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## 충신의 혼
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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충신의 혼:콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 10% 증가.
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충신의 혼:콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 18% 증가.
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### 충신의 혼
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콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 12.0% 증가
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콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 18.0% 증가
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## 패시브 스킬
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@@ -15,7 +15,7 @@
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### 꿰뚫는 칼날
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엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 20.0% 크리티컬 대미지 5.0% 증가.
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엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 20.0% 크리티컬 대미지 30.0% 증가.
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## 질풍의 그림자 칼날
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@@ -24,23 +24,24 @@
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### 순간 베기
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회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 방동했을 때 순간 베기로 공격력의 50.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
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회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 방동했을 때 순간 베기로 공격력의 150.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
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### 그림자의 혼
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자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 10.0% 증가한다.
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자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 20.0% 증가한다.
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### 그림자 끝의 칼날
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시공 단열 재사용 대기시간 0.5초 감소
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시공 단열 재사용 대기시간 4.0초 감소
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## 분기 공격 - 벚꽃 산란
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공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.
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회전 베기: 공격력의 60%\*7 물리 대미지.
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### QTE - 거합참
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QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 실드 파괴 상태일 때 선풍참을 발동해 공격력 225%+275%의 물리 대미지를 가한다.
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QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 실드 파괴 상태일 때 선풍참을 발동해 공격력 225%+400%의 물리 대미지를 가한다.
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### 허공 선풍검
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@@ -48,7 +49,7 @@ QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌
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### 이중 선풍검
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분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 50.0% 대미지를 입힌다.
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분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 100.0% 대미지를 입힌다.
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## 아마테라스
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@@ -58,15 +59,15 @@ QTE: 출전 시 순간 베기를 발동한다. QTE: 적이 공중에 띄워졌
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### 혼의 기운
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아마테라스의 공격마다 공격력 10.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다.
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아마테라스의 공격마다 공격력 18.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다.
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### 혼의 칼날
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SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 3.0초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다.
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SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 5.0초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다.
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### 벚꽃의 혼
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발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 10.0%만큼 증가한다.
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발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 20.0%만큼 증가한다.
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## 오혼참
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@@ -79,12 +80,12 @@ SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로
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### 연속베기
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콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 10% 증가
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콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 15% 증가.
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### 혈앵의 칼날
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기본 공격이 10.0% 확률로 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 3.0의 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격이 20.0% 확률로 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 32.0의 물리 대미지를 입힌다.
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### 밤 벚꽃
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기본 공격의 마지막 일격이 3.0초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 10% 증가시킨다.
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기본 공격의 마지막 일격이 6.0초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 20% 증가시킨다.
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@@ -1,34 +1,33 @@
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# 번개의 율자(작업중)
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# 번개의 율자
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## 야오요로즈
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
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리더 스킬: 파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
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오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
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### Kamiyonanayo
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### 신세칠대
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Bombard costs 30.0 Herrscher Charge per 0.2s.
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공중 폭격이 0.2초마다 소모하는 율자 에너지가 30.0pt로 감소한다.
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### 야오요로즈
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파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
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오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
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### Takamagahara
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### 고천지원
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Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan Strike restores 35 Herrscher Charge per 0.2s for 2s.
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필살기 피니쉬 사용 후, 율자 에너지를 400.0pt회복하고, 다음 심장 베기는 2초 동안 0.2초마다 율자 에너지를 35pt 회복한다.
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## 화인 카구스치
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패시브 스킬
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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율자 에너지는 초기 200pt, 최대 600pt이고, 특수 분기 공격과 필살기를 사용하면 율자 형태에 돌입한다.
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극한 회피 스킬과 필살기-공중 폭격은 적에게 뇌전 속박 상태를 부여하는데, 뇌전 속박 상태의 적은 움직일 수 없고, 동시에 마비 상태도 부여된다.
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기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이 [나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지 않는다.)
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낙뢰:발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다.
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기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이 [나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간: 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지 않는다.)
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낙뢰: 발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다.
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### 구자겁[링크]
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### 구자겁
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[나루카미]가 부여된 적을 공격할 때 추가로 가하는 대미지가 공격력 10.0%/40.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다.
