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@@ -1,5 +1,5 @@
# Beach Party (하)
# 브로냐·수영복 파티 (하)
##
## 물 감옥
When equipping character is deployed, attacks by any ally have 30% chance to slow enemy Move Speed by 60% for 4.0s. CD: 10s. This stigma effect cannot stack.
장착한 캐릭터가 스테이지에 있으면 모든 파티원의 공격은 30%의 확률로 4.0초 동안 적의 이동 속도를 60% 감소시킬 수 있다, 재사용 대기시간 10초 (해당 성흔의 효과는 하나만 발동할 수 있다.)
@@ -1,5 +1,5 @@
# Beach Party (중)
# 메이·수영복 파티 (중)
##
## 잔잔한 물결
Gain 18% Total DMG Multiplier. When attacking, attacks against enemies gain 15% Total DMG Multiplier for 4s. CD: 8.0s.
모든 대미지가 18% 증가하고 적을 공격 시 4초 동안 적이 받는 모든 대미지를 15% 증가시킨다. 재사용 대기시간: 8.0.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Beach Party (상)
# 키아나·수영복 파티 (상)
##
## 물 탄환
Recovers whole team's SP by 8 upon killing a normal enemy and 24 SP upon killing an elite enemy or boss. Consumes 1 Cool Blessing every time this effect is triggered. Cool Blessing is increased by 1 every 7 sec. The maximum number of Cool Blessings is 3. Character has maximum Cool Blessings when battle starts.
일반 적 처치 시 모든 캐릭터의 SP가 8 회복된다. 엘리트와 BOSS를 처치할 경우 SP가 24 회복된다. 발동할 때마다 시원한 축복 하나를 소모해야 한다. 전투 시작 시 축복을 3개 갖고 시작하며, 시원한 축복은 7초마다 한 개씩 증가한다. (최대 3회 중첩)
@@ -1,5 +1,5 @@
# Beethoven (하)
# 베토벤 (하)
##
## 영웅
On the field: Gain 15 SP. CD: 15.0s.
출전 시 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15.0.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Beethoven (중)
# 베토벤 (중)
##
## 월광
After exit: Team mates gain 15% Melee Physical DMG buff (does not stack) and take 20% less Physical DMG from enemy hits.
대기 상태에서 팀원의 근접 물리 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다. 출전 시 적에게 받는 물리 대미지가 20% 감소한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Beethoven (상)
# 베토벤 (상)
##
## 운명
Gain 20% Max HP. Heavy Weapon user equip bonus: Gain 20% Total DMG Multiplier.
HP 최대치가 20% 증가하고 대포 캐릭터가 장비 시 모든 대미지가 20% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Caravaggio (하)
# 카라바조 (하)
##
## 도망에 능한 자
Gain 10% faster Move and ATK Speeds. When an entity summoned by the host is present, gain another 10% faster Move and ATK speeds.
이동 속도와 공격 속도 10% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 이동 속도와 공격 속도가 추가로 10% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Caravaggio (중)
# 카라바조 (중)
##
## 싸움을 즐기는 자
Gain 25% Lightning DMG. When an entity summoned by the host is present, team also gains 10% All Elemental DMG (does not stack).
뇌전 원소 대미지 25% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 모든 파티원의 모든 원소 대미지가 10% 증가한다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Caravaggio (상)
# 카라바조 (상)
##
## 정확
Gain 25% Total DMG Multiplier. When an entity summoned by the host is present, the host also gains 15% Total DMG Reduction.
모든 대미지 25% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 자신이 받는 모든 대미지가 15% 감소한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Cleopatra (하)
# 클레오파트라 (하)
##
## 마비 고정
Attacks against paralyzed enemies gain 82% Total DMG Multiplier.
마비 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 82% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Cleopatra (중)
# 클레오파트라 (중)
##
## 기절 고정
Attacks against stunned enemies gain 82% Total DMG Multiplier.
기절 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 82% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Cleopatra (상)
# 클레오파트라 (상)
##
## 고급 육체 고정
Gain 41% Total DMG Multiplier against enemy with broken Elite Shield.
엘리트 실드가 파괴된 적에게 가하는 모든 대미지 41% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Cocolia (하)
# 쿠쿠리아 (하)
##
## 정신 동조
The host gains 13% Attack Speed. After Ultimate Evasion, unit summoned by the host gains 40% Physical DMG for 6s. CD: 8s.
