Update v5.5 test v2 data
This commit is contained in:
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## 별 기사의 여정
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(Test V1) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
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(Test V2) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
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### 별 기사의 여정
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(Test V1) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
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(Test V2) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
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## 기사 영웅의 아리아
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(Test V1)
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수호자 형상: 무기 스킬이 질주 에너지를 1, 회피 혹은 반격이 질주 에너지를 2 쌓는다. 최대 6까지 질주 에너지를 쌓을 수 있다.
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(Test V2)
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수호자 형상: 무기 스킬이 질주 에너지를 50만큼 쌓는다. 최대 300까지 질주 에너지를 쌓을 수 있다.
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기사의 형상: 이동할 때, 에너지가 천천히 충전된다. 충전이 가득차면 크리슈나가 질주하기 시작한다. 듀란달이 이동을 멈추면 에너지가 감소되기 시작한다. (기본 공격, 필살기, 피격당할 때 등등)
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### 게니우스
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(Test V1) 형상을 바꿀 때 마다 회피 스킬의 재사용 시간을 초기화한다. 쿨다운 12초
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(Test V2) 형상을 바꿀 때 마다 회피 스킬의 재사용 시간을 초기화한다. 쿨다운 8초
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### 수미개자
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(Test V1) 무기 스킬의 물리 대미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
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(Test V2) 무기 스킬의 물리 대미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
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### 성검의 축복
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(Test V1) 적이 천원기영으로부터 받는 물리 피해 25% 증가.(독립 효과)
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(Test V2) 적이 천원기영으로부터 받는 물리 피해 25% 증가.(독립 효과)
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## 이율배반의 한쌍
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(Test V1)
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(Test V2)
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회피 스킬: 2초간 시공 단열을 일으키고, 에너지를 가득 채운다. 쿨다운 10초
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수호자 형상: 회피를 꾹 누르면 [방어]를 하고, 앞으로 이동하며 회피를 누르면 [방패 돌진]을 한다.
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[방어] 도중 피격당하면, 적의 공격을 무효화하고 공격력의 120% 물리 대미지로 반격하며, 회피 스킬이 발동한다.
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[방패 돌진]도 적에게 부딪혔을 때, 같은 효과와 회피 스킬을 발동시킨다.
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회피 스킬: 2초간 시공 단열을 일으키고 올려 베기(무기 스킬) 연계할 수 있다. 쿨다운 10초
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기사 형상: 극한 회피가 아니어도 회피 스킬을 발동시킨다. 2초간 시공 단열을 일으키고, 에너지를 가득 채운다. 쿨다운 10초 (크리슈나가 질주하는 도중에는 회피 스킬을 작동 시킬 수 없다) 회피 스킬이 발동되었을 때, 방향키를 누르면 질주 상태로 돌입하며, 회피키를 연타하여 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 할 수 있다. 쿨다운 10초.
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기사 형상: 극한 회피가 아니어도 회피 스킬을 발동시킨다. (크리슈나가 질주하는 도중에는 회피 스킬을 작동 시킬 수 없다) 회피 스킬이 발동되었을 때, 방향키를 누르면 질주 상태로 돌입하며, 회피키를 연타하여 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 할 수 있다.
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### QTE-깨어진 대칭
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(Test V1) QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워졌을 때 발동해 기사 형상에 돌입해 2초간 시공 단열과 공격력의 1000%의 물리 피해를 주고 에너지를 가득 채운다.
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(Test V2) QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워졌을 때 발동해 기사 형상에 돌입해 2초간 시공 단열과 공격력의 1000%의 물리 피해를 준다.
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### 너 자신을 위해
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(Test V2) 전투중 초기 SP 40 증가. 오픈 월드에서는 10분마다 발동.
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## 차지-샤니아트의 영광
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(Test V1)
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(Test V2)
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검은 갑옷이 말이 된다.
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기사 형상의 공격 (물리 대미지): 150%+200% > 3x120% > 400% > 500%
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기사 형상의 공격:
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제1격: 공격력의 150% + 200% 물리 대미지를 가한다.
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제2격: 공격력의 3 x 120% 물리 대미지를 가한다.
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제3격: 공격력의 400% 물리 대미지를 가한다.
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제4격: 공격력의 600% 물리 대미지를 가한다.
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질주 도중, 회피 버튼을 눌러 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버턴을 길게 눌러 [돌진]을 하며, 공격 버튼을 놓을 때 [영웅의 일격]을 가할 수 있다.
