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Sakura Knoll
2022-01-30 23:48:05 +09:00 Unverified
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commit 607d0a7cc6
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+9 -9
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Spirit of Loyalty", "name": "Spirit of Loyalty",
"description": "Leader Bonus\nSpirit of Loyalty: Increases whole team's physical damage by 10% upon generating a 20-hit or more combo." "description": "Leader Bonus\nSpirit of Loyalty: Increases whole team's physical damage by 18% upon generating a 20-hit or more combo."
}, },
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{ {
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{ {
"name": "QTE: Iaido Whirlwind", "name": "QTE: Iaido Whirlwind",
"description": "Switch entry unleashes Insta-Slash. Triggers QTE when enemy is knocked airborne. Enters battle with a Storm Slasher that deals 225% + X% ATK of Physical DMG." "description": "Switch entry unleashes Insta-Slash. Triggers QTE when enemy is knocked airborne. Enters battle with a Storm Slasher that deals 225% + 400% ATK of Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Airborne Whirlwind", "name": "Airborne Whirlwind",
@@ -46,7 +46,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Piercing Blade", "name": "Piercing Blade",
"description": "Increases Crit Rate by X% and Crit DMG by X% against an enemy with breached elite shield." "description": "Increases Crit Rate by 20.0% and Crit DMG by 30.0% against an enemy with breached elite shield."
} }
] ]
}, },
@@ -58,16 +58,16 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Soul Power", "name": "Soul Power",
"description": "Each strike of Amaterasu deals an additional X% ATK of Fire DMG. Can be triggered up to 17 times." "description": "Each strike of Amaterasu deals an additional 18.0% ATK of Fire DMG. Can be triggered up to 17 times."
}, },
{ {
"name": "Spirit Blade", "name": "Spirit Blade",
"description": "Gain 15 Max SP in battle. Amaterasu costs 20 more SP, but activates Valkyrie mode after casting, boosting all attacks for Xs.", "description": "Gain 15 Max SP in battle. Amaterasu costs 20 more SP, but activates Valkyrie mode after casting, boosting all attacks for 5.0s.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
}, },
{ {
"name": "Sakura no Haku", "name": "Sakura no Haku",
"description": "Valkyrie mode deals augmented blade attacks, with each hit dealing additional X% ATK of Physical DMG.", "description": "Valkyrie mode deals augmented blade attacks, with each hit dealing additional 20.0% ATK of Physical DMG.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
@@ -89,7 +89,7 @@
}, },
{ {
"name": "Shadow Razor", "name": "Shadow Razor",
"description": "Shortens CD of Time Fracture by Xs.", "description": "Shortens CD of Time Fracture by 4.0s.",
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} }
] ]
@@ -106,12 +106,12 @@
}, },
{ {
"name": "Blood Sakura", "name": "Blood Sakura",
"description": "Basic attacks have a 20.0% chance of bleeding enemies, dealing 32.0Physical DMG every 0.5s for 5.0s.", "description": "Basic attacks have a 20.0% chance of bleeding enemies, dealing 32.0 Physical DMG every 0.5s for 5.0s.",
"requiredRank": "a" "requiredRank": "a"
}, },
{ {
"name": "Night Sakura", "name": "Night Sakura",
"description": "Final hit of Basic ATK increases Combo ATK DMG by X% for Xs.", "description": "Final hit of Basic ATK increases Combo ATK DMG by 20% for 6.0s.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
+3 -3
View File
@@ -14,7 +14,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Yaoyorozu", "name": "Yaoyorozu",
"description": "Leader Bonus:\nLeader Skill: Team deals 14.0% bonus Total DMG. PSY-Type battlesuits have 50 bonus initial SP. In Open World, the initial SP bonus takes effect once every 10 mins." "description": "Leader Bonus:\nLeader Skill: Team deals 28.0% bonus Total DMG. PSY-Type battlesuits have 70 bonus initial SP. In Open World, the initial SP bonus takes effect once every 10 mins."
