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Sakura Knoll
2022-05-24 15:15:19 +09:00 Unverified
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@@ -68,32 +68,32 @@ Ultimate's Physical DMG and Elemental DMG increase by 0.48% of Exhortation. Usin
# Fifth, No Falsehood
Valkyries start with 70 bonus Exhortation.
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 25% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
## Fifth, No Falsehood +1
Valkyries start with 80 bonus Exhortation.
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 30% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
## Fifth, No Falsehood +2
Valkyries start with 90 bonus Exhortation.
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 35% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
## Fifth, No Falsehood +3
Valkyries start with 100 bonus Exhortation.
Valkyries start with 70 bonus Exhortation. Whenever Exhortation is reduced, enemies take 40% bonus Total DMG for 5s. Can be refreshed.
# Sixth, No Decadence
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 25% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
Boosts Valkyrie Total DMG by 30% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
## Sixth, No Decadence +1
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 30% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
Boosts Valkyrie Total DMG by 35% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
## Sixth, No Decadence +2
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 35% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
Boosts Valkyrie Total DMG by 40% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
## Sixth, No Decadence +3
Whenever Exhortation is reduced, enemies take 40% bonus Physical DMG and Elemental DMG for 5s. Can be refreshed.
Boosts Valkyrie Total DMG by 45% and keeps Exhortation from decreasing for 15s upon QTE hitting an enemy. Triggering it again resets the duration.
@@ -0,0 +1,39 @@
# Blessing of Admonition
Aponia gains 40% Total DMG Reduction. In Predictor's Sentence form, Lightning DMG increases 25% every 0.5s for a maximum of 150%. Inhibitor's Adjudication deals an additional 300% Lightning DMG.
## Blessing of Admonition +
Aponia gains 40% Total DMG Reduction. In Predictor's Sentence form, Lightning DMG increases 30% every 0.5s for a maximum of 180%. Inhibitor's Adjudication deals an additional 400% Lightning DMG.
# Blessing of Atonement
Aponia's illusory Summoned Entity enters Predictor's Sentence whenever she does, dealing 320% Lightning DMG every second to surrounding enemies. The illusion's Total DMG increases 80% and restores 10 SP after leaving Predictor's Sentence form.
## Blessing of Atonement +
Aponia's illusory Summoned Entity enters Predictor's Sentence whenever she does, dealing 385% Lightning DMG every second to surrounding enemies. The illusion's Total DMG increases 100% and restores 12 SP after leaving Predictor's Sentence form.
# Blessing of Shelter
In Predictor's Sentence form, Redemption cost per second reduced by 55%; Total DMG dealt by Thunderstorms and Inhibitor's Adjudication increses 60% and count as Ultimates.
## Blessing of Shelter +
In Predictor's Sentence form, Redemption cost per second reduced by 55%; Total DMG dealt by Thunderstorms and Inhibitor's Adjudication increses 70% and count as Ultimates.
# Blessing of Inclusiveness
Restores 12 SP and reduces Ultimate CD by 5s when illusion uses QTE. Increases Ultimate's Total DMG by 50%. Ultimate restores up to 100% Redemption when used.
## Blessing of Inclusiveness +
Restores 12 SP and reduces Ultimate CD by 6s when illusion uses QTE. Increases Ultimate's Total DMG by 60%. Ultimate restores up to 100% Redemption when used.
# Blessing of Rescue
Illusory Summoned Entity will deal Paralyze Trauma alongside DMG. DMG dealt by your Ultimate Evasion Skill increases 100%. Lightning DMG dealt by you or your illusion increases 60%.
## Blessing of Rescue +
Illusory Summoned Entity will deal Paralyze Trauma alongside DMG. DMG dealt by your Ultimate Evasion Skill increases 120%. Lightning DMG dealt by you or your illusion increases 70%.
@@ -0,0 +1,39 @@
# Blessing of Cadenza
Chord and Variation launch sound wave dealing 300% Lightning DMG. Each wave increases Total DMG Reduction by 30% and slightly raises Ignore Interrupt for 10s while restoring 1 or 3 SP respectively. Triggering it again resets the duration.
## Blessing of Cadenza +
Chord and Variation launch sound wave dealing 550% Lightning DMG. Each wave increases Total DMG Reduction by 30% and slightly raises Ignore Interrupt for 10s while restoring 2 or 4 SP respectively. Triggering it again resets the duration.
# Blessing of Fugue
Ensemble combo sequence is increased by 6. Hurling pistols Total DMG increases 100%.
## Blessing of Fugue +
Ensemble combo sequence is increased by 6. Hurling pistols Total DMG increases 140%.
# Blessing of Arioso
During Sound of Nature, each note consumed increases Total DMG by 8% with a max stack of 10. This is reset when Sound of Nature ends.
## Blessing of Arioso +
During Sound of Nature, each note consumed increases Total DMG by 12% with a max stack of 10. This is reset when Sound of Nature ends.
# Blessing of Symphony
Hurl pistols when using Ensemble Playing for 8 SP and dealing 200% Lightning DMG.
## Blessing of Symphony +
Hurl pistols when using Ensemble Playing for 12 SP and dealing 350% Lightning DMG.
# Blessing of Concerto
Each Combo ATK grants 1 Charge. At 4 Charge, Basic and Combo ATKs' Total DMG increase 40% for 10s. Charge consumed on use and cannot be restored during use. Restores 12 SP after use.
## Blessing of Concerto +
Each Combo ATK grants 1 Charge. At 4 Charge, Basic and Combo ATKs' Total DMG increase 60% for 15s. Charge consumed on use and cannot be restored during use. Restores 12 SP after use.
@@ -1,14 +1,14 @@
# Blessing of Impetus
Entering Sprint triggers Stage 2 and until Sprint ends, attacks cost 40 Resolve more on hit to deal 200% ATK of Fire DMG. CD: 0.1s.
## Blessing of Impetus +
Entering Sprint triggers Stage 2 and until Sprint ends, attacks cost 40 Resolve more on hit to deal 270% ATK of Fire DMG. CD: 0.1s.
## Blessing of Impetus +
Entering Sprint triggers Stage 2 and until Sprint ends, attacks cost 40 Resolve more on hit to deal 330% ATK of Fire DMG. CD: 0.1s.
# Blessing of Gloria
The last hit of Charged ATK or Throw ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1500% ATK of Fire DMG.
The last hit of Charged ATK or Throw ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1600% ATK of Fire DMG.
## Blessing of Gloria +
@@ -16,11 +16,11 @@ The last hit of Charged ATK or Throw ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, whi
# Blessing of Sol
Within 3s of performing an Ultimate Evasion, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1200% ATK of Fire DMG.
Within 3s of performing an Ultimate Evasion, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1600% ATK of Fire DMG.
## Blessing of Sol +
Within 3s of casting Ultimate Evasion Skill, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 1600% ATK of Fire DMG.
Within 3s of casting Ultimate Evasion Skill, Basic ATK Sequence 5 or the last hit of Charged ATK inflicts Magnifica Mark on enemies, which explodes after a short delay, dealing 2000% ATK of Fire DMG.
# Blessing of Battle Song
@@ -32,8 +32,8 @@ Weapon Actives and Counter Throws deal 270% bonus Total DMG. Hitting an enemy wi
# Blessing of Triumph
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP.
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP while increasing Fire DMG 20% for 8s.
## Blessing of Triumph +
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP and boosts Fire DMG by 15% for 8s. This effect can be refreshed.
Triggering an Ultimate Evasion Skill or detonating Magnifica Mark restores 15 SP and boosts Fire DMG by 30% for 8s.
@@ -1,50 +1,50 @@
# Talons that Desecrate the Santuary
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 1s.
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 1s.
## Talons that Desecrate the Santuary +1
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.9s.
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.9s.
## Talons that Desecrate the Santuary +2
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.8s.
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.8s.
## Talons that Desecrate the Santuary +3
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 20% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.6s.
Basic/Combo/Charged ATKs inflict a stack of Rend on hit, each stack dealing 25% ATK of Adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. Stacking CD: 0.6s.
# Wings that Mask the Sanguine Moon
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 8s.
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 15s.
## Wings that Mask the Sanguine Moon +1
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 7s.
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 13s.
## Wings that Mask the Sanguine Moon +2
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 6s.
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 11s.
## Wings that Mask the Sanguine Moon +3
Ultimate Evasion Skill inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 5s.
Ultimate Evasion Skill inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 9s.
# Horns that Rip the Bleak Sky
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 8s.
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 15s.
## Horns that Rip the Bleak Sky +1
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 7s.
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 13s.
## Horns that Rip the Bleak Sky +2
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 6s.
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 11s.
## Horns that Rip the Bleak Sky +3
Ultimate inflicts 8 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 20% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 5s.
Ultimate inflicts 15 stacks of Rend on all enemies, each stack dealing 25% ATK of adaptive DMG per second for 10s. 70 stacks max. CD: 9s.
# Eyes that Overlook the Vicious Abyss
@@ -16,67 +16,67 @@ Using a weapon active boosts its Total DMG by 16%. 6 stacks max. Reset at the en
# Act II: Pendulum
Using a weapon active makes enemies take 20% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active makes enemies take 20% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act II: Pendulum +1
Using a weapon active makes enemies take 24% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active makes enemies take 24% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act II: Pendulum +2
Using a weapon active makes enemies take 28% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active makes enemies take 28% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act II: Pendulum +3
Using a weapon active makes enemies take 32% bonus Total DMG for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active makes enemies take 32% bonus Total DMG for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
# Act III: Conflict
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 30% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 30% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act III: Conflict +1
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 36% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 36% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act III: Conflict +2
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 42% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 42% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act III: Conflict +3
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 48% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie Total DMG by 48% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
# Act IV: Spoon
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 25% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 25% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act IV: Spoon +1
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 30% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 30% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act IV: Spoon +2
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 35% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 35% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act IV: Spoon +3
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 40% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Physical DMG and Elemental DMG from Charged ATK and Combo ATK by 40% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
# Act V: Spider Web
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 40% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 40% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act V: Spider Web +1
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 48% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 48% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act V: Spider Web +2
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 56% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 56% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
## Act V: Spider Web +3
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 62% for 3.5s. Triggering it again resets the duration.
Using a weapon active boosts Valkyrie ranged Total DMG by 62% for 4.5s. Triggering it again resets the duration.
# Act VI: Sneer
@@ -0,0 +1,6 @@
{
"id": "sa",
"skillName": "Eight Formations",
"cooldown": 50,
"description": "Deploy a formation with a whirling tornado, gathering enemies at the tornado eye and dealing 20 x 160% ATK of Physical DMG in total. Reduces incoming DMG by 20% and increases Ignore Interrupt for 15s. Increases deployed Valkyries' Physical DMG by 25% for 18s. With Starlit Astrologos, Physical DMG dealt by deployed Valkyries' Ultimate and Burst Mode increases 15%."
}
@@ -64,32 +64,32 @@
# 다섯째, 거짓 금지
캐릭터 출전 시, 추가로 70pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
## 다섯째, 거짓 금지 +1
캐릭터 출전 시, 추가로 80pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
## 다섯째, 거짓 금지 +2
캐릭터 출전 시, 추가로 90pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
## 다섯째, 거짓 금지 +3
캐릭터 출전 시, 추가로 10pt의 [훈계] 카운트를 획득한다.
캐릭터 출전 시, [훈계] 카운트를 70pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
# 여섯째, 타락 금지
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 25% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 여섯째, 타락 금지 +1
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 30% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 35% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 여섯째, 타락 금지 +2
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 35% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 여섯째, 타락 금지 +3
[훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다, 전장의 적이 받는 물리와 원소 대미지가 40% 증가다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 45% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
@@ -0,0 +1,39 @@
# [계도]의 축복
아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다. 최대 150%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
## [계도]의 축복 +
아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 30% 증가한다. 최대 180%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
# [죄멸]의 축복
아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시,환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 320%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를 10pt 회복한다.