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@@ -44,29 +43,28 @@ Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan
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빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
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회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간 : 15초
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극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
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극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
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필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
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필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
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### 낙뢰주[링크]
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### 낙뢰주
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극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 10.0% pt 회복하고 [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간 1초.
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극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 10.0pt 회복하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간: 1초
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### 환세의 빛[링크]
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### 환세의 빛
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극한 회피의 재사용 대기시간이 3.00초 감소한다.
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극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 3.00초 감소한다.
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### 학일문자[SSS]
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### 학일문자
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극한 회피 추격의 대미지가 공격력 300.0%의 뇌전 대미지만큼 증가한다.
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극한 회피 추격의 대미지가 공격력 500.0%의 뇌전 대미지만큼 증가한다.
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## 광섬 스사노오
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## 분기-광섬 스사노오
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기본 분기-기본 공격 후 공격 버튼을 길게 누르기
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특수 분기-율자 에너지가 최대치일 때 기본, 분기 공격 후 공격 버튼을 길게 누르기
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율자의 힘을 이용해 강력한 공격을 한다.
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분기 공격 :공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 혹은 분기 공격 후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다.
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율자의 힘을 사용해 강력한 공격을 한다.
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기본 공격 후 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격이 발동한다.
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분기 공격: 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 또는 분기 공격 후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장 베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다.
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### 도우지키리
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@@ -76,21 +74,20 @@ Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan
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콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과가 발동한다. 이후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택)
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### 수홍엽[SS][링크]
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### 수홍엽
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분기 공격이 적에게 적중하면 캐릭터는 10초 동안 초당 HP를 40.00 회복한다.
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## 검현 아마테라스
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SP 125 이상
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폭발 상태에 진입한 후 용에 올라타 공격한다.
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최대 15초 동안 용을 부려 싸운다.
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용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
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입장 : 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
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연속 공격 : 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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분기-공중 폭격 : 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160% 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다.
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피니쉬 : 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
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발동 소모 SP : 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
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입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
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연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다.
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피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
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발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
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### 아메노하바키리
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@@ -107,23 +104,24 @@ SP 125 이상
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## 농도 타케미카즈치
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번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
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1식:공격력의 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
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2식:공격력의 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
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3식:공격력의 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
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4식:총 공격력의 250%의 뇌전 대미지
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5식:공격력 350%의 뇌전 대미지
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캐릭터의 기본 5번째 공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을 공격하면 적이 받는 원소 대미지가 20% 증가한다.(해당 효과는 독립적인 효과다)
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[나루카미] 효과는 뇌전여왕의 귀신갑주의 [단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다.
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1식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
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2식: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
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3식: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
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4식: 총 공격력의 250%의 뇌전 대미지
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5식: 공격력 350%의 뇌전 대미지
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캐릭터의 기본 5번째 공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을 공격하면 적이 받는 원소 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적인 효과다).
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[나루카미]는 뇌전여왕의 귀신갑주의 [단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다.
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### 대반야
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기본 공격 3격 까지 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다. 5격 중에는 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격을 3회 사용하면 초기화된다.
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세 번째 기본 공격 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다. 다섯 번째 공격 기간, 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 모든 캐릭터는 실드를 획득해 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격 3회 사용 시 리셋된다.
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### 미카즈키
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[나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 까지 증가한다.
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[나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0%까지 증가한다.
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### QTE 귀일섬
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### QTE-귀일섬
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적이 시공 감속 혹은 체공 상태일 때
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공격력 400% + 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 200pt 회복한다. 그 후 공격 버튼을 길게 누르면 기본 4격을 즉시 발동할 수 있다. QTE를 발동할 때 캐릭터 교대를 통해 필살기 피니쉬를 사용하면 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 율자 에너지를 200pt 회복한다.
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QTE: 적이 시공 감속 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 공격력 400%+600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 200pt 회복한다.
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회복 후 즉시 공격 버튼을 누르면 기본 공격 제4격을 즉시 발동할 수 있다.
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QTE 발동이 가능할 때 캐릭터 교대로 필살기 피니쉬를 시전하면, 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 200pt를 회복한다.
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@@ -1,15 +1,15 @@
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# 뇌전 여왕의 귀신 갑주(작업중)
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# 뇌전 여왕의 귀신 갑주
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## 백귀야행
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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파티원 전원의 전투 중 기본 SP 70 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지가 26% 증가한다.
