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2022-02-25 09:55:14 +09:00 Unverified
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i18n, i18n,
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### 인력의 소용돌이 ### 인력의 소용돌이
실드가 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적은 2.0초간 마비 상태가 된다. 재사용 대기시간: 6초 실드가 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대미가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적은 2.0초간 마비 상태가 된다. 재사용 대기시간: 6초
### 충격 흡수 기갑 ### 충격 흡수 기갑
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# 천원기사 # 천원기사
## 기사의 여정 ## 성휘 기사의 여정
팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가 리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
리더 스킬: 파티원의 물리 대미지가 30.0%, 무기 스킬 크리티컬률이 35.0% 증가한다.
### 기사의 여정 ### 성휘 기사의 여정
팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가 파티원의 물리 대미지가 30.0%, 무기 스킬 크리티컬률이 35.0% 증가한다.
## 기사 영웅의 아리아 ## 기사의 아리아
수호자 형상: 무기 스킬이 50만큼, 극한 회피와 반격시 100만큼 kp를 회복한다. 최대 300. 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
기사의 형상: 이동할 때, kp가 천천히 충전된다. kp가 가득차면 크리슈나가 질주하기 시작한다. 천원기사가 전장을 벗어나면 kp를 초기화시킨다. [하이퍼 에너지]
최대치: 300, 시간에 따라 점차 회복하며, 무기 스킬 사용 시 50 회복한다. 기사 형태에서 천원기사가 이동 시 하이퍼 에너지는 빠르게 회복되고, 가득 차면 [질주 상태]에 진입한다.
천원 기사가 형태 전환 및 전장에서 이탈 시 [하이퍼 에너지]는 리셋된다.
### 게니우스 ### 게니우스
상을 바꿀 때 마다 회피 스킬의 재사용 시간을 초기화한다. 쿨다운 8초 태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다. 매 8초 1회 발동할 수 있다.
### 수미개자 ### 수미개자
무기 스킬의 물리 대미지 20%와 치명타 피해 20% 증가. 무기 스킬의 물리 대미지 20.0%, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다.
### 성검의 축복 ### 성검의 축복
적이 천원기사로부터 받는 물리 피해 25% 증가.(독립 효과) 적이 천원기사로부터 받는 물리 대미지가 25.0% 증가한다(독립적인 효과).
## 이율배반의 한쌍 ## 이율배반의 대립
회피 스킬: 2초간 시공 단열을 일으키고, 에너지를 가득 채운다. 쿨다운 15초 위병 형태는 방어, 기사 형태는 회피이다.
[극한 회피 스킬]: 2초간 전체 시공단열을 발동하고, 하이퍼 에너지를 가득 채운다. 재사용 대기시간: 15초
수호자 형상: 회피를 꾹 누르면 [방어]를 하고, 앞으로 이동하며 회피를 누르면 [방패 돌진]을 한다. 위병 혀태: 후방 회피는 [방어], 전방 회피는 [방패 돌격]이다.
[방어] 도중 피격당하면, 적의 공격을 무효화하고 공격력 120% 물리 대미지로 반격하며, 회피 스킬 발동다. [방어] 기간 피격 및 [방패 돌격]이 적에게 적중 시, [방어 반격]을 발동해 적의 공격을 무효화하고, 공격력 120% 물리 대미지를 가하며, 극한 회피 스킬 발동할 수 있다. 또한, [방패 돌격]도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. [방어 반격] 발동 후 기본 공격 버튼을 누르면 [올려베기]를 연계할 수 있으며, 극한 회피 스킬을 발동했다면 [천원패참]을 연계할 수 있다.
[방패 돌진]도 적에게 부딪혔을 때, 같은 효과와 회피 스킬을 발동시킨다. 극한 회피와 반격 후에 공격 버튼을 눌러 [올려 베기]으로 연계할 수 있고, 극한 회피 스킬이 발동한 경우에는, [천원패참]으로 연계된다.
기사 형: 극한 회피가 아니어도 회피 스킬을 발동시킨다. (크리슈나가 질주하는 도중에는 회피 스킬을 작동 시킬 수 없다) 회피 스킬 발동되었을 때, 방향키를 누르면 질주 상태로 돌입하며, 회피키를 연타하여 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 할 수 있다. 기사 형: 회피로 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다(밟기는 극한 회피 스킬 발동 불가). 극한 회피 스킬 발동을 때, 방향키를 입력하면 질주 상태를 연계할 수 있으며, 회피 버튼을 1회 눌러 [짓밟기]를, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 연계할 수 있다.
### QTE-깨어진 대칭 ### QTE-대칭 깨짐
QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워졌을 때 발동 기사 형상에 돌입해 2초간 시공 단열과 공격력 1000%의 물리 피해를 주며, kp를 가득 채운다. QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 공격력 1000.0%의 물리 대미지를 가한다.
### 너 자신을 위해 ### 나로서 존재한다.
전투중 초기 SP 40 증가. 오픈 월드에서는 10분마다 발동. 전투중 초기 SP 40pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다.
### 상충하는 나선 ### 모순의 나선
천원기사의 모든 대미지가 20% 증가한다. 천원 기사의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
## 차지-샤니아트의 영광 ## 차지-영광의 샤니아트
검은 갑옷이 말이 된다. 검은색 슈트를 전투마로 변형시켜 라이드 형태로 전투한다.
기사 형상의 공격: 제1격: 공격력 150% + 200%의 물리 대미지를 가한다.
1격: 공격력의 150% + 200% 물리 대미지를 가한다. 2격: 공격력 3 x 120% 물리 대미지를 가한다.
2격: 공격력의 3 x 120% 물리 대미지를 가한다. 3격: 공격력 400% 물리 대미지를 가한다.
3격: 공격력의 400% 물리 대미지를 가한다. 4격: 공격력 600% 물리 대미지를 가한다.
제4격: 공격력의 600% 물리 대미지를 가한다.
질주 도중, 회피 버튼을 눌러 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버을 길게 눌러 [돌진]을 하며, 공격 버튼을 놓을 때 [정예의 격]을 가할 수 있다. [질주 상태]에서 회피 버튼을 누르면 [짓밟기]를 연계하고, 공격 버을 길게 누르면 [돌진]을 연계하며, [돌진] 상태에서 공격 버튼을 떼면 [정예의 격]을 발동한다.
내려 찍기: 공격력 350% 물리 피해를 주고, 적을 끌어모으며, 공격 버튼을 계속 눌러 [돌진]으로 연계할 수 있다. [짓밟기]: 공격력 350% 물리 대미지를 가하고, 주변의 적을 끌어당기며, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진] 연계할 수 있다.
