성흔2 (#85)
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Sakura Knoll
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613b6c3b55
@@ -1,5 +1,5 @@
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# Beach Party (하)
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# 브로냐·수영복 파티 (하)
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##
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## 물 감옥
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When equipping character is deployed, attacks by any ally have 30% chance to slow enemy Move Speed by 60% for 4.0s. CD: 10s. This stigma effect cannot stack.
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장착한 캐릭터가 스테이지에 있으면 모든 파티원의 공격은 30%의 확률로 4.0초 동안 적의 이동 속도를 60% 감소시킬 수 있다, 재사용 대기시간 10초 (해당 성흔의 효과는 하나만 발동할 수 있다.)
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Beach Party (중)
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# 메이·수영복 파티 (중)
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##
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## 잔잔한 물결
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Gain 18% Total DMG Multiplier. When attacking, attacks against enemies gain 15% Total DMG Multiplier for 4s. CD: 8.0s.
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모든 대미지가 18% 증가하고 적을 공격 시 4초 동안 적이 받는 모든 대미지를 15% 증가시킨다. 재사용 대기시간: 8.0초.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Beach Party (상)
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# 키아나·수영복 파티 (상)
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##
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## 물 탄환
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Recovers whole team's SP by 8 upon killing a normal enemy and 24 SP upon killing an elite enemy or boss. Consumes 1 Cool Blessing every time this effect is triggered. Cool Blessing is increased by 1 every 7 sec. The maximum number of Cool Blessings is 3. Character has maximum Cool Blessings when battle starts.
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||||
일반 적 처치 시 모든 캐릭터의 SP가 8 회복된다. 엘리트와 BOSS를 처치할 경우 SP가 24 회복된다. 발동할 때마다 시원한 축복 하나를 소모해야 한다. 전투 시작 시 축복을 3개 갖고 시작하며, 시원한 축복은 7초마다 한 개씩 증가한다. (최대 3회 중첩)
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Beethoven (하)
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# 베토벤 (하)
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##
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## 영웅
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On the field: Gain 15 SP. CD: 15.0s.
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출전 시 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15.0초.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Beethoven (중)
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# 베토벤 (중)
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##
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## 월광
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After exit: Team mates gain 15% Melee Physical DMG buff (does not stack) and take 20% less Physical DMG from enemy hits.
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대기 상태에서 팀원의 근접 물리 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다. 출전 시 적에게 받는 물리 대미지가 20% 감소한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Beethoven (상)
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# 베토벤 (상)
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##
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## 운명
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Gain 20% Max HP. Heavy Weapon user equip bonus: Gain 20% Total DMG Multiplier.
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HP 최대치가 20% 증가하고 대포 캐릭터가 장비 시 모든 대미지가 20% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Caravaggio (하)
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# 카라바조 (하)
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##
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## 도망에 능한 자
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Gain 10% faster Move and ATK Speeds. When an entity summoned by the host is present, gain another 10% faster Move and ATK speeds.
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이동 속도와 공격 속도 10% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 이동 속도와 공격 속도가 추가로 10% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Caravaggio (중)
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# 카라바조 (중)
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##
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## 싸움을 즐기는 자
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Gain 25% Lightning DMG. When an entity summoned by the host is present, team also gains 10% All Elemental DMG (does not stack).
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뇌전 원소 대미지 25% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 모든 파티원의 모든 원소 대미지가 10% 증가한다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Caravaggio (상)
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# 카라바조 (상)
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##
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## 정확
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Gain 25% Total DMG Multiplier. When an entity summoned by the host is present, the host also gains 15% Total DMG Reduction.
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모든 대미지 25% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 자신이 받는 모든 대미지가 15% 감소한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Cleopatra (하)
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# 클레오파트라 (하)
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##
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## 마비 고정
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Attacks against paralyzed enemies gain 82% Total DMG Multiplier.
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마비 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 82% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Cleopatra (중)
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# 클레오파트라 (중)
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##
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## 기절 고정
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Attacks against stunned enemies gain 82% Total DMG Multiplier.
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기절 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 82% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Cleopatra (상)
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# 클레오파트라 (상)
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##
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## 고급 육체 고정
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Gain 41% Total DMG Multiplier against enemy with broken Elite Shield.
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엘리트 실드가 파괴된 적에게 가하는 모든 대미지 41% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Cocolia (하)
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# 쿠쿠리아 (하)
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##
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## 정신 동조
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The host gains 13% Attack Speed. After Ultimate Evasion, unit summoned by the host gains 40% Physical DMG for 6s. CD: 8s.