자신의 공격 속도가 13% 증가한다. 극한 회피 후 6초 동안 소환물이 가하는 물리 대미지가 40% 증가한다, 재사용 대기시간 8.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Cocolia (중)
# 쿠쿠리아 (중)
##
## 불활성 장갑
Gain 10% Max HP in battle. Enemy attacks suffer 15% Total DMG Reduction.
전투 중 HP 최대치가 10% 증가한다. 적에게 피격 시 받는 모든 대미지가 15% 감소한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Cocolia (상)
# 쿠쿠리아 (상)
##
## 에너지 과부하
Basic ATKs (including Combo and Charged ATKs) gain 20% Physical DMG. When an entity summoned by the host is on the field, gain 25% Crit DMG.
기본 공격(분기와 차지 공격 포함)으로 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. 자신의 소환물이 스테이지에 있으면 자신의 크리티컬 대미지가 25% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Darwin (하)
# 다윈 (하)
##
## 회피 진화
For every Ultimate Evasion performed by host, gain 6% Total DMG Multiplier. Stacks up to 4 times. DMG buff applies for current combat (host's death dispels the buff).
자신이 극한 회피를 1회 성공할 때마다 가하는 모든 대미지가 6% 증가한다, 최대 4회 중첩. 증가 효과는 해당 전투에서만 유효하다(사망 시 효과가 사라진다).
@@ -1,5 +1,5 @@
# Darwin (중)
# 다윈 (중)
##
## 방어 진화
For every 1 hit taken by the host, gain 7% Total DMG Reduction. Stacks up to 4 times. DMG Reduction buff applies for current combat (host's death dispels the buff).
적에게 1회 피격할 때마다 받는 모든 대미지가 7% 감소한다, 최대 4회 중첩. 감소 효과는 해당 전투에서만 유효하다(사망 시 효과가 사라진다).
@@ -1,5 +1,5 @@
# Darwin (상)
# 다윈 (상)
##
## 공격 진화
For every 15 Combo Hit Count, gain 8% Lightning DMG dealt. Stacks up to 4 times. DMG buff applies for current combat (host's death dispels the buff).
자신의 15 콤보마다, 가하는 뇌전 원소 대미지가 8% 증가한다, 최대 4회 중첩. 증가 효과는 해당 전투에서만 유효하다(사망 시 효과가 사라진다).
@@ -1,5 +1,5 @@
# Dracula (하)
# 드라큘라 (하)
##
## 블러디 스텝
For every bleeding enemy on the battlefield, the host gains 12% Attack Speed and 4.0% Crit Rate. Stacks up to 3 times.
스테이지에 출혈 상태의 적이 있을 때마다 자신의 공격 속도가 12%, 크리티컬률이 4.0% 증가한다, 최대 3회 중첩.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Dracula (중)
# 드라큘라 (중)
##
## 피의 탐욕
Hits on bleeding enemies recover 3.0% HP and 3.0% SP for self. CD: 4s.
출혈 상태의 적에게 적중 시 자신의 HP를 3.0%, SP를 3.0% 회복한다. 재사용 대기시간: 4.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Dracula (상)
# 드라큘라 (상)
##
## 피의 갈망
Attacks against bleeding enemies gain 40% Physical DMG.
출혈 상태의 적을 공격 시 물리 대미지가 40% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Edwin Hubble (하)
# 에드원 허블 (하)
##
## 영도 빔
Gain 30% Total DMG Multiplier against frozen or slowed enemies.
빙결 상태와 감속 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 30% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Edwin Hubble (중)
# 에드원 허블 (중)
##
## 우주 요새
Gain 20% Ice Resistance. Attacks have a 30% chance to inflict 20% Move Slow on the enemy for 4s. CD: 12s.
빙결 원소 저항력 20% 증가, 공격 시 30%의 확률로 4초 동안 적의 이동 속도 20% 감소, 재사용 대기시간 12.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Edwin Hubble (상)
# 에드윈 허블 (상)
##
## 프로스트 노바
After an attack, generate a Frozen Nova explosion at the target's original position, freezing nearby enemies for 1.0s and dealing a one-time 300% ATK of Ice DMG. CD: 8.0s.
