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Sakura Knoll
2022-04-11 04:13:59 +09:00 Unverified
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# 파르도 필리스
## 인생, 공허한 꿈
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
리더 스킬: 팀 SP 회복 +25%, 빙결 상태의 적이 받는 모든 대미지 +35%.
### 인생, 공허한 꿈
리더 스킬: 팀 SP 회복 +25%, 빙결 상태의 적이 받는 모든 대미지 +35%.
## 두목
패시브 스킬은 자동으로 발동한다. 통조림이 파르도 필리스을 지원한다. 통조림은 전투중 [화남], [완전 귀여움] 2가지 기분을 가진다. 각각의 기분은 다른 지원 효과를 가진다. 각 기분은 최대치 100의 독립된 kp를 가진다.
1-4 기본 공격: 20 kp 회복
5 기본 공격: 100 kp 회복
교체 투입시, [화남] 기분으로 전환된다.
파르도 필리스는 차크람을 쌍수 무기로 사용하고, 냥냥 연타 무기 스킬을 가진다. 공격력의 125% x 3의 얼음 대미지를 가하고, 통조림의 기분을 바꾼다.
충전 횟수 2회, 재사용 대기시간 : 6초
### 센척하기
[도망 준비] 상태(필살기)에 진입시 무기 스킬 충전을 모두 회복한다.
### 어는 점 낮추기
빙결된 적에게 팀이 가하는 모든 대미지 +25%.
### 창업 자금
전투 중 초기 SP 40.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
## 감당할 수 없으면 도망쳐
빠르게 공격을 회피하며, 연속 2회 회피할 수 있다.
극한 회피에 성공하면 3초간 시공 단열이 발동한다. 재사용 대기시간: 15초
### 살금살금 고양이 걸음
회피 스킬 발동 시, 현재 기분 kp를 완전히 회복한다.
## 분기 공격 - 통조림, 도와줘!
현재 기분의 kp가 가득 찼을 때, 공격 버튼을 꾹 눌러 사용한다.
분기 공격은 통조림의 기분에 따라 달라진다.
화남: [두번 할퀴기]로 공격력 500%의 얼음 원소 피해를 가한다.
완전 귀여움: [얼음 통조림]으로 공격력 300%의 얼음 원소 피해를 가한다.
### 냥~
QTE로 진입시, 모든 기분 kp를 회복한다.
### 두 발 준비
[두번 할퀴기] 사용시 15초간 모든 대미지 +30%. 갱신 가능.
[얼음 통조림] 사용시 15초간 적이 받는 모든 대미지 +30%. 갱신 가능.
필살기 사용시 두 효과를 동시에 발동시킨다.
### 흙탕물 낚시
[두번 할퀴기] 사용시 모든 팀원의 SP를 3 회복.
## 가라, 통조림!
통조림이 파르도 필리스의 고리를 통과하여 거대해진다. 공격력 2000%의 얼음 원소 대미지를 주고, 빙결치를 18 축적하며, 기분 kp를 완전히 회복하며, 10초간 [도망 준비] 상태를 가진다.
[도망 준비] 상태시, 분기 공격 얼음 원소 대미지 +50%, 무기 스킬 사용후 전환된 기분 kp를 완전히 회복한다.
[도망 준비] 상태는 캐릭터가 전장에서 나가서 다시 진입할 때 사라진다.
SP 소모: 125, 재사용 대기시간: 20초.
### 혼란한 틈을 이용해, 어서!
[도망 준비] 상태시, 얼음 원소 대미지 +40%.
### 좋아, 도망 준비!
필살기 사용 이후, 모든 발키리의 SP를 10초간 매초 2.5씩 회복.
### 어서 뭉게버려!
필살기가 허수형 적에게 적중시, 허무의 씨앗의 체력이 20% 미만이면 즉시 적을 죽임.
## 해볼 테면 해봐
1격: 공격력 100%의 얼음 대미지를 가한다.
2격: 공격력 100%의 얼음 대미지를 가한다.
3격: 공격력 50% + 50% x 2의 얼음 대미지를 가한다.
4격: 공격력 120%의 얼음 대미지를 가한다.
5격: 공격력 50% x 2 + 200%의 얼음 대미지를 가한다.
### QTE - 통조림 등장
QTE: 시공 단열 혹은 적 빙결시 발동. 공격력 200.0% x 8의 얼음 대미지를 가한다. 이전 발키리의 교체 재사용 대기시간 4초 감소.