## [죄멸]의 축복 +
아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시,환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 385%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를 12pt 회복한다.
# [도움]의 축복
[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다.
## [도움]의 축복 +
[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다.
# [수용]의 축복
환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
## [수용]의 축복
환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 6초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
# [구제]의 축복
환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. 환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 60% 증가한다.
## [구제]의 축복
환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 120% 증가한다. 환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 70% 증가한다.
@@ -0,0 +1,39 @@
# [색채]의 축복
[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 1 또는 3pt 회복한다. 중복 발동 시 갱신한다.
## [색채]의 축복 +
[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 550%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 2 또는 4pt 회복한다. 중복 발동 시 갱신한다.
# [푸가]의 축복
[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투철 공격의 모든 대미지가 100% 증가한다.
## [푸가]의 축복 +
[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투철 공격의 모든 대미지가 140% 증가한다.
# [서창]의 축복
[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 10스택 중첩. [천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다.
## [서창]의 축복 +
[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 10스택 중첩. [천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다.
# [교향]의 축복
[대합주] 발동 시 SP를 8pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
## [교향]의 축복+
[대합주] 발동 시 SP를 12pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
# [협주]의 축복
분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료 후 추가로 SP를 12pt 회복한다.
## [협주]의 축복 +
분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료 후 추가로 SP를 12pt 회복한다.
@@ -1,26 +1,26 @@
# [진군]의 축복
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
## [진군]의 축복 +
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
## [진군]의 축복 +
돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 330%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
# [영광]의 축복
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1500%의 화염 원소 대미지를 가한다.
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## [영광]의 축복 +
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
# [태양]의 축복
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## [태양]의 축복 +
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
극한 회피 스킬 발동 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
# [군가]의 축복
@@ -32,8 +32,8 @@
# [개선]의 축복
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복한다.
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초
## [개선]의 축복 +
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초
극한 회피 스킬 또는 휘 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초
@@ -1,50 +1,50 @@
# 불귀를 모욕하는 [발톱]
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초.
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +1
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초.
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +2
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초.
## 불귀를 모욕하는 [발톱] +3
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초.
기본 공격(차지와 분기 포함)이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초.
# 가려진 핏빛 달의 [날개]
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 8초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초.
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +1
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 7초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초.
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +2
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 6초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초.
## 가려진 핏빛 달의 [날개] +3
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 5초.
극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초.
# 어두운 하늘을 찢는 [뿔]
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 8초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초.
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +1
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 7초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초.
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +2
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 6초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초.
## 어두운 하늘을 찢는 [뿔] +3
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 8스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 20%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 5초.
필살기 사용 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부여한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초. [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초.
# 심연을 내려다보는 [눈]
@@ -16,67 +16,67 @@
# 제2막 [시계추]
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제2막 [시계추] +1
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제2막 [시계추] +2
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제2막 [시계추] +3
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제3막 [모순]
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제3막 [모순] +1
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제3막 [모순] +2
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제3막 [모순] +3
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제4막 [스푼]
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제4막 [스푼] +1
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제4막 [스푼] +2
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제4막 [스푼] +3
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제5막 [거미줄]
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제5막 [거미줄] +1
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제5막 [거미줄] +2
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 제5막 [거미줄] +3
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 3.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
# 제6막 [조소]
@@ -0,0 +1,3 @@
# 팔진
삭야관성을 소환해 법진을 생성한다. 전장에 이동하는 허리케인을 소환해 적을 허리케인의 중심에 끌어당기고, 허리케인 안에 있는 적에게 총 공격력 20 x 160%의 물리 대미지를 가한다. 발동 후 15초 동안 출전 발키리가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 경직 저항력이 증가한다. 동시에 출전 발키리가 가하는 물리 대미지가 25% 증가한다, 지속 시간: 18초. 삭야 관성이 전장에 존재 시 출전 발키리의 필살기와 폭발 상태의 공격이 가하는 물리 대미지가 15% 증가한다.