Review all kiana and kallen battlesuits
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
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"description": "Leader Bonus:\nPhantom Curtain: Team gains 24% Elemental DMG and takes 22% less Elemental DMG."
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"description": "Leader Bonus:\nPhantom Curtain: Team gains 32% Elemental DMG and takes 26% less Elemental DMG."
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"name": "Nebula Ward",
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"description": "Leader Bonus:\nNebula Ward: Team gains 20% Elemental DMG and takes 20% less Elemental DMG."
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"description": "Leader Bonus:\nNebula Ward: Team gains 32% Elemental DMG and takes 26% less Elemental DMG."
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"name": "Nameless Knight-Errant's Path",
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"name": "Nameless Knight-Errant's Path",
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"description": "Leader Bonus:\nLeader Skill: Team deals 34.0% bonus Elemental DMG. Every non-Kiana battlesuit grants 25.0 bonus initial SP to the team (50.0 max; can only be triggered once every 10 minutes in Open World)."
|
"description": "Leader Bonus:\nLeader Skill: Team deals 48.0% bonus Elemental DMG. Every non-Kiana battlesuit grants 30.0 bonus initial SP to the team (60.0 max; can only be triggered once every 10 minutes in Open World)."
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"name": "Nebula Spectra",
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"description": "Leader Bonus.\nNebula Spectra: Team gains 30% Crit DMG. Teams with 3 BIO-type characters gain 20% to Total DMG Multiplier."
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"description": "Leader Bonus.\nNebula Spectra: Team gains 40% Crit DMG. Teams with 3 BIO-type characters gain 26% to Total DMG Multiplier."
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"name": "Starlight Blessing",
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"name": "Starlight Blessing",
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"description": "Leader Bonus:\nStar Eater: Team gains 12% max HP during combat, and MECH-type characters gain 7% Crit Rate during battle."
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"description": "Leader Bonus:\nStar Eater: Team gains 18% max HP during combat, and MECH-type characters gain 10% Crit Rate during battle."
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"name": "Star Eater",
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"name": "Star Eater",
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"description": "Team gains 18% max HP during combat, and MECH-type characters gain 10% Crit Rate during battle.",
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"description": "Team gains 18% max HP during combat, and MECH-type characters gain 10% Crit Rate during battle."
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@@ -8,7 +8,7 @@
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"name": "Kindred's Link",
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"description": "Leader Bonus:\nKindred's Link: Team gains 10% Move SPD. MECH-type characters gain 5% Attack Speed."
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"description": "Leader Bonus:\nKindred's Link: Team gains 25% Move SPD. MECH-type characters gain 14% Attack Speed."
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"subskills": [
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@@ -86,9 +86,23 @@
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"name": "Kindred's Feint",
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"name": "Kindred's Feint",
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"description": "Quickly evade enemy attacks. Can be performed twice in a row\nShadow: Upon performing an Ultimate Evasion, deals 200% ATK of Physical DMG against nearby enemies and inflicts a 13s Hunted Mark.\nHoly Brand: Gained upon an Ultimate Evasion, boosting Physical DMG by 15% for 10s; CD: 15s\nFollow-up: Tap [ATK] within 3s after an Ultimate Evasion to immediately cast Sturmgeschütz."
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"description": "Quickly evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.\nShadow: Upon performing an Ultimate Evasion, deals 200% ATK of Physical DMG against nearby enemies and inflicts a 13s Hunted Mark.\nHoly Brand: Gained upon an Ultimate Evasion, boosting Physical DMG by 15% for 10s; CD: 15s\nFollow-up: Tap [ATK] within 3s after an Ultimate Evasion to immediately cast Sturmgeschütz."
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},
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"subskills": []
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"subskills": [
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"name": "Phantom Walk",
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"description": "After evasion or switch entry, character takes 30.0% less Physical and Elemental DMG for 6.0s. CD: 15s"
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{
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"name": "Lucid Strike",
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"description": "After Ultimate Evasion, character's Physical DMG skill effects gain 30.0%."
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"name": "Reach of Desire",
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"description": "Shortens CD of Ultimate Evasion by 2.00s. Restore 70.0 HP upon a successful Ultimate Evasion. If current HP is below 50%, additionally restores 70.0 HP. Healing effect CD: 5s",
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@@ -7,7 +7,7 @@
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"name": "Flying Comet",
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"name": "Flying Comet",
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"description": "Leader Bonus:\nSpeed Boost: Team gains 10% Move Speed. MECH-type characters gain 5% Attack Speed."
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"description": "Leader Bonus:\nSpeed Boost: Team gains 25% Move Speed. MECH-type characters gain 14% Attack Speed."