### 냥냥 급습!
매 2번의 분기 공격후 무기 스킬을 탭하면 [냥냥 급습]을 사용한다. 공격력 80.0% x 13의 얼음 원소 대미지를 가하고, 추가로 12의 빙결치를 축적시킨다. 이 공격은 QTE로 간주되고, 기본 공격 4격을 이어서 쓸 수 있다. 스킬 사용시 무기 스킬 효과를 발동시킨다.
## 약자의 생존법
퇴장시, 통조림이 전장에 남아 팀을 돕는다.
파르도 필리스가 전장에서 벗어나면, 통조림은 일정 주기로 땅을 파 [냥냥 폭탄]을 적에게 3번 던져, 각각의 폭탄은 공격력 400%의 얼음 원소 대미지를 가하며, 파르도 필리스의 SP를 4 회복시킨다. 3번째 [냥냥 폭탄]은 빙결치를 10 축적시킨다.
### 협력하기
[두번 할퀴기]가 추가로 40의 [화남] 기분 kp를 회복시킨다.
[얼음 통조림]이 추가로 40의 [완전 귀여움] 기분 kp를 회복시킨다. 분기 공격의 얼음 원소 대미지 +30.0%.
### 한발 앞서기
무기 스킬 충전 횟수 +1, [도망 준비] 상태에서는 [냥냥 폭탄]이 추가로 공격력 500.0%의 얼음 원소 대미지를 가한다.
### 친구 만들기
통조림이 참여하는 공격(QTE, 분기 공격, 필살기)시 16초간 팀의 모든 대미지 +5.0%, 최대 3회 중첩, 갱신 가능.
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# 환몽・꿈꾸는 고양이
## 한낱 꿈같은 인생
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
리더 스킬: 파티원의 SP 회복 효율이 25% 증가하고, 빙결 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 35.0% 증가한다.
### 한낱 꿈같은 인생
파티원의 SP 회복 효율이 25% 증가하고, 빙결 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 35.0% 증가한다.
## [사장]
패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
환몽・꿈꾸는 고양이는 전투에서 파트너 고양이 깡통의 지원을 받는다. 깡통은 전투에서 '화났어'와 '초얌전', 두 가지 기분을 보유하며, 기분에 따라 깡통의 지원 방식이 결정된다. 기분마다 단독 기분 게이지가 있다. 최대치: 100pt
캐릭터 기본 공격 1~4격이 목표에게 적중 시, 현재 기분 게이지를 20pt 회복하고, 기본 공격 제5격이 목표에게 적중 시, 현재 기분 게이지를 100pt 회복한다. 캐릭터가 출전할 때마다, 깡통의 기분이 '화났어'로 전환된다.
캐릭터가 차크람 무기를 장착하면 쌍검으로 사용하며, 무기 스킬 [냥냥 연타]를 획득한다.
무기 스킬을 발동하면 전방의 짧은 거리를 돌진 및 적을 연속 공격해 공격력 125%+150%\*2의 빙결 원소 대미지를 가하고, 동시에 깡통의 기분을 전환한다. 해당 스킬은 충전 스킬이다. 충전 최대치: 2, 재사용 대기시간: 6초
### 허세
[도망 준비] 상태 발동 시, 모든 무기 스킬의 충전 수치를 회복한다.
### 빙점 할인
파티원 캐릭터가 빙결 상태의 적 공격 시, 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
### 기초 자금
전투 진입 시, 초기 SP가 40.0pt 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
## 도망 갈래
빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초
### 사뿐사뿐 걸음
극한 회피 발동 시, 깡통의 현재 기분 게이지를 전부 회복한다.
## 분기 공격 - 깡통, 도와줘!
고양이 깡통을 지휘해 함께 싸운다.
깡통의 기분에 따라 다른 분기 공격을 발동한다.
깡통의 현재 기분 게이지가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면, 모든 기분 게이지를 소모해 분기 공격을 발동한다.
고양이 '화났어' 기분에서는 [이중 할퀴기] 스킬을 발동해 공격력 500%의 빙결 대미지를 가한다.
고양이 '초얌전' 기분에서는 [차가운 깡통] 스킬을 발동해 주변 적을 끌어당기고, 공격력 300%의 빙결 대미지를 가한다.
### 냥!
QTE 출전 시, 깡통의 두 가지 기분 게이지를 모두 회복한다.
### 양손 준비
[이중 할퀴기] 스킬 또는 필살기 [가라, 깡통!] 발동 시, 캐릭터의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초, 갱신 가능.