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내려 찍기: 공격력의 350% 물리 피해를 주고, 적을 끌어모으며, 공격 버튼을 계속 눌러 [돌진]으로 연계할 수 있다.
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돌진: 공격력의 N x 110% 물리 피해를 주고(N 타격 횟수, 최대 20), 적과 부딪히는 동안 질주 에너지를 소모한다.
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영웅의 일격: 공격력의 800%의 물리 대미지를 가한다.
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[내려찍기], [돌진], [영웅의 일격]은 모두 차지 공격이다.
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정예의 일격: 공격력의 800%의 물리 대미지를 가한다.
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[내려찍기], [돌진], [정예의 일격]은 모두 차지 공격이고, 방해 저항과 무적 효과를 가진다.
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### 발키리의 길
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(Test V1) 내려찍기와 돌진시 슈퍼아머를 얻는다.
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(Test V2) 정예의 일격이 추가로 공격력의 300% 물리 대미지를 가한다.
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### 발키리의 유산
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(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다.
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(Test V2) 돌진과 정예의 일격의 모든 대미지가 80%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다.
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### 발키리의 영광
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(Test V1) 돌진이 추가로 30%의 물리 대미지를 더 준다.
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(Test V2) 돌진이 추가로 30%의 물리 대미지를 더 준다.
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## 천원 행진곡
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(Test V1)
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(Test V2)
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필살기 버튼을 눌러 형상을 바꿀 수 있다. 기사 형상에서 수호자 형상으로 전환 시 방패 돌진을 발동시키며, 수호자 형상에서 기사 형상으로 전환 시 회피 스킬을 쓴다.
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필살기 버튼을 길게 눌러 필살기를 쓴다.
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이율배반적인 성흔의 힘이 소용돌이 치는 창으로 하나가 되어 파멸적인 공격을 가한다. 공격력 2000%의 물리 대미지를 넓은 범위에 가하고, 타이머를 멈춘다.
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이율배반적인 성흔의 힘이 소용돌이 치는 창으로 하나가 되어 파멸적인 공격을 가한다. 공격력 2200%의 물리 대미지를 넓은 범위에 가하고, 타이머를 멈춘다.
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SP 소모 100, 쿨다운 20초
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### 율자 학살자
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(Test V1) 허수 속성의 적이 필살기에 맞으면, 허수 코어도 함께 100%의 피해를 직접 입는다.
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(Test V2) 허수 속성의 적이 필살기에 맞으면, 허수 코어도 함께 100%의 피해를 직접 입는다.
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### 멸화의 메아리
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(Test V1) 필살기의 모든 피해가 50% 증가하고, 확정적으로 치명타를 입힌다.
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(Test V2) 필살기의 모든 피해가 50% 증가하고, 확정적으로 치명타를 입힌다.
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## 불멸의 카스라나
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(Test V1)
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수호자 형상의 일반 공격(물리 대미지): 150%+200% > 220% > 8x80% 잠깐 적을 끌어당김 > 300%
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질주 에너지가 가득차면, 공격 버튼을 길게 눌러 강력한 천원패참을 발동시켜, 2초간의 시공 단열과 공격력의 200% + 750%의 물리 대미지를 가한다.
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(Test V2)
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수호자 형상의 일반 공격(물리 대미지):
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제1격: 공격력 150% + 200%의 물리 대미지를 가한다.
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제2격: 공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.
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제3격: 공격력 8 x 80%의 물리 대미지를 가하고, 잠깐 적을 끌어당긴다.
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제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
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질주 에너지가 가득차면, 공격 버튼을 길게 눌러 강력한 천원패참을 발동시키고, 2초간의 시공 단열과 공격력의 200% + 750%의 물리 대미지를 가한다.
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방패 돌진: 공격력의 150%의 물리 대미지를 가한다.
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올려 베기: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.
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올려 베기: 공격력 300% + 300% + 800%의 물리 대미지를 가한다.
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### 인류의 방패
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(Test V1) 반격 성공시 12의 SP를 회복한다.
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(Test V2) 반격 성공시 11의 SP를 회복한다.
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### 키메라의 유산
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(Test V1) 기사 형상에서 수호자 형상으로 전환될 때, 회피 스킬이 발동되면 질주 에너지를 3개 회복한다.
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(Test V2) 천원패참의 2격이 추가로 공격력의 300%의 피해를 가한다.