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},
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"subskills": [
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"subskills": [
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{
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@@ -28,7 +28,7 @@
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{
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||||||
"name": "QTE: Aerial Helix",
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"name": "QTE: Aerial Helix",
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||||||
"description": "QTE: Triggered when an enemy is knocked airborne, dealing 375% ATK + 2,250.0) of Physical DMG. Last hit of the QTE stuns the enemy for 3s."
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"description": "QTE: Triggered when an enemy is knocked airborne, dealing 375% ATK + 2,250.0 of Physical DMG. Last hit of the QTE stuns the enemy for 3s."
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||||||
},
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},
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||||||
{
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{
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||||||
"name": "Gravity Freak",
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"name": "Gravity Freak",
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@@ -54,7 +54,7 @@ QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌
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## 아마테라스
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## 아마테라스
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발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.
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발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.
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아마테라스:최대 1150%의 물리 대미지를 입힌다.
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아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를 입힌다.
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발동 시 소모 SP: 50
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발동 시 소모 SP: 50
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### 혼의 기운
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### 혼의 기운
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@@ -3,11 +3,11 @@
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## 이름 없는 방랑자의 여정
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## 이름 없는 방랑자의 여정
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더 스킬: 파티원의 모든 원소 대미지가 34.0% 증가하고, 파티에 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 25.0pt 증가한다. (최대 50.0pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.)
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리더 스킬: 파티원의 모든 원소 대미지가 48.0% 증가하고, 파티에 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 30.0pt 증가한다. (최대 60.0pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.)
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### 이름 없는 방랑자의 여정
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### 이름 없는 방랑자의 여정
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파티원의 모든 원소 대미지가 34.0% 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 25.0pt 증가한다. (최대 50.0pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.)
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파티원의 모든 원소 대미지가 48.0% 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 30.0pt 증가한다. (최대 60.0pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.)
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## 화염송가의 서약
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## 화염송가의 서약
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@@ -24,11 +24,11 @@
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### 반짝이는 뭇별을 지켜
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### 반짝이는 뭇별을 지켜
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퇴장 시, 주변 적을 지상으로 끌어내려 공격력 220.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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퇴장 시, 주변 적을 지상으로 끌어내려 공격력 400.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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### 황혼의 기도를 피우겠노라
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### 황혼의 기도를 피우겠노라
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율자 형태 시, 캐릭터의 모든 대미지가 15.0% 증가하고, 모든 원소 관통이 15.0% 증가하며, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
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율자 형태 시, 캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 모든 원소 관통이 18.0% 증가하며, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
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## 고독한 화조의 깃털
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## 고독한 화조의 깃털
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@@ -66,7 +66,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
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### 이 화륜의 마차로
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### 이 화륜의 마차로
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현재 HP가 75% 이상일 때, 기본 형태에서 분기 공격이 추가로 HP의 30%를 소모하고, 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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현재 HP가 75% 이상일 때, 기본 형태에서 분기 공격이 추가로 HP의 30%를 소모하고, 공격력 400%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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### 하늘을 건너
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### 하늘을 건너
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@@ -85,7 +85,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
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### 이 찬란한 신염으로
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### 이 찬란한 신염으로
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과열 기간, 캐릭터가 대기 상태일 때 매초 SP를 0.5pt 회복한다.
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과열 기간, 캐릭터가 대기 상태일 때 매초 SP를 1.0pt 회복한다.
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### 나 횃불로서
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### 나 횃불로서
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@@ -93,7 +93,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
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### 영원한 진홍의 불꽃이 되겠노라
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### 영원한 진홍의 불꽃이 되겠노라
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필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
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필살기의 모든 대미지가 50.0% 증가한다.
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## 굳은 기사의 검습
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## 굳은 기사의 검습
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@@ -109,7 +109,7 @@ QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력
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### 이 검의 광채로
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### 이 검의 광채로
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[불꽃 표식]의 폭발 대미지가 공격력 160.0%의 화염 원소 대미지만큼 증가한다.
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[불꽃 표식]의 폭발 대미지가 공격력 210.0%의 화염 원소 대미지만큼 증가한다.
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### 새벽의 별빛을 잡아
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### 새벽의 별빛을 잡아
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@@ -3,15 +3,15 @@
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## 공허 권능
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## 공허 권능
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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공허 권능: 모든 파티워의 크리티컬 대미지 30% 증가, 크리티컬률 10% 증가.
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공허 권능: 모든 파티워의 크리티컬 대미지 40% 증가, 크리티컬률 15% 증가.
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### 무한의 경계
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### 무한의 경계
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출전 시 율자 에너지가 120pt 미만이면 12pt로 회복한다.