[차가운 깡통] 스킬 또는 필살기 [가라, 깡통!] 발동 시, 목표가 받는 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초, 갱신 가능
### 은근슬쩍
[이중 할퀴기] 스킬 발동시, 파티원의 SP를 3.0pt 회복한다.
## 가라, 깡통!
거대화한 깡통이 하늘에서 적을 짓누른다.
환몽・꿈꾸는 고양이가 하늘로 차크람을 던지고, 차크람을 통과해 거대화한 깡통이 적을 짓눌러 '묵직한' 대미지를 가한다.
필살기 버튼을 터치해 발동할 수 있다. 공격력 2000%의 빙결 대미지를 가하고, 빙결 게이지를 18pt 누적하며, 깡통의 두 가지 기분 게이지를 전부 회복한 후 [도망 준비] 상태를 발동한다.
지속 시간: 10초
[도망 준비] 상태에서 캐릭터의 두 가지 분기 공격이 가하는 빙결 대미지가 50% 증가하고, 무기 스킬을 발동하면 기분 전환 시, 현재 기분을 전부 회복한다.
캐릭터 교대 후 다시 출전 시, [도망 준비] 상태가 제거된다.
소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 20초
### 혼란한 틈타!
[도망 준비] 상태에서 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 40% 증가한다.
### 좋았어, 도망 준비!
필살기 발동 시, 파티원 캐릭터가 매초 SP를 2.5pt 회복한다. 지속 시간: 10초
### 가라, 다 깔아뭉개!
필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.
## 때릴 거야
차크람을 쌍검으로 사용하고, 유연한 몸놀림으로 쌍검을 휘둘러 적을 벤다.
제1격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제3격: 공격력 50% + 70% x 2의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제4격: 고양이 발을 소환해 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
제5격: 고양이 발톱을 휘둘러 공격력 50% x 2 + 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
### QTE - 냥이 등장!
QTE: 적이 시공 감속 또는 빙결 상태일 때 발동한다. 공격력 200.0% x 8의 빙결 원소 대미지를 가하고, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다.
### 냥냥 급습!
캐릭터가 분기 공격을 2회 발동할 때마다 무기 버튼을 터치해 특수 공격 [급습]을 발동하고, 공격력 80.0% x 13의 빙결 원소 대미지를 가하며, 빙결 게이지를 12pt 누적할 수 있다. 동시에 QTE와 무기 액티브 스킬로 간주되며, 캐릭터 무기 스킬 효과를 발동해 기본 공격 4단을 연계할 수 있다. 캐릭터 교대시, 카운트를 리셋한다.
## 약자의 생존 방법
퇴장 시, 깡통이 전장에 남아 파티의 다른 캐릭터를 지원한다.
환몽・꿈꾸는 고양이 퇴장 시, 깡통이 일정 시간마다 나타나 전장에서 보물을 발굴하고, 목표에게 [냥냥 폭탄]을 투척한다. 9초 동안 총 3회 투척하며, 투척할 때마다 900%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 캐릭터의 SP를 4pt 회복한다. 세 번째 [냥냥 폭탄]은 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
### 완벽한 팀워크
[이중 할퀴기] 스킬이 추가로 깡통의 '초얌전' 기분 게이지를 40pt 회복한다.
[차가운 깡통] 스킬이 추가로 깡통의 '화났어' 기분 게이지를 40pt 회복한다.
분기가 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
### 사전 답사
무기 스킬 충전 최대치가 증가한다. 캐릭터가 [도망 준비] 상태에서 벗어나면 [냥냥 폭탄]이 추가로 공격력 500.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
### 친구 사귀기
깡통이 참여한 공격(QTE, 분기, 필살기, 퇴장 공격)이 파티원에게 모든 대미지 5.0% 증가 효과를 중첩시킨다. 최대, 3스택 중첩, 지속 시간: 16초, 갱신 가능
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# 바스테트
세트
냥신 수호 세트
## 2 세트
## 라의 눈 2 세트
적이 빙결된 후, 팀의 빙결 대미지 +50%, 15초 지속. (중첩 불가, 갱신 가능)
캐릭터가 빙결 상태를 부여하면, 파티원의 모든 대미지가 50.0% 증가한다(하나만 적용). 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
## 3 세트
## 혼돈의 숙적 3 세트
모든 대미지 +30%, 팀의 빙결 지속 시간 +20% (중첩 불가)
모든 대미지가 30.0% 증가한다. 파티원 캐릭터가 적에게 부여하는 빙결 상태 지속 시간이 20.0% 증가한다(하나만 적용).
