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## 별 기사의 여정
(Test V2) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
### 별 기사의 여정
(Test V2) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
## 기사 영웅의 아리아
(Test V2)
수호자 형상: 무기 스킬이 질주 에너지를 50만큼 쌓는다. 최대 300까지 질주 에너지를 쌓을 수 있다.
기사의 형상: 이동할 때, 에너지가 천천히 충전된다. 충전이 가득차면 크리슈나가 질주하기 시작한다. 듀란달이 이동을 멈추면 에너지가 감소되기 시작한다. (기본 공격, 필살기, 피격당할 때 등등)
수호자 형상: 무기 스킬이 50만큼, 극한 회피와 반격시 100만큼 kp를 회복한다. 최대 300.
기사의 형상: 이동할 때, kp가 천천히 충전된다. kp가 가득차면 크리슈나가 질주하기 시작한다. 천원기영이 전장을 벗어나면 kp를 초기화시킨다.
### 게니우스
(Test V2) 형상을 바꿀 때 마다 회피 스킬의 재사용 시간을 초기화한다. 쿨다운 8초
형상을 바꿀 때 마다 회피 스킬의 재사용 시간을 초기화한다. 쿨다운 8초
### 수미개자
(Test V2) 무기 스킬의 물리 대미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
무기 스킬의 물리 대미지 20%와 치명타 피해 20% 증가.
### 성검의 축복
(Test V2) 적이 천원기영으로부터 받는 물리 피해 25% 증가.(독립 효과)
적이 천원기영으로부터 받는 물리 피해 25% 증가.(독립 효과)
## 이율배반의 한쌍
(Test V2)
회피 스킬: 2초간 시공 단열을 일으키고, 에너지를 가득 채운다. 쿨다운 10초
회피 스킬: 2초간 시공 단열을 일으키고, 에너지를 가득 채운다. 쿨다운 15초
수호자 형상: 회피를 꾹 누르면 [방어]를 하고, 앞으로 이동하며 회피를 누르면 [방패 돌진]을 한다.
[방어] 도중 피격당하면, 적의 공격을 무효화하고 공격력의 120% 물리 대미지로 반격하며, 회피 스킬이 발동한다.
[방패 돌진]도 적에게 부딪혔을 때, 같은 효과와 회피 스킬을 발동시킨다.
[방패 돌진]도 적에게 부딪혔을 때, 같은 효과와 회피 스킬을 발동시킨다. 극한 회피와 반격 후에 공격 버튼을 눌러 [올려 베기]으로 연계할 수 있고, 극한 회피 스킬이 발동한 경우에는, [천원패참]으로 연계된다.
기사 형상: 극한 회피가 아니어도 회피 스킬을 발동시킨다. (크리슈나가 질주하는 도중에는 회피 스킬을 작동 시킬 수 없다) 회피 스킬이 발동되었을 때, 방향키를 누르면 질주 상태로 돌입하며, 회피키를 연타하여 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 할 수 있다.
### QTE-깨어진 대칭
(Test V2) QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워졌을 때 발동해 기사 형상에 돌입해 2초간 시공 단열과 공격력의 1000%의 물리 피해를 다.
QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워졌을 때 발동해 기사 형상에 돌입해 2초간 시공 단열과 공격력의 1000%의 물리 피해를 주며, kp를 가득 채운다.
### 너 자신을 위해
(Test V2) 전투중 초기 SP 40 증가. 오픈 월드에서는 10분마다 발동.
전투중 초기 SP 40 증가. 오픈 월드에서는 10분마다 발동.
### 상충하는 나선
천원기영의 모든 대미지가 20% 증가한다.
## 차지-샤니아트의 영광
(Test V2)
검은 갑옷이 말이 된다.
기사 형상의 공격:
제1격: 공격력의 150% + 200% 물리 대미지를 가한다.
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제3격: 공격력의 400% 물리 대미지를 가한다.
제4격: 공격력의 600% 물리 대미지를 가한다.
질주 도중, 회피 버튼을 눌러 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버턴을 길게 눌러 [돌진]을 하며, 공격 버튼을 놓을 때 [영웅의 일격]을 가할 수 있다.
질주 도중, 회피 버튼을 눌러 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버턴을 길게 눌러 [돌진]을 하며, 공격 버튼을 놓을 때 [정예의 일격]을 가할 수 있다.
내려 찍기: 공격력의 350% 물리 피해를 주고, 적을 끌어모으며, 공격 버튼을 계속 눌러 [돌진]으로 연계할 수 있다.
돌진: 공격력의 N x 110% 물리 피해를 주고(N 타격 횟수, 최대 20), 적과 부딪히는 동안 질주 에너지를 소모한다.