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### 원초성흔
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(Test V1) 천원패참의 치명타 확률 35% 증가.
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(Test V1) 천원패참의 치명타 확률 40%, 모든 대미지 40% 증가한다.
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@@ -2,81 +2,81 @@
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## 투반 - 주극성
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(Test V1) 팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 24% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40% 증가한다.
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(Test V2) 팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40% 증가한다.
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### 투반 - 주극성
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(Test V1) 팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 24% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40% 증가한다.
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(Test V2) 팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40% 증가한다.
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## 에리다누스자리 - 시간의 흐름
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(Test V1)
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일반 상태에서, 매초 50의 별 에너지를 회복한다. 최대 600
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별의 갑옷 상태에서 50의 별 에너지를 매초 소모하며, 0이 되거나 교체되면 별의 갑옷이 끝난다.
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(Test V2)
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일반 상태에서, 매초 20의 별 에너지를 회복한다. 최대 600
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별의 갑옷 상태에서 100의 별 에너지를 매초 소모하며, 0이 되거나 교체되면 별의 갑옷이 끝난다.
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별의 갑옷 상태에서는 차지 공격이 [성검의 회오리]을 소환하고 [빛나는 별의 진형]을 만든다. 최대 2개의 회오리가 존재 할 수 있다. 요란성극이 전장을 벗어나면, 회오리와 별의 진형 모두 사라진다.
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### 듀란달의 축복
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(Test V1) 별의 진형내의 적들은 요란성극에게 20%의 화염 피해를 더 받는다.(독립 효과)
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(Test V2) 별의 진형내의 적들은 요란성극에게 20%의 화염 피해를 더 받는다.(독립 효과)
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### 에리다누스자리 α
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(Test V1) 일반 상태에서 4번째 기본 공격이 적중하면 80의 별 에너지를 회복한다.
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(Test V2) 일반 상태에서 4번째 기본 공격이 적중하면 80의 별 에너지를 회복한다.
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### 에리다누스자리 β
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(Test V1) 화염 대미지 40% 증가. 연소중인 적에게 요란성극이 가하는 피해가 10% 증가한다.
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(Test V2) 화염 대미지 80% 증가. 연소중인 적에게 요란성극이 가하는 피해가 20% 증가한다.
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## 안드로메다자리 - 성운의 노래
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(Test V1)
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(Test V2)
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회피 스킬: 3초간 시공 단열을 일으킨다. 만약에 연소중인 적이 [빛나는 별의 진형] 근처에 있으면 200의 체력을 회복한다. 쿨다운 15초
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회피 이후 공격을 눌러 기본 공격 3격으로 연계할 수 있다.
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### 안드로메다자리 α
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(Test V1) 회피 스킬이 발동되면, 모든 대미지가 3초간 10% 증가하고, 4 SP를 더 회복한다.
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(Test V2) 회피 스킬이 발동되면, 모든 대미지가 3초간 15% 증가하고, 5 SP를 더 회복한다.
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### 안드로메다자리 β
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(Test V1) 교대되어 투입시 200의 별 에너지를 회복한다. 쿨다운 10초
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(Test V2) 교대되어 투입시 150의 별 에너지를 회복한다. 쿨다운 10초
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## 차지-머리털자리 - 별바라기
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(Test V1)
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(Test V2)
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별 에너지가 600일 때, 공격을 길게 누르면 차지 공격을 한다.
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별의 갑옷 상태를 발동 시키며, [성검의 회오리]를 소환하고 공격력의 12\*50%의 화염 대미지를 준다.
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별의 갑옷 상태를 발동 시키며, [성검의 회오리]를 소환하고 공격력의 12\*20% + 200%의 화염 대미지를 준다.
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1개의 [성검의 회오리]가 있을 때, 공격 버튼을 길게 눌러 [성화 연계]를 써서 공격력의 4\*80%과 [성검의 회오리]를 날려 12\*50%의 화염 대미지를 준다.
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[성검의 회오리]가 있을 때, 공격 버튼을 길게 눌러 [성염 연계]를 써서 공격력의 4\*30%과 [성검의 회오리]를 날려 12\*30%의 화염 대미지를 준다.
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2개의 [성검의 회오리]가 있을 때, 공격 버튼을 길게 눌러 [성화 개화]를 쓴다. 낫을 휘둘러 [성검의 회오리]를 모아 공격력의 4\*50% + 1600% 화염 대미지를 주고, 별 에너지를 비우고 별의 갑옷 상태를 해제한다.