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오픈 월드에서는 적용된 효과가 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다.
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백귀야행: 모든 파티원의 초기 SP 70 증가. 3명의 캐릭터를 '이능' 속성으로 통일하고 때리면 모든 대미지 26% 증가.
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오픈 월드 - 초기 SP 증가 효과 10분마다 한 번씩 발동, 모든 파티원의 공격 시 모든 대미지가 10%증가한다.
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### 백귀야행
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파티원 전원의 전투 중 기본 SP 70 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지가 26% 증가한다.
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오픈 월드에서는 적용된 효과가 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다.
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모든 파티원의 초기 SP 70 증가. 3명의 캐릭터를 '이능' 속성으로 통일하고 때리면 모든 대미지 26% 증가.
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오픈 월드 - 초기 SP 증가 효과 10분마다 한 번씩 발동, 모든 파티원의 공격 시 모든 대미지가 10%증가한다.
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## 패시브 스킬
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@@ -17,8 +17,7 @@
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### 청룡의 결계
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빙결, 이동 속도 저하 상태의 적 공격
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모든 대미지 100.0% 증가
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빙결, 이동 속도 저하 상태의 적 공격 시 모든 대미지 100.0% 증가.
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### 뇌운참
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@@ -30,13 +29,13 @@
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## 번개의 칼날
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적의 공격 회피
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카미나리 : 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소한다. 쿨타임 10초
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뇌둔 : 극한 회피 시 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지가 15% 감소하며, 경직 저항력이 증가한다.
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빠르게 대시하여 적의 공격을 회피하며 2회 연속으로 회피할 수 있다.
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뇌둔: 극한 회피 시 5초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 물리 대미지가 15% 감소한다.
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카미나리: 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 10초
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### 뇌명
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극한 회피에 성공 시 범위 내 전기장을 발동하고 0.5초마다 범위 내 적에게 공격력의 85.0% 뇌전 원소 대미지를 입히고, 5.0초간 지속된다.
|
||||
극한 회피 성공 시 범위 내 전기장을 발동하고 0.5초마다 범위 내 적에게 공격력의 85.0% 뇌전 원소 대미지를 입히고, 5.0초간 지속된다.
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||||
### 번뜩이는 검
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@@ -44,14 +43,12 @@
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## 천명참
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1번 공격 후 몸에서 빛이 날 때 공격
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번개를 담은 칼날로 적을 공격해 공격력의 80%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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번개를 담은 칼날로 공격한다.
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뇌진참: 공격력 80%\*4의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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### 교대기
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### 교대기 - 낙뢰참
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낙뢰참
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캐릭터를 교체한다
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낙뢰를 떨어뜨려 주변 적에게 공격력의 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다
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교대 시 낙뢰를 떨어뜨려 주변 적에게 공격력의 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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### 뇌격 쌍참
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@@ -59,23 +56,21 @@
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### 뇌격 폭참
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뇌격 쌍참 습득 필요
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천명참을 추가로 한번 더 발동하여 공격력의 80.0%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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||||
천명참을 추가로 한번 더 발동하여 공격력의 80.0%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다(뇌격 쌍참 습득 필요).
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## 뇌룡의 포효
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SP 125 이상
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넓은 범위의 적에게 공격력의 900% 물리 대미지와, 공격력의 900% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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뇌신의 힘을 발동해 큰 범위의 적을 도륙한다.
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||||
뇌신패참: 넓은 범위의 적에게 공격력 900%의 물리 대미지와, 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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발동 시 소모 SP: 125
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### 벚꽃 소용돌이
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### QTE - 벚꽃 소용돌이
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적이 띄워진 상태에서 캐릭터 교체
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넓은 범위의 적에게 공격력의 50.0%*6 물리 대미지와, 공격력의 50.0%*6 뇌전 원소 대미지를 입히고, 10 SP를 회복한다.
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||||
QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력의 50.0%\*6 물리 대미지, 공격력 50.0%\*6의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 10 SP를 회복한다.
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### 진·벚꽃 산란
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On/Off 가능
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필살기의 마지막 일격이 콤보 수 1당 119의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 최대 유효 콤보 수 : 100회.
