From 11ed1e228c4184c31e0cbb25105ddd686fabae25 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Knoll Date: Thu, 28 Apr 2022 21:07:04 +0900 Subject: [PATCH] Update eden data --- public/data/honkai3rd/battlesuits/eden.json | 109 ++++++++++++------ .../data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/eden.md | 108 +++++++++++++++++ .../honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/zeno.md | 2 +- .../honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-bot.md | 2 +- .../honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-mid.md | 2 +- .../honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-top.md | 2 +- .../ko-KR/weapons/prisoner-of-the-past.md | 2 +- .../honkai3rd/versions/5.7/version-data.json | 2 +- 8 files changed, 187 insertions(+), 42 deletions(-) create mode 100644 public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/eden.md diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/eden.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/eden.json index 8d6a8975..1a001143 100644 --- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/eden.json +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/eden.json @@ -16,97 +16,134 @@ ], "leader": { "core": { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Shining Like Gold", + "description": "Team Lightning DMG +20.0%. Team Total DMG +22.0%." }, "subskills": [ { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Shining Like Gold", + "description": "Team Lightning DMG +20.0%. Team Total DMG +22.0%." } ] }, "special": { "core": { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Combo Attack-Romance: Paradise", + "description": "Hold ATK button to unleash various Combo ATKs based on [Musical Score]\n[Chord]: Shoots rapidly, dealing 5x130% ATK of Lightning Element DMG and gains [Playing] status.\n[Variation]: Throw a note bomb, dealing 400% ATK of Lightning Element DMG and provides [Enchanted] status to all characters.\n[Doubling]: Throw pistols, circling 2 times, dealing 200% + 6 x 80% ATK of Lightning DMG and consuming 6 Notes during the first circling, and dealing 6 x 25% ATK of Lightning Elemeng DMG during the second circling. After using, gains [Music Surrounding] and [Playing] status, and provides [Enchanted] status to all characters. During the second circling, the pistols can be retrieved by releasing ATK button.\nDuring [Chord] and [Variation], gains Iron Body and 30% Total DMG Reduction. During [Doubling], the character won't take any damage from enemies." }, "subskills": [ { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 1st Movement: Lamplight", + "description": "[Playing] status lasts 8s(can be refreshed). During the status, dealing DMG will cause the targets to take 30.0% more Lightning Element DMG for 20s(can be refreshed, independent effect)." }, { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 2nd Movement: Thriving City", + "description": "[Enchanted] status lasts 20s(can be refreshed). During the status, Total DMG +40.0%." + }, + { + "name": "The 3rd Movement: Beautiful Night", + "description": "[Music Surrounding] status lasts 8s(can be refreshed). During the status, every Normal ATK and Combo ATK dealing damage additionally unleashes a note attack, dealing 30.0% ATK of Lightning Element DMG. This attack can be triggered once every 0.3s. [Doubling] inflicts 12 x 0.25 Paralyze Trauma." } ] }, "passive": { "core": { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Requiem: Memory", + "description": "[Musical Score] Divided into two measures. Each measure can have 3 notes, each Normal ATK restores 1 Note. When Notes are maxed out, you can use Combo ATK([Chord], [Variation]) and complete one measure. After completing two measures, you can use next Combo ATK([Doubling]) and consume all Notes, and recover 100 HP for each note consumed." }, "subskills": [ { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 1st Movement: Old Days", + "description": "After Golden Diva exits, duration of [Enchanted] state of all characters in the battlefield are refreshed.", + "requiredRank": "s" }, { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 2nd Movment: Stars", + "description": "Initial SP +40.0(can be triggered every 10 mins in the open world).", + "requiredRank": "ss" + }, + { + "name": "The 3rd Movment: An Epoch", + "description": "When the team inflicts paralyze against an enemy, Total DMG 20.0% for 10s.", + "requiredRank": "sss" } ] }, "ultimate": { "core": { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Fantasia: Ode To The World", + "description": "Play [Ode to the World], dealing 1800% ATK of Lightning Element DMG to enemies within the range, inflicting 12 Paralyze Trauma, and obtaining [Sound of Heaven] buff to herself which lasts for 15s. During the ult casting, the character won't take any damage from enemies. When obtaining [Sound of Heaven], immediately restores all notes and complete all measures. During the buff, Notes continously restores and you can unleash Combo ATKs, [Doubling], [Chord], [Variation] by tapping ATK button. Also [Doubling] circles only once. When the buff ends, clears all Notes.\nSP: 125, CD: 17s." }, "subskills": [ { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 1st Movement: Pastorale", + "description": "After playing [Ode to the World], all characters on the battlefield restore 2.0 SP every second for 8.0s second." }, { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 2nd Movement: Gunsmoke", + "description": "During [Sound of Heaven], self Lightning Element DMG of Combo ATKs +20.0%.", + "requiredRank": "sss" }, { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 3rd Movement: Epigraphy", + "description": "When hitting a Nihilus Seed, Ultimate instantly depletes its current-phase HP if it's below 20%." } ] }, "evasion": { "core": { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Waltz: Drunken Dreams", + "description": "Quickly evades enemy attack. Can be performed twice in a row.\nUltimate Evasion: Inflicts 3.0s of Time Fracture. CD: 15s." }, "subskills": [ { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 1st Movement: Sweet Dew", + "description": "After using Ultimate Evasion, restores all notes of curent measure. Hold ATK button to release corresponding Combo ATK directly." }, { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 2nd Movement: Delight", + "description": "While the character is standby, restores 5 SP per second if her current SP is below 100.0.", + "requiredRank": "s" } ] }, "basic": { "core": { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "Capriccio: Starlight", + "description": "1th SEQ: 90% ATK of Lightning Element DMG.\n2nd SEQ: 100% ATK of Lightning Element DMG.\n3rd SEQ: 120% ATK of Lightning Element DMG.\nEach Normal ATK restores 1 Note." }, "subskills": [ { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "The 1st Movement: Nightfall", + "description": "When 3rd SEQ hits an enemy, self Lightning Element DMG +30.0% for 3s.", + "requiredRank": "ss" }, { - "name": "WIP", - "description": "WIP" + "name": "QTE-The 2nd Movement: Enlightenment", + "description": "QTE: Triggered when enemy is time-slowed or a teammate uses Weapon Active Skill, inflicting 3s of global Time Fracture, dