble Playing for 8 SP and dealing 200% Lightning DMG.
|
||||
|
||||
## Blessing of Symphony +
|
||||
|
||||
Hurl pistols when using Ensemble Playing for 12 SP and dealing 350% Lightning DMG.
|
||||
|
||||
# Blessing of Concerto
|
||||
|
||||
Each Combo ATK grants 1 Charge. At 4 Charge, Basic and Combo ATKs' Total DMG increase 40% for 10s. Charge consumed on use and cannot be restored during use. Restores 12 SP after use.
|
||||
|
||||
## Blessing of Concerto +
|
||||
|
||||
Each Combo ATK grants 1 Charge. At 4 Charge, Basic and Combo ATKs' Total DMG increase 60% for 15s. Charge consumed on use and cannot be restored during use. Restores 12 SP after use.
|
||||
@@ -1,14 +1,14 @@
|
||||
# Blessing of Impetus
|
||||
|
||||
Entering Sprint triggers Stage 2 and until Sprint ends, attacks cost 40 Resolve more on hit to deal 200% ATK of Fire DMG. CD: 0.1s.
|
||||
|
||||
## Blessing of Impetus +
|
||||
|
||||
Entering Sprint triggers Stage 2 and until Sprint ends, attacks cost 40 Resolve more on hit to deal 270% ATK of Fire DMG. CD: 0.1s.
|
||||
|
||||
## Blessing of Impetus +
|
||||
|
||||
Entering Sprint triggers Stage 2 and until Sprint ends, attacks cost 40 Resolve more on hit to deal 330% ATK of Fire DMG. CD: 0.1s.
|
||||
|
||||
# Blessing of Gloria
|
||||
|
||||
The last hit of Charged ATK or Throw ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1500% ATK of Fire DMG.
|
||||
The last hit of Charged ATK or Throw ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1600% ATK of Fire DMG.
|
||||
|
||||
## Blessing of Gloria +
|
||||
|
||||
@@ -16,11 +16,11 @@ The last hit of Charged ATK or Throw ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, whi
|
||||
|
||||
# Blessing of Sol
|
||||
|
||||
Within 3s of performing an Ultimate Evasion, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1200% ATK of Fire DMG.
|
||||
Within 3s of performing an Ultimate Evasion, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1600% ATK of Fire DMG.
|
||||
|
||||
## Blessing of Sol +
|
||||
|
||||
Within 3s of casting Ultimate Evasion Skill, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1600% ATK of Fire DMG.
|
||||
Within 3s of casting Ultimate Evasion Skill, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 2000% ATK of Fire DMG.
|
||||
|
||||
# Blessing of Battle Song
|
||||
|
||||
@@ -32,8 +32,8 @@ Weapon Actives and Counter Throws deal 270% bonus Total DMG. Hitting an enemy wi
|
||||
|
||||
# Blessing of Triumph
|
||||
|
||||
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP.
|
||||
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP while increasing Fire DMG 20% for 8s.
|
||||
|
||||
## Blessing of Triumph +
|
||||
|
||||
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP and boosts Fire DMG by 15% for 8s. This effect can be refreshed.
|
||||
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP and boosts Fire DMG by 30% for 8s.
|
||||
|
||||
@@ -1,50 +1,50 @@
|
||||
# Talons that Desecrate the Santuary
|
||||
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 1s.
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 1s.
|
||||
|
||||
## Talons that Desecrate the Santuary +1
|
||||
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.9s.
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.9s.
|
||||
|
||||
## Talons that Desecrate the Santuary +2
|
||||
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.8s.
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.8s.
|
||||
|
||||
## Talons that Desecrate the Santuary +3
|
||||
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.6s.
|
||||
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.6s.
|
||||
|
||||
# Wings that Mask the Sanguine Moon
|
||||
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 8s.
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 15s.
|
||||
|
||||
## Wings that Mask the Sanguine Moon +1
|
||||
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 7s.
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 13s.
|
||||
|
||||
## Wings that Mask the Sanguine Moon +2
|
||||
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 6s.
