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# 계율·깊은 죄의 감옥
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# 계율·죄의 심연
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## 이 계율은 방기되어선 안된다
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## 계율은 생사를 가르는 운명이니
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리더 스킬: 팀의 원거리 뇌전 원소 대미지 +40.0%. 팀의 모든 대미지 +20.0%.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더 스킬: 파티원 원거리 공격의 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
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### 이 계율은 방기되어선 안된다
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### 이 계율을 포기하지 말라
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팀의 뇌전 원소 대미지 +40.0%, 모든 대미지 +20.0%
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파티원 원거리 공격의 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
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## 이 의식은 잡념을 금한다
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## 이 생은 사념을 금하노라
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[청속] 수치는 전투중 다양한 스킬을 통해 얻을 수 있다.(최대 200)
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제3, 제4 일반 공격이 적에게 적중시 10/25pt의 [청속] 수치를 회복한다.
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캐릭터가 차크람을 착용하면, 아포니아는 [이 의식은 잡념을 금한다.] 스킬을 얻는다.
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[청속] 수치가 가득차지 않았을 때, 무기 스킬을 사용시 [정죄] 상태로 진입한다.
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[정죄] 상태에서는 [청속] 수치가 매초 5pt씩 회복하고, 캐릭터는 무적 상태가 되며 움직이거나 회피할 수 없게된다. 이 상태에서 다른 캐릭터로 전환할 수 있고, 아포니아는 수치가 가득 찰 때까지 필드에 남는다. [청속] 수치가 200에 도달하면, [정죄] 상태에서 벗어나고, 아포니아는 전장에서 벗어나며 자신의 교대 재사용 대기시간을 초기화한다.
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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계율·죄의 심연은 전투 중 여러 방법으로 [속죄] 카운트를 회복할 수 있다. 카운트 최대치: 200pt 캐릭터의 기본 공격 제3격, 제4격이 목표에게 적중 시 [속죄] 카운트를 10/25pt 회복한다.
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캐릭터가 차크람 무기 장비 시 법구로 사용하며, 무기 스킬 [생극을 금하노라]를 획득한다.
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[속죄] 카운트가 가득 차지 않았을 경우, 무기 스킬 발동 시 계율·죄의 심연이 [단죄] 상태에 진입한다.
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[단죄] 상태에서 [속죄] 카운트를 매초 5pt 회복한다, 최대 200pt. [단죄] 상태에서 캐릭터는 무적 상태가 되며, 이동이나 회피할 수 없다. 그 기간, 다른 캐릭터로 교대할 수 있으며, 계율·죄의 심연은 충전이 완료될 때까지 전장에 남는다.[속죄] 카운트가 200pt까지 회복되면, 계율·죄의 심연은 충전을 완료하고 [단죄] 상태에서 벗어나며, 계율·죄의 심연이 전장대기 상태라면 퇴장하고 자신의 교대 재사용 대기시간을 초기화한다.
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### 나를 따라, 잘못된 길에서 벗어나라
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### 나를 따르는 자, 그릇된 길을 걷지 말라
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[예견자의 처벌] 상태에 진입시, 9초간 모든 대미지 +30.0%.
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[예견자의 심판] 상태 진입 시, 자신이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 9.0초
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### 나를 따라, 깨달음을 얻어라
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### 나를 따르는 자, 깨달음을 얻어라
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[제약자의 심판]의 뇌전 원소 대미지 +45.0%. [예견자의 처벌] 상태에서 벗어날 때, SP 15.0pt 회복.
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[제약자의 심판]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 45.0% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 해제 시, SP를 15.0pt 회복한다.
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### 나를 따라, 우화하여라
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### 나를 따르는 자, 역경에서 온전하라
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극한 회피 스킬 발동시, 12초간 적이 받는 뇌전 원소 대미지 +20.0%(독립 효과).
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극한 회피 스킬 발동 시, 적이 계율·죄의 심연에게 받는 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 지속 시간: 12.0초
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## 이 몸, 모든 인과에 순응하리라
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## 이 몸은 인과에 순응하리라
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빠르게 적의 공격을 피한다. 2번 연속 쓸 수 있다.
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극한 회피 스킬: 2.5초간 전역 시공단열을 발생시키고, [감화자의 승낙]을 발동해 필드의 모든 적에게, 공격력 3 x 300%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 모든 팀원의 체력을 300HP 회복시킨다. 재사용 대기시간: 15초.