}, },
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{ {
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"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Mantle of Prajna", "name": "Mantle of Prajna",
"description": "During the first 3 sequences of Basic ATK, the Valkyrie takes 20.0% less Total DMG. During the 5th sequence, she has higher Ignore Interrupt and takes 80% less Total DMG. She can block the next incoming attack. Reset after 3 special Combo ATKs." "description": "During the first 3 sequences of Basic ATK, the Valkyrie takes 20.0% less Total DMG. During the 5th sequence, she has higher Ignore Interrupt and takes 80% less Total DMG. She can block the next incoming attack. Reset after 3 special Combo ATKs."
}, },
{ {
"name": "Curse of Mikazuki", "name": "Curse of Mikazuki",
"description": "When the Valkyrie attacks enemies inflicted with Narukami's Mark, the bonus Lightning DMG increases to 40.0%." "description": "When the Valkyrie attacks enemies inflicted with Narukami's Mark, the bonus Lightning DMG increases to 40.0%."
}, },
{ {
"name": "QTE: Oni-Issen", "name": "QTE: Oni-Issen",
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Haunted Night", "name": "Haunted Night",
"description": "Leader Bonus:\nHaunted Night: Battlesuits have 50 bonus SP upon entrance. For a team of 3 PSY-type battlesuits, Valkyrie attacks deal 20% bonus Total DMG.\nIn Open World, starting SP bonus can only be triggered once every 10min, and Valkyrie attacks deal 10% bonus Total DMG instead." "description": "Leader Bonus:\nHaunted Night: Battlesuits have 70 bonus SP upon entrance. For a team of 3 PSY-type battlesuits, Valkyrie attacks deal 26% bonus Total DMG.\nIn Open World, starting SP bonus can only be triggered once every 10min, and Valkyrie attacks deal 10% bonus Total DMG instead."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+4 -4
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Phantom Outbreak", "name": "Phantom Outbreak",
"description": "Leader Bonus:\nPhantom Outbreak: Characters of the team gain 15% Crit Rate when whole above 80% HP." "description": "Leader Bonus:\nPhantom Outbreak: Characters of the team gain 21% Crit Rate when whole above 80% HP."
}, },
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{ {
@@ -29,7 +29,7 @@
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{ {
"name": "QTE: Shadow Blade", "name": "QTE: Shadow Blade",
"description": "Triggers QTE when enemy is stunned, dealing 220% + 4xX% ATK of Physical DMG." "description": "Triggers QTE when enemy is stunned, dealing 220% + 4x160% ATK of Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Crescent Spin", "name": "Crescent Spin",
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}, },
{ {
"name": "Ultimate Energy", "name": "Ultimate Energy",
"description": "Gain X Max SP in battle. Tsukuyomi costs 10 more SP, but number of ultimate illusions generated is increased to 3 (must unlock Shadow Army first).", "description": "Gain 25.0 Max SP in battle. Tsukuyomi costs 10 more SP, but number of ultimate illusions generated is increased to 3 (must unlock Shadow Army first).",
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} }
] ]
@@ -96,7 +96,7 @@
}, },
{ {
"name": "Shadow Razor", "name": "Shadow Razor",
"description": "Ultimate Evasion effects can be triggered X more time (s). CD is decreased by Xs.", "description": "Ultimate Evasion effects can be triggered 1 more time(s). CD is decreased by 1.5s.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
+12 -12
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Sakura Aura", "name": "Sakura Aura",
"description": "Leader Bonus:.\nSakura Aura: Team gains 25% DEF in battle. BIO-type characters gain 5% Max HP." "description": "Leader Bonus:.\nSakura Aura: Team gains 40% DEF in battle. BIO-type characters gain 9% Max HP."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -32,7 +32,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Issen", "name": "QTE: Issen",
"description": "Triggers QTE when enemy is affected by Time Slow, unleashing One Flash and dealing 250% + X% ATK of Physical DMG.", "description": "Triggers QTE when enemy is affected by Time Slow, unleashing One Flash and dealing 250% + 550% ATK of Physical DMG.",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
} }
] ]
@@ -49,12 +49,12 @@
}, },
{ {
"name": "Combo Keeper", "name": "Combo Keeper",
"description": "Ignores combo interruption once. Can be triggered once every Xs. Applies for the whole team.", "description": "Ignores combo interruption once. Can be triggered once every 30.0s. Applies for the whole team.",
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}, },
{ {
"name": "Energy Overflow", "name": "Energy Overflow",
"description": "When deployed character reaches max SP, distributes X% SP gain to undeployed characters.", "description": "When deployed character reaches max SP, distributes 50.0% SP gain to undeployed characters.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
@@ -67,11 +67,11 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Martial Stream", "name": "Martial Stream",
"description": "Channels energy during Burst, recovering undeployed characters' SP by X per second." "description": "Channels energy during Burst, recovering undeployed characters' SP by 2.00 per second."
