Add v5.8 battlesuit and equipments data
This commit is contained in:
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# 과거의 별하늘
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## 원색 분출
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 십자가[소환물]을 전개한다: 공격력 600.0%의 물리 대미지를 주변의 적에게 가하고, 출혈 게이지를 10.0pt 누적시켜, 물감을 폭발시켜 18초간 매 1.5초마다 공격력 60.0%의 물리 대미지를 해당 범위에 가한다.
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그리세오 장착 보너스: 무기 스킬 사용 시, 그리세오의 극한 회피 스킬을 발동시킨다. QTE 출전하면 자동으로 해당 스킬을 발동한다.
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## 마음 속에 새겨진 색깔
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분기 공격과 필살기의 모든 대미지 +35.0%, 모든 파티원의 물리 대미지 +20.0%. (중첩 불가)
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## 명암과 다채로움
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출혈 대미지 +20.0%.
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무기 스킬 사용 후, 22초간 쉴드가 부서지거나 없는 적이 받는 피해가 8.0% 증가하고(갱신 가능) 다음 효과를 얻는다: 출혈 상태의 적에게 공격이 명중시, 물감을 퍼뜨려 공격력 5 x 140.0%의 물리 대미지를 주변의 적에게 가한다.
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# 과거의 별하늘
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## 원색
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 20초] 십자가[소환물]을 전개한다: 공격력 400.0%의 물리 대미지를 주변의 적에게 가하고, 출혈 게이지를 6.0pt 누적시켜, 물감을 폭발시켜 18초간 매 1.5초마다 공격력 40.0%의 물리 대미지를 해당 범위에 가한다.
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그리세오 장착 보너스: 무기 스킬 사용 시, 그리세오의 극한 회피 스킬을 발동시킨다.
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## 희망의 색깔
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분기 공격과 필살기의 모든 대미지 +25.0%, 모든 파티원의 물리 대미지 +15.0%. (중첩 불가)
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# 속죄의 칠뢰·나루이카즈치미
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## 나루이카즈치노카미
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(테스트 서버) [SP: 0][cd: 15s] 신의 열쇠에 담긴 붕괴 에너지를 방출해, X자로 두번 베고 천둥 번개 폭발을 일으킨다. 공격력 400.0% x 2 + 100.0% x 4의 뇌전 대미지를 가하고, 마비 게이지를 10pt 누적시키며, 스킬 발동 중 무적 상태를 얻고, SP를 10pt 회복한다.
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번개의 율자 착용 보너스: 무기 스킬을 폭발 상태에서도 사용할 수 있게 되어, 공격력 400.0% + 100% x 4의 뇌전 대미지를 가한다. 액티브 스킬 발동 중 무적 상태를 얻고, 극한 회피 스킬을 발동시킨다. 액티브 스킬 사용 후, 번개의 율자는 즉시 피니쉬를 사용할 수 있게 되고, 필살기의 재사용 대기시간이 11초 증가한다. 무기 스킬이 적에게 두번 적중하면, 15초간 [나루카미] 상태를 적에게 부여한다.
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## 과오의 징벌
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(테스트 서버) 상성 관계의 적에게 가하는 모든 대미지 +45.0%. 액티브 스킬의 재사용 대기시간은 필살기 사용시 초기화 된다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 가진다.
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번개의 율자 착용 보너스: 필살기와 피니쉬 중, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다; 매번 전장 진입시 200의 율자 에너지를 회복한다. 재사용 대기시간: 10초;
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폭발 상태에서 액티브 스킬 사용 후, 번개의 율자가 전장에서 이탈하기 까지 용은 전장에 남아 폭격을 가한다. 용이 전장에 있을 때, 캐릭터는 율자 형태를 유지한다. 용은 율자의 현재 율자 에너지와 동일한 수치의 에너지를 최대 600pt까지 얻는다. 폭격은 에너지 소모가 200%가 되고, 피해량이 70%가 된다. 용의 에너지가 고갈되거나, 용이 10초 이상 전장에 남아있거나, 캐릭터가 필살기를 재사용 시, 전장을 이탈한다.
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## 하늘을 향하는 창
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(테스트 서버) 폭발 상태가 아닐 때, 뇌전 대미지 +35.0%.
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번개의 율자 착용 보너스: 용의 에너지가 고갈되거나 지속시간이 끝날 때, 용이 적을 덮쳐 공격력 100.0%의 뇌전 피해를 가한다. 매 심장 베기마다, 덮치기가 추가로 공격력 300.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다, 최대 2 x 300.0%.
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## 심판의 열쇠
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레이드 중, 원소 대미지 +25.0%.
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# 속죄의 칠뢰·명
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## 나루이카즈치노카미
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(테스트 서버) [SP: 0][cd: 15s] 신의 열쇠에 담긴 붕괴 에너지를 방출해, X자로 두번 벤다. 공격력 300.0% x 2의 뇌전 대미지를 가하고, 마비 게이지를 10pt 누적시키며, 스킬 발동 중 무적 상태를 얻고, SP를 10pt 회복한다.
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번개의 율자 착용 보너스: 무기 스킬을 폭발 상태에서도 사용할 수 있게 되어, 공격력 600.0%의 뇌전 대미지를 가한다. 액티브 스킬 발동 중 무적 상태를 얻고, 극한 회피 스킬을 발동시킨다. 액티브 스킬 사용 후, 번개의 율자는 즉시 피니쉬를 사용할 수 있게 되고, 필살기의 재사용 대기시간이 11초 증가한다. 무기 스킬이 적에게 두번 적중하면, 15초간 [나루카미] 상태를 적에게 부여한다.
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## 과오의 징벌
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(테스트 서버) 상성 관계의 적에게 가하는 모든 대미지 +30.0%. 액티브 스킬의 재사용 대기시간은 필살기 사용시 초기화 된다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 가진다.
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번개의 율자 착용 보너스: 필살기와 피니쉬 중, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다; 매번 전장 진입시 200의 율자 에너지를 회복한다. 재사용 대기시간: 10초;
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폭발 상태에서 액티브 스킬 사용 후, 번개의 율자가 전장에서 이탈하기 까지 용은 전장에 남아 폭격을 가한다. 용이 전장에 있을 때, 캐릭터는 율자 형태를 유지한다. 용은 율자의 현재 율자 에너지와 동일한 수치의 에너지를 최대 600pt까지 얻는다. 폭격은 에너지 소모가 200%가 되고, 피해량이 70%가 된다. 용의 에너지가 고갈되거나, 용이 10초 이상 전장에 남아있거나, 캐릭터가 필살기를 재사용 시, 전장을 이탈한다.
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