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||||
자신의 공격 속도가 13% 증가한다. 극한 회피 후 6초 동안 소환물이 가하는 물리 대미지가 40% 증가한다, 재사용 대기시간 8초.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Cocolia (중)
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# 쿠쿠리아 (중)
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##
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## 불활성 장갑
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Gain 10% Max HP in battle. Enemy attacks suffer 15% Total DMG Reduction.
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전투 중 HP 최대치가 10% 증가한다. 적에게 피격 시 받는 모든 대미지가 15% 감소한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Cocolia (상)
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# 쿠쿠리아 (상)
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##
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## 에너지 과부하
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Basic ATKs (including Combo and Charged ATKs) gain 20% Physical DMG. When an entity summoned by the host is on the field, gain 25% Crit DMG.
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기본 공격(분기와 차지 공격 포함)으로 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. 자신의 소환물이 스테이지에 있으면 자신의 크리티컬 대미지가 25% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Darwin (하)
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# 다윈 (하)
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##
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## 회피 진화
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For every Ultimate Evasion performed by host, gain 6% Total DMG Multiplier. Stacks up to 4 times. DMG buff applies for current combat (host's death dispels the buff).
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||||
자신이 극한 회피를 1회 성공할 때마다 가하는 모든 대미지가 6% 증가한다, 최대 4회 중첩. 증가 효과는 해당 전투에서만 유효하다(사망 시 효과가 사라진다).
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Darwin (중)
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# 다윈 (중)
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##
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## 방어 진화
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For every 1 hit taken by the host, gain 7% Total DMG Reduction. Stacks up to 4 times. DMG Reduction buff applies for current combat (host's death dispels the buff).
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||||
적에게 1회 피격할 때마다 받는 모든 대미지가 7% 감소한다, 최대 4회 중첩. 감소 효과는 해당 전투에서만 유효하다(사망 시 효과가 사라진다).
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Darwin (상)
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# 다윈 (상)
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##
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## 공격 진화
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For every 15 Combo Hit Count, gain 8% Lightning DMG dealt. Stacks up to 4 times. DMG buff applies for current combat (host's death dispels the buff).
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||||
자신의 15 콤보마다, 가하는 뇌전 원소 대미지가 8% 증가한다, 최대 4회 중첩. 증가 효과는 해당 전투에서만 유효하다(사망 시 효과가 사라진다).
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Dracula (하)
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# 드라큘라 (하)
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##
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## 블러디 스텝
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||||
For every bleeding enemy on the battlefield, the host gains 12% Attack Speed and 4.0% Crit Rate. Stacks up to 3 times.
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||||
스테이지에 출혈 상태의 적이 있을 때마다 자신의 공격 속도가 12%, 크리티컬률이 4.0% 증가한다, 최대 3회 중첩.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Dracula (중)
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# 드라큘라 (중)
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##
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||||
## 피의 탐욕
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Hits on bleeding enemies recover 3.0% HP and 3.0% SP for self. CD: 4s.
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||||
출혈 상태의 적에게 적중 시 자신의 HP를 3.0%, SP를 3.0% 회복한다. 재사용 대기시간: 4초.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Dracula (상)
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# 드라큘라 (상)
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##
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## 피의 갈망
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Attacks against bleeding enemies gain 40% Physical DMG.
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출혈 상태의 적을 공격 시 물리 대미지가 40% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Edwin Hubble (하)
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# 에드원 허블 (하)
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##
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## 영도 빔
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Gain 30% Total DMG Multiplier against frozen or slowed enemies.
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빙결 상태와 감속 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 30% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Edwin Hubble (중)
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# 에드원 허블 (중)
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##
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## 우주 요새
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Gain 20% Ice Resistance. Attacks have a 30% chance to inflict 20% Move Slow on the enemy for 4s. CD: 12s.
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||||
빙결 원소 저항력 20% 증가, 공격 시 30%의 확률로 4초 동안 적의 이동 속도 20% 감소, 재사용 대기시간 12초.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Edwin Hubble (상)
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# 에드윈 허블 (상)
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##
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## 프로스트 노바
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After an attack, generate a Frozen Nova explosion at the target's original position, freezing nearby enemies for 1.0s and dealing a one-time 300% ATK of Ice DMG. CD: 8.0s.