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출전 시 율자 에너지가 120pt 미만이면 120pt로 회복한다.
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### 공허 권능
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### 공허 권능
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모든 파티원의 크리티컬 대미지가 35% 증가하고, 크리티컬률이 13% 증가한다.
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모든 파티원의 크리티컬 대미지가 40% 증가하고, 크리티컬률이 15% 증가한다.
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### 허상 영역 붕괴
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### 허상 영역 붕괴
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@@ -50,7 +50,7 @@
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### 에너지 역류
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### 에너지 역류
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스테이지에 시공 감속된 적이 1기 추가될 때마다 캐릭터의 물리 대미지가 10.0% 증가한다, 지속 시간 10초, 최대 2회 중첩.
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스테이지에 시공 감속된 적이 1기 추가될 때마다 캐릭터의 물리 대미지가 10.0% 증가한다, 지속 시간 10초, 최대 3회 중첩.
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### 정체 공간
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### 정체 공간
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@@ -37,7 +37,7 @@
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### 시공의 반짝임
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### 시공의 반짝임
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극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 2.0초 감소
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극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 2.0초 감소.
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## 분기 공격 - 운석 소용돌이
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## 분기 공격 - 운석 소용돌이
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@@ -3,11 +3,11 @@
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## 별빛의 은총
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## 별빛의 은총
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리더로 배치 시 다음 효과가 발동된다.
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리더로 배치 시 다음 효과가 발동된다.
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침략자: 파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 10% 상승하고, 기계 속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 5% 추가로 증가한다.
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침략자: 파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 18% 상승하고, 기계 속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 10% 추가로 증가한다.
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### 스타 이터
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### 스타 이터
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파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 12% 상승하고, 기계속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 7% 추가로 증가한다.
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파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 18% 상승하고, 기계속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 10% 추가로 증가한다.
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## 패시브 스킬
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## 패시브 스킬
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@@ -79,11 +79,11 @@ QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에
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건카타를 사용하는 6단 공격
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건카타를 사용하는 6단 공격
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기갑 업그레이드 버전 건카타 6격 공격
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기갑 업그레이드 버전 건카타 6격 공격
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1단:공격력의 50%*2 물리 대미지
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1단:공격력의 50%\*2 물리 대미지
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2단:공격력의 40%*3의 물리 대미지
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2단:공격력의 40%\*3의 물리 대미지
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3단:공격력의 50%*3+50%의 물리 대미지
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3단:공격력의 50%\*3+50%의 물리 대미지
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4단:공격력의 100%+150%의 물리 대미지
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4단:공격력의 100%+150%의 물리 대미지
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5단:공격력의 100%+10*50%의 물리 대미지
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5단:공격력의 100%+10\*50%의 물리 대미지
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6단:공격력의 100%\*3의 물리 대미지
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6단:공격력의 100%\*3의 물리 대미지
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### 심층 인력
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### 심층 인력
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@@ -3,11 +3,11 @@
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## 암흑의 고동
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## 암흑의 고동
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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암흑의 고동: 모든 파티원의 이동 속도 10% 증가. 기계 속성 캐릭터의 공격 속도 추가로 5% 증가.
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암흑의 고동: 모든 파티원의 이동 속도 25% 증가. 기계 속성 캐릭터의 공격 속도 추가로 14% 증가.
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### 암흑의 고동
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### 암흑의 고동
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모든 파티원의 이동 속도 15% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 8% 증가한다.
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모든 파티원의 이동 속도 25% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 14% 증가한다.
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## 패시브 스킬
|
## 패시브 스킬
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@@ -87,10 +87,10 @@
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## 밤의 노래
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## 밤의 노래
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3단 사격 후 돌진해서 소사 공격을 펼친다. 돌진 소사 공격 시 레버로 방향을 조절할 수 있다.
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3단 사격 후 돌진해서 소사 공격을 펼친다. 돌진 소사 공격 시 레버로 방향을 조절할 수 있다.
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1격: 공격력의 2*40% 물리 대미지
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1격: 공격력의 2\*40% 물리 대미지
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2격: 공격력의 2*40% 물리 대미지
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2격: 공격력의 2\*40% 물리 대미지
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3격: 공격력의 2*50% 물리 대미지
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3격: 공격력의 2\*50% 물리 대미지
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돌진 소사: 공격력의 4*50% 물리 대미지를 입히고 취약 상태가 아닌 적을 10초 동안 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다.
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돌진 소사: 공격력의 4\*50% 물리 대미지를 입히고 취약 상태가 아닌 적을 10초 동안 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다.