돌진: 공격력의 N x 110% 물리 피해를 주고(N 타격 횟수, 최대 10), 적과 부딪히는 동안 질주 kp를 소모한다.
정예의 일격: 공격력의 800%의 물리 대미지를 가한다.
[내려찍기], [돌진], [정예의 일격]은 모두 차지 공격이고, 방해 저항과 무적 효과를 가진다.
### 발키리의 길
(Test V2) 정예의 일격이 추가로 공격력의 300% 물리 대미지를 가한다.
정예의 일격이 추가로 공격력의 400% 물리 대미지를 가한다.
### 발키리의 유산
(Test V2) 돌진과 정예의 일격의 모든 대미지가 80%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다.
돌진과 정예의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다.
### 발키리의 영광
(Test V2) 돌진이 추가로 30% 물리 대미지를 더 준다.
돌진이 매 타격마다 추가로 공격력의 30% 물리 대미지를 가한다.
## 천원 행진곡
(Test V2)
말에 올라타 한계까지 속도를 높인다. 필살기는 목표에 강력한 물리 대미지를 가한다.
필살기 버튼을 눌러 형상을 바꿀 수 있다. 기사 형상에서 수호자 형상으로 전환 시 방패 돌진을 발동시키며, 수호자 형상에서 기사 형상으로 전환 시 회피 스킬을 쓴다.
필살기 버튼을 길게 눌러 필살기를 쓴다.
이율배반적인 성흔의 힘이 소용돌이 치는 창으로 하나가 되어 파멸적인 공격을 가한다. 공격력 2200%의 물리 대미지를 넓은 범위에 가하고, 타이머를 멈춘다.
이율배반적인 성흔의 힘이 소용돌이 치는 창으로 하나가 되어 파멸적인 공격을 가한다. 공격력 2000%의 물리 대미지를 넓은 범위에 가하고, 타이머를 멈춘다.
SP 소모 100, 쿨다운 20초
### 율자 학살자
(Test V2) 허수 속성의 적이 필살기에 맞으면, 허수 코어도 함께 100%의 피해를 직접 입는다.
허수 속성의 적이 필살기에 맞으면, 허수 코어도 함께 150.0%의 피해를 직접 입는다.
### 멸화의 메아리
(Test V2) 필살기의 모든 피해가 50% 증가하고, 확정적으로 치명타를 입힌다.
필살기의 모든 피해가 40.0%% 증가하고, 확정적으로 치명타를 입힌다.
## 불멸의 카스라나
(Test V2)
수호자 형상의 일반 공격(물리 대미지):
제1격: 공격력 150% + 200%의 물리 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.
제3격: 공격력 8 x 80%의 물리 대미지를 가하고, 잠깐 적을 끌어당긴다.
제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
질주 에너지가 가득차면, 공격 버튼을 길게 눌러 강력한 천원패참을 발동시키고, 2초간의 시공 단열과 공격력의 200% + 750%의 물리 대미지를 가한다.
kp 최대치일 때, 공격 버튼을 길게 누르면 천원패참을 발동하여, 3초간의 시공 단열과 공격력의 300% + 300% + 200% + 1200%의 물리 대미지를 가한다.
방패 돌진: 공격력의 150%의 물리 대미지를 가한다.
올려 베기: 공격력 300% + 300% + 800%의 물리 대미지를 가한다.
올려 베기: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.
### 인류의 방패
(Test V2) 반격 성공시 11의 SP를 회복한다.
천원패참의 마지막 타격이 추가로 공격력의 400.0%의 피해를 가한다.
### 키메라의 유산
(Test V2) 천원패참의 2격이 추가로 공격력의 300%의 피해를 가한다.
기사 형상에서 수호자 형상으로 전환 시, 극한 회피 스킬이 발동되고, 150kp를 회복한다.
### 원초성흔
(Test V1) 천원패참의 치명타 확률 40%, 모든 대미지 40% 증가한다.
천원패참의 치명타 확률 40.0%, 모든 대미지가 35.0% 증가한다.
+37 -33
View File
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# 요란성극
# 성극요란
## 투반 - 주극성
(Test V2) 팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40% 증가한다.
팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34.0% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40.0% 증가한다.
### 투반 - 주극성
(Test V2) 팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40% 증가한다.
팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34.0% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40.0% 증가한다.
## 에리다누스자리 - 시간의 흐름
(Test V2)
일반 상태에서, 매초 20의 별 에너지를 회복한다. 최대 600
별의 갑옷 상태에서 100의 별 에너지를 매초 소모하며, 0이 되거나 교체되면 별의 갑옷이 끝난다.
별의 갑옷 상태에서는 차지 공격이 [성검의 회오리]을 소환하고 [빛나는 별의 진형]을 만든다. 최대 2개의 회오리가 존재 할 수 있다. 요란성극이 전장을 벗어나면, 회오리와 별의 진형 모두 사라진다.