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||||
공격 후 타깃을 원점으로 프로스트 노바를 발동하여 주변의 적을 1.0초 동안 빙결시키고 공격력의 300% 빙결 원소 대미지를 1번 입힌다, 재사용 대기시간 8.0초.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Einstein (하)
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# 아인슈타인 (하)
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##
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## 아인슈타인 방정식
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Charged attacks gain 20% Total DMG Multiplier. Hits made against MECH-type enemies accelerates the character's Attack Speed by 15% for 3s Triggering this skill again resets the duration.
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차지 공격의 모든 대미지 20% 증가, 기계 속성의 적에게 적중 시 3초 동안 자신의 공격 속도가 15% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화 된다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Einstein (중)
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# 아인슈타인 (중)
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##
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||||
## 광양자
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When charged attacks hit the enemy, heal character for 50 HP. CD: 3s. Hits made against MECH-type enemies also restore 2.0 SP. CD: 3s.
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차지 공격이 적에게 적중 시 자신의 HP를 50 회복한다, 재사용 대기시간 3초. 기계 속성인 적에게 적중 시 자신의 SP를 2.0 회복한다, 재사용 대기시간 3초.
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||||
|
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Einstein (상)
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# 아인슈타인 (상)
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##
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## 질량 보존
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Charged attacks gain 30% DMG against shields. At below 33% HP, gain 41% Total DMG Multiplier.
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차지 공격으로 실드에 가하는 대미지가 30% 증가한다. HP가 33%보다 낮을 때 모든 대미지가 41% 증가한다.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Ekaterina (하)
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# 예카테리나 (하)
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##
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||||
## Combo 급속
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When Combo Hit Count exceeds 10, gain 31% Move Speed.
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||||
콤보 수 10 초과 시, 이동 속도 31% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Ekaterina (중)
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# 예카테리나 (중)
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##
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||||
## Combo 홀릭
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||||
When Combo Hit Count exceeds 40, gain 41% Physical DMG.
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||||
콤보수 40 초과 시, 물리 대미지 41% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Ekaterina (상)
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# 예카테리나 (상)
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||||
##
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||||
## Combo 장갑
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||||
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When Combo Hit Count exceeds 25, gain 61% DEF in battle.
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콤보 수 25 초과 시, 전투 중 방어력 61% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Ishikawa Goemon (하)
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# 이시카와 고에몬 (하)
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||||
##
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## 가구라
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||||
The host deals 35.0% more Lightning DMG. The first attack unleashed after Ultimate Evasion deals an additional 60.0% ATK of Lightning DMG (deals another 60.0% ATK of Lightning DMG under Kenbu mode). CD: 8s.
|
||||
뇌전 원소의 대미지가 35.0% 증가하고 극한 회피 후 발동하는 다음 공격에 공격력 60.0%의 뇌전 원소 대미지가 추가된다(검무 상태에서 추가로 공격력 60.0%의 대미지가 추가된다). 재사용 대기시간: 8초.
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||||
|
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Ishikawa Goemon (중)
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# 이시카와 고에몬 (중)
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||||
##
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||||
## 오시토
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||||
Total DMG increases by 20.0%. Upon unleashing Ultimate, the host's Lightning DMG increases by 15.0% (Lightning DMG increases by another 10.0% under Kenbu mode) for 6s. CD: 18s.
|
||||
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 필살기 발동 시 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다(검무 상태에서 대미지가 추가로 10.0% 증가한다). 지속시간: 6초, 재사용 대기시간: 18초.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Ishikawa Goemon (상)
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# 이시카와 고에몬 (상)
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|
||||
##
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||||
## 가부쿠마이
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||||
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||||
The host gains 1 stack of Dance Art when dealing DMG with Melee ATKs; each stack provides 5.0% Total DMG Reduction and boosts Lightning DMG by 7.0% (Lightning DMG increases by another 5.0% under Kenbu mode). Max stacks: 3. Stack CD: 5s. The host loses 1 stack when attacked, but will not more stacks within the next 3s.
|
||||
근접 공격으로 피해를 주면 캐릭터는 무예 버프를 획득하고 1개 중첩될 때마다 뇌전 원소 대미지가 7.0% 증가하고(검무 상태에서 대미지가 추가로 5.0% 증가한다), 받는 모든 대미지가 5.0% 감소한다. 최대 중첩수: 3개, 중첩 재발동 시간: 5초. 피격 후 1개의 중첩수가 사라지고 3초 내에 연속 피격 시 중첩수가 1개만 사라진다, 초기에는 버프를 1개 획득하고 시작한다.