}, },
{ {
"name": "Ki Spirit", "name": "Ki Spirit",
"description": "Increases Crit Rate by X% and Crit DMG by X% during Burst.", "description": "Increases Crit Rate by 10.00% and Crit DMG by 75.0% during Burst.",
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} }
] ]
@@ -84,15 +84,15 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Aerial Slash", "name": "Aerial Slash",
"description": "Tap the [ATK] button after Ultimate Evasion to unleash Blade Flurry. Blade Flurry gains X% Crit DMG when attacking enemies knocked airborne." "description": "Tap the [ATK] button after Ultimate Evasion to unleash Blade Flurry. Blade Flurry gains 40.0% Crit DMG when attacking enemies knocked airborne."
}, },
{ {
"name": "Shadow Razor", "name": "Shadow Razor",
"description": "Shortens CD of Time Fracture by Xs." "description": "Shortens CD of Time Fracture by 2.5s."
}, },
{ {
"name": "Wind Aura", "name": "Wind Aura",
"description": "Upon Ultimate Evasion, character gains X% Attack Speed for 3+Xs. Duration of Time Fracture triggered by Ultimate Evasion is extended by Xs, at the end of which enemies will be knocked airborne and dealt Combo Hit Count (max 200) xX) of Physical DMG.", "description": "Upon Ultimate Evasion, character gains 60.0% Attack Speed for 3+1.0s. Duration of Time Fracture triggered by Ultimate Evasion is extended by 1.0s, at the end of which enemies will be knocked airborne and dealt Combo Hit Count (max 200) x 50) of Physical DMG.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
@@ -105,16 +105,16 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Kinetic Aura", "name": "Kinetic Aura",
"description": "Basic ATKs gain X% Attack Speed." "description": "Basic ATKs gain 30.0% Attack Speed."
}, },
{ {
"name": "Spirit Aura", "name": "Spirit Aura",
"description": "Gains higher Ignore Interrupt during Basic ATKs or Combo ATKs. Reduces Physical DMG taken by X%.", "description": "Gains higher Ignore Interrupt during Basic ATKs or Combo ATKs. Reduces Physical DMG taken by 30.0%.",
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}, },
{ {
"name": "Ankage Jutsu", "name": "Ankage Jutsu",
"description": "Increases the SP gain during basic and combo attacks by X%.", "description": "Increases the SP gain during basic and combo attacks by 30.0%.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
+15 -14
View File
@@ -3,11 +3,11 @@
## 충신의 혼 ## 충신의 혼
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
충신의 혼:콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 10% 증가. 충신의 혼:콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 18% 증가.
### 충신의 혼 ### 충신의 혼
콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 12.0% 증가 콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 18.0% 증가
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
@@ -15,7 +15,7 @@
### 꿰뚫는 칼날 ### 꿰뚫는 칼날
엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 20.0% 크리티컬 대미지 5.0% 증가. 엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 20.0% 크리티컬 대미지 30.0% 증가.
## 질풍의 그림자 칼날 ## 질풍의 그림자 칼날
@@ -24,23 +24,24 @@
### 순간 베기 ### 순간 베기
회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 방동했을 때 순간 베기로 공격력의 50.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다. 회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 방동했을 때 순간 베기로 공격력의 150.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
### 그림자의 혼 ### 그림자의 혼
자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 10.0% 증가한다. 자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 20.0% 증가한다.
### 그림자 끝의 칼날 ### 그림자 끝의 칼날
시공 단열 재사용 대기시간 0.5초 감소 시공 단열 재사용 대기시간 4.0초 감소
## 분기 공격 - 벚꽃 산란 ## 분기 공격 - 벚꽃 산란
공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다. 공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.
회전 베기: 공격력의 60%\*7 물리 대미지.
### QTE - 거합참 ### QTE - 거합참
QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 실드 파괴 상태일 때 선풍참을 발동해 공격력 225%+275%의 물리 대미지를 가한다. QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 실드 파괴 상태일 때 선풍참을 발동해 공격력 225%+400%의 물리 대미지를 가한다.