돌진: 공격력 N x 110% 물리 피해를 주고(N 타격 횟수, 최대 10), 적과 부딪히는 동안 질주 kp를 소모한다. [돌진]: 총 공격력 N\*110% 물리 대미지를 가하며(N: 명중 횟수, 10회 제한), 적에게 적중 시 하이퍼 에너지를 소모한다.
정예의 일격: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다. [정예의 예격]: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.
[내려찍기], [돌진], [정예의 격] 모두 차지 공격이고, 방해 저항과 무적 효과를 가진다. [짓밟기] [돌진] [정예의 격] 모두 차지 공격에 속하며, 강직과 슈퍼 아머 효과를 보유하고 있다.
### 발키리의 길 느린 걸음: 모바일-왼쪽 레버를 살짝 밀기, PC-쉬프트키를 누른 상태로 방향키 입력.
정예의 일격이 추가로 공격력의 400% 물리 대미지를 가한다. ### 발키리의 질주
### 발키리의 유산 [정예의 일격]이 공격력의 400.0% 물리 대미지를 추가로 가한다.
돌진과 정예의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다. ### 발키리의 전승
[돌진] [정예의 일격]의 모든 대미지가 60.0%, 크리티컬 확률이 100.0%, 크리티컬 대미지가 60.0% 증가한다.
### 발키리의 영광 ### 발키리의 영광
돌진이 매 타격마다 추가로 공격력 30% 물리 대미지를 가한다. [돌진] 공격마다 공격력 30.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다.
## 천원 행진곡 ## 천원행진곡
에 올라타 한계까지 속도를 높인다. 필살기는 목표에 강력한 물리 대미지를 가한다. 전투마에 올라탄 후 속도를 극한까지 끌어올려 목표에게 대량의 대미지를 가하는 필살기이다.
필살기 버튼을 눌러 형상을 바꿀 수 있다. 기사 형에서 수호자 형상으로 전환 시 방패 돌진을 발동시키며, 수호자에서 기사 형상으로 전환 시 회피 스킬을 쓴다. 짧게 누르기: 형태를 전환한다. 기사 형에서 위병 형태로 전환 시 [방패 돌격] 효과를 획득하고, 위병에서 기사 형 전환 시 [극한 회피 스킬] 직접 발동 효과를 획득한다.
필살기 버튼을 길게 눌러 필살기를 쓴다. 길게 누르기:
이율배반적인 성흔의 힘이 소용돌이 치는 창으로 하나가 되어 파멸적인 공격을 가한다. 공격력 2000%의 물리 대미지를 넓은 범위에 가하고, 타이머를 멈춘다. 이율배반 성흔의 힘을 하나로 모은 후 모순의 나선 저편에서 천지를 뒤바꾸는 일격을 날려 넓은 범위의 적에게 공격력 2000%의 물리 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.
SP 소모 100, 쿨다운 20초
### 율자 학살자 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
허수 속성의 적이 필살기에 맞으면, 허수 코어도 함께 150.0%의 피해를 직접 입는다. ### 율자 킬러
### 멸화의 메아리 필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, 허무의 껍데기가 받은 대미지가 50.0%의 비율로 허무의 씨앗에 전이된다(HP 감소 효과).
필살기의 모든 피해가 40.0%% 증가하고, 확정적으로 치명타를 입힌다. ### 불을 쫓는 메아리
필살기가 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가하고, 크리티컬률이 100% 증가한다.
## 불멸의 카스라나 ## 불멸의 카스라나
수호자 형상의 일반 공격(물리 대미지): 랜스와 방패로 전투한다.
제1격: 공격력 150% + 200%의 물리 대미지를 가한다. 제1격: 공격력 150% + 200%의 물리 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 220%의 물리 대미지를 가한다. 제2격: 공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.
제3격: 공격력 8 x 80%의 물리 대미지를 가하고, 잠깐 적을 끌어당긴다. 제3격: 공격력 8 \* 80%의 물리 대미지를 가하고, 짧은 시간 주변 적을 끌어당긴다.
제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다. 제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
kp 최대치일 때, 공격 버튼을 길게 누르면 천원패참을 발동하여, 3초간의 시공 단열과 공격력의 300% + 300% + 200% + 1200%의 물리 대미지를 가한다.
방패 돌진: 공격력의 150%의 물리 대미지를 가한다.
올려 베기: 공격력의 800%의 물리 대미지를 가한다.
### 인류의 방패 하이퍼 에너지가 가득 찼을 때, 공격 버튼을 길게 누르면 [천원패참]을 발동한다:
3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력 300% + 300% + 200% + 1200%의 물리 대미지를 가한다.
[방패 돌격]: 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다.
[올려 베기]: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.
천원패참의 마지막 타격이 추가로 공격력의 400.0%의 피해를 가한다. ### 모두의 방패
위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 12pt 회복한다.
### 키메라의 유산 ### 키메라의 유산
기사 형상에서 수호자 형상으로 전환 시, 극한 회피 스킬이 발동되고, 150kp를 회복한다. [천원패참]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 400.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다.
### 원초성흔 ### 최초의 성흔
천원패참의 치명타 확률이 40.0%, 모든 대미지가 35.0% 증가한다. [천원패참]크리티컬률이 40.0%, 모든 대미지가 35.0% 증가한다.
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# 성극요란 # 성극요란
## 투반 - 주극성 ## 투반·주극성
팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34.0% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40.0% 증가한다. 리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
리더 스킬: 파티원의 분기/차지 공격의 모든 대미지가 34.0% 증가하며, 파티원 중 기계 속성이 아닌 캐릭터 존재 시, 파티원의 화염 원소 대미지가 40.0% 증가한다.
### 투반 - 주극성 ### 투반·주극성
팀의 차지, 분기 공격의 모든 대미지가 34.0% 증가한다. 기계 속성이 아닌 발키리가 있으면 화염 대미지가 40.0% 증가한다. 파티원의 분기/차지 공격의 모든 대미지가 34.0% 증가하며, 파티원 중 기계 속성이 아닌 캐릭터 존재 시, 파티원의 화염 원소 대미지가 40.0% 증가한다.
## 에리다누스자리 - 시간의 흐름 ## 에리다누스·흐르는 세월
일반 상태에서, 매초 80의 별 에너지를 회복한다. 최대 600 ### 성검의 축복
[별의 인도자] 상태에서 초당 50의 별 에너지를 소모하며, 0이 되거나 교체되면 [별의 인도자]가 끝난다.
[별의 인도자] 상태에서는 차지 공격이 [환연의 회오리]을 소환해 작은 범위의 적들을 모으며, 동시에 [황성의 진]이 생성된다. [별의 인도자] 상태가 끝나면, [환연의 회오리]와 [황성의 진]이 사라진다.
