Update v5.6 Test v2 data
This commit is contained in:
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# 푸른 불꽃
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## 액티브
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(Test v2) [SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 600.0%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가한다. SP가 30 이상일 경우, 30의 SP를 소모하고, 주우면 파티원의 SP를 15만큼 회복시킬 수 있는 SP 팩을 떨어뜨린다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다.
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## 패시브
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(Test v2) 팀의 모든 대미지 +6%. 장착 캐릭터가 전장에 진입시, 30 sp 회복. 재사용 대기시간: 60초
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@@ -1,9 +0,0 @@
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# 차크람 테스트 단조 무기
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## 액티브
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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## 패시브
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원소 대미지 +50%.
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@@ -0,0 +1,9 @@
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# 암운금칭
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## 액티브
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(Test v2) [SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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## 패시브
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(Test v2) 원소 대미지 +50%.
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+4
-5
@@ -1,17 +1,16 @@
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# 파르도 필리스 6성 테스트 전용 무기
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# 과거의 꿈: 밤의 눈
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## 액티브
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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(Test v2) [SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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필살기를 쓰거나 전장에서 벗어날 때, 얼음 수정을 만든다. (재사용 대기시간 : 4초) 재사용시 지속시간을 갱신하고 위치를 초기화시킨다.
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얼음 수정은 주변 10m 이내의 적에게 2초마다 공격력 200.0%의 얼음 원소 대미지를 가한다.
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얼음 수정 생성 시, 팀 얼음 피해 +20.0%, 10초간 지속, 갱신 가능.
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## 패시브
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모든 대미지 +30.0%, 팀의 모든 대미지 +12.0%.
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(Test v2) 모든 대미지 +30.0%, 팀의 모든 대미지 +12.0%.
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## 패시브
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얼음 수정이 대미지를 줄 때, 추가로 빙결 수치를 3만큼 축적시킨다.
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얼음 수정이 전장에 있을 때, 얼음 원소 대미지 +30%.
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(Test v2) 팀의 필살기 재사용 대기시간 -30%. 얼음 수정이 전장에 있을 때, 얼음 원소 대미지 +20%.
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+3
-3
@@ -1,12 +1,12 @@
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# 파르도 필리스 5성 테스트 전용 무기
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# 과거의 꿈
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## 액티브
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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(Test v2) [SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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필살기를 쓰거나 전장에서 벗어날 때, 얼음 수정을 만든다. (재사용 대기시간 : 4초) 재사용시 지속시간을 갱신하고 위치를 초기화시킨다.
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얼음 수정은 주변 10m 이내의 적에게 2초마다 공격력 150.0%의 얼음 원소 대미지를 가한다.
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얼음 수정 생성 시, 팀 얼음 피해 +12.0%, 10초간 지속, 갱신 가능.
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## 패시브
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모든 대미지 +20.0%, 팀의 모든 대미지 +8.0%.
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(Test v2) 모든 대미지 +20.0%, 팀의 모든 대미지 +8.0%.
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