### 허공 선풍검 ### 허공 선풍검
@@ -48,7 +49,7 @@ QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌
### 이중 선풍검 ### 이중 선풍검
분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 50.0% 대미지를 입힌다. 분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 100.0% 대미지를 입힌다.
## 아마테라스 ## 아마테라스
@@ -58,15 +59,15 @@ QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌
### 혼의 기운 ### 혼의 기운
아마테라스의 공격마다 공격력 10.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다. 아마테라스의 공격마다 공격력 18.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다.
### 혼의 칼날 ### 혼의 칼날
SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 3.0초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다. SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 5.0초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다.
### 벚꽃의 혼 ### 벚꽃의 혼
발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 10.0%만큼 증가한다. 발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 20.0%만큼 증가한다.
## 오혼참 ## 오혼참
@@ -79,12 +80,12 @@ SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로
### 연속베기 ### 연속베기
콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 10% 증가 콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 15% 증가.
### 혈앵의 칼날 ### 혈앵의 칼날
기본 공격이 10.0% 확률로 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 3.0의 물리 대미지를 입힌다. 기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 32.0의 물리 대미지를 입힌다.
### 밤 벚꽃 ### 밤 벚꽃
기본 공격의 마지막 일격이 3.0초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 10% 증가시킨다. 기본 공격의 마지막 일격이 6.0초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 20% 증가시킨다.
+41 -43
View File
@@ -1,34 +1,33 @@
# 번개의 율자(작업중) # 번개의 율자
## 야오요로즈 ## 야오요로즈
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다. 리더 스킬: 파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다. 오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
### Kamiyonanayo ### 신세칠대
Bombard costs 30.0 Herrscher Charge per 0.2s. 공중 폭격이 0.2초마다 소모하는 율자 에너지가 30.0pt로 감소한다.
### 야오요로즈 ### 야오요로즈
파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다. 파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다. 오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
### Takamagahara ### 고천지원
Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan Strike restores 35 Herrscher Charge per 0.2s for 2s. 필살기 피니쉬 사용 후, 율자 에너지를 400.0pt회복하고, 다음 심장 베기는 2초 동안 0.2초마다 율자 에너지를 35pt 회복한다.
## 화인 카구스치 ## 화인 카구스치
패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동한다. 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
율자 에너지는 초기 200pt, 최대 600pt이고, 특수 분기 공격과 필살기를 사용하면 율자 형태에 돌입한다. 율자 에너지는 초기 200pt, 최대 600pt이고, 특수 분기 공격과 필살기를 사용하면 율자 형태에 돌입한다.
극한 회피 스킬과 필살기-공중 폭격은 적에게 뇌전 속박 상태를 부여하는데, 뇌전 속박 상태의 적은 움직일 수 없고, 동시에 마비 상태도 부여된다. 극한 회피 스킬과 필살기-공중 폭격은 적에게 뇌전 속박 상태를 부여하는데, 뇌전 속박 상태의 적은 움직일 수 없고, 동시에 마비 상태도 부여된다.
기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이 [나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지 않는다.) 기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이 [나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간: 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지 않는다.)
낙뢰:발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다. 낙뢰: 발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다.
### 구자겁[링크] ### 구자겁
[나루카미]가 부여된 적을 공격할 때 추가로 가하는 대미지가 공격력 10.0%/40.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다. [나루카미]가 부여된 적을 공격할 때 추가로 가하는 대미지가 공격력 10.0%/40.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다.
@@ -44,29 +43,28 @@ Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan
빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다. 빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간 : 15초 극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
### 낙뢰주[링크] ### 낙뢰주
극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 10.0% pt 회복하고 [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간 1초. 극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 10.0pt 회복하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간: 1초
### 환세의 빛[링크] ### 환세의 빛
극한 회피의 재사용 대기시간이 3.00초 감소한다. 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 3.00초 감소한다.
### 학일문자[SSS] ### 학일문자
극한 회피 추격의 대미지가 공격력 300.0%의 뇌전 대미지만큼 증가한다. 극한 회피 추격의 대미지가 공격력 500.0%의 뇌전 대미지만큼 증가한다.