### 듀란달의 축복 [황성의 진] 내부의 적이 성극요란에게 받는 화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다).
황성의 진 내부의 적들은 성극요란에게 20.0%의 화염 피해를 더 받는다.(독립 효과) ### 에리다누스α
### 에리다누스자리 α 기본 상태의 기본 공격 제4격 내리찍기 공격이 적에게 적중 시, 추가로 별 에너지를 50pt 회복한다.
일반 상태에서 4번째 기본 공격이 적중하면 추가로 50의 별 에너지를 회복한다. ### 에리다누스β
### 에리다누스자리 β 화염 원소 대미지가 80.0% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 20.0% 증가한다.
화염 대미지가 80.0% 증가한다. 연소중인 적에게 성극요란이 가하는 화염 피해가 20.0% 증가한다. ## 안드로메다·성운의 노래
## 안드로메다자리 - 성운의 노래 빠르게 회피하며, 연속으로 2회 회피할 수 있다.
빠르게 회피한다. 연속으로 2회 회피할 수 있다. 극한 회피 스킬: 3초간 전체 시공 단열이 발동한다. [별의 인도자] 형태에서 추가로 [블레이자]를 5급 획득하고, [황성의 진] 범위 내 연소 상태의 적이 존재할 경우, HP를 200 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
극한 회피 스킬: 3초간 시공 단열을 일으킨다. [별의 인도자] 상태에서는 [블레이자] 스택을 추가로 5개 얻는다. 만약에 연소중인 적이 [황성의 진] 근처에 있으면 200의 체력을 회복한다. 쿨다운 15초 극한 회피 성공 후 짧은 시간 이내 공격 버튼을 터치: 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
극한 회피 이후 공격을 눌러 기본 공격 3격으로 연계할 수 있다.
### 안드로메다자리 α ### 안드로메다α
회피 스킬이 발동되면, 모든 대미지가 3초간 15.0% 증가하고, 5 SP를 회복한다. 극한 회피 발동 시, 캐릭터의 모든 대미지가 3초간 15.0% 증가하고, 추가로 SP를 5.0pt 회복한다.
### 안드로메다자리 β ### 안드로메다β
교대되어 투입시 200의 별 에너지를 회복한다. 쿨다운 10초 캐릭터의 별 에너지가 가득 차지 않았을 때 출전 시, 별 에너지를 200pt 획득한다. 재사용 대기시간: 10초
## 차지-머리털자리 - 별바라기 ## 차지-베레니케·마주보는 뭇별
차지 공격으로 환연의 회오리를 부릴 수 있다. 차지 공격으로 환연의 회오리를 발동한다.
별 에너지가 600, 공격을 길게 누르면: 별 에너지가 600pt로 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:
차지 공격 [성염 점화]를 발동하여 [별 인도자] 상태로 들어가고, [환연의 회오리]를 소환하여 공격력 12\*20% + 200%의 화염 대미지를 다. 차지 공격 [성염 시동]: 성극 요란이 [별 인도자] 형태에 진입한 후 [환연의 회오리]를 날려 공격력 12\*20% + 200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[별 인도자] 태에서, [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격을 길게 누르면: [별 인도자] 태에서 전장에 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:
차지 공격 [성염 연계]를 발동하여 낫을 휘둘러 공격력 4\*30%의 화염 대미지를 가하고, 강화 [환연의 회오리]를 날려 12\*30%의 화염 대미지를 다. 차지 공격 [성염 지속]: 낫을 날려 공격력 4\*30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 이어서 강화 낫으로 강화 [환연의 회오리]를 날려 공격력 12\*30%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[별 인도자] 태에서, 강화 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격을 길게 누르면: [별 인도자] 태에서 전장에 강화 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:
차지 공격 [성염 개화]를 사용하여 넓은 범위의 적을 끌어 모아 공격력 4\*20% 화염 대미지를 주고, 앞으로 찌르기 공격을 하여 공격력 1300% 화염 대미지를 다. 이후 별 에너지를 비우고 [별의 인도자] 상태를 해제한다. 차지 공격 [타오르는 성염]: [환연의 회오리]를 전방으로 이동 시켜 넓은 범위의 적을 끌어당기고, 공격력 4\*20% 화염 원소 대미지를 가한 후, 전방에 피니쉬 일격을 날려 공격력 1300% 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 후 [별의 인도자] 형태가 해제되고, 별 에너지가 초기화된다.
### 머리털자리 η ### 베리니케β
[별의 인도자] 지속 시간 동안, 모든 피해가 40.0% 증가하고 경직 저항이 증가하며, 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [별의 인도자] 형태에서 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가하고, 경직 저항이 증가하며, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다.
### 머리털자리 γ ### 베리니케α
[성염 개화]를 쓸 때 10.0 SP를 회복한다. 차지 공격 [타오르는 성염] 발동 시 SP를 10.0 회복한다.
## 물고기자리 - 해와 달 ## 파이시스·해와 달
의태 성검 듀란달의 힘을 사용하여 특수한 공격을 가한다. 의태 성검 듀란달의 힘으로 필살기를 발동한다.
성극요란이 즉시 별에너지를 600만큼 채우고, [별의 인도자] 상태로 진입하며, 의태 듀란달을 써서 거대한 [환연의 회오리]를 만들어 공격력 1500% + 12\*100%의 화염 대미지를 주고 타이머를 멈춘다. 성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의 인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11\*20%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 필살기 종료 시 성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.
필살기 종료 후, 강화된 [성검의 회오리]를 성극요란 앞에 소환한다. 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
SP 소모: 100, 쿨다운: 20s
### 물고기자리 η ### 파이시스η
[별의 인도자] 상태에 진입할 때, 2초간 시공 단열을 일으킨다. [별의 인도자] 형태 진입 시, 2초간 전체 시공단열을 발동한다.
### 물고기자리 γ ### 파이시스γ
[성검의 회오리]에 맞은 연소시킨다. 매 0.5초마다 공격력 30%의 화염 대미지를 주고, 8초간 지속된다. [환연의 회오리]에 적중한 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 4.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
## 큰개자리 - 빛나는 천랑 ## 카니스·찬란한 천랑
공격은 모두 화염 대미지이고, 별 에너지를 회복한다. 낫으로 전투하며, 성신의 힘으로 적을 불태운다.
1격: 공격력의 80% 대미지와 별 에너지 10 회복 기본 공격:
2격: 40%+100% 대미지와 별 에너지 5+15 회복 제1격: 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가하고, 별 에너지를 10pt 회복한다.