공격 후 타깃을 원점으로 프로스트 노바를 발동하여 주변의 적을 1.0초 동안 빙결시키고 공격력의 300% 빙결 원소 대미지를 1번 입힌다, 재사용 대기시간 8.0.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Einstein (하)
# 아인슈타인 (하)
##
## 아인슈타인 방정식
Charged attacks gain 20% Total DMG Multiplier. Hits made against MECH-type enemies accelerates the character's Attack Speed by 15% for 3s Triggering this skill again resets the duration.
차지 공격의 모든 대미지 20% 증가, 기계 속성의 적에게 적중 시 3초 동안 자신의 공격 속도가 15% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화 된다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Einstein (중)
# 아인슈타인 (중)
##
## 광양자
When charged attacks hit the enemy, heal character for 50 HP. CD: 3s. Hits made against MECH-type enemies also restore 2.0 SP. CD: 3s.
차지 공격이 적에게 적중 시 자신의 HP를 50 회복한다, 재사용 대기시간 3. 기계 속성인 적에게 적중 시 자신의 SP를 2.0 회복한다, 재사용 대기시간 3.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Einstein (상)
# 아인슈타인 (상)
##
## 질량 보존
Charged attacks gain 30% DMG against shields. At below 33% HP, gain 41% Total DMG Multiplier.
차지 공격으로 실드에 가하는 대미지가 30% 증가한다. HP가 33%보다 낮을 때 모든 대미지가 41% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Ekaterina (하)
# 예카테리나 (하)
##
## Combo 급속
When Combo Hit Count exceeds 10, gain 31% Move Speed.
콤보 수 10 초과 시, 이동 속도 31% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Ekaterina (중)
# 예카테리나 (중)
##
## Combo 홀릭
When Combo Hit Count exceeds 40, gain 41% Physical DMG.
콤보수 40 초과 시, 물리 대미지 41% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Ekaterina (상)
# 예카테리나 (상)
##
## Combo 장갑
When Combo Hit Count exceeds 25, gain 61% DEF in battle.
콤보 수 25 초과 시, 전투 중 방어력 61% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Ishikawa Goemon (하)
# 이시카와 고에몬 (하)
##
## 가구라
The host deals 35.0% more Lightning DMG. The first attack unleashed after Ultimate Evasion deals an additional 60.0% ATK of Lightning DMG (deals another 60.0% ATK of Lightning DMG under Kenbu mode). CD: 8s.
뇌전 원소의 대미지가 35.0% 증가하고 극한 회피 후 발동하는 다음 공격에 공격력 60.0%의 뇌전 원소 대미지가 추가된다(검무 상태에서 추가로 공격력 60.0%의 대미지가 추가된다). 재사용 대기시간: 8.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Ishikawa Goemon (중)
# 이시카와 고에몬 (중)
##
## 오시토
Total DMG increases by 20.0%. Upon unleashing Ultimate, the host's Lightning DMG increases by 15.0% (Lightning DMG increases by another 10.0% under Kenbu mode) for 6s. CD: 18s.
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 필살기 발동 시 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다(검무 상태에서 대미지가 추가로 10.0% 증가한다). 지속시간: 6초, 재사용 대기시간: 18.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Ishikawa Goemon (상)
# 이시카와 고에몬 (상)
##
## 가부쿠마이
The host gains 1 stack of Dance Art when dealing DMG with Melee ATKs; each stack provides 5.0% Total DMG Reduction and boosts Lightning DMG by 7.0% (Lightning DMG increases by another 5.0% under Kenbu mode). Max stacks: 3. Stack CD: 5s. The host loses 1 stack when attacked, but will not more stacks within the next 3s.
근접 공격으로 피해를 주면 캐릭터는 무예 버프를 획득하고 1개 중첩될 때마다 뇌전 원소 대미지가 7.0% 증가하고(검무 상태에서 대미지가 추가로 5.0% 증가한다), 받는 모든 대미지가 5.0% 감소한다. 최대 중첩수: 3개, 중첩 재발동 시간: 5. 피격 후 1개의 중첩수가 사라지고 3초 내에 연속 피격 시 중첩수가 1개만 사라진다, 초기에는 버프를 1개 획득하고 시작한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Leeuwenhoek (하)
# 레벤·후크 (하)
##
## 적혈구
The host gains 20.0% Fire DMG. The host's switch entry and attacks against ignited enemies boost her Total DMG by 25.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration.