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돌진 소사 공격 시 10m 이내의 추적 표식이 있는 모든 적에게 공격력 100%\*2 물리 대미지를 입히고, 만약 전장의 적이 3명 이하일 경우 공격력의 200%\*2 물리 대미지를 입힌다
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돌진 소사 공격 시 10m 이내의 추적 표식이 있는 모든 적에게 공격력 100%\*2 물리 대미지를 입히고, 만약 전장의 적이 3명 이하일 경우 공격력의 200%\*2 물리 대미지를 입힌다
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### 추적자
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### 추적자
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@@ -15,16 +15,16 @@
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### 헤성 아머 브레이크
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### 헤성 아머 브레이크
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실드에 가하는 대미지 30.0% 증가
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실드에 가하는 대미지 60.0% 증가
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### 유성 폭우
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### 유성 폭우
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공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적을 1.0초 동안 기절 상태로 만들고, 공격력의 50% 물리 대미지를 입힌다.
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공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적을 4.0초 동안 기절 상태로 만들고, 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.
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### 혜성 폭격
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### 혜성 폭격
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크리티컬 대미지 5.0% 증가.
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크리티컬 대미지 10.0% 증가.
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빙결 상태의 적에게 추가로 5.0% 증가.
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빙결 상태의 적에게 추가로 50.0% 증가.
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## 시공 특이점
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## 시공 특이점
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@@ -33,15 +33,15 @@
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### 신성 질주
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### 신성 질주
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회피 혹은 캐릭터를 교대한 후 이동 속도가 2.0초 동안 30.0% 증가한다. 재사용 대기시간 6초
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회피 혹은 캐릭터를 교대한 후 이동 속도가 4.0초 동안 70.0% 증가한다. 재사용 대기시간: 6초
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### 시공의 반짝임
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### 시공의 반짝임
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극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 0.5초 감소
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극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 3.0초 감소.
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### 초신성 붕괴
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### 초신성 붕괴
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에너지 블랙홀의 지속 시간을 2.0초까지 연장하고, 흡인 범위가 3.5m 증가한다.
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에너지 블랙홀의 지속 시간을 5.0초까지 연장하고, 흡인 범위가 6.0m 증가한다.
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## 분기 공격 - 운석 충돌
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## 분기 공격 - 운석 충돌
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@@ -50,15 +50,15 @@
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### 메테오 임팩트
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### 메테오 임팩트
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분기 공격이 크리티컬 시 20.0% 확률로 적을 2.0초 동안 기절시킨다.
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분기 공격이 크리티컬 시 50.0% 확률로 적을 3.0초 동안 기절시킨다.
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### 신성 폭발
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### 신성 폭발
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분기 공격 시 주요 목표에게 추가로 38 물리 대미지를 입힌다. 지속 시간 0.0초
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분기 공격 시 주요 목표에게 추가로 296 물리 대미지를 입힌다.
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### 유성 추락
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### 유성 추락
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분기 공격 동안 경직 저항이 증가하고, 방어력이 20.0% 증가한다.
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분기 공격 동안 경직 저항이 증가하고, 방어력이 60.0% 증가한다.
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## 성운 연격
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## 성운 연격
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@@ -68,15 +68,15 @@
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### 발키리 임펄스
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### 발키리 임펄스
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필살기의 마지막 일격이 적을 3.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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필살기의 마지막 일격이 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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### 발키리 임펄스
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### 발키리 임펄스
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필살기 발동 중 공격 버튼을 누를 때마다 추가로 60의 화염 원소 대미지를 입힌다. (최대 15회)
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필살기 발동 중 공격 버튼을 누를 때마다 추가로 371의 화염 원소 대미지를 입힌다(최대 15회).
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### 발키리 홀릭
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### 발키리 홀릭
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필살기의 크리티컬 대미지 10.0% 증가
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필살기의 크리티컬 대미지 20.0% 증가.
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## 나선의 과녁
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## 나선의 과녁
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@@ -88,12 +88,12 @@
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### 화력 집중의 유성
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### 화력 집중의 유성
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동일 적을 지속 공격하여 한 명의 적만을 적중했을 시 타격마다 공격 속도가 2% 증가한다, 최대 20%. 2초 동안 공격을 안 하거나 목표가 변경되면 해당 효과는 초기화된다.
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동일 적을 지속 공격하여 한 명의 적만을 적중했을 시 타격마다 공격 속도가 2% 증가한다, 최대 353%. 2초 동안 공격을 안 하거나 목표가 변경되면 해당 효과는 초기화된다.