## 광섬 스사노오 ## 분기-광섬 스사노오
기본 분기-기본 공격 후 공격 버튼을 길게 누르기 율자의 힘을 사용해 강력한 공격을 한다.
특수 분기-율자 에너지가 최대치일 때 기본, 분기 공격 후 공격 버튼을 길게 누르 공격 후 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격이 발동한다.
율자의 힘을 이용해 강력한 공격을 한다. 분기 공격: 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
분기 공격 :공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 또는 분기 공격 후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장 베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다.
율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 혹은 분기 공격 후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다.
### 도우지키리 ### 도우지키리
@@ -76,21 +74,20 @@ Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan
콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과가 발동한다. 이후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택) 콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과가 발동한다. 이후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택)
### 수홍엽[SS][링크] ### 수홍엽
분기 공격이 적에게 적중하면 캐릭터는 10초 동안 초당 HP를 40.00 회복한다. 분기 공격이 적에게 적중하면 캐릭터는 10초 동안 초당 HP를 40.00 회복한다.
## 검현 아마테라스 ## 검현 아마테라스
SP 125 이상
폭발 상태에 진입한 후 용에 올라타 공격한다. 폭발 상태에 진입한 후 용에 올라타 공격한다.
최대 15초 동안 용을 부려 싸운다. 최대 15초 동안 용을 부려 싸운다.
용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다. 용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
입장 : 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다. 입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
연속 공격 : 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
분기-공중 폭격 : 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160% 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다. 분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다.
피니쉬 : 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다. 피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
발동 소모 SP : 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다. 발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
### 아메노하바키리 ### 아메노하바키리
@@ -107,23 +104,24 @@ SP 125 이상
## 농도 타케미카즈치 ## 농도 타케미카즈치
번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다. 번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
1식공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지 1식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
2식공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지 2식: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
3식공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지 3식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
4식총 공격력의 250%의 뇌전 대미지 4식: 총 공격력의 250%의 뇌전 대미지
5식공격력 350%의 뇌전 대미지 5식: 공격력 350%의 뇌전 대미지
캐릭터의 기본 5번째 공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을 공격하면 적이 받는 원소 대미지가 20% 증가한다.(해당 효과는 독립적인 효과다) 캐릭터의 기본 5번째 공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을 공격하면 적이 받는 원소 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적인 효과다).
[나루카미] 효과는 뇌전여왕의 귀신갑주의 [단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다. [나루카미]는 뇌전여왕의 귀신갑주의 [단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다.
### 대반야 ### 대반야
기본 공격 3격 까지 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다. 5격 중에는 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격 3회 사용하면 초기화된다. 세 번째 기본 공격 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다. 다섯 번째 공격 기간, 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 모든 캐릭터는 실드를 획득해 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격 3회 사용 시 리셋된다.
### 미카즈키 ### 미카즈키
[나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 까지 증가한다. [나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0%까지 증가한다.
### QTE 귀일섬 ### QTE-귀일섬
적이 시공 감속 혹은 체공 상태일 때 QTE: 적이 시공 감속 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 공격력 400%+600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 200pt 회복한다.
공격력 400% + 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 200pt 회복한다. 그 후 공격 버튼을 길게 누르면 기본 4격을 즉시 발동할 수 있다. QTE를 발동할 때 캐릭터 교대를 통해 필살기 피니쉬를 사용하면 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 율자 에너지를 200pt 회복한다. 회복 후 즉시 공격 버튼을 누르면 기본 공격 제4격을 즉시 발동할 수 있다.
QTE 발동이 가능할 때 캐릭터 교대로 필살기 피니쉬를 시전하면, 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 200pt를 회복한다.
+28 -34
View File
@@ -1,15 +1,15 @@
# 뇌전 여왕의 귀신 갑주(작업중) # 뇌전 여왕의 귀신 갑주
## 백귀야행 ## 백귀야행
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
파티원 전원의 전투 중 기본 SP 70 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지 26% 증가한다. 백귀야행: 모든 파티원의 초기 SP 70 증가. 3명의 캐릭터를 '이능' 속성으로 통일하고 때리면 모든 대미지 26% 증가.
오픈 월드에서는 적용된 효과 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다. 오픈 월드 - 초기 SP 증가 효과 10분마다 한 번씩 발동, 모든 파티원의 공격 시 모든 대미지가 10%증가한다.