화염 원소 대미지 20.0% 증가. 출전 또는 연소 상태의 적을 공격 시 강화 획득, 모든 대미지 25.0% 증가. 지속 시간: 10초. 갱신 가능
@@ -1,5 +1,5 @@
# Leeuwenhoek (중)
# 레벤·후크 (중)
##
## 현미경
The host gains 20.0% Total DMG. Ultimate Evasion boosts her Fire DMG by 20.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration.
모든 대미지 20.0% 증가. 극한 회피 시 강화 획득, 화염 원소 대미지 20.0% 증가. 지속 시간: 10초. 갱신 가능.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Leeuwenhoek (상)
# 레벤·후크 (상)
##
## 미생물
The host gains 20.0% Fire DMG. For every 10% HP lost, the host gains a buff that boosts her Total DMG by 4.0% (Max: 4 stacks); the max 4 stacks will directly take effect when the host unleashes Throw or triggers the 2-pc bonus; duration: 10s.
화염 원소 대미지 20.0% 증가. 발키리의 HP가 10% 감소할 때마다 강화되어 모든 대미지가 4.0% 증가한다. 최대 4회 중첩. 던지기 또는 2세트 효과 발동 시, 즉시 4회 중첩된다. 지속 시간: 10.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Marco Polo (하)
# 마르코 폴로 (하)
##
## 기행문
Gain 11% Crit Rate. When Combo Hit Count exceeds 30, Combo or Charged ATKs recover 5.0 more SP when hitting the enemy. CD: 10s.
크리티컬률이 11% 증가한다. 콤보수가 30 초과 시 분기와 차지 공격이 적에게 명중하면 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 10.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Marco Polo (중)
# 마르코 폴로 (중)
##
## 전파
Gain 25% Crit DMG. When Combo Hit Count exceeds 30, gain another 25% Crit DMG.
크리티컬 대미지가 25% 증가한다. 콤보수가 30 초과 시 크리티컬 대미지가 추가로 25% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Marco Polo (상)
# 마르코 폴로 (상)
##
## 출행
Gain 15% Physical DMG. When Combo Hit Count exceeds 30, gain another 15% Physical DMG.
물리 대미지가 15% 증가한다. 콤보 수가 30 초과 시 물리 대미지가 추가로 15% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Michelangelo (하)
# 미켈란젤로 (하)
##
## 운명
Every Basic ATK (including Charged and Combo ATKs) increases your Crit DMG by 14.0% for 3s. Stacks up to 5 times, adding a stack resets the duration of the Crit DMG increase effect.
기본 공격(차지와 분기 공격 포함)이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 크리티컬 대미지가 14.0% 증가한다. 최대 5회 중첩. 중복 발동 시 크리티컬 대미지 증가 효과의 지속 시간을 초기화 한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Michelangelo (중)
# 미켈란젤로 (중)
##
## 집중
Every Basic ATK (including Charged and Combo ATKs) increases your Crit Rate by 3.0% for 3s. Stacks up to 5 times, adding a stack resets the duration of the Crit Rate increase effect.
기본 공격(차지와 분기 공격 포함)이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 크리티컬률이 3.0% 증가한다. 최대 5회 중첩. 중복 발동 시 크리티컬률 증가 효과의 지속 시간을 초기화 한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Michelangelo (상)
# 미켈란젤로 (상)
##
## 조각
Every Basic ATK (including Charged and Combo ATKs) increases your Physical DMG by 7.2% for 3s. Stacks up to 5 times, adding a stack resets the duration of the Physical DMG increase effect.
기본 공격(차지와 분기 공격 포함)이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 물리 대미지가 7.2% 증가한다, 최대 5회 중첩. 중복 발동 시 물리 대미지 증가 효과의 지속 시간을 초기화 한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Monet (하)
# 모네 (하)
##
## 착색
For every 10s, combo/charged attacks that hit the enemy inflicts 60% Move Slow for 6s. When Combo Hit Count exceeds 30, gain 15.0% Attack Speed.