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[강화된 성검의 회오리]가 있을 때, 공격 버튼을 길게 눌러 [성염 개화]를 사용하여, 넓은 범위의 적을 끌어 모아 공격력 4\*20% 화염 대미지를 주고, 앞으로 찌르기 공격을 하여 공격력의 1500% 화염 대미지를 준다. 이후 별 에너지를 비우고 별의 갑옷 상태를 해제한다.
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### 머리털자리 η
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(Test V1) 별의 갑옷 지속 시간 동안, 모든 피해가 30% 증가하고 경직 저항이 증가하며, 받는 모든 대미지가 40% 감소한다.
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(Test V2) 별의 갑옷 지속 시간 동안, 모든 피해가 40% 증가하고 경직 저항이 증가하며, 받는 모든 대미지가 40% 감소한다.
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### 머리털자리 γ
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(Test V1) 성화 개화를 쓸 때 10 SP를 회복한다.
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(Test V2) 성염 개화를 쓸 때 10 SP를 회복한다.
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## 물고기자리 - 해와 달
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(Test V1)
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요란성극이 별에너지를 완전히 채우고, 별의 갑옷 상태로 진입하며, 의태 듀란달을 써서 강화된 [성검의 회오리]를 만들어 공격력의 1500% + 12\*100%의 화염 대미지를 주고 타이머를 멈춘다.
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필살기 종료시, 요란성극 주변을 도는 두개의 [성검의 회오리]를 소환한다.
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(Test V2)
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요란성극이 별에너지를 200만큼 채우고, 별의 갑옷 상태로 진입하며, 의태 듀란달을 써서 강화된 [성검의 회오리]를 만들어 공격력의 1500% + 12\*20%의 화염 대미지를 주고 타이머를 멈춘다.
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필살기 종료 후, [강화된 성검의 회오리]를 소환한다.
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SP 소모: 100, 쿨다운: 20s
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### 물고기자리 η
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(Test V1) 별의 갑옷 상태에서 5번째 기본 공격이 명중하면, [빛나는 별의 진형]이 진동하여 공격력의 200%의 화염 대미지를 주변의 적에게 가하고 자신의 화염 대미지를 8초간 20% 증가시킨다. 갱신 가능
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(Test V2) 별의 갑옷 상태에 진입할 때, 2초간 시공 단열을 일으킨다.
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### 물고기자리 γ
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(Test V1) [성검의 회오리]에 맞은 적을 연소시킨다. 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 주고, 8초간 지속된다.
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(Test V2) [성검의 회오리]에 맞은 적을 연소시킨다. 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 주고, 8초간 지속된다.
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## 큰개자리 - 빛나는 천랑성
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(Test V1)
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(Test V2)
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공격은 모두 화염 대미지이고, 별 에너지를 회복한다.
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1격: 공격력의 80% 대미지와 별 에너지 10 회복
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2격: 40%+100% 대미지와 별 에너지 5+15 회복
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@@ -84,22 +84,22 @@ SP 소모: 100, 쿨다운: 20s
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4격: 3x60%+ 250% 대미지와 별 에너지 3x5+20 회복
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별의 갑옷 상태:
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1격: 공격력의 80% 대미지와 성화 1개
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2격: 공격력의 40%+100% 대미지와 성화 1개
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3격: 공격력의 40%+100%와 성화 2개
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4격: 공격력의 4x20% + 100%
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5격: 공격력의 300% + 500%
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1격: 공격력의 100% 화염 대미지와 1개의 성염 대미지 가한다.
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2격: 공격력의 60% + 100% 화염 대미지와 1개의 성염 대미지 가한다.
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3격: 공격력의 40% + 150% 화염 대미지와 2개의 성염 대미지 가한다.
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4격: 공격력의 4 x 20% + 250% 화염 대미지를 가한다.
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5격: 공격력의 500% + 800% 화염 대미지를 가한다.
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성화 = 공격력의 50%의 화염 대미지
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성염 = 공격력의 100%의 화염 대미지
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### 큰개자리 α
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(Test V1) 성화가 공격력의 50% 피해를 추가로 준다.
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(Test V2) 성염이 공격력의 150% 피해를 추가로 준다.