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 11s.
|
||||
|
||||
## Wings that Mask the Sanguine Moon +3
|
||||
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 5s.
|
||||
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 9s.
|
||||
|
||||
# Horns that Rip the Bleak Sky
|
||||
|
||||
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 8s.
|
||||
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 15s.
|
||||
|
||||
## Horns that Rip the Bleak Sky +1
|
||||
|
||||
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 7s.
|
||||
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 13s.
|
||||
|
||||
## Horns that Rip the Bleak Sky +2
|
||||
|
||||
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 6s.
|
||||
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 11s.
|
||||
|
||||
## Horns that Rip the Bleak Sky +3
|
||||
|
||||
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 5s.
|
||||
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 9s.
|
||||
|
||||
# Eyes that Overlook the Vicious Abyss
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -16,67 +16,67 @@ Using a weapon active boosts its Total DMG by 16%. 6 stacks max. Reset at the en
|
||||
|
||||
# Act II: Pendulum
|
||||
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 20% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 20% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act II: Pendulum +1
|
||||
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 24% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 24% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act II: Pendulum +2
|
||||
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 28% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 28% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act II: Pendulum +3
|
||||
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 32% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active makes enemies take 32% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
# Act III: Conflict
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 30% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 30% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act III: Conflict +1
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 36% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 36% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act III: Conflict +2
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 42% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 42% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act III: Conflict +3
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 48% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 48% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
# Act IV: Spoon
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 25% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 25% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act IV: Spoon +1
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 30% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 30% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act IV: Spoon +2
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 35% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 35% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act IV: Spoon +3
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 40% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 40% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
# Act V: Spider Web
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 40% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 40% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act V: Spider Web +1
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 48% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 48% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act V: Spider Web +2
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 56% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 56% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
## Act V: Spider Web +3
|
||||
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 62% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 62% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
|
||||
|
||||
# Act VI: Sneer
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "sa",
|
||||
"skillName": "Eight Formations",
|
||||
"cooldown": 50,
|
||||
"description": "Deploy a formation with a whirling tornado, gathering enemies at the tornado eye and dealing 20 x 160% ATK of Physical DMG in total. Reduces incoming DMG by 20% and increases Ignore Interrupt for 15s. Increases deployed Valkyries' Physical DMG by 25% for 18s. With Starlit Astrologos, Physical DMG dealt by deployed Valkyries' Ultimate and Burst Mode increases 15%."
|
||||
}
|
||||
@@ -64,32 +64,32 @@
|
||||
|
||||
# 다섯째, 거짓 금지
|
||||
|
||||
캐릭터 출전 시, 추가로 70pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
|
||||
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
|
||||
## 다섯째, 거짓 금지 +1
|
||||
|
||||
캐릭터 출전 시, 추가로 80pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
|
||||
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
|
||||
## 다섯째, 거짓 금지 +2
|
||||
|
||||
캐릭터 출전 시, 추가로 90pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
|
||||
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
|
||||
## 다섯째, 거짓 금지 +3
|
||||
|
||||
캐릭터 출전 시, 추가로 10pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
|
||||
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
|
||||
# 여섯째, 타락 금지
|
||||
|
||||
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 여섯째, 타락 금지 +1
|
||||
|
||||
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 35% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 여섯째, 타락 금지 +2
|
||||
|
||||
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 여섯째, 타락 금지 +3
|
||||
|
||||
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
|
||||
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 45% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# [계도]의 축복
|
||||
|
||||
아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다. 최대 150%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
## [계도]의 축복 +
|
||||
|
||||
아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 30% 증가한다. 최대 180%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
# [죄멸]의 축복
|
||||
|
||||
아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시,환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 320%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를 10pt 회복한다.
|
||||
|
||||
## [죄멸]의 축복 +
|
||||
|
||||
아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시,환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 385%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를 12pt 회복한다.
|
||||
|
||||
# [도움]의 축복
|
||||
|
||||
[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다.
|
||||
|
||||
## [도움]의 축복 +
|
||||
|
||||
[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다.
|
||||
|
||||
# [수용]의 축복
|
||||
|
||||
환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
|
||||
|
||||
## [수용]의 축복
|
||||
|
||||
환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 6초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
|
||||
|
||||
# [구제]의 축복
|
||||
|
||||
환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. 환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 60% 증가한다.
|
||||
|
||||
## [구제]의 축복
|
||||
|
||||
환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 120% 증가한다. 환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 70% 증가한다.
