Translate mei battlesuits

This commit is contained in:
Sakura Knoll
2022-01-30 23:48:05 +09:00 Unverified
parent aef852c5f3
commit 607d0a7cc6
10 changed files with 172 additions and 190 deletions
+30 -36
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
# 그림자의 춤(작업중)
# 그림자의 춤
## 이매망량
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
이매망량: 모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
### 이매망량
모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
## 패시브 스킬
@@ -15,27 +15,24 @@
### 배후 찌르기
측후방에서 적을 공격
모든 대미지가 60.0% 증가
측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지가 60.0% 증가.
### 그림자 결계
기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격
물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격 시 물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
### 궁극의 에너지
다중 환영 분신술 습득 필요
SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다
SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10 SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다(다중 환영 분신술 습득 필요).
## 질주하는 바람
적의 공격 회피
극한 회피 시 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받은 분신을 소환하여 함께 싸운다. 재사용 대기시간 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
빠르게 대시하여 적의 공격 회피한다.
분신술: 극한 회피 시 발동, 분신[소환물]이 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받 함께 싸운다. 재사용 대기시간: 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
### 예리한 칼날
회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간 4.0초
회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간: 4.0초
### 잔영
@@ -45,35 +42,33 @@ SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극
극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 1.5초 감소
## 그림자 베기
## 분기 공격 - 그림자 베기
1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격
빠르게 적에게 돌격하여 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
빠르게 적에게 돌격하여 적을 띄운다.
돌격 베기: 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
### 무영검
### 교대기 - 무영검
캐릭터 교체
적을 쳐올려서 공격력의 180% 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
교대 시 적을 쳐올려서 공격력 180%의 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
### QTE 칼날의 그림자
### QTE - 칼날의 그림자
적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체
공격력의 220%+4\*160% 물리 대미지를 입힌다.
QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미지를 입힌다.
### 칼날 끝의 혼
On/Off 가능
분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼
주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼을 누르면 주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
## 츠쿠요미
SP 75 이상
캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다. 분신의 HP가 매초마다 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
궁극 분신을 소환하여 함께 싸운다.
궁극 분신[소환물]: 캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다.
분신의 HP가 매초마다 자신의 최대 HP 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
발동 소모 SP: 75
### 벚꽃잎 수리검
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 3.0배 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
### 그림자 검술
@@ -85,18 +80,17 @@ SP 75 이상
## 오연참·결
일정 범위 5연속 베기
1식공격력 80% 물리 대미지
2식공격력 80% 물리 대미지
3식공격력 100% 물리 대미지
4식공격력 100% 물리 대미지
5식주변 범위에 공격력 250% 물리 대미지
일정 범위 5연속 베기.
1식: 공격력 80% 물리 대미지
2식: 공격력 80% 물리 대미지
3식: 공격력 100% 물리 대미지
4식: 공격력 100% 물리 대미지
5식: 주변 범위에 공격력 250% 물리 대미지
### 무한의 결계
기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 120의 물리 대미지를 추가한다.
기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 물리 대미지가 120 증가한다.
### 염력의 결계
기본/분기 공격
크리티컬 대미지 40.0% 증가
기본/분기 공격의 크리티컬 대미지 40.0% 증가.