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### 회심 일격의 유성
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### 회심 일격의 유성
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기본 공격이 크리티컬 시 50%의 확률로 적을 2.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 53 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격이 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
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### QTE - 유성우
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### QTE - 유성우
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QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 단일 적에게 공격력 600%의 물리 대미지를 입히며, 마지막 공격은 공격력 150.0%의 범위 물리대미지를 입히고, 취약 상태로 만들어 6초 동안 방어력을 60% 감소한다.
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QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 단일 적에게 공격력 600%의 물리 대미지를 입히며, 마지막 공격은 공격력 400.1%의 범위 물리대미지를 입히고, 취약 상태로 만들어 6초 동안 방어력을 60% 감소한다.
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@@ -3,11 +3,11 @@
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## 유성의 가호
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## 유성의 가호
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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인도자: 모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 10% 증가.
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인도자: 모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 18% 증가.
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### 인도자
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### 인도자
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모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 12% 증가.
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모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 18% 증가.
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## 패시브 스킬
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## 패시브 스킬
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@@ -15,11 +15,11 @@
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### 혜성 아머 브레이크
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### 혜성 아머 브레이크
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실드에 가하는 대미지 30.0% 증가
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실드에 가하는 대미지 50.0% 증가
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### 혜성 폭격
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### 혜성 폭격
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HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다.
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HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
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## 시공 회피
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## 시공 회피
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@@ -29,11 +29,11 @@ HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다.
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### 시공의 반짝임
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### 시공의 반짝임
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시공 단열 재사용 대기시간 0.5초 감소
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시공 단열 재사용 대기시간 4.0초 감소
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### 시공의 흐름
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### 시공의 흐름
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극한 회피로 전체 시공 단열을 발동 시 파티원의 SP를 2.0 회복한다.
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극한 회피로 전체 시공 단열을 발동 시 파티원의 SP를 5.0 회복한다.
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## 분기 공격 - 혜성 추락
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## 분기 공격 - 혜성 추락
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@@ -43,15 +43,15 @@ HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다.
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### 교대기 - 혜성 작렬
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### 교대기 - 혜성 작렬
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교대기 발동 시 공격력의 275% 물리 대미지를 입히며 적을 경직시킬 시 2.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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교대기 발동 시 공격력의 275% 물리 대미지를 입히며 적을 경직시킬 시 6.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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### QTE - 부유 나선
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### QTE - 부유 나선
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QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 공격력의 375% + 450.0의 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 3초 동안 기절 상태로 만든다.
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QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 공격력의 375% + 2,250.0의 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 3초 동안 기절 상태로 만든다.
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### 허황된 중력
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### 허황된 중력
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분기 공격의 두 번째 타격 혹은 혜성 작렬이 엘리트 실드가 파괴 당하지 않은 적에게 추가로 68의 화염 대미지를 입힌다.
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분기 공격의 두 번째 타격 혹은 혜성 작렬이 엘리트 실드가 파괴 당하지 않은 적에게 추가로 1,125의 화염 대미지를 입힌다.
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## 발키리 폭발
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## 발키리 폭발
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@@ -61,15 +61,15 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
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### 발키리 임펄스
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### 발키리 임펄스
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폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 3.0초 동안 기절시키고, 적에게 210.0의 물리 대미지를 입힌다.
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폭발 상태 진입 순간, 주위의 적들을 5.0초 동안 기절시키고, 적에게 2,610.0의 물리 대미지를 입힌다.
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### 발키리의 끈기
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### 발키리의 끈기
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폭발 상태 동안 모든 파티원의 경직 저항이 대폭 증가하고, 방어력이 30% 증가한다.
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폭발 상태 동안 모든 파티원의 경직 저항이 대폭 증가하고, 방어력이 100% 증가한다.
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### 발키리 충전
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### 발키리 충전
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20.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격은 충전을 소모하고 적을 1.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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12.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격은 충전을 소모하고 적을 3.0초 동안 기절 상태로 만든다.
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## 유성의 표적
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## 유성의 표적
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@@ -82,12 +82,12 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
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### 유성의 파편
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### 유성의 파편
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기본 공격 4연격이 가하는 물리 대미지 600.0% 증가
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기본 공격 4연격이 가하는 물리 대미지 143.0 증가.
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### 혜성 폭파
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### 혜성 폭파
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기본 공격/분기 공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적에게 추가로 공격력 120.0%의 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격/분기 공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적에게 추가로 공격력 220.0%의 물리 대미지를 입힌다.
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### 혜성 하트 브레이크
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### 혜성 하트 브레이크
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기본 공격 4연격으로 적을 경직시킬 경우 20.0% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킨다.
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기본 공격 4연격으로 적을 경직시킬 경우 40.0% 확률로 적을 2.0초 동안 기절시킨다.
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