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빠르게 적의 공격을 회피한다. 2번 연속 회피할 수 있다.
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### 꼭두각시의 줄이 끊어지는 걸 보았노라
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극한 회피 스킬: 2.5초 동안 전체 시공 단열을 발동하고, 모든 적에게 [감화자의 허락]을 발동해 공격력 3 x 300%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 파티원의 HP를 100 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
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적이 마비상태에 빠지면 [청속] 수치를 40.0pt 회복하고, 극한 회피 스킬을 발동시킨다(필드에 있는 다른 발키리도 영향을 받는다). [감화자의 승낙]의 뇌전 원소 대미지 +50.0%.
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### 끊어진 선들을 보아라
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### 집착에 의한 고통이 사라지는 걸 보았노라
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마비 상태에 빠진 적이 있을 경우, [속죄] 카운트를 40.0pt 회복하고, 극한 회피 스킬을 발동하며(전장에 기타 발키리 출전 시에도 적용), 이번 [감화자의 허락]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
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[감화자의 승낙]의 모든 대미지 +30.0%. 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 -4.0초.
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### 번뇌를 멸하고 깨달음을 보아라
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### 종극의 황량함과 적막함을 보았노라
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[감화자의 허락]이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
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[정죄], [예견자의 처벌] 상태에 진입시 극한 회피 스킬을 발동한다.
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### 종말의 적막함을 보아라
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## 분기 공격: 선과 악, 가슴속의 증거
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[단죄] 또는 [예견자의 심판] 상태 진입 시 극한 회피 스킬을 발동한다.
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[정죄] 상태에서 뇌전 원소 대미지 속성을 가진 팀원이 대미지를 가할 때, 아포니아도 공격력 135%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 0.4초마다 한번만 발동한다.
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[청속] 수치가 가득찼을 때, 공격 버튼을 길게 누르면 [예견자의 처벌] 상태에 들어가 아포니아가 받는 피해가 80% 감소하고, 공격력 16 x 125%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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[청속] 수치가 0이 되면, 아포니아는 [제약자의 심판]을 발동해 필드의 모든 적에게 공격력 1850%의 뇌전 원소 피해를 주고 [예견자의 처벌] 상태에서 벗어난다.
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## 분기 공격: 선악은 마음의 증거이니
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### 모욕하지 말라
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[단죄] 기간, 전장의 파티원이 강화를 획득하고 공격에 계율·죄의 심연의 대미지가 추가된다.
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[단죄] 상태에서 계율·죄의 심연은 전장의 캐릭터를 축복한다. 그 기간, 전장의 뇌전 원소 대미지 특성의 캐릭터가 대미지를 가할 경우, 전장의 모든 적에게 추가로 계율·죄의 심연 공격력 135%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 0.4초마다 1회만 발동한다.
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[속죄] 카운트가 가득 찼을 때, 공격 버튼을 길게 누르면 계율·죄의 심연이 [예견자의 심판] 상태에 진입해 받는 모든 대미지가 80% 감소하고, 주변의 적에게 지속적으로 뇌폭을 내려 총 공격력 16 x 125%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. [속죄] 카운트가 0이 되면, 계율·죄의 심연은 모든 적에게 [제약자의 심판]을 발동해 공격력 1850%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [예견자의 심판] 상태가 해제된다.
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분기 공격의 모든 대미지 +15.0%. [정죄] 상태에서 모든 분기 공격은 [청속] 수치를 10.0pt 회복시킨다.
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### 가벼이 해하지 말라
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### 탐닉하지 말라
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분기 공격의 모든 대미지가 15.0% 증가하고, [단죄] 상태에서 분기 공격을 발동할 때마다 [속죄] 카운트를 10.0pt 회복한다.
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분기 공격의 뇌전 원소 대미지 +15.0%. [정죄] 상태에서, 모든 분기 공격은 SP를 0.20pt 회복시킨다.
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### 허황된 악에 관여하지 말라
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### 갈취하지 말라
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분기 공격이 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가하고, [단죄] 상태에서 분기 공격이 적에게 적중할 때마다 캐릭터의 SP를 0.20pt 회복한다.
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[제약자의 심판]이 공격력 300.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 주고, SP를 5.0pt 회복한다.
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### 끝없이 탐하지 말라
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## 이 죄는 영원히 남으리라
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[제약자의 심판]이 추가로 공격력 300.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, SP를 5.0pt 회복한다.