### 백귀야행 ### 백귀야행
파티원 전원의 전투 중 기본 SP 70 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지 26% 증가한다. 모든 파티원의 초기 SP 70 증가. 3명의 캐릭터를 '이능' 속성으로 통일하고 때리면 모든 대미지 26% 증가.
오픈 월드에서는 적용된 효과 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다. 오픈 월드 - 초기 SP 증가 효과 10분마다 한 번씩 발동, 모든 파티원의 공격 시 모든 대미지가 10%증가한다.
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
@@ -17,8 +17,7 @@
### 청룡의 결계 ### 청룡의 결계
빙결, 이동 속도 저하 상태의 적 공격 빙결, 이동 속도 저하 상태의 적 공격 시 모든 대미지 100.0% 증가.
모든 대미지 100.0% 증가
### 뇌운참 ### 뇌운참
@@ -30,13 +29,13 @@
## 번개의 칼날 ## 번개의 칼날
적의 공격 회피 빠르게 대시하여 적의 공격 회피하며 2회 연속으로 회피할 수 있다.
카미나리 : 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소한다. 쿨타임 10초 뇌둔: 극한 회피 시 5초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 물리 대미지 15% 감소한다.
뇌둔 : 극한 회피 시 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지 15% 감소하며, 경직 저항력이 증가한다. 카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
### 뇌명 ### 뇌명
극한 회피 성공 시 범위 내 전기장을 발동하고 0.5초마다 범위 내 적에게 공격력의 85.0% 뇌전 원소 대미지를 입히고, 5.0초간 지속된다. 극한 회피 성공 시 범위 내 전기장을 발동하고 0.5초마다 범위 내 적에게 공격력의 85.0% 뇌전 원소 대미지를 입히고, 5.0초간 지속된다.
### 번뜩이는 검 ### 번뜩이는 검
@@ -44,14 +43,12 @@
## 천명참 ## 천명참
1번 공격 후 몸에서 빛이 날 때 공격 번개를 담은 칼날로 공격한다.
번개를 담은 칼날로 적을 공격해 공격력 80%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 뇌진참: 공격력 80%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
### 교대기 ### 교대기 - 낙뢰참
낙뢰참 교대 시 낙뢰를 떨어뜨려 주변 적에게 공격력의 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
캐릭터를 교체한다
낙뢰를 떨어뜨려 주변 적에게 공격력의 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다
### 뇌격 쌍참 ### 뇌격 쌍참
@@ -59,23 +56,21 @@
### 뇌격 폭참 ### 뇌격 폭참
뇌격 쌍참 습득 필요 천명참을 추가로 한번 더 발동하여 공격력의 80.0%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다(뇌격 쌍참 습득 필요).
천명참을 추가로 한번 더 발동하여 공격력의 80.0%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
## 뇌룡의 포효 ## 뇌룡의 포효
SP 125 이상 뇌신의 힘을 발동해 큰 범위의 적을 도륙한다.
넓은 범위의 적에게 공격력 900% 물리 대미지와, 공격력 900% 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 뇌신패참: 넓은 범위의 적에게 공격력 900% 물리 대미지와, 공격력 900% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
발동 시 소모 SP: 125
### 벚꽃 소용돌이 ### QTE - 벚꽃 소용돌이
적이 띄워진 상태에서 캐릭터 교체 QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의 50.0%\*6 물리 대미지, 공격력 50.0%\*6의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 10 SP를 회복한다.
넓은 범위의 적에게 공격력의 50.0%*6 물리 대미지와, 공격력의 50.0%*6 뇌전 원소 대미지를 입히고, 10 SP를 회복한다.
### 진·벚꽃 산란 ### 진·벚꽃 산란
On/Off 가능 필살기의 마지막 일격이 콤보 수 1당 119의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 최대 유효 콤보 수: 100회
필살기의 마지막 일격이 콤보 수 1당 119의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 최대 유효 콤보 수 : 100회.
### I'm Mei ### I'm Mei
@@ -83,12 +78,12 @@ On/Off 가능
## 오혼참 ## 오혼참
빠른 속도의 5연속 베기. 적을 2% 확률로 5초 동안 마비시킨다. 빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시킨다.