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### 큰개자리 ε
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(Test V1) 별의 갑옷 상태에서, 4번째 일반 공격은 적을 연소시키고, 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 가한다. 8초간 지속
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(Test V2) 별의 갑옷 상태에서, 4번째 일반 공격은 적을 연소시키고, 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 가한다. 8초간 지속
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### QTE-큰개자리 δ
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(Test V1) QTE: 연소 혹은 공중에 띄워졌을 때 발동하여 3초간의 시공 단열을 일으키고, 공격력의 5\*200% 화염 대미지를 가하며, 5 SP를 회복한다.
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(Test V2) QTE: 연소 혹은 공중에 띄워졌을 때 발동하여 3초간의 시공 단열을 일으키고, 공격력의 5\*250% 화염 대미지를 가하며, 5 SP를 회복한다.
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@@ -4,7 +4,7 @@
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### 2세트
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(Test V1) 모든 대미지 +25%. 성흔 보너스 효과가 하나 발동되면, 다른 보너스 효과도 발동 시킨다.
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(Test V1) 모든 대미지 +25%. 듀란달 장착 시, 성흔 보너스 효과가 하나 발동되면, 다른 보너스 효과도 발동 시킨다.
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### 3세트
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@@ -4,8 +4,8 @@
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## 2 세트
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(Test V1) 차지 공격 적중 시 10초간 이동속도 +40%, 화염 대미지 +30%(갱신 가능). 리타가 사용 시, 모든 대미지 +20%.
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(Test V2) 차지 공격 적중 시 10초간 이동속도 +40%, 화염 대미지 +30%(갱신 가능). 리타가 사용 시, 모든 대미지 +20%.
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## 3 세트
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(Test V1) 차지 공격의 모든 대미지 +30%, 리타가 사용 시 차지 공격의 화염 대미지 +50%.
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(Test V2) 차지 공격의 모든 대미지 +30%, 리타가 사용 시 차지 공격의 화염 대미지 +50%.
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@@ -2,4 +2,4 @@
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##
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(Test V1) 치명타 확률 +10%. 팀이 시공 단열을 일으키면 SP 4회복. 사용자가 시공 단열을 일으키면 15초간 치명타 확률 +5%(갱신가능).
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(Test V2) 치명타 확률 +10%. 팀이 시공 단열을 일으키면 SP 4회복. 사용자가 시공 단열을 일으키면 15초간 치명타 확률 +5%(갱신가능).
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@@ -2,4 +2,4 @@
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##
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(Test V1) 모든 대미지 +20%. 사용자가 회피 혹은 반격 시, 15초간 모든 대미지 +20%(갱신가능).
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(Test V2) 모든 대미지 +20%. 사용자가 회피 혹은 반격 시, 15초간 모든 대미지 +20%(갱신가능).
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@@ -2,4 +2,4 @@
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##
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(Test V1) 물리 대미지 +25%. 차지 공격이 10번 적중하면, 15초간 치명타 피해 +42%(갱신 가능).
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(Test V2) 물리 대미지 +25%. 차지 공격이 10번 적중하면, 15초간 치명타 피해 +42%(갱신 가능).
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@@ -2,4 +2,4 @@
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##
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(Test V1) 차지 공격 적중 시, 1초간 화염 대미지 +30%, 매초 30 HP 회복. 반복해서 발동 시 매초마다 지속시간 중첩.
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(Test V2) 차지 공격 적중 시, 1초간 화염 대미지 +30%, 매초 30 HP 회복. 반복해서 발동 시 매초마다 지속시간 중첩.
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@@ -2,4 +2,4 @@
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##
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(Test V1) 매 10번의 차지 공격마다 10초간 적이 받는 화염 대미지 +20%, 받는 모든 피해 30% 감소(갱신 가능).
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(Test V2) 매 10번의 차지 공격마다 10초간 적이 받는 화염 대미지 +20%, 받는 모든 피해 30% 감소(갱신 가능).
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@@ -2,4 +2,4 @@
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##
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(Test V1) 모든 대미지 +25%, 콤보/차지 공격 적중 시, 5초간 화염 대미지 +40%(갱신 가능)
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(Test V2) 모든 대미지 +25%, 콤보/차지 공격 적중 시, 10초간 화염 대미지 +40%(갱신 가능)
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@@ -0,0 +1,31 @@
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# 미드나잇 아타지나
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## Active
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(Test V2)
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[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격: 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다.
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던지기 공격: 공격력 90% + 1600%의 물리 대미지를 가한다.
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반격 던지기: 공격력 20% + 800%의 물리 대미지를 가한다. 반격 던지기는 무기 스킬 쿨다운을 초기화 시키지 않는다.