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계율·깊은 죄의 감옥은 파멸적인 공격을 내려 공격력 14 x 180% + 1280%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 이 시간동안 모든 타이머는 정지한다.
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## 이 죄는 영원히 씻을 수 없으니
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SP 소모: 100, 재사용 대기시간: 20초
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아포니아가 하늘로 올라가 모든 적에게 심판을 내린다.
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계율·죄의 심연이 고공에서 모든 적에게 파멸의 공격을 내려 공격력 14 x 180% + 1280%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.
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### 이 죄는 깊고 되돌릴 수 없다
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발동 시 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
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[예견자의 처벌] 상태에서 벗어났을 때, 4초간 필살기의 모든 대미지 +35.0%.
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### 죄업이 천근 같아 돌이킬 수 없구나
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### 이 죄는 만연하여 용서받을 수 없다
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[예견자의 심판] 상태 해제 시 필살기가 가하는 모든 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간 4.0초
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[정죄] 상태에서, [선과 악, 가슴속의 증거], 계율·깊은 죄의 감옥은 공격력 15.0%의 추가 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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### 죄업이 깊어 용서받을 수 없구나
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### 이 죄는 파문되어야 마땅하다
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[단죄] 상태에서 계율·죄의 심연이 전장의 파티원이 발동하는 [선악은 마음의 증거이니]의 뇌전 원소 대미지를 추가로 공격력 15.0%만큼 증가시킨다.
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필살기 사용 후, 12초간 일반 공격과 분기 공격의 모든 대미지 +20.0%, 아포니아가 받는 모든 피해 -30.0%.
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### 죄업이 파문당해 마땅하구나
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## 사랑은 자라난다, 거침없이
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필살기 발동 후, 아포니아의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다. 지속 시간: 12.0초
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1격: 공격력 3 x 65% 뇌전 원소 대미지
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2격: 공격력 6 x 25% 뇌전 원소 대미지
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3격: 공격력 65% + 80% 뇌전 원소 대미지
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4격: 공격력 250% 뇌전 원소 대미지
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## 애증은 분명한 자유이니
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[정죄] 상태에서 공격 버튼을 길게 누르면 적에게 번개를 내려 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 이 공격은 분기 공격으로 간주되며 0.35초마다 한번씩 발동 가능하다.
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차크람을 법구로 사용해 그 안에 담긴 힘으로 적을 공격한다.
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기본 공격:
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제1격: 공격력 3 x 65%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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제2격: 공격력 6 x 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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제3격: 공격력 65% + 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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제4격: 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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### 악업에 대한 속죄
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[단죄] 상태에서 공격 버튼을 길게 누르면 전장의 적에게 번개를 내려 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격으로 간주하며, 0.35초마다 1회만 발동한다.
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[청속] 회복시, 10초간 모든 대미지 +20.0%(갱신 가능).
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### 이곳에서 죄업을 속죄하리라
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### QTE: 악념에 의한 고통
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[속죄] 카운트 회복 시, 자신의 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 10.0초, 중복 발동 시 지속 시간을 개인한다.
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QTE: 적이 시공, 마비시 발동. 3초간 전역 시공 단열을 일으키고 공격력 3 x 100% + 4 x 150% + 900.0%의 뇌전 원소 대미지를 필드상의 모든 적에게 가하고, SP를 6.0pt 회복한다.
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### QTE: 이 악념을 받아들이리라
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QTE: 적이 시공 감속 또는 마비 상태일 때 발동한다. 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적에게 공격력 3 x 100% + 4 x 150% + 900.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 SP를 6.0pt 회복한다.
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@@ -1,108 +1,110 @@
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# 황금·눈부신 노래
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# 황금·찬란한 노래
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## 황금처럼 찬란한
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## 이 순간이 황금처럼 빛나길
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팀 뇌전 원소 대미지 +20.0%. 팀 모든 대미지 +22.0%.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더 스킬: 파티원의 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 22.0% 증가한다.
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### 황금처럼 찬란한
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### 이 순간이 황금처럼 빛나길
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팀 뇌전 원소 대미지 +20.0%. 팀 모든 대미지 +22.0%.
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파티원의 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 22.0% 증가한다.
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## 진혼곡: 추억
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## 레퀴엠: 추억
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[악보]: 2개의 소절로 나뉘어져 있고, 각각의 소절은 최대 3개의 음표를 가지며, 매 평타마다 1개의 음표를 회복한다. 음표가 최대치에 달하면 분기 공격([화음], [변주])을 사용하여 1개의 소절을 완성 시킬 수 있다. 2개의 소절을 완성하면 다음 분기 공격([다중주])을 쓸 수 있게 되며, 해당 분기 공격 사용시 음표를 모두 소모하고, 소모한 음표마다 자기 체력을 100pt 회복한다.