3격: 40%+100% 대미지와 별 에너지 10+15 회복 제2격: 공격력 40%+100%의 화염 원소 대미지를 가하고, 별 에너지를 5+15pt 회복한다.
4격: 3x60%+ 250% 대미지와 별 에너지 3x5+20 회복 제3격: 공격력 40%+100%의 화염 원소 대미지를 가하고, 별 에너지를 10+15pt 회복한다.
제4격: 공격력 3\*20%+ 100%의 화염 원소 대미지를 가하고, 별 에너지를 3x5+20pt 회복한다.
[별 인도자] 형태:
1격: 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가하고, [성염] 대미지를 1스택 부가한다.
2격: 공격력 40% + 100%의 화염 원소 대미지를 가하고, [성염] 대미지를 1스택 부가한다.
3격: 공격력 40% + 150%의 화염 원소 대미지를 가하고, [성염] 대미지를 2스택 부가한다.
4격: 공격력 4\*20% + 100%의 화염 원소 대미지를 가한다.
5격: 공격력 150% + 300%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[별 인도자] 상태: [별 인도자] 형태에서, 기본 공격 제1격 & 제2격 & 제3격은 [성염] 대미지를 추가로 부가하며, 각각 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다.
1격: 공격력의 100% 화염 대미지와 1개의 성염 대미지 가한다.
2격: 공격력의 60% + 100% 화염 대미지와 1개의 성염 대미지 가한다.
3격: 공격력의 40% + 150% 화염 대미지와 2개의 성염 대미지 가한다.
4격: 공격력의 4 x 20% + 250% 화염 대미지를 가한다.
5격: 공격력의 500% + 800% 화염 대미지를 가한다.
[별의 인도자] 상태에서, 1, 2, 3격은 추가로 성염 대미지를 가하고, 각각의 성염마다 공격력 30%의 화염 대미지를 한다. [별의 인도자] 상태에서 일반 공격이 적에게 적중 시, [블레이자] 성급을 획득하며, 1급당 차지 공격 [타오르는 성염]의 찌르기 공격에 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 추가한다. 기본 공격 앞 4격은 1급이 추가되고, 제5격은 5급이 추가된다(최대 20급). 필살기 발동 시, 최대 성급의 [블레이자]를 획득한다.
차지 공격 [타오르는 성염]을 발동하거나 별 인도자 형태 해제 시 성급은 초기화된다
[별의 인도자] 상태에서 일반 공격이 적에게 적중 시, [블레이자] 스택을 획득하여 차지 공격 [성염 개화]를 사용할 때 스택당 공격력의 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 1~4격은 1개, 5격은 5개의 스택을 추가해, 최대 20개까지 스택을 쌓을 수 있다. ### 카니스α
필살기 사용시 즉시 최대치의 스택을 얻을 수 있다.
[성염 개화]를 쓰거나 [별의 인도자] 상태에서 벗어나면 [블레이자] 스택은 초기화된다.
### 큰개자리 α 차지 공격 [타오르는 성염]이 공격력 150.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다.
차지 공격 [성염 개화]가 공격력의 150.0% 화염 피해를 추가로 준다. ### 카니스ε
### 큰개자리 ε [별 인도자] 상태에서, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적은 연소 상태에 빠지고, 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 8.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
[별의 인도자] 상태에서, 4번째 일반 공격은 적을 연소시키고, 매 0.5초마다 공격력의 30%의 화염 대미지를 가한다. 8초간 지속 ### QTE-카니스δ
### QTE-큰개자리 δ QTE: 적이 띄워지거나 연소 상태일 때 3초간 시공 단열을 발동한다. 공격력 5\*250.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, SP를 5.0pt 회복한다.
QTE: 적이 연소 혹은 공중에 띄워졌을 때 발동하여 3초간의 시공 단열을 일으키고, 공격력의 5\*250% 화염 대미지를 가하며, 5 SP를 회복한다.
@@ -1,11 +0,0 @@
# 비앙카·무대
천원의 만남 세트
## 2세트
모든 대미지 +30.0%. 천원기사가 장착 시, 성흔 보너스 효과가 하나 발동되면, 다른 보너스 효과도 발동 시킨다.
## 3세트
물리 대미지 +30%. 2세트 보너스 효과가 발동되면, 필살기의 물리 대미지를 80% 증가시킨다. 또한 필살기 명중시 200.0 HP 회복한다(재사용 대기시간: 10초).
@@ -0,0 +1,11 @@
# 비앙카·무대
천원의 만남 세트
## 세상은 무대요 2세트
모든 대미지가 30.0% 증가한다. 천원기사가 장비 시, 임의 부위의 성흔 효과 획득 후 자동으로 모든 부위의 성흔 강화 효과를 획득한다.
## 사람들은 배우일 뿐 3세트
물리 대미지가 30.0% 증가한다. [세상은 무대요]의 효과 발동 후, 캐릭터의 다음 필살기가 가하는 물리 대미지가 80.0% 증가한다. 해당 필살기 적중 시 HP를 200.0 회복한다.
@@ -2,10 +2,10 @@
천명 교관 세트 천명 교관 세트
## 2 세트 ## 선배 2 세트
차지 공격 적중 시 10초간 이동속도 +40%, 화염 대미지 +30%(갱신 가능). 리타가 사용 시, 모든 대미지 +20%. 차지 공격 적중 시, 자신의 이동 속도가 40.0% 증가하고, 화염 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 리타가 장비 시, 추가로 모든 대미지 20% 증가한다.
## 3 세트 ## 계승 3 세트
차지 공격의 모든 대미지 +30%, 리타가 사용 시 차지 공격의 화염 대미지 +50%. 차지 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 리타가 장비 시 차지 공격의 화염 원소 대미지가 추가로 50.0% 증가한다.
@@ -1,5 +0,0 @@
# 비앙카·무대 (하)
##
치명타 확률 +10%. 팀이 시공 단열을 일으키면 착용자는 2 SP를 회복한다. 재사용 대기시간: 3초. 사용자가 전체 시공 단열을 일으키면 15초간 치명타 확률 5% 증가한다(갱신가능).
@@ -1,5 +0,0 @@
# 비앙카·무대 (중)
##
모든 대미지 +20%. 사용자가 극한 회피 혹은 반격 시, 15초간 모든 대미지가 20.0% 증가한다(갱신가능).
@@ -1,5 +0,0 @@
# 비앙카·무대 (상)
##
물리 대미지 +30%. 차지 공격이 10번 적중하면, 15초간 치명타 피해 +45.0%(갱신 가능).