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||||
필살기의 마지막 일격이 콤보 수 1당 119의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 최대 유효 콤보 수: 100회
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### I'm Mei
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@@ -83,12 +78,12 @@ On/Off 가능
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## 오혼참
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빠른 속도의 5연속 베기. 적을 2%의 확률로 5초 동안 마비시킨다.
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1식:공격력의 100% 대미지
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2식:공격력의 120% 대미지
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3식:공격력의 75% 대미지
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4식:공격력의 80% 대미지
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5식:주변 범위에 공격력의 250% 대미지
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||||
빠른 속도의 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초 동안 마비시킨다.
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||||
1식: 공격력 100%의 물리 대미지
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||||
2식: 공격력 120%의 물리 대미지
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||||
3식: 공격력 75%의 물리 대미지
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4식: 공격력 80%의 물리 대미지
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||||
5식: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지
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### 뇌신의 칼날
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@@ -100,5 +95,4 @@ On/Off 가능
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### 연속 베기 - 극
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콤보 수 30 이상
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공격 속도 25.0% 증가
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||||
콤보 수가 30 이상일 때, 공격 속도 25.0% 증가.
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@@ -1,13 +1,13 @@
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# 그림자의 춤(작업중)
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# 그림자의 춤
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## 이매망량
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
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이매망량: 모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
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### 이매망량
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||||
모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
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||||
모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
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## 패시브 스킬
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@@ -15,27 +15,24 @@
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### 배후 찌르기
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측후방에서 적을 공격
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모든 대미지가 60.0% 증가
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측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지가 60.0% 증가.
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### 그림자 결계
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기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격
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물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
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기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격 시 물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
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### 궁극의 에너지
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다중 환영 분신술 습득 필요
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SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다
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||||
SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10 SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다(다중 환영 분신술 습득 필요).
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## 질주하는 바람
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적의 공격 회피
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극한 회피 시 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받은 분신을 소환하여 함께 싸운다. 재사용 대기시간 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
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||||
빠르게 대시하여 적의 공격을 회피한다.
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||||
분신술: 극한 회피 시 발동, 분신[소환물]이 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받아 함께 싸운다. 재사용 대기시간: 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
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### 예리한 칼날
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회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간 4.0초
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||||
회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간: 4.0초
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### 잔영
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||||
@@ -45,35 +42,33 @@ SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극
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극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 1.5초 감소
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## 그림자 베기
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## 분기 공격 - 그림자 베기
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1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격
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빠르게 적에게 돌격하여 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
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||||
빠르게 적에게 돌격하여 적을 띄운다.
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돌격 베기: 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
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### 무영검
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### 교대기 - 무영검
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캐릭터 교체
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적을 쳐올려서 공격력의 180% 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
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||||
교대 시 적을 쳐올려서 공격력 180%의 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
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### QTE 칼날의 그림자
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### QTE - 칼날의 그림자
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적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체
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공격력의 220%+4\*160% 물리 대미지를 입힌다.
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QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미지를 입힌다.
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### 칼날 끝의 혼
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On/Off 가능
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분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼
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주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
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분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼을 누르면 주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
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## 츠쿠요미
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||||
SP 75 이상
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캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다. 분신의 HP가 매초마다 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
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||||
궁극 분신을 소환하여 함께 싸운다.
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궁극 분신[소환물]: 캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다.
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분신의 HP가 매초마다 자신의 최대 HP 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
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발동 소모 SP: 75
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### 벚꽃잎 수리검
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궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력의 3.0배 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
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||||
궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
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||||
### 그림자 검술
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@@ -85,18 +80,17 @@ SP 75 이상
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## 오연참·결
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일정 범위 5연속 베기
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1식:공격력의 80% 물리 대미지
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2식:공격력의 80% 물리 대미지
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3식:공격력의 100% 물리 대미지
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4식:공격력의 100% 물리 대미지
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5식:주변 범위에 공격력의 250% 물리 대미지
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일정 범위 5연속 베기.
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1식: 공격력 80%의 물리 대미지
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2식: 공격력 80%의 물리 대미지
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3식: 공격력 100%의 물리 대미지
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4식: 공격력 100%의 물리 대미지
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5식: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지
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### 무한의 결계
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기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 120의 물리 대미지를 추가한다.