1식공격력 100% 대미지 1식: 공격력 100%의 물리 대미지
2식공격력 120% 대미지 2식: 공격력 120%의 물리 대미지
3식공격력 75% 대미지 3식: 공격력 75%의 물리 대미지
4식공격력 80% 대미지 4식: 공격력 80%의 물리 대미지
5식주변 범위에 공격력 250% 대미지 5식: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지
### 뇌신의 칼날 ### 뇌신의 칼날
@@ -100,5 +95,4 @@ On/Off 가능
### 연속 베기 - 극 ### 연속 베기 - 극
콤보 수 30 이상 콤보 수 30 이상일 때, 공격 속도 25.0% 증가.
공격 속도 25.0% 증가
+30 -36
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
# 그림자의 춤(작업중) # 그림자의 춤
## 이매망량 ## 이매망량
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다. 이매망량: 모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
### 이매망량 ### 이매망량
모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다. 모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
@@ -15,27 +15,24 @@
### 배후 찌르기 ### 배후 찌르기
측후방에서 적을 공격 측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지가 60.0% 증가.
모든 대미지가 60.0% 증가
### 그림자 결계 ### 그림자 결계
기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격 기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격 시 물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
### 궁극의 에너지 ### 궁극의 에너지
다중 환영 분신술 습득 필요 SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10 SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다(다중 환영 분신술 습득 필요).
SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다
## 질주하는 바람 ## 질주하는 바람
적의 공격 회피 빠르게 대시하여 적의 공격 회피한다.
극한 회피 시 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받은 분신을 소환하여 함께 싸운다. 재사용 대기시간 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다. 분신술: 극한 회피 시 발동, 분신[소환물]이 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받 함께 싸운다. 재사용 대기시간: 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
### 예리한 칼날 ### 예리한 칼날
회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간 4.0초 회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간: 4.0초
### 잔영 ### 잔영
@@ -45,35 +42,33 @@ SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극
극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 1.5초 감소 극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 1.5초 감소
## 그림자 베기 ## 분기 공격 - 그림자 베기
1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격 빠르게 적에게 돌격하여 적을 띄운다.
빠르게 적에게 돌격하여 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다. 돌격 베기: 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
### 무영검 ### 교대기 - 무영검
캐릭터 교체 교대 시 적을 쳐올려서 공격력 180%의 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
적을 쳐올려서 공격력의 180% 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
### QTE 칼날의 그림자 ### QTE - 칼날의 그림자
적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미지를 입힌다.
공격력의 220%+4\*160% 물리 대미지를 입힌다.
### 칼날 끝의 혼 ### 칼날 끝의 혼
On/Off 가능 분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼을 누르면 주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼
주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
## 츠쿠요미 ## 츠쿠요미
SP 75 이상 궁극 분신을 소환하여 함께 싸운다.
캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다. 분신의 HP가 매초마다 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다. 궁극 분신[소환물]: 캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다.
분신의 HP가 매초마다 자신의 최대 HP 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
발동 소모 SP: 75
### 벚꽃잎 수리검 ### 벚꽃잎 수리검
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 3.0배 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다. 궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
### 그림자 검술 ### 그림자 검술
@@ -85,18 +80,17 @@ SP 75 이상
## 오연참·결 ## 오연참·결
일정 범위 5연속 베기 일정 범위 5연속 베기.
1식공격력 80% 물리 대미지 1식: 공격력 80% 물리 대미지
2식공격력 80% 물리 대미지 2식: 공격력 80% 물리 대미지
3식공격력 100% 물리 대미지 3식: 공격력 100% 물리 대미지
4식공격력 100% 물리 대미지 4식: 공격력 100% 물리 대미지
5식주변 범위에 공격력 250% 물리 대미지 5식: 주변 범위에 공격력 250% 물리 대미지
### 무한의 결계 ### 무한의 결계
기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 120의 물리 대미지를 추가한다. 기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 물리 대미지가 120 증가한다.
### 염력의 결계 ### 염력의 결계
기본/분기 공격 기본/분기 공격의 크리티컬 대미지 40.0% 증가.
크리티컬 대미지 40.0% 증가
+29 -34
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
# 발키리·스트라이크(작업중) # 발키리·스트라이크
## 벚꽃의 결계 ## 벚꽃의 결계
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가 벚꽃의 결계: 전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가.