일반 상태에서, 매초 80의 별 에너지를 회복한다. 최대 600
[별의 인도자] 상태에서 초당 50의 별 에너지를 소모하며, 0이 되거나 교체되면 [별의 인도자]가 끝난다.
[별의 인도자] 상태에서는 차지 공격이 [환연의 회오리]을 소환해 작은 범위의 적들을 모으며, 동시에 [황성의 진]이 생성된다. [별의 인도자] 상태가 끝나면, [환연의 회오리]와 [황성의 진]이 사라진다.
### 듀란달의 축복
(Test V2) 별의 진형내의 적들은 요란성극에게 20%의 화염 피해를 더 받는다.(독립 효과)
황성의 진 내부의 적들은 성극요란에게 20.0%의 화염 피해를 더 받는다.(독립 효과)
### 에리다누스자리 α
(Test V2) 일반 상태에서 4번째 기본 공격이 적중하면 80의 별 에너지를 회복한다.
일반 상태에서 4번째 기본 공격이 적중하면 추가로 50의 별 에너지를 회복한다.
### 에리다누스자리 β
(Test V2) 화염 대미지 80% 증가. 연소중인 적에게 요란성극이 가하는 피해가 20% 증가한다.
화염 대미지 80.0% 증가한다. 연소중인 적에게 성극요란이 가하는 화염 피해가 20.0% 증가한다.
## 안드로메다자리 - 성운의 노래
(Test V2)
회피 스킬: 3초간 시공 단열을 일으킨다. 만약에 연소중인 적이 [빛나는 별의 진] 근처에 있으면 200의 체력을 회복한다. 쿨다운 15초
회피 이후 공격을 눌러 기본 공격 3격으로 연계할 수 있다.
빠르게 회피한다. 연속으로 2회 회피할 수 있다.
극한 회피 스킬: 3초간 시공 단열을 일으킨다. [별의 인도자] 상태에서는 [블레이자] 스택을 추가로 5개 얻는다. 만약에 연소중인 적이 [황성의 진] 근처에 있으면 200의 체력을 회복한다. 쿨다운 15초
극한 회피 이후 공격을 눌러 기본 공격 3격으로 연계할 수 있다.
### 안드로메다자리 α
(Test V2) 회피 스킬이 발동되면, 모든 대미지가 3초간 15% 증가하고, 5 SP를 더 회복한다.
회피 스킬이 발동되면, 모든 대미지가 3초간 15.0% 증가하고, 5 SP를 더 회복한다.
### 안드로메다자리 β
(Test V2) 교대되어 투입시 150의 별 에너지를 회복한다. 쿨다운 10초
교대되어 투입시 200의 별 에너지를 회복한다. 쿨다운 10초
## 차지-머리털자리 - 별바라기
(Test V2)
별 에너지가 600일 때, 공격을 길게 누르면 차지 공격을 한다.
별의 갑옷 상태를 발동 시키며, [성검의 회오리]를 소환하 공격력의 12\*20% + 200%의 화염 대미지를 준다.
차지 공격으로 환연의 회오리를 부릴 수 있다.
별 에너지가 600일 때, 공격을 길게 누르면:
차지 공격 [성염 점화]를 발동하여 [별의 인도자] 상태로 들어가고, [환연의 회오리]를 소환하 공격력의 12\*20% + 200%의 화염 대미지를 준다.
[성검의 회오리]가 있을 때, 공격 버튼을 길게 눌러 [성염 연계]를 써서 공격력의 4\*30%과 [성검의 회오리]를 날려 12\*30%의 화염 대미지를 준다.
[별의 인도자] 상태에서, [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격을 길게 누르면:
차지 공격 [성염 연계]를 발동하여 낫을 휘둘러 공격력의 4\*30%의 화염 대미지를 가하고, 강화된 [환연의 회오리]를 날려 12\*30%의 화염 대미지를 준다.
[강화된 성검의 회오리]가 있을 때, 공격 버튼을 길게 눌러 [성염 개화]를 사용하여, 넓은 범위의 적을 끌어 모아 공격력 4\*20% 화염 대미지를 주고, 앞으로 찌르기 공격을 하여 공격력의 1500% 화염 대미지를 준다. 이후 별 에너지를 비우고 별의 갑옷 상태를 해제한다.
[별의 인도자] 상태에서, 강화된 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격을 길게 누르면:
차지 공격 [성염 개화]를 사용하여 넓은 범위의 적을 끌어 모아 공격력 4\*20% 화염 대미지를 주고, 앞으로 찌르기 공격을 하여 공격력의 1300% 화염 대미지를 준다. 이후 별 에너지를 비우고 [별의 인도자] 상태를 해제한다.