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||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Leeuwenhoek (하)
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# 레벤·후크 (하)
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|
||||
##
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||||
## 적혈구
|
||||
|
||||
The host gains 20.0% Fire DMG. The host's switch entry and attacks against ignited enemies boost her Total DMG by 25.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration.
|
||||
화염 원소 대미지 20.0% 증가. 출전 또는 연소 상태의 적을 공격 시 강화 획득, 모든 대미지 25.0% 증가. 지속 시간: 10초. 갱신 가능
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Leeuwenhoek (중)
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# 레벤·후크 (중)
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|
||||
##
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||||
## 현미경
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|
||||
The host gains 20.0% Total DMG. Ultimate Evasion boosts her Fire DMG by 20.0% for 10s; triggering this effect again resets the duration.
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||||
모든 대미지 20.0% 증가. 극한 회피 시 강화 획득, 화염 원소 대미지 20.0% 증가. 지속 시간: 10초. 갱신 가능.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
# Leeuwenhoek (상)
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# 레벤·후크 (상)
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||||
##
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||||
## 미생물
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|
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The host gains 20.0% Fire DMG. For every 10% HP lost, the host gains a buff that boosts her Total DMG by 4.0% (Max: 4 stacks); the max 4 stacks will directly take effect when the host unleashes Throw or triggers the 2-pc bonus; duration: 10s.
|
||||
화염 원소 대미지 20.0% 증가. 발키리의 HP가 10% 감소할 때마다 강화되어 모든 대미지가 4.0% 증가한다. 최대 4회 중첩. 던지기 또는 2세트 효과 발동 시, 즉시 4회 중첩된다. 지속 시간: 10초.
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Marco Polo (하)
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# 마르코 폴로 (하)
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##
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## 기행문
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|
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Gain 11% Crit Rate. When Combo Hit Count exceeds 30, Combo or Charged ATKs recover 5.0 more SP when hitting the enemy. CD: 10s.
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크리티컬률이 11% 증가한다. 콤보수가 30 초과 시 분기와 차지 공격이 적에게 명중하면 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 10초.
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# Marco Polo (중)
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# 마르코 폴로 (중)
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##
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## 전파
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Gain 25% Crit DMG. When Combo Hit Count exceeds 30, gain another 25% Crit DMG.
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크리티컬 대미지가 25% 증가한다. 콤보수가 30 초과 시 크리티컬 대미지가 추가로 25% 증가한다.
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# Marco Polo (상)
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# 마르코 폴로 (상)
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##
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## 출행
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Gain 15% Physical DMG. When Combo Hit Count exceeds 30, gain another 15% Physical DMG.
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물리 대미지가 15% 증가한다. 콤보 수가 30 초과 시 물리 대미지가 추가로 15% 증가한다.
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# Michelangelo (하)
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# 미켈란젤로 (하)
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## 운명
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Every Basic ATK (including Charged and Combo ATKs) increases your Crit DMG by 14.0% for 3s. Stacks up to 5 times, adding a stack resets the duration of the Crit DMG increase effect.
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기본 공격(차지와 분기 공격 포함)이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 크리티컬 대미지가 14.0% 증가한다. 최대 5회 중첩. 중복 발동 시 크리티컬 대미지 증가 효과의 지속 시간을 초기화 한다.
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# Michelangelo (중)
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# 미켈란젤로 (중)
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## 집중
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Every Basic ATK (including Charged and Combo ATKs) increases your Crit Rate by 3.0% for 3s. Stacks up to 5 times, adding a stack resets the duration of the Crit Rate increase effect.
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기본 공격(차지와 분기 공격 포함)이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 크리티컬률이 3.0% 증가한다. 최대 5회 중첩. 중복 발동 시 크리티컬률 증가 효과의 지속 시간을 초기화 한다.
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# Michelangelo (상)
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# 미켈란젤로 (상)
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##
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## 조각
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Every Basic ATK (including Charged and Combo ATKs) increases your Physical DMG by 7.2% for 3s. Stacks up to 5 times, adding a stack resets the duration of the Physical DMG increase effect.
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기본 공격(차지와 분기 공격 포함)이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 물리 대미지가 7.2% 증가한다, 최대 5회 중첩. 중복 발동 시 물리 대미지 증가 효과의 지속 시간을 초기화 한다.
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# Monet (하)
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# 모네 (하)
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## 착색
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For every 10s, combo/charged attacks that hit the enemy inflicts 60% Move Slow for 6s. When Combo Hit Count exceeds 30, gain 15.0% Attack Speed.