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# [색채]의 축복
|
||||
|
||||
[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 1 또는 3pt 회복한다. 중복 발동 시 갱신한다.
|
||||
|
||||
## [색채]의 축복 +
|
||||
|
||||
[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 550%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 2 또는 4pt 회복한다. 중복 발동 시 갱신한다.
|
||||
|
||||
# [푸가]의 축복
|
||||
|
||||
[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투철 공격의 모든 대미지가 100% 증가한다.
|
||||
|
||||
## [푸가]의 축복 +
|
||||
|
||||
[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투철 공격의 모든 대미지가 140% 증가한다.
|
||||
|
||||
# [서창]의 축복
|
||||
|
||||
[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 10스택 중첩. [천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다.
|
||||
|
||||
## [서창]의 축복 +
|
||||
|
||||
[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 10스택 중첩. [천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다.
|
||||
|
||||
# [교향]의 축복
|
||||
|
||||
[대합주] 발동 시 SP를 8pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
## [교향]의 축복+
|
||||
|
||||
[대합주] 발동 시 SP를 12pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
# [협주]의 축복
|
||||
|
||||
분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료 후 추가로 SP를 12pt 회복한다.
|
||||
|
||||
## [협주]의 축복 +
|
||||
|
||||
분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료 후 추가로 SP를 12pt 회복한다.
|
||||
@@ -1,26 +1,26 @@
|
||||
# [진군]의 축복
|
||||
|
||||
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
|
||||
|
||||
## [진군]의 축복 +
|
||||
|
||||
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
|
||||
|
||||
## [진군]의 축복 +
|
||||
|
||||
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 330%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
|
||||
|
||||
# [영광]의 축복
|
||||
|
||||
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1500%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
## [영광]의 축복 +
|
||||
|
||||
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
# [태양]의 축복
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬을 발동한 3초 이내 기본 공격 제5격과 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
## [태양]의 축복 +
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬을 발동한 3초 이내 기본 공격 제5격과 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
# [군가]의 축복
|
||||
|
||||
@@ -32,8 +32,8 @@
|
||||
|
||||
# [개선]의 축복
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬 또는 휘황 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복한다.
|
||||
극한 회피 스킬 또는 광휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초
|
||||
|
||||
## [개선]의 축복 +
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬 또는 휘황 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초
|
||||
극한 회피 스킬 또는 광휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초
|
||||
|
||||
@@ -1,50 +1,50 @@
|
||||
# 불귀를 모욕하는 [발톱]
|
||||
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초.
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초.
|
||||
|
||||
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +1
|
||||
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초.
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초.
|
||||
|
||||
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +2
|
||||
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초.
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초.
|
||||
|
||||
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +3
|
||||
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초.
|
||||
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초.
|
||||
|
||||
# 가려진 핏빛 달의 [날개]
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 8초.
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초.
|
||||
|
||||
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +1
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 7초.
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초.
|
||||
|
||||
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +2
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 6초.
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초.
|
||||
|
||||
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +3
|
||||
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 5초.
|
||||
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초.
|
||||
|
||||
# 어두운 하늘을 찢는 [뿔]
|
||||
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 8초.
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초.
|
||||
|
||||
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +1
|
||||
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 7초.
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초.
|
||||
|
||||
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +2
|
||||
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 6초.
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초.
|
||||
|
||||
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +3
|
||||
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 5초.
|
||||
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초.
|
||||
|
||||
# 심연을 내려다보는 [눈]
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -16,67 +16,67 @@
|
||||
|
||||
# 제2막 [시계추]
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제2막 [시계추] +1
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제2막 [시계추] +2
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제2막 [시계추] +3
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
# 제3막 [모순]
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제3막 [모순] +1
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제3막 [모순] +2
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제3막 [모순] +3
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
# 제4막 [스푼]
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제4막 [스푼] +1
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제4막 [스푼] +2
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제4막 [스푼] +3
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
# 제5막 [거미줄]
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제5막 [거미줄] +1
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제5막 [거미줄] +2
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 제5막 [거미줄] +3
|
||||
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||||
|
||||
# 제6막 [조소]
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
# 팔진
|
||||
|
||||
삭야관성을 소환해 법진을 생성한다. 전장에 이동하는 허리케인을 소환해 적을 허리케인의 중심에 끌어당기고, 허리케인 안에 있는 적에게 총 공격력 20 x 160%의 물리 대미지를 가한다. 발동 후 15초 동안 출전 발키리가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 경직 저항력이 증가한다. 동시에 출전 발키리가 가하는 물리 대미지가 25% 증가한다, 지속 시간: 18초. 삭야 관성이 전장에 존재 시 출전 발키리의 필살기와 폭발 상태의 공격이 가하는 물리 대미지가 15% 증가한다.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user