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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[악보]: 두 마디로 구성되어 있으며, 마디마다 최대 3개의 음표 개수를 갖는다. 기본 공격마다 음표를 1개 회복할 수 있고, 음표가 최대치에 도달하면 분기 공격을 발동해 마디를 완성할 수 있다. 두 마디를 완성하면 다시 분기 공격을 발동하고, 모든 음표를 소모한다. 전투 중, 음표를 1개 소모할 때마다 자신의 HP를 100 회복한다.
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### 제1악장: 지난날
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황금·눈부신 노래가 퇴장시, 모든 캐릭터의 [심취] 상태의 지속시간이 갱신된다.
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황금·찬란한 노래가 퇴장시 전장의 모든 캐릭터의 [심취] 상태 지속시간을 갱신한다.
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### 제2악장: 성진
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### 제2악장: 뭇별
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초기 SP +40.0pt(오픈 월드에서는 10분마다 한번씩 발동한다).
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전투 진입 시, 초기 SP가 40.0pt 증가한다. 오픈 월드에서 10분마다 1회 발동한다.
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### 제3악장: 시대
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팀이 적에게 마비효과를 일으키면 10초간 모든 대미지 +20.0%.
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파티원이 적을 마비시키면 해당 적이 받는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 10초
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## 왈츠: 취몽
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## 왈츠: 젖어드는 꿈
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빠르게 적의 공격을 피한다. 2번 연속 쓸 수 있다.
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극한 회피 스킬: 3초간 시공단열을 발생시킨다. 재사용 대기시간: 15초.
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빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
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극한 회피 후 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초
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### 제1악장: 달콤한 이슬
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### 제1악장: 이슬
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극한 회피 이후, 현재 소절의 모든 음표를 채운다. 공격 버튼을 길게 눌러 해당 소절에 대응하는 분기 공격을 바로 쓸 수 있다.
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극한 회피 스킬 발동 후, 즉시 현재 마디의 모든 음표를 획득한다. 기본 공격 버튼을 길게 누르면 상응하는 분기 공격을 즉시 발동할 수 있다.
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### 제2악장: 환희
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캐릭터가 대기 중일 때, 현재 SP가 100.0pt 미만일 경우 매초 SP를 5pt 회복한다.
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캐릭터가 대기 상태에서 SP가 100.0pt 미만일 경우, 매초 SP를 5pt 회복한다.
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## 분기 공격-낭만곡: 낙원
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## 분기-로망스: 낙원
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공격 버튼을 길게 눌러 현재 소절에 따라 다른 분기 공격을 쓸 수 있다.
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[화음]: 빠르게 사격하여 공격력 5x130%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 [연주] 상태를 얻는다.
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[변주]: 음표 폭탄을 던져, 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 모든 캐릭터에게 [심취] 상태를 부여한다.
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[다중주]: 권총을 던져 최대 2번 회전하며, 첫회전에 공격력 200% + 6 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 6개의 음표를 소모하며, 2번째 회전에 공격력 6 x 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 사용 후, [음악에 휩싸인]과 [연주] 상태를 얻고, 모든 캐릭터에게 [심취] 상태를 부여한다. 2번째 회전중 공격 버튼을 놓으면 권총을 회수한다.
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[화음], [변주] 도중에 경직 저항을 얻고, 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.
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[다중주] 도중에 캐릭터는 적으로부터 대미지를 받지 않는다.
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[악보] 상태가 조건을 만족했을 때, 공격 버튼을 길게 누르면 [악보] 상태에 따라 다양한 분기 공격을 발동한다.
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[화음]: 전방을 향해 빠르게 연속 사격해 적에게 공격력 5 x 130% 의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 후 자신은 [연주] 상태를 획득한다.
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[변주]: 음표 폭탄을 투척해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 후 파티원은 [심취] 상태를 획득한다.
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[다중주]: 쌍권총을 투척하고, 최대 2주기 순환한다. 첫번째 주기는 공격력 200% + 6 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 음표 6개를 소모한다. 두 번째 주기는 최대 공격력 6 x 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 후 자신은 [심포니]와 [연주] 상태를 획득하고, 파티원 캐릭터는 [심취] 효과를 획득한다. 두 번째 주기 기간, 공격 버튼에서 손을 떼면 쌍권총을 회수할 수 있다.