@@ -0,0 +1,5 @@
# 비앙카·무대 (하)
## 가인 기담
크리티컬률이 10.0% 증가하고, 파티원이 시공 단열 발동 시, 성흔 착용자 자신은 SP를 2.0pt 회복한다, 재사용 대기시간: 3초. 만약 캐릭터가 전장에서 전체 시공 단열 효과를 발동할 경우, 캐릭터는 강화를 획득해 크리티컬률이 추가로 5.0% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
@@ -0,0 +1,5 @@
# 비앙카·무대 (중)
## 왕자의 복수
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 극한 회피 또는 방어 반격 스킬 발동 시, 캐릭터는 강화를 획득해 모든 대미지가 추가로 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
@@ -0,0 +1,5 @@
# 비앙카·무대 (상)
## 용사의 전설
물리 대미지가 30.0% 증가한다. 차지 공격이 10회 명중 시, 캐릭터는 강화를 획득해 크리티컬 대미지가 45.0% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# 라그나 (하) # 라그나 (하)
## ## 해소
모든 대미지 +20%. 차지 공격 적중 시, 1초간 화염 대미지 +30%, 매초 30 HP 회복. 반복해서 발동 시 지속시간이 중첩되어 증가한다. 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 차지 공격 적중 시, 캐릭터의 화염 원소 대미지가 30.0% 증가하고, 매초 HP를 30 회복한다. 지속 시간: 1초, 중복 발동 시 지속 시간이 1초 연장된다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# 라그나 (중) # 라그나 (중)
## ## 수업
매 10번의 차지 공격마다 10초간 적이 받는 화염 대미지 +20%, 캐릭터가 받는 모든 피해 30% 감소(갱신 가능). 차지 공격이 적에게 10회 적중 시, 전장의 모든 적은 해당 캐릭터에게 받는 화염 원소 대미지가 20.0%(독립 부여) 증가하고, 해당 캐릭터에게 가하는 대미지가 30.0% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# 라그나 (상) # 라그나 (상)
## ## 전도
모든 대미지 +25%, 콤보/차지 공격 적중 시, 10초간 화염 대미지 +40%(갱신 가능) 모든 대미지가 25.0% 증가하고, 분기 또는 차지 공격 적중 시, 10초간 캐릭터 화염 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
@@ -1,13 +1,17 @@
# 성도심판 쌍어궁 # 성도심판 쌍어궁
## Active ## 감마선 폭파
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 16s] 지상에 별의 폭발을 일으켜 범위 내에 공격력의 1200% + 200%의 화염 대미지를 가하, 10초간 [염료] 상태를 부여한다. [염] 상태를 가진 받는 화염 대미지가 20% 증가한다. 요란성극이 사용 시, [염] 상태의 에게 성화를 일으키면 공격력 15%의 화염 대미지를 가한다. [SP 소모: 6][재사용 대기시간: 16] 자신 주변의 땅에서 불을 내뿜고 폭발시켜 적중한 적에게 1,200% + 200%의 화염 원소 대미지를 가하, 적중한 목표에게 10초간 [염화]를 부여한다. [염] 상태에서 받는 화염 대미지가 20.0% 증가한다. 성극 요란이 해당 무기 사용 시, [성염]이 [염] 상태의 목표에게 명중했을 때 목표에게 추가로 공격력 15%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## Passive 1 ## 중성자 축퇴
[염료] 상태를 가진 적에게 가하는 자신의 기본 공격의(콤보, 차지를 포함한) 화염 피해가 25% 증가한다. 요란성극이 사용 시, 전장에서 벗어나있을 때, 별 에너지를 매초 20씩 회복한다. 해당 무기를 소지한 캐릭터의 기본 공격(차지와 분기 포함)이 [염화] 상태의 목표에게 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
성극 요란이 장비 시, 대기 상태일 때 매초 별 에너지를 10pt 회복한다.
[염료] 상태를 가진 적에게 가하는 자신의 기본 공격의(콤보, 차지를 포함한) 화염 피해가 20% 증가한다. 요란성극이 사용 시, 전장에서 벗어나있을 때, 별 에너지를 매초 10씩 회복한다.
## Passive 2 ## 상대론적 제트
차지 공격의 모든 피해 +20%. 요란성극이 사용 시, 차지 공격과 필살기 이후, 10초간 화염 피해가 25% 증가한다. 이 시간 동안에 기본 공격은(콤보 공격과 차지 공격을 포함한) 적중된 적에게 [염료] 효과를 10초간 부여한다. 차지 공격의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
성극요란이 장비 시, 차지 공격 또는 필살기 발동 후 자신의 화염 원소 대미지가 10초간 25.0% 증가한다.
해당 기간 기본 공격(차지와 분기 포함)이 목표에게 적중 시 10초간 [염화]를 부여한다.
@@ -1,9 +1,11 @@
# 성도 백색왜성 # 성도 백색왜성
## Active ## 행성상성운
[SP 소모: 6][재사용 대기시간: 16초] 지상에 별의 폭발을 일으켜 범위 내에 공격력의 800% + 200%의 화염 대미지를 가하, 10초간 [염료] 상태를 부여한다. [염] 상태를 가진 받는 화염 대미지가 15% 증가한다. 요란성극이 사용 시, [염료] 상태의 에게 성염를 일으키면 공격력 10%의 화염 대지미를 추가로 가한다. [SP 소모: 6][재사용 대기시간: 16초] 자신 주변의 땅에서 불을 내뿜고 폭발시켜 적중한 적에게 800% + 200%의 화염 원소 대미지를 가하, 적중한 목표에게 10초간 [염화]를 부여한다. [염] 상태에서 받는 화염 대미지가 15.0% 증가한다. 성극 요란이 해당 무기 사용 시, [성염]이 [염화] 상태의 목표에게 명중했을 때 목표에게 추가로 공격력 10%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## Passive 1 ## 전자 축퇴
해당 무기를 소지한 캐릭터의 기본 공격(차지와 분기 포함)이 [염화] 상태의 목표에게 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
성극 요란이 장비 시, 대기 상태일 때 매초 별 에너지를 10pt 회복한다.
[염료] 상태를 가진 적에게 가하는 자신의 기본 공격의(콤보, 차지를 포함한) 화염 피해가 20% 증가한다. 요란성극이 사용 시, 전장에서 벗어나있을 때, 별 에너지를 매초 10씩 회복한다. [염료] 상태를 가진 적에게 가하는 자신의 기본 공격의(콤보, 차지를 포함한) 화염 피해가 20% 증가한다. 요란성극이 사용 시, 전장에서 벗어나있을 때, 별 에너지를 매초 10씩 회복한다.