### 벚꽃의 결계 ### 벚꽃의 결계
전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가 전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가.
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
@@ -15,7 +15,7 @@
### 절영의 결계 ### 절영의 결계
엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 40% 증가 엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 40% 증가.
### 콤보 유지 ### 콤보 유지
@@ -27,75 +27,70 @@
## 질풍의 그림자 칼날 ## 질풍의 그림자 칼날
적의 공격 회피 적의 공격을 빠르게 대시하여 회피한다.
극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초. 시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초
### 부공참 ### 부공참
극한 회피 후 공격 버튼 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
### 그림자 끝의 칼날 ### 그림자 끝의 칼날
시공 단열 재사용 대기시간 2.5초 감소 시공 단열 재사용 대기시간 2.5초 감소.
### 공의 결계 ### 공의 결계
극한 회피 발동 시 자신의 이동 속도가 3+1.0초 동안 60.0% 증가한다. 극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간이 1.0초 증가하며, 지속 시간이 끝날 때 주변의 적을 넉백시키며 콤보 수\*50의 물리 대미지를 입힌다.(최대 200콤보) 극한 회피 발동 시 자신의 이동 속도가 3+1.0초 동안 60.0% 증가한다. 극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간이 1.0초 증가하며, 지속 시간이 끝날 때 주변의 적을 넉백시키며 콤보 수\*50의 물리 대미지를 입힌다.(최대 200콤보)
## 허공참 ## 분기 공격 - 허공참
1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다 연환참격.
연속 베기로 1회당 공격력의 210%의 물리 대미지를 준 뒤 공격력의 260% 물리 대미지를 주는 마무리 일격으로 적을 찔러 넉백시킨다. 매 연환: 공격력의 210%의 물리 대미지.
마무리 일격: 공격력의 260% 물리 대미지.
### 칼날의 결계 ### 교대기 - 칼날의 결계
캐릭터 교체 교대기: 교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 30.0% 증가
교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 30.0% 증가
### 연환의 결계 ### 연환의 결계
허공참 도중 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 횟수를 증가시킬 수 있다. 최대 6번 허공참 도중 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 횟수를 증가시킬 수 있다. 최대 6번
### 벚꽃의 칼날 ### QTE - 벚꽃의 칼날
적이 시공감속상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하고, 공격력 250%+550%의 물리 대미지를 입힌다.
일섬으로 공격력의 250%+550% 물리 대미지를 입힌다.
## 스사노오 ## 스사노오
SP 100 이상 발키리 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다.
발키리 에너지를 폭발시켜, 각성 상태가 된다. 발동 시 20 SP를 소모하, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초. 폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로 소모하, 공격을 강화한다.
SP가 100을 초과하면 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초
### 무도의 분류 ### 무도의 분류
폭발 상태 폭발 기간 동안 에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 2.00의 SP를 회복시킨다.
에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 2.00의 SP를 회복시킨다.
### 기공의 혼 ### 기공의 혼
폭발 상태 폭발 기간 동안 크리티컬률이 10.00%, 크리티컬 대미지가 75.0% 증가한다.
크리티컬률이 10.00%, 크리티컬 대미지가 75.0% 증가한다.
## 오연참·결 ## 오연참·결
일정 범위 5연속 베기 일정 범위 5연속 베기
1식공격력 80% 물리 대미지 1식: 공격력 80% 물리 대미지
2식공격력 80% 물리 대미지 2식: 공격력 80% 물리 대미지
3식공격력 100% 물리 대미지 3식: 공격력 100% 물리 대미지
4식공격력 100% 물리 대미지 4식: 공격력 100% 물리 대미지
5식주변 범위에 공격력 250% 물리 대미지 5식: 주변 범위에 공격력 250% 물리 대미지
### 급속의 결계 ### 급속의 결계
기본 공격의 공격 속도 30.0% 증가 기본 공격의 공격 속도 30.0% 증가.
### 혼의 결계 ### 혼의 결계
기본/분기 공격 기본/분기 공격 중 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다.
경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다.
### 그림자 술법 ### 그림자 술법
기본/분기 공격 기본/분기 공격 시 SP 회복량 30.0% 증가
SP 회복량 30.0% 증가