10초마다 분기/차지 공격이 적에게 적중 시 6초 동안 적의 이동 속도가 60% 감소한다. 콤보 수 30 이상 시 공격속도 15.0% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Monet (중)
# 모네 (중)
##
## 빛과 그림자
Gain 20% Total DMG Reduction against hits taken. For every Combo Hit Count, host gains 2.0% Lighting DMG. Stacks up to 15 times.
받는 모든 대미지 20% 감소. 콤보가 1 증가할 대마다 뇌전 원소의 대미지가 2.0% 증가한다, 최대 15회 중첩.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Monet (상)
# 모네 (상)
##
## 스케치
Attacks against enemies gain 30% lightning DMG. For every Combo Hit Count, host gains 1.0% Total DMG Multiplier. Stacks up to 15 times.
적을 공격 시 뇌전 원소 대미지가 30% 증가한다. 콤보가 1 증가할 때마다 자신의 모든 대미지가 1.0% 상승, 최대 15회 중첩.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Robert Peary (하)
# 로버트·피어리 (하)
##
## 파빙
Hits against Frozen or Ice Cell enemies heal the host for 300.0 HP. CD: 9.0s.
빙결 혹은 얼음 감옥 상태의 적에게 명중 시 자신의 HP를 300.0 회복한다. 재사용 대기시간: 9.0.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Robert Peary (중)
# 로버트·피어리 (중)
##
## 절정
For every Combo Hit Count, the host gains 0.40% Total DMG Multiplier and 0.50% Ice DMG. Stacks up to 60 times.
1콤보가 오를 때마다 캐릭터의 모든 대미지가 0.40% 증가하고 빙결 원소 대미지가 0.50% 증가한다. 최대 60회 중첩.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Robert Peary (상)
# 로버트·피어리 (상)
##
## 프로스트 라이더
The host gains 20.0% Total DMG Multiplier. When Combo Hit Count exceeds 20, gain 20.0% Ice DMG.
캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가하고 콤보수가 20을 넘으면 빙결 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Tesla Band (하)
# 테슬라·밴드 (하)
##
## 패스트 코드
After exit, team gains 10% Move Speed (effect cannot stack). When on the field, the host gains 35% Lightning DMG and 10% Move Speed.
대기 중, 파티원의 이동 속도가 10% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 출전 후 뇌전 원소 대미지가 35%, 이동 속도가 10% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Tesla Band (중)
# 테슬라·밴드 (중)
##
## 스트롱 코드
After exit, allies gain 15% Lightning DMG Resistance and attacks deal 15% more Lightning DMG (effect cannot stack). When on the field, the host takes 25% less Physical DMG from enemy hits.
대기 중, 파티원의 뇌전 원소 저항력이 15%, 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 출전 후 적에게 피격 시 캐릭터가 받는 물리 대미지가 25% 감소한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Tesla Band (상)
# 테슬라·밴드 (상)
##
## 익사이팅 코드
After exit, team gains 10% Physical DMG (effect cannot stack). When on the field, the host gains 15% Physical DMG and 20% faster Attack Speed.
대기 중, 파티원의 물리 대미지를 10% 증가 시킨다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 출전 후 자신의 물리 대미지가 15%, 공격 속도가 20% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Wilde (하)
# 와일드 (하)
##
## 애증의 무곡
Gain 10% Crit Rate. Charged ATK bleed the target and nearby enemies in a small AOE to inflict 400 Physical DMG every 0.5s for 3s. CD: 9.0s.
크리티컬률이 10% 증가하고 차지 공격 후 타깃과 주변 작은 범위의 적을 3초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 400의 물리 대미지를 입힌다, 재사용 대기시간: 9.0.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Wilde (중)
# 와일드 (중)
##
## 피묻은 가시
Activates at below 20% HP. Heals the host for 800 HP. CD: 30s.
HP가 20% 미만일 때 즉시 자신의 HP를 800 회복한다, 재사용 대기시간: 30.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Wilde (상)
# 와일드 (상)
##
## 광인의 초상화
Gains 30% Physical DMG. When entering global Time Fracture, the host gains 20.0% Attack Speed for 4s.
물리 대미지 30% 증가, 전체 시공 단열에 진입 후 4초 동안 자신의 공격 속도가 20.0% 증가한다.