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기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 물리 대미지가 120 증가한다.
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### 염력의 결계
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기본/분기 공격
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크리티컬 대미지 40.0% 증가
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기본/분기 공격의 크리티컬 대미지 40.0% 증가.
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@@ -1,13 +1,13 @@
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# 발키리·스트라이크(작업중)
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# 발키리·스트라이크
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## 벚꽃의 결계
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가
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벚꽃의 결계: 전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가.
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### 벚꽃의 결계
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전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가
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||||
전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가.
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## 패시브 스킬
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@@ -15,7 +15,7 @@
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### 절영의 결계
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엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 40% 증가
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엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 40% 증가.
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### 콤보 유지
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@@ -27,75 +27,70 @@
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## 질풍의 그림자 칼날
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적의 공격 회피
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극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초.
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적의 공격을 빠르게 대시하여 회피한다.
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||||
시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초
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### 부공참
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극한 회피 후 공격 버튼
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허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
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||||
극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
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||||
### 그림자 끝의 칼날
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시공 단열 재사용 대기시간 2.5초 감소
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||||
시공 단열 재사용 대기시간 2.5초 감소.
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### 공의 결계
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극한 회피 발동 시 자신의 이동 속도가 3+1.0초 동안 60.0% 증가한다. 극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간이 1.0초 증가하며, 지속 시간이 끝날 때 주변의 적을 넉백시키며 콤보 수\*50의 물리 대미지를 입힌다.(최대 200콤보)
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## 허공참
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## 분기 공격 - 허공참
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1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다
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연속 베기로 1회당 공격력의 210%의 물리 대미지를 준 뒤 공격력의 260% 물리 대미지를 주는 마무리 일격으로 적을 찔러 넉백시킨다.
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||||
연환참격.
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||||
매 연환: 공격력의 210%의 물리 대미지.
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마무리 일격: 공격력의 260% 물리 대미지.
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### 칼날의 결계
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### 교대기 - 칼날의 결계
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캐릭터 교체
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교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 30.0% 증가
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교대기: 교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 30.0% 증가
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### 연환의 결계
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허공참 도중 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 횟수를 증가시킬 수 있다. 최대 6번
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### 벚꽃의 칼날
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### QTE - 벚꽃의 칼날
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적이 시공감속상태일 때 캐릭터 교체
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일섬으로 공격력의 250%+550% 물리 대미지를 입힌다.
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하고, 공격력 250%+550%의 물리 대미지를 입힌다.
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## 스사노오
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SP 100 이상
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발키리 에너지를 폭발시켜, 각성 상태가 된다. 발동 시 20 SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
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||||
발키리 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다.
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폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로 소모하며, 공격을 강화한다.
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SP가 100을 초과하면 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초
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### 무도의 분류
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폭발 상태
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에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 2.00의 SP를 회복시킨다.
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폭발 기간 동안 에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 2.00의 SP를 회복시킨다.
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### 기공의 혼
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폭발 상태
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크리티컬률이 10.00%, 크리티컬 대미지가 75.0% 증가한다.
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폭발 기간 동안 크리티컬률이 10.00%, 크리티컬 대미지가 75.0% 증가한다.
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## 오연참·결
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일정 범위 5연속 베기
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1식:공격력의 80% 물리 대미지
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2식:공격력의 80% 물리 대미지
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3식:공격력의 100% 물리 대미지
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||||
4식:공격력의 100% 물리 대미지
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5식:주변 범위에 공격력의 250% 물리 대미지
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1식: 공격력 80%의 물리 대미지
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||||
2식: 공격력 80%의 물리 대미지
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3식: 공격력 100%의 물리 대미지
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4식: 공격력 100%의 물리 대미지
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||||
5식: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지
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### 급속의 결계
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기본 공격의 공격 속도 30.0% 증가
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기본 공격의 공격 속도 30.0% 증가.
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### 혼의 결계
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기본/분기 공격
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경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다.
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기본/분기 공격 중 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다.
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### 그림자 술법
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기본/분기 공격
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SP 회복량 30.0% 증가
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기본/분기 공격 시 SP 회복량 30.0% 증가
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