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# 뭇별·세상을 그리는 책
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## 자화상: 뭇별
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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리더 스킬: 모든 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 피해 +24.0%.
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전투중 초기 SP가 55.0pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다.
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### 자화상: 뭇별
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모든 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 피해 +24.0%.
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전투중 초기 SP가 55.0pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다.
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## 별하늘, 인상
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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3가지 종류의 색이 있고, 빨간색부터 시작한다. 공격 버튼을 눌러 적에게 명중시, 현재 활성화된 색을 얻는다.
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필살기 버튼을 누르면 활성화된 색을 바꾸고, 명중시 바꾼 색을 얻는다.
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색을 얻을 때 얻은 색에 따라 20초간 지속되는 다른 버프를 가진다. (갱신 가능)
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[빨간색]: 쉴드가 부서지거나, 없는 적을 상대로 물리 대미지 20% 증가.
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[노란색]: 받는 모든 피해 -15.0%
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[파란색]: 캐릭터가 가하는 출혈 피해가 35% 증가한다.
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색 게이지가 가득 차면, 더 이상 색 버프를 얻을 수 없다.
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### 요정 언니, 미소 지어
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분기 공격시 같은 색을 1개 보다 많이 가지고 있을 때, 분기 공격이 추가 물리 대미지를 가한다.
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가장 중첩 수가 많은 색을 기준으로, 색 하나당 250%의 추가 물리 대미지를 가한다. 이 대미지는 출혈 대미지로 간주한다.
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### 기사 아저씨, 산에 올라
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생물 속성 적 공격시, 모든 피해 +40.0%, 출혈 피해 +40.0%, 적이 받는 모든 피해 +10.0%.
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### 달 아가씨, 쉬고 있어
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전투중 초기 SP가 40.0pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다.
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## 화가의 탄생
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빠르게 적의 공격을 회피한다. 2번 연속 회피할 수 있다.
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극한 회피 스킬: 2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초.
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### 회색 머리 장식을 한 여자아이
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극한 회피 스킬 발동 후, [일곱 빛깔 거품]을 얻는다.
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극한 회피 성공 후 짧은 시간 이내 공격 버튼을 터치: 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
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## 분기-비눗방울을 부는 기사
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기사 아저씨와 함께 공격한다.
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색의 종류와 게이지가 가득 찼는지에 따라, 다른 분기 공격을 발동:
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색의 종류가 3개 미만이거나 색 게이지가 가득 차지 않았을 때, 모든 색을 소모하고, 기사 아저씨가 적을 띄우고 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
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색의 종류가 3개이고 색 게이지가 가득 차있을 때, 모든 색을 소모하고, 기사 아저씨가 650%의 물리 대미지를 가한다.
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분기 공격 발동 후, 10초간 지속되는 [일곱 빛깔 거품] 효과를 얻는다.
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[일곱 빛깔 거품]: 공격을 한번 막아준다. 공격을 막거나 지속 시간이 끝나면, 주변의 적에게 공격력 100%의 광역 물리 대미지를 가한다.
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### 밀밭, 금빛 찬란한
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분기 공격 사용 후, 1/2/3개 종류의 색을 소모했을 때, 추가로 SP를 4.0/8.0/16.0pt 회복한다.
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### 연꽃, 하늘하늘한
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[일곱 빛깔 거품]이 2번까지 중첩됨. [일곱 빛깔 거품]이 10초 이내에 재발동시, 경직 저항력이 1단계 증가하고, 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.
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### 까마귀, 칠흑같이 어두운
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처음 필드 진입시, 3개의 다른 색을 얻는다.
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## 창세: 꿈속 세상의 그림
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자동으로 완성되는 그림을 전개하고, 그림이 완성되면 적들에게 대미지를 가한다.
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3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 파티원들의 공격시 출혈 게이지를 2pt 누적시킨다. 발동 간격: 2초.
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필살기는 18초간 지속되고, 색을 5개 저장할 수 있게 되며, 필살기 사용 후 8초가 지나면, 공격력 500%의 광역 물리 대미지를 가한다
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그리세오가 필살기 지속 중에 전장 이탈시, 색들의 지속시간을 초기화시키고, 파티원들도 동일한 색 버프를 얻는다.
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SP 소모: 75pt, CD: 20초.
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### 강에서의 달밤
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필살기가 출혈 상태의 적에게 500.0%의 광역 물리 피해를 가한다. 매 출혈 중첩마다, 계수가 300.0%만큼 증가한다. 최대 2,000.0%. 이 대미지는 출혈 대미지로 간주한다.
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### 꿈을 꾸는 소녀
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필살기 지속 중, 모든 캐릭터는 [따라 그리기] 상태를 얻어, 출혈 상태를 최대 4번 더 중첩시킬 수 있게 되며, 각 출혈 중첩마다 공격력 15%의 물리 대미지를 매 0.5초마다 가한다.
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필살기 전개 후, 전장의 모든 적에게 출혈 게이지를 6.0pt 누적시킨다.
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### 나뭇 가지를 문 비둘기
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필살기 지속 중, 자신이 일으킨 출혈의 모든 대미지가 50.0% 증가한다.
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## 화가와 기사
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기사 아저씨와 함께 붓으로 공격한다.
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SEQ 1: 공격력 80%의 물리 대미지.
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SEQ 2: 공격력 100%의 물리 대미지.
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SEQ 3: 공격력 120%의 물리 대미지.
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SEQ 4: 공격력 160%의 물리 대미지.
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SEQ 5: 공격력 180%의 물리 대미지.
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### QTE-풍차, 방앗간
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QTE: 적이 시공 단열, 출혈(갱신 포함) 상태를 얻었을 때 발동. 공격력 140.0% x 7의 물리 대미지를 가하고, 모든 파티원의 SP를 6pt 회복하며, 3개의 다른 색상을 얻고, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다.
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### 나비, 풀
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기본 공격 SEQ 3/5 명중시, 6.0초간 자신의 물리 대미지가 35.0% 증가한다. (갱신 가능)
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## 별과 달의 밤
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기사 아저씨의 공격은 출혈 게이지를 축적시킨다.
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필살기 지속 중, 적은 [침염] 상태를 얻는다. [침염] 상태의 적에게 가해지는 모든 출혈 효과는 그리세오에게서 온 것으로 간주한다.
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### 잠에 든 하얀 모란
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쉴드가 부서지거나, 없는 출혈 중인 적이 받는 물리 대미지 +8.0%.
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### 속삭이는 붓꽃
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출혈이 고정 피해를 받는 쉴드에 6의 피해를 가한다.
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### 활짝 핀 해바라기
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모든 파티원이 출혈 중인 적을 공격 시, 매 출혈 스택마다 치명타 확률 +3.0%, 그리세오의 물리 대미지 +3.0%.
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