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[화음]과 [변주] 기간, 슈퍼 아머 상태에 진입하고 받는 모든 대미지가 30% 감소한다. [다중주] 기간 적을 대미지를 받지 않는다.
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### 제1악장: 등불
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[연주] 상태가 8초간 지속된다(갱신 가능). 이 상태에서 적에게 대미지를 주면 20초간 목표가 받는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다(갱신 가능, 독립 효과).
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[연주] 상태 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 갱신 가능. 해당 상태 기간, 대미지를 가하면 20초 동안 목표가 받는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 중복 발동 시 갱신할 수 있으며, 하나만 적용된다.
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### 제2악장: 번영하는 도시
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### 제2악장: 번화한 도시
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[심취] 상태가 20초간 지속된다(갱신 가능). 이 기간 동안 모든 대미지 +40.0%.
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[심취] 상태 지속 시간: 20초, 중복 발동시 갱신 가능. 해당 상태 기간, 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
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### 제3악장: 아름다운 밤
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### 제3악장: 화려한 밤
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[음악에 휩싸인] 상태가 8초간 지속된다(갱신 가능). 이 상태에서, 모든 기본 공격과 분기 공격은 추가로 음표 공격을 가하여 공격력 30.0%의 뇌전 원소 대미지를 준다. 이 공격은 0.3초마다 한번씩 발동이 가능하다. [다중주]가 마비 게이지를 12 x 0.25pt 누적시킨다.
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[심포니] 상태 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 갱신 가능. 해당 상태 기간, 기본 공격과 분기 공격이 대미지를 가할 때마다 음표 공격이 1회 부여되어 공격력 30.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최소 발동 간격: 0.3초. [다중주] 공격은 적에게 총 마비게이지를 12 x 0.25pt 누적한다.
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## 환상곡: 세상 예찬
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## 판타지아: 시대의 예찬
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[세상 예찬]을 연주하여, 범위내의 적에게 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 12pt 누적시키며, 15초간 [천국의 소리] 효과를 자신에게 부여한다. 필살기 사용중 캐릭터는 적으로부터 대미지를 받지 않는다.
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[천국의 소리] 습득시, 즉시 모든 음표와 소절을 완성시키고, 지속 기간 계속해서 음표를 얻으며, 공격키를 가볍게 터치해 분기 공격 [다중주], [화음], [변주]를 바로 사용할 수 있다. 기간동안 [다중주]는 1번만 회전한다. 효과가 끝나면 모든 음표를 비운다.
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SP 소모: 125pt, 재사용 대기시간: 17초.
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영역을 전개해 자신을 강화한다.
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악기의 현을 튕겨 [시대를 칭송하리]를 15초 동안 연주해 범위 내의 적에게 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 12pt 누적한다. 동시에 자신에게 15초 동안 [천상의 소리] 효과를 부여한다. 발동 기간, 적의 대미지를 받지 않는다. [시대를 칭송하리] 연주 종료 시 [황금·찬란한 노래]는 자유롭게 움직일 수 있으며 [천상의 소리] 획득 시 모든 음표를 즉시 획득하고 모든 마디를 완성한다. 지속 기간, 자동으로 음표를 회복하며, 공격 버튼을 누르면 차례로 분기 공격 [다중주], [화음], [변주]를 발동할 수 있다. 그중, [다중주]는 1주기만 순환하며, 상태 종료 시 악보를 즉시 리셋한다.
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소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 17초
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### 제1악장: 전원
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[세상 예찬]을 연주 후, 전장의 모든 캐릭터들이 8초간 매초 SP를 2.0pt 회복한다.
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[시대를 칭송하리] 연주 후, 8초 동안 전장에 있는 파티원의 SP를 매초 2.0pt 회복한다.
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### 제2악장: 포연
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[천국의 소리] 지속 중, 자신의 분기 공격의 뇌전 원소 대미지 +20.0%.
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[천상의 소리] 상태에서 캐릭터가 가하는 분기 공격의 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
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### 제3악장: 비문
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### 제3악장: 기념비
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필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.
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## 기상곡: 별빛
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## 카프리치오: 별빛
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1격: 공격력 90%의 뇌전 원소 대미지.
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2격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지.
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3격: 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지.
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매 기본 공격마다 1개의 음표를 회복한다.