@@ -1,27 +1,21 @@
# 자야의 아타지나 # 자야의 아타지나
## Active ## 어둠에서 빛으로
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격: 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 적중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,400.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 반짝일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하며, 공격력 20% + 800.0%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
던지기 공격: 공격력 90% + 1400%의 물리 대미지를 가한다.
반격 던지기: 공격력 20% + 800%의 물리 대미지를 가한다. 반격 던지기는 무기 스킬 쿨다운을 초기화 시키지 않는다.
## Passive 1 천원기사가 장비 시, 기사 형태에서 무기 스킬은 던지기 공격이며, 위병 형태에서 무기 스킬은 [포격]이다: 무기 스킬을 눌러 포격을 발동할 수 있으며, 연속 3회 발동 후 장전한다.
제1격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
제3격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
[기본 공격 제4격 연계 포격]: 총 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
[방패 돌격 엔계 포격]: 총 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
[천원패참 연계 포격]: 총 공격력 3\*400.0%의 물리 대미지를 가한다.
천원기사가 무기 스킬 사용시, ## 인과윤회
기사 형상: 창으로 쓴다.
수호자 형상: 건랜스로 사용한다. 무기 공격을 누르면 건랜스를 쏘고 3발을 쏜 다음에 장전을 한다.
제1격: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
제2격: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
제3격: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
특수 공격 후에 사용하면 연계 포격을 쏜다.
[기본 공격 4타 연계 포격]: 공격력 220%의 물리 피해를 가한다.
[천원 패참 연계 포격]: 공격력 3 \* 400%의 물리 피해를 가한다.
## Passive 2 캐릭터의 크리티컬률이 15.0%, 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 30.0%, 무기 스킬이 가하는 물리 대미지가 15.0% 증가한다.
치명타 확률 +15%. 무기 공격의 모든 대미지 +35%, 물리 대미지 +15%. ## 천원의 여명
## Passive 3 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 후 캐릭터가 후방에서 받는 대미지가 35.0% 감소한다. 지속 시간 12.0초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
모든 대미지 +20%. 회피 스킬 사용후, 12초간 후방에서 들어오는 모든 대미지 35% 감소. 갱신 가능.
@@ -1,23 +1,17 @@
# 자야의 흑광 # 자야의 흑광
## Active ## 흑연의 힘
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격: 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 적중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 반짝일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하며, 공격력 20% + 400.0%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
던지기 공격: 공격력 90% + 1000%의 물리 대미지를 가한다.
반격 던지기: 공격력 20% + 400%의 물리 대미지를 가한다. 반격 던지기는 무기 스킬 쿨다운을 초기화 시키지 않는다.
## Passive 1 천원기사가 장비 시, 기사 형태에서 무기 스킬은 던지기 공격이며, 위병 형태에서 무기 스킬은 [포격]이다: 무기 스킬을 눌러 포격을 발동할 수 있으며, 연속 3회 발동 후 장전한다.
제1격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
제2격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
제3격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
[기본 공격 제4격 연계 포격]: 총 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
[방패 돌격 엔계 포격]: 총 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
[천원패참 연계 포격]: 총 공격력 3\*350.0%의 물리 대미지를 가한다.
천원기사가 무기 스킬 사용시, ## 인과전륜
기사 형상: 창으로서 쓴다.
수호자 형상: 건랜스로서 사용한다. 무기 공격을 누르면 건랜스를 쏘고 3발을 쏜 다음에 장전을 한다.
제1격: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
제2격: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
제3격: 공격력 300%의 물리 피해를 가한다.
특수 공격 후에 사용하면 연계 포격을 쏜다.
[기본 공격 4타 연계 포격]: 공격력 400%의 물리 피해를 가한다.
[천원 패참 연계 포격]: 공격력 3 \* 350%의 물리 피해를 가한다.
## Passive 2 캐릭터의 크리티컬률이 10.0%, 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 12.0%, 무기 스킬이 가하는 물리 대미지가 12.0% 증가한다.
치명타 확률 +10%. 무기 공격의 모든 대미지 +12%, 물리 대미지 +12%.
@@ -1,15 +0,0 @@
{
"id": "bianka-stage",
"name": "Bianka - Stage",
"altName": "Equinox Wander Set",
"twoSetSkill": {
"name": "2 pieces",
"description": "Total DMG +30%. When equipped by PE, bonus of any stigmata will activates all other bonus effects."
},
"threeSetSkill": {
"name": "3 pieces",
"description": "Physical DMG +30%, When 2 pieces bonus is activated, Physical DMG +80%. Restore 200.0 HP when Ultimate hits(CD: 10s)."
},
"version": "5.5",
"rarity": 5
}
@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": "bianka-theatre",
"name": "Bianka: Theatre",
"altName": "Equinoctial Wonder Set",
"twoSetSkill": {
"name": "World's a Stage 2 pieces",
"description": "Total DMG increases by 30.0%. Palatinus Equinox equip bonus: Triggering an enhancement from any stigmata piece also triggers all other enhancements from other pieces in the set."
},
"threeSetSkill": {
"name": "All Merely Players 3 pieces",
"description": "Physical DMG increases by 30.0%. Triggering World's a Stage boosts Physical DMG dealt by host's next Ultimate by 80.0% and makes it restore 200.0 HP."
},
"version": "5.5",
"rarity": 5
}
@@ -3,12 +3,12 @@
"name": "Ragna", "name": "Ragna",
"altName": "Schicksal Mentor Set", "altName": "Schicksal Mentor Set",
"twoSetSkill": { "twoSetSkill": {
"name": "2 pieces", "name": "Senior 2 pieces",
"description": "When Charge ATK hits Movement Speed +40%, Fire DMG +30% for 10s(Can be refreshed). When equipped by Rita, Total DMG +20%." "description": "On hit, Charged ATK boosts Move Speed by 40.0% and Fire DMG by 30.0% for 10s. Triggering it again resets the duration. Rita equip bonus: 20.0% bonus Total DMG."
}, },
"threeSetSkill": { "threeSetSkill": {
"name": "3 pieces", "name": "Legacy 3 pieces",
"description": "Charge ATK Total DMG +30%, When equipped by Rita, Charge ATK Fire DMG +50%." "description": "Charged ATK deals 30.0% bonus Total DMG. Rita equip bonus: Charged ATK deals 50.0% bonus Fire DMG."
}, },
"version": "5.5", "version": "5.5",
"rarity": 5 "rarity": 5
@@ -1,16 +0,0 @@
{
"id": "bianka-stage-bot",
"type": "bot",
"name": "Bianka - Stage (B)",
"skill": {
"name": "",
"description": "Crit Rate +10%. When time fracture is triggered by team, the wielder restores 2 SP. CD: 3s. If the wielder triggers global time fracutre, Crit Rate +5% for 15s(Can be refreshed)."