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# 바스테트 (하)
##
## 만병통치
모든 대미지 +20%. 사용자가 적을 빙결시키면 팀의 SP를 10 회복. 쿨다운: 8초
모든 대미지 20.0% 증가하고, 캐릭터가 빙결 효과를 부여할 때, 파티원 캐릭터는 SP를 10pt 회복한다. 재사용 대기시간: 8초
@@ -1,5 +1,5 @@
# 바스테트 (중)
##
## 향고의 신
모든 대미지 +30%, 공격으로 인한 빙결 수치 축적 +25%.
모든 대미지가 30.0% 증가하고, 캐릭터의 공격이 부여하는 빙결 게이지가 25.0% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# 바스테트 (상)
##
## 풍요의 신
얼음 원소 대미지 +15%, 팀이 빙결된 적에게 주는 얼음 피해 +30%. (중첩불가)
빙결 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 파티원 캐릭터가 빙결 상태의 목표에게 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다(하나만 적용).
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# 푸른 불꽃
## 액티브
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 600.0%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가한다. SP가 30 이상일 경우, 30의 SP를 소모하고, 주우면 파티원의 SP를 15만큼 회복시킬 수 있는 SP 팩을 떨어뜨린다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다.
## 패시브
팀의 모든 대미지 +6%. 장착 캐릭터가 전장에 진입시, 30 sp 회복. 재사용 대기시간: 60초
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# 천공의 플레어
## 파티클 아크
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 600.0%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가한다. 자신의 SP가 30 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시, 파티원은 SP를 15pt 회복한다.
무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다.
## 펄스 자기장
파티원의 모든 대미지가 6.0% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt 회복한다. 재사용 대기시간: 60초
@@ -1,9 +0,0 @@
# 암운금칭
## 액티브
[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
## 패시브
원소 대미지 +50%.
@@ -1,16 +0,0 @@
# 과거의 꿈: 밤의 눈
## 액티브
[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
필살기를 쓰거나 전장에서 벗어날 때, 얼음 수정을 만든다. (재사용 대기시간: 4초) 재사용시 지속시간을 갱신하고 위치를 초기화시킨다.
얼음 수정은 주변 10m 이내의 적에게 2초마다 공격력 200.0%의 얼음 원소 대미지를 가한다.
얼음 수정 생성 시, 팀 얼음 피해 +20.0%, 10초간 지속, 갱신 가능.
## 패시브
모든 대미지 +30.0%, 팀의 모든 대미지 +12.0%. (중첩 불가)
## 패시브
얼음 원소 피해를 주는 팀의 필살기 재사용 대기시간 -30%. (중첩 불가) 얼음 수정이 전장에 있을 때, 얼음 원소 대미지 +20%.
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# 과거의 꿈
## 액티브
[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
필살기를 쓰거나 전장에서 벗어날 때, 얼음 수정을 만든다. (재사용 대기시간 : 4초) 재사용시 지속시간을 갱신하고 위치를 초기화시킨다.
얼음 수정은 주변 10m 이내의 적에게 2초마다 공격력 150.0%의 얼음 원소 대미지를 가한다.
얼음 수정 생성 시, 팀 얼음 피해 +12.0%, 10초간 지속, 갱신 가능.
## 패시브
모든 대미지 +20.0%, 팀의 모든 대미지 +8.0%. (중첩 불가)
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# 양날 차크람
## 금빛 칼날
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
## 비장 기교
모든 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
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# 과거의 환몽·밤의 눈동자
## 자수정 묘안
[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
필살기를 사용하거나 퇴장 시, 자신의 위치에 10초간 서리 결정을 1개 생성한다. 재사용 대기시간: 4초. 중복 발동 시 결정 위치와 지속 시간을 갱신한다. 결정은 2초마다 주변 10m 내 적에게 공격력 200.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 결정 생성시, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 10초간 20.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 꿈같은 환상
자신의 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 적용된다).
## 밤을 걷는 그림자
파티에 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다(해당 효과는 하나만 적용된다). 서리 결정 존재 시, 자신의 빙결 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
@@ -0,0 +1,10 @@
# 과거의 환몽
## 자수정 묘안
[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
필살기를 사용하거나 퇴장 시, 자신의 위치에 10초간 서리 결정을 1개 생성한다. 재사용 대기시간: 4초. 중복 발동 시 결정 위치와 지속 시간을 갱신한다. 결정은 2초마다 주변 10m 내 적에게 공격력 150.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 결정 생성시, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 10초간 12.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
## 꿈같은 환상
자신의 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 8.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 적용된다).
@@ -0,0 +1,5 @@
# 양날 차크람
## 절단
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.