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쌍권총으로 전투한다.
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제1격: 공격력 90%의 뇌전 원소 대미지.
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제2격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지.
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제3격: 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지.
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기본 공격을 발동할 때마다 음표를 1개 회복한다.
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### 제1악장: 일몰
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### 제1악장: 밤의 장막
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3격이 적에게 명중시, 3초간 자신의 뇌전 원소 대미지 +30.0%.
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기본 공격 제3격이 적에게 적중 시, 자신의 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 3초
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### QTE-제2악장: 계명
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QTE: 적이 시공 효과를 받거나 팀이 무기 스킬을 사용시 발동, 3초간 전역 시공 단열을 발동하고, 공격력 1500.0% + 2 x 50%의 뇌전 원소 대미지를 가하며, SP를 12pt 회복하고, 첫 소절을 완성시키며 [연주] 상태를 얻는다. QTE 돌입시 이전에 교체된 캐릭터의 교체 시간이 4.0초 감소한다.
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QTE: 적이 시공 감속 상태거나 파티원이 무기 액티브 스킬 사용 시 발동한다. 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 공격력 1500.0% + 2 x 50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, SP를 12pt 회복한다. 동시에 제1마디를 완성하고, [연주] 상태를 획득하며, 교대된 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 4초로 감소한다.
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## 절세의 노랫소리
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## 절세의 노래
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[다중주] 도중, 몸이 빛이날 때 공격 버튼을 놓으면 [대합주]가 발동한다. [대합주]는 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 마비 게이지를 3.5pt 누적시킨다. [대합주] 도중 캐릭터는 적으로부터 대미지를 받지 않는다. [천국의 소리] 상태에서는 [대합주]가 자동으로 발동한다.
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[다중주]를 길게 누르다 버튼이 반짝일 때 손을 떼면 [대합주]를 발동할 수 있다. 목표에게 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 3.5pt 누적시킨다. [대합주] 기간, 적의 대미지를 받지 않는다. [천상의 소리] 상태에서 [다중주] 기간, 자동으로 [대합주]를 발동한다.
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### 구름 위의 천국의 소리처럼
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### 구름 위의 천뢰처럼
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[대합주]가 적에게 명중 시, 황금·눈부신 노래는 SP를 2.5pt, HP를 100pt 회복한다.
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[대합주]가 적에게 적중 시, 추가로 황금·찬란한 노래의 SP를 2.5pt, HP를 100.0pt 회복한다.
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### 호수의 맑은 물줄기처럼
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### 호수의 맑은 물처럼
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[대합주]가 적에게 명중 시, 모든 팀 멤버의 SP를 8pt 회복시킨다. 재사용 대기시간: 8초. 필살기 사용 후, 퇴장하기 전에 쓴 첫 [대합주]는 3초간 시공 단열을 발동시킨다.
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[대합주]가 적에게 적중 시, 파티원 캐릭터의 SP를 8pt 회복한다. 재사용 대기시간: 8초. 필살기 발동 후, 퇴장 전에 발동한 첫 번째 [대합주]는 3초 동안 시공 단열을 발동한다.
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### 밤하늘의 밝은 별처럼
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### 밤하늘 아래 별처럼
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필살기 사용 후, 황금·눈부신 노래의 분기 공격을 강화한다. 10초간 분기 공격으로 인한 마비 게이지 축적율 +25.0%. 15초간 자신에 의한 분기 공격의 모든 대미지 +25.0%.
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필살기 발동 후, 10초 동안 황금·찬란한 노래의 분기 공격이 누적하는 마비 게이지가 25.0% 증가한다. 동시에 15초 동안 캐릭터가 가하는 분기 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
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@@ -1,11 +1,11 @@
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# 헨델
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바로크 오페라 거장 세트
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바로크의 성극 세트
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## 부활의 구원 2 세트
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뇌전 원소 대미지 +30.0%. 필살기 사용시 해당 세트의 모든 개별 성흔 강화 효과를 발동(갱신 가능).
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뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 필살기 발동 후, 모든 부위의 성흔 강화 효과를 발동한다. 중복 발동 시 갱신 가능
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## 천국의 송가 3 세트
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전장에 있는 팀의 모든 대미지 +20.0%(중첩 불가). 한번에 SP를 60/120pt 소모시, 20초간 적이 받는 뇌전 원소 대미지 +10.0%/35.0%(갱신 가능, 중첩 불가).