},
"hp": 386,
"atk": 66,
"def": 44,
"crt": 15,
"rarity": 5,
"set": "bianka-stage",
"version": "5.5"
}
@@ -1,16 +0,0 @@
{
"id": "bianka-stage-mid",
"type": "mid",
"name": "Bianka - Stage (M)",
"skill": {
"name": "",
"description": "Total DMG +20%. When using evasion skill or retaliation, Total DMG +20% for 15s(Can be refreshed)."
},
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"atk": 0,
"def": 221,
"crt": 13,
"rarity": 5,
"set": "bianka-stage",
"version": "5.5"
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@@ -1,16 +0,0 @@
{
"id": "bianka-stage-top",
"type": "top",
"name": "Bianka - Stage (T)",
"skill": {
"name": "",
"description": "Physical DMG +30%. After hitting Charge ATKs 10 times, Crit DMG +45% for 15s(Can be refreshed)."
},
"hp": 386,
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"def": 66,
"crt": 0,
"rarity": 5,
"set": "bianka-stage",
"version": "5.5"
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@@ -0,0 +1,16 @@
{
"id": "bianka-theatre-bot",
"type": "bot",
"name": "Bianka: Theatre (B)",
"skill": {
"name": "Tales of the Beauty",
"description": "Crit Rate increases by 10.0%. Any team member triggering global Time Slow restores 2.0 SP for host. CD: 3s. Triggering global Time Slow on the field herself enhances host and further boosts her Crit Rate by 5.0% for 15s. Triggering it again resets the duration"
},
"hp": 386,
"atk": 66,
"def": 44,
"crt": 15,
"rarity": 5,
"set": "bianka-theatre",
"version": "5.5"
}
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"id": "bianka-theatre-mid",
"type": "mid",
"name": "Bianka: Theatre (M)",
"skill": {
"name": "Vengeance of the Prince",
"description": "Total DMG increases by 20.0%. Triggering Ultimate Evasion Skill or Retaliation Skill enhances host and boosts Total DMG by 20.0% for 15s. Triggering it again resets the duration."
},
"hp": 411,
"atk": 0,
"def": 221,
"crt": 13,
"rarity": 5,
"set": "bianka-theatre",
"version": "5.5"
}
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"id": "bianka-theatre-top",
"type": "top",
"name": "Bianka: Theatre (T)",
"skill": {
"name": "Legends of the Brave",
"description": "Physical DMG increases by 30%. Landing Charged ATK 10 times enhances host and boost her Crit DMG by 45.0% for 15s. Triggering it again resets the duration."
},
"hp": 386,
"atk": 113,
"def": 66,
"crt": 0,
"rarity": 5,
"set": "bianka-theatre",
"version": "5.5"
}
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"type": "bot", "type": "bot",
"name": "Ragna (B)", "name": "Ragna (B)",
"skill": { "skill": {
"name": "", "name": "Enlightening",
"description": "Total DMG +20%. When Charge ATK hits, Fire DMG +30% and restore 30 HP per sec for 1s. Duration can be accumulated when triggered again." "description": "Total DMG increases by 20.0%. On hit, CHarged ATK boosts host's Fire DMG by 30.0% and restores 30 HP per second for 1s. Triggering it again resets the duration."
}, },
"hp": 423, "hp": 423,
"atk": 66, "atk": 66,
@@ -3,8 +3,8 @@
"type": "mid", "type": "mid",
"name": "Ragna (M)", "name": "Ragna (M)",
"skill": { "skill": {
"name": "", "name": "Teaching",
"description": "For every 10 Charge ATK hits, enemies receive +20% more Fire DMG from a user, and reduce Total DMG taken by 30% for 10s(Can be refreshed)." "description": "Landing Charged ATK 10 times makes all enemies take 20.0% bonus Fire DMG from host (independent effect) and reduces their DMG dealt to host by 30.0% for 10s. Triggering it again resets the duration."
}, },
"hp": 459, "hp": 459,
"atk": 0, "atk": 0,
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"type": "top", "type": "top",
"name": "Ragna (T)", "name": "Ragna (T)",
"skill": { "skill": {
"name": "", "name": "Preaching",
"description": "Total DMG +25%, When Combo/Charge ATK hits, Fire DMG +40% for 10s(Can be refreshed)." "description": "Total DMG increases by 25.0%. Combo and Charged ATK boost host's Fire DMG by 40.0% for 10s. Triggering it again resets the duration."
}, },
"hp": 386, "hp": 386,
"atk": 113, "atk": 113,
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"rarity": 6, "rarity": 6,
"skills": [ "skills": [
{ {
"name": "Active", "name": "Gamma-Ray Burst",
"description": "[SP: 0][CD: 16s] Blasts the ground with star explosion, deal 1200% + 200% ATK of Fire DMG to enemies in an aoe and add [Blazing] state on the traget for 10s, enemies with [Blazing] receive 20% more Fire DMG. When equipped by Spina Astera, when you inflict Starfire on enemies with [Blazing], deal 15% ATK Fire DMG." "description": "[SP: 0][CD: 16s] An underground blaze erupts and explodes near wielder, dealing 1,200% + 200% ATK of Fire DMG and inflicting Flared state lasting 10s on hit. Flared enemies take 20.0% bonus Fire DMG. Spina Astera equip bonus: Astral Flare deals 15% ATK of bonus Fire DMG on Flared enemies."
}, },
{ {
"name": "Passive 1", "name": "Neutron Degeneracy",
"description": "Self Basic ATK(including Combo, Charge) gain Fire DMG +25% against enemies in [Blazing] state. When equipped by Spina Astera, while off-field, recover 20 star meter per second." "description": "Basic, Charged, and Combo ATK deal 25.0% bonus Total DMG to Flared enemies.\nSpina Astera equip bonus: She restores 20 Astrum per second when on standby."
}, },
{ {
"name": "Passive 2", "name": "Relativistic Jets",
"description": "Charged ATK Total DMG +20%. When equiped by Spina Astera, after using Charged ATK or Ultimate, Fire DMG +25% for 10s. During this time, Basic ATK(including Combo, Charge) apply [Blazing] state on enemies hit for 10s." "description": "Charged ATK deals 20.0% bonus Total DMG. Spina Astera equip bonus: Charged ATK or Ultimate boosts her Fire DMG by 25.0% for 10s, during which Basic, Charged, and Combo ATK inflict Flared state lasting 10s on hit."