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## Passive 1
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(Test V2)
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천원기영이 사용시,
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기사 형상: 창으로 쓴다.
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수호자 형상: 건랜스로 사용한다. 무기 공격을 누르면 건랜스를 쏘고 3발을 쏜 다음에 장전을 한다.
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제1격: 공격력 400%의 물리 피해를 가한다.
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제2격: 공격력 400%의 물리 피해를 가한다.
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제3격: 공격력 400%의 물리 피해를 가한다.
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특수 공격 후에 사용하면 연계 포격을 쏜다.
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[기본 공격 4타 연계 포격]: 공격력 400%의 물리 피해를 가한다.
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[천원 패참 연계 포격]: 공격력 3 \* 500%의 물리 피해를 가한다.
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## Passive 2
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(Test V2)
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치명타 확률 +15%. 무기 공격의 모든 대미지 +35%, 물리 대미지 +15%.
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## Passive 3
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(Test V2)
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모든 대미지 +25%. 회피 스킬 사용후, 12초간 후방에서 들어오는 모든 대미지 -35% 감소. 재발동시 지속 시간 갱신.
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@@ -0,0 +1,26 @@
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# 미드나잇 랜스
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## Active
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(Test V2)
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[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격: 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다.
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던지기 공격: 공격력 90% + 1000%의 물리 대미지를 가한다.
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반격 던지기: 공격력 20% + 400%의 물리 대미지를 가한다. 반격 던지기는 무기 스킬 쿨다운을 초기화 시키지 않는다.
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## Passive 1
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(Test V2)
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천원기영이 사용시,
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기사 형상: 창으로 쓴다.
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수호자 형상: 건랜스로 사용한다. 무기 공격을 누르면 건랜스를 쏘고 3발을 쏜 다음에 장전을 한다.
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제1격: 공격력 350%의 물리 피해를 가한다.
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제2격: 공격력 400%의 물리 피해를 가한다.
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제3격: 공격력 450%의 물리 피해를 가한다.
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특수 공격 후에 사용하면 연계 포격을 쏜다.
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[기본 공격 4타 연계 포격]: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
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[천원 패참 연계 포격]: 공격력 3 \* 350%의 물리 피해를 가한다.
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## Passive 2
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(Test V2)
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치명타 확률 +10%. 무기 공격의 모든 대미지 +12%, 물리 대미지 +12%.
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@@ -0,0 +1,16 @@
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# 스타 블레이드 쌍어궁
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## Active
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(Test V2)
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[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 16s] 지상에 별의 폭발을 일으켜 범위 내에 공격력의 1200% + 200%의 화염 대미지를 가하고, 10초간 [염원] 상태를 부여한다. [염원] 상태를 가진 적은 받는 화염 대미지가 20% 증가한다. 요란성극이 사용 시, [염원] 상태의 적에게 성화를 일으키면 공격력 20%의 화염 대지미를 가한다.
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## Passive 1
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(Test V2)
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[염료] 상태를 가진 적에게 가하는 자신의 기본 공격의(콤보, 차지를 포함한) 화염 피해가 25% 증가한다. 요란성극이 사용 시, 전장에서 벗어나있을 때, 별 에너지를 매초 50씩 회복한다.
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## Passive 2
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(Test V2)
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차지 공격의 모든 피해 +20%. 요란성극이 사용 시, 차지 공격과 필살기 이후, 10초간 화염 피해가 25% 증가한다. 이 시간 동안에 기본 공격은(콤보 공격과 차지 공격을 포함한) 적중된 적에게 염료 효과를 10초간 부여한다.
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@@ -0,0 +1,11 @@
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# 스타 블레이드 백왜성
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## Active
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(Test V2)
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[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 16s] 지상에 별의 폭발을 일으켜 범위 내에 공격력의 800% + 200%의 화염 대미지를 가하고, 10초간 [염료] 상태를 부여한다. [염료] 상태를 가진 적은 받는 화염 대미지가 15% 증가한다. 요란성극이 사용 시, [염료] 상태의 적에게 성염를 일으키면 공격력 10%의 화염 대지미를 가한다.
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## Passive 1
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(Test V2)
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[염료] 상태를 가진 적에게 가하는 자신의 기본 공격의(콤보, 차지를 포함한) 화염 피해가 20% 증가한다. 요란성극이 사용 시, 전장에서 벗어나있을 때, 별 에너지를 매초 40씩 회복한다.
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