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파티원의 모든 대미지가 20.0% 증가한다(하나만 적용). 한 번에 SP를 60/120pt 이상 소모 시, 모든 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0%/35.0% 증가한다. 지속 시간: 20초. 중복 발동 시 갱신 가능(하나만 적용)
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@@ -1,11 +1,11 @@
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# 제논
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역설의 철학 세트
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역설의 사상가 세트
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## 무한히 나눌 수 있는 시공 2 세트
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## 끝없이 나눠지는 시공 2 세트
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모든 대미지 +35.0%. 분기 공격시 [나비] 표식을 적에게 15초간 부여(갱신 가능). 적이 4번 공격 받을 때 마다, 폭발하여 공격력 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. (재사용 대기시간: 1.5초)
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모든 대미지가 35.0% 증가하고, 분기 공격이 가하는 뇌전 원소 대미지가 적에게 [나비] 인장을 부여한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 해당 인장이 부여된 적은 대미지를 4회 받을 때마다 폭발이 발동하고, 공격력 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 1.5초
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## 영원히 닿을 수 없는 종점 3 세트
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[나비] 표식 폭발시 SP를 2pt 회복. 궁극 회피 스킬 발동시, 15초간 [나비] 표식을 가진 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지 +60.0%(갱신 가능).
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[나비] 인장 폭발 시, 추가로 캐릭터의 SP를 2pt 회복한다. 극한 회피 스킬 발동 후, [나비] 인장이 부여된 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 60.0% 증가한다. 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 헨델 (하)
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## 구세주
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## 메시아
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뇌전 원소 대미지 +35.0%. 분기 공격이 적에게 명중 시, 10초간 모든 대미지 +15.0%, 매초 SP를 1.0pt 회복(갱신 가능).
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뇌전 원소 대미지 30.0% 증가한다. 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, 강화 효과를 획득해 모든 대미지가 15.0% 증가하고, 매초 SP를 1.0pt 회복한다. 지속 시간: 10초, 갱신 가능
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 헨델 (중)
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## 왕궁의 불꽃놀이 음악
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## 불의 음악
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모든 대미지 +15.0%. 무기 스킬이 적에게 명중 시, 10초간 뇌전 원소 대미지 +40.0%(갱신 가능).
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모든 대미지가 15.0% 증가한다. 무기 액티브 스킬이 적에게 적중 시, 강화 효과를 획득해 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 갱신 가능
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 헨델 (상)
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## 수상 음악
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## 물의 음악
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뇌전 원소 대미지 +20.0%. QTE가 적에게 명중 시, 20초간 전장의 모든 발키리의 뇌전 원소 대미지 +30.0%(갱신 가능, 중첩 불가).
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뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 캐릭터의 QTE 스킬이 적에게 적중 시, 파티원 캐릭터가 강화 효과를 획득하며, 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 20초, 갱신 가능(하나만 적용)
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 제논 (하)
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## 끝이 없는 계단
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## 무한한 계단
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원거리 공격의 모든 대미지 +30.0%. 분기 공격의 뇌전 원소 대미지 +40.0%.
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원거리 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 분기 공격이 가하는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 제논 (중)
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## 움직이지 않는 화살
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## 화살의 역설
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뇌전 원소 대미지 +35.0%. 궁극 회피 스킬 재사용 대기시간 -20.0%.
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뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가하고, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 20.00% 감소한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 제논 (상)
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## 스테일메이트
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## 체스의 역설
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뇌전 원소 대미지 +45.0%. 분기 공격이 뇌전 원소 대미지를 주면, 10초간 자신의 모든 대미지 +20.0%(갱신 가능).
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뇌전 원소 대미지가 45.0% 증가한다. 분기 공격이 뇌전 원소 대미지를 가한 후, 자신이 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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@@ -1,12 +0,0 @@
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# 과거의 아름다운 시
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## 황홀한 교향곡
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[SP: 0][재사용 대기시간: 17s] 공격력 7x100.0%의 뇌전 원소 피해를 가하고, 7의 마비 축적치를 부과하며, 20초간 팀의 뇌전 원소 대미지 +15.0% 증가.
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황금·눈부신 노래가 착용시, QTE 발동시 무기 스킬도 동시에 발동한다.
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황금·눈부신 노래가 착용시, 무기 스킬을 쓰면 [연주] 상태가 즉시 발동된다. [연주] 상태에서 한번 더 사용시 [심취] 상태를 발동시킨다.