} }
], ],
"version": "5.5" "version": "5.5"
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"rarity": 5, "rarity": 5,
"skills": [ "skills": [
{ {
"name": "Active", "name": "Planetary Nebula",
"description": "[SP: 6][CD: 16s] Blasts the ground with star explosion, deal 800% + 200% ATK of Fire DMG to enemies in an aoe and add [Blazing] on the traget for 10s, enemies with [Blazing] receive 15% more Fire DMG. When equipped by Spina Astera, when you inflict Starfire on enemies with [Blazing], deal 10% ATK Fire DMG additionally." "description": "[SP: 6][CD: 16s] An underground blaze erupts and explodes near wielder, dealing 800% + 200% ATK of Fire DMG and inflicting Flared state lasting 10s on hit. Flared enemies take 15.0% bonus Fire DMG. Spina Astera equip bonus: Astral Flare deals 10% ATK of bonus Fire DMG on Flared enemies."
}, },
{ {
"name": "Passive 1", "name": "Electron Degeneracy",
"description": "Self Basic ATK(including Combo, Charge) gain Total DMG +20% against enemies in [Blazing] state. When equipped by Spina Astera, while off-field, recover 10 star meter per second." "description": "Basic, Charged, and Combo ATK deal 20.0% bonus Total DMG to Flared enemies.\nSpina Astera equip bonus: She restores 10 Astrum per second when on standby."
} }
], ],
"version": "5.5" "version": "5.5"
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"rarity": 6, "rarity": 6,
"skills": [ "skills": [
{ {
"name": "Active", "name": "Point Quasar",
"description": "[SP: 0][CD: 25s] Thrust ATK: Deal 50% ATK of Physical DMG.\nThrow ATK: Deal 90% ATK + 1400% ATK of Physical DMG.\nCounterstrike Throw: Deal 20% + 800% ATK of Physical DMG. Counterstrike Throw does not trigger weapon skill cooldown." "description": "[SP: 0][CD: 25s] Launch a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, it triggers a Throw ATK, controlling the target and dealing 90% + 1,400.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is executing certain moves, wielder can unleash a Throw Counter unconditionally when the weapon skill button flashes, disabling the enemy and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG. This attack doesn't trigger CD.\n\nPalatinus Equinox equip bonus: In Knight form, weapon skill becomes Throw ATK. In Guardian form, it becomes Cannon Blast:\nTap [Weapon] to unleash Cannon Blast which reload after 3 successive hits.\nSEQ 1: 300% ATK of Physical DMG.\nSEQ 2: 300% ATK of Physical DMG.\nSEQ 3: 300% ATK of Physical DMG.\nTap [Weapon] after Special ATK to unleash Joint Cannon Blast:\nSEQ 4 Joint Blast: 400% ATK of Physical DMG.\nShield Ram Joint Cannon Blast: 400% ATK of Physical DMG.\nEquinox Severance Joint Cannon Blast: 3 x 400.0% ATK of Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Passive 1", "name": "Karma Cycle",
"description": "When equipped by Palatinus Equinox,\nKnight Form: Used as a lance.\nGuardian Form: Used as a gunlance. Tapping weapon active will fire the gunlance, reload after 3 rounds:\n1st Sequence: 300% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: 300% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: 300% ATK of Physical DMG\nFiring after special attack will fire a coordinated blast:\n[4th Basic ATK coordinated blast]: 220% ATK of Physical DMG.\n[Palatinus Slash coordinated blast]: 3 x 400% ATK of Physical DMG." "description": "Wielder's Crit Rate increases by 15.0%. Weapon skill deals 30.0% bonus Total DMG and 15.0% bonus Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Passive 2", "name": "Daybreak Equinox",
"description": "Crit Rate +15%. Weapon skill Total DMG +30%, Physical DMG +15%." "description": "Wielder's Total DMG increases by 20.0%. Triggering Ultimate Evasion Skill reduces DMG taken from the rear by 35.0% for 12.0s. Triggering it again resets the duration."
},
{
"name": "Passive 3",
"description": "(Test V2)\nTotal DMG +20%. After evasion skill, Total DMG taken from behind is reduced by 35% for 12s. Can be refreshed."
} }
], ],
"version": "5.5" "version": "5.5"
@@ -7,16 +7,12 @@
"rarity": 5, "rarity": 5,
"skills": [ "skills": [
{ {
"name": "Active", "name": "Abyssal Might",
"description": "[SP: 0][CD: 25s] Thrust ATK: Deal 50% ATK of Physical DMG.\nThrow ATK: Deal 90% ATK + 1000% ATK of Physical DMG.\nCounterstrike Throw: Deal 20% + 400% ATK of Physical DMG. Counterstrike Throw does not trigger weapon skill cooldown." "description": "[SP: 0][CD: 25s] Launch a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, it triggers a Throw ATK, controlling the target and dealing 90% + 1,000.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is executing certain moves, wielder can unleash a Throw Counter unconditionally when the weapon skill button flashes, disabling the enemy and dealing 20% + 400.0% ATK of Physical DMG. This attack doesn't trigger CD.\n\nPalatinus Equinox equip bonus: In Knight form, weapon skill becomes Throw ATK. In Guardian form, it becomes Cannon Blast:\nTap [Weapon] to unleash Cannon Blast which reload after 3 successive hits.\nSEQ 1: 300% ATK of Physical DMG.\nSEQ 2: 300% ATK of Physical DMG.\nSEQ 3: 300% ATK of Physical DMG.\nTap [Weapon] after Special ATK to unleash Joint Cannon Blast:\nSEQ 4 Joint Blast: 400% ATK of Physical DMG.\nShield Ram Joint Cannon Blast: 400% ATK of Physical DMG.\nEquinox Severance Joint Cannon Blast: 3 x 350.0% ATK of Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Passive 1", "name": "Karma Wheel",
"description": "When equipped by Palatinus Equinox,\nKnight Form: weapon used as lance.\nGuardian Form: weapon used as gunlance. Tapping weapon active will fire the gunlance, reload after 3 rounds:\n1st Sequence: Deals 300% ATK of Physical DMG.\n2nd Sequence: Deals 300% ATK of Physical DMG.\n3rd Sequence: Deals 300% ATK of Physical DMG.\nFiring after special attack will fire a coordinated blast:\n[4th Basic ATK coordinated blast]: Deals 400% ATK of Physical DMG.\n[Palatinus Slash coordinated blast]: Deals 3 x 350% ATK of Physical DMG." "description": "Wielder's Crit Rate increases by 10.0%. Weapon skill deals 12.0% bonus Total DMG and 12.0% bonus Physical DMG."
},
{
"name": "Passive 2",
"description": "Crit Rate +10%. Weapon skill Total DMG +12%, Physical DMG +12%."
} }
], ],
"version": "5.5" "version": "5.5"