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10초마다 분기/차지 공격이 적에게 적중 시 6초 동안 적의 이동 속도가 60% 감소한다. 콤보 수 30 이상 시 공격속도 15.0% 증가.
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# Monet (중)
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# 모네 (중)
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## 빛과 그림자
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Gain 20% Total DMG Reduction against hits taken. For every Combo Hit Count, host gains 2.0% Lighting DMG. Stacks up to 15 times.
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받는 모든 대미지 20% 감소. 콤보가 1 증가할 대마다 뇌전 원소의 대미지가 2.0% 증가한다, 최대 15회 중첩.
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# Monet (상)
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# 모네 (상)
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## 스케치
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Attacks against enemies gain 30% lightning DMG. For every Combo Hit Count, host gains 1.0% Total DMG Multiplier. Stacks up to 15 times.
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적을 공격 시 뇌전 원소 대미지가 30% 증가한다. 콤보가 1 증가할 때마다 자신의 모든 대미지가 1.0% 상승, 최대 15회 중첩.
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# Robert Peary (하)
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# 로버트·피어리 (하)
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## 파빙
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Hits against Frozen or Ice Cell enemies heal the host for 300.0 HP. CD: 9.0s.
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빙결 혹은 얼음 감옥 상태의 적에게 명중 시 자신의 HP를 300.0 회복한다. 재사용 대기시간: 9.0초.
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# Robert Peary (중)
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# 로버트·피어리 (중)
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## 절정
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For every Combo Hit Count, the host gains 0.40% Total DMG Multiplier and 0.50% Ice DMG. Stacks up to 60 times.
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1콤보가 오를 때마다 캐릭터의 모든 대미지가 0.40% 증가하고 빙결 원소 대미지가 0.50% 증가한다. 최대 60회 중첩.
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# Robert Peary (상)
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# 로버트·피어리 (상)
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##
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## 프로스트 라이더
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The host gains 20.0% Total DMG Multiplier. When Combo Hit Count exceeds 20, gain 20.0% Ice DMG.
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캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가하고 콤보수가 20을 넘으면 빙결 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
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# Tesla Band (하)
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# 테슬라·밴드 (하)
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## 패스트 코드
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After exit, team gains 10% Move Speed (effect cannot stack). When on the field, the host gains 35% Lightning DMG and 10% Move Speed.
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대기 중, 파티원의 이동 속도가 10% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 출전 후 뇌전 원소 대미지가 35%, 이동 속도가 10% 증가한다.
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# Tesla Band (중)
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# 테슬라·밴드 (중)
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## 스트롱 코드
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After exit, allies gain 15% Lightning DMG Resistance and attacks deal 15% more Lightning DMG (effect cannot stack). When on the field, the host takes 25% less Physical DMG from enemy hits.
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대기 중, 파티원의 뇌전 원소 저항력이 15%, 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 출전 후 적에게 피격 시 캐릭터가 받는 물리 대미지가 25% 감소한다.
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# Tesla Band (상)
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# 테슬라·밴드 (상)
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## 익사이팅 코드
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After exit, team gains 10% Physical DMG (effect cannot stack). When on the field, the host gains 15% Physical DMG and 20% faster Attack Speed.
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대기 중, 파티원의 물리 대미지를 10% 증가 시킨다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 출전 후 자신의 물리 대미지가 15%, 공격 속도가 20% 증가한다.
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# Wilde (하)
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# 와일드 (하)
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## 애증의 무곡
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Gain 10% Crit Rate. Charged ATK bleed the target and nearby enemies in a small AOE to inflict 400 Physical DMG every 0.5s for 3s. CD: 9.0s.
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크리티컬률이 10% 증가하고 차지 공격 후 타깃과 주변 작은 범위의 적을 3초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 400의 물리 대미지를 입힌다, 재사용 대기시간: 9.0초.
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# Wilde (중)
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# 와일드 (중)
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## 피묻은 가시
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Activates at below 20% HP. Heals the host for 800 HP. CD: 30s.
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HP가 20% 미만일 때 즉시 자신의 HP를 800 회복한다, 재사용 대기시간: 30초.
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# Wilde (상)
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# 와일드 (상)
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## 광인의 초상화
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Gains 30% Physical DMG. When entering global Time Fracture, the host gains 20.0% Attack Speed for 4s.
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물리 대미지 30% 증가, 전체 시공 단열에 진입 후 4초 동안 자신의 공격 속도가 20.0% 증가한다.
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Reference in New Issue
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