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## 눈부신 송가
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팀의 모든 대미지 +10.0%(중복 불가). 필살기 사용 후, 20.0초간 전장에 있는 모든 캐릭터의 모든 대미지 +12.0%(중복 불가, 전장 이탈시 스킬 효과 소실).
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@@ -0,0 +1,11 @@
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# 과거의 악장
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## 심취의 교향곡
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[SP: 0][재사용 대기시간: 17s] 음파 충격파를 방출해 공격력 7x100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 적에게 마비 게이지를 7 x 1pt 누적하고, 파티원의 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 적용된다). 지속 시간: 20초.
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황금·찬란한 노래가 사용 시, QTE 출전하면 자동으로 해당 스킬을 발동한다.
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황금·찬란한 노래가 사용 시, [연주] 상태를 즉시 활성화한다. [연주] 상태가 이미 활성화되어있다면, [심취] 상태를 활성화한다.
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## 찬란한 송가
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파티원의 모든 대미지가 10.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 적용된다). 필살기 발동 시 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 적용되며, 퇴장 후 효과가 사라진다). 지속 시간: 20초
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@@ -0,0 +1,15 @@
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# 과거의 죄인·운명의 계약
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## 운명의 심판
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
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무기 액티브 스킬 사용 시, 주변에 번개 나비를 4마리 소환한다. 지속 시간: 10초. 뇌전 원소 대미지를 가하거나 지속 시간이 종료 시, 적에게 날아간 나비마다 360.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 30.0초 동안 나비에게 대미지를 받은 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 16.0% 증가한다. 해당 효과는 10초에 1회 발동한다.
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## 허망한 구원
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무기 스킬 사용 시, 가하는 뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가한다. 지속 시간: 30초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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계율·죄의 심연이 장비 시, [예견자의 심판] 상태에서 지속적으로 내리는 뇌폭이 가하는 뇌전 원소 대미지가 추가로 45.0% 증가한다.
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## 거짓된 연민
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캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 계율·죄의 심연이 장비 시, 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다.
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@@ -0,0 +1,11 @@
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# 과거의 죄인
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## 심판의 나비
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
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무기 액티브 스킬 사용 시, 주변에 번개 나비를 4마리 소환한다. 지속 시간: 10초. 뇌전 원소 대미지를 가하거나 지속 시간이 종료 시, 적에게 날아간 나비마다 280.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 30.0초 동안 나비에게 대미지를 받은 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 12.0% 증가한다. 해당 효과는 10초에 1회 발동한다.
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## 자비의 족쇄
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무기 스킬 사용 시, 가하는 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 30초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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계율·죄의 심연이 장비 시, [예견자의 심판] 상태에서 지속적으로 내리는 뇌폭이 가하는 뇌전 원소 대미지가 추가로 30.0% 증가한다.
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@@ -1,15 +0,0 @@
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# 과거의 죄수: 운명의 계약
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## 피할 수 없는 징벌
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
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무기 스킬 사용 후, 자신 주변에 4개의 번개 나비를 소환하여, 자신이 뇌전 원소 대미지를 가한 후, 나비들이 적에게 날아가 각각 공격력의 360.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 30.0초간 피해를 받은 적에게 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지 +16.0%(효과는 매 10초마다 최대 1번 발동).
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## 허망한 구원
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무기 스킬 사용 후, 30초간 뇌전 원소 대미지 +25.0%(갱신 가능).
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계율·깊은 죄의 감옥이 착용시, [예견자의 처벌] 상태에서 내리는 뇌전 폭발이 추가로 공격력 45.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## 연민의 만언
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자신의 뇌전 원소 대미지 +15.0%. 계율·깊은 죄의 감옥이 착용시, 필살기의 모든 피해 +30.0%.
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@@ -1,11 +0,0 @@
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# 과거의 죄수
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## 죄를 징벌하는 나비
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
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무기 스킬 사용 후, 자신 주변에 4개의 번개 나비를 소환하여, 자신이 뇌전 원소 대미지를 가한 후, 나비들이 적에게 날아가 각각 공격력의 280.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 30.0초간 피해를 받은 적에게 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지 +12.0%(효과는 매 10초마다 최대 1번 발동).
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## 자비의 족쇄
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무기 스킬 사용 후, 30초간 뇌전 원소 대미지 +20.0%(갱신 가능).
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계율·깊은 죄의 감옥이 착용시, [예견자의 처벌] 상태에서 내리는 뇌전 폭발이 추가로 공격력 30.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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