### 머리털자리 η
(Test V2) 별의 갑옷 지속 시간 동안, 모든 피해가 40% 증가하고 경직 저항이 증가하며, 받는 모든 대미지가 40% 감소한다.
[별의 인도자] 지속 시간 동안, 모든 피해가 40.0% 증가하고 경직 저항이 증가하며, 받는 모든 대미지가 40% 감소한다.
### 머리털자리 γ
(Test V2) 성염 개화를 쓸 때 10 SP를 회복한다.
[성염 개화]를 쓸 때 10.0 SP를 회복한다.
## 물고기자리 - 해와 달
(Test V2)
요란성극이 별에너지를 200만큼 채우고, 별의 갑옷 상태로 진입하며, 의태 듀란달을 써서 강화된 [성검의 회오리]를 만들어 공격력의 1500% + 12\*20%의 화염 대미지를 주고 타이머를 멈춘다.
필살기 종료 후, [강화된 성검의 회오리]를 소환한다.
의태 성검 듀란달의 힘을 사용하여 특수한 공격을 가한다.
성극요란이 즉시 별에너지를 600만큼 채우고, [별의 인도자] 상태로 진입하며, 의태 듀란달을 써서 거대한 [환연의 회오리]를 만들어 공격력의 1500% + 12\*100%의 화염 대미지를 주고 타이머를 멈춘다.
필살기 종료 후, 강화된 [성검의 회오리]를 성극요란 앞에 소환한다.
SP 소모: 100, 쿨다운: 20s
### 물고기자리 η
(Test V2) 별의 갑옷 상태에 진입할 때, 2초간 시공 단열을 일으킨다.
[별의 인도자] 상태에 진입할 때, 2초간 시공 단열을 일으킨다.
### 물고기자리 γ
(Test V2) [성검의 회오리]에 맞은 적을 연소시킨다. 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 주고, 8초간 지속된다.
[성검의 회오리]에 맞은 적을 연소시킨다. 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 주고, 8초간 지속된다.
## 큰개자리 - 빛나는 천랑성
(Test V2)
공격은 모두 화염 대미지이고, 별 에너지를 회복한다.
1격: 공격력의 80% 대미지와 별 에너지 10 회복
2격: 40%+100% 대미지와 별 에너지 5+15 회복
3격: 40%+100% 대미지와 별 에너지 10+15 회복
4격: 3x60%+ 250% 대미지와 별 에너지 3x5+20 회복
별의 갑옷 상태:
[별의 인도자] 상태:
1격: 공격력의 100% 화염 대미지와 1개의 성염 대미지 가한다.
2격: 공격력의 60% + 100% 화염 대미지와 1개의 성염 대미지 가한다.
3격: 공격력의 40% + 150% 화염 대미지와 2개의 성염 대미지 가한다.
4격: 공격력의 4 x 20% + 250% 화염 대미지를 가한다.
5격: 공격력의 500% + 800% 화염 대미지를 가한다.
성염 = 공격력의 100%의 화염 대미지
[별의 인도자] 상태에서, 1, 2, 3격은 추가로 성염 대미지를 가하고, 각각의 성염마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 가한다.
[별의 인도자] 상태에서 일반 공격이 적에게 적중 시, [블레이자] 스택을 획득하여 차지 공격 [성염 개화]를 사용할 때 스택당 공격력의 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 1~4격은 1개, 5격은 5개의 스택을 추가해, 최대 20개까지 스택을 쌓을 수 있다.
필살기 사용시 즉시 최대치의 스택을 얻을 수 있다.
[성염 개화]를 쓰거나 [별의 인도자] 상태에서 벗어나면 [블레이자] 스택은 초기화된다.
### 큰개자리 α
(Test V2) 성염이 공격력의 150% 피해를 추가로 준다.
차지 공격 [성염 개화]가 공격력의 150.0% 화염 피해를 추가로 준다.
### 큰개자리 ε
(Test V2) 별의 갑옷 상태에서, 4번째 일반 공격은 적을 연소시키고, 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 가한다. 8초간 지속
[별의 인도자] 상태에서, 4번째 일반 공격은 적을 연소시키고, 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 가한다. 8초간 지속
### QTE-큰개자리 δ
(Test V2) QTE: 연소 혹은 공중에 띄워졌을 때 발동하여 3초간의 시공 단열을 일으키고, 공격력의 5\*250% 화염 대미지를 가하며, 5 SP를 회복한다.
QTE: 적이 연소 혹은 공중에 띄워졌을 때 발동하여 3초간의 시공 단열을 일으키고, 공격력의 5\*250% 화염 대미지를 가하며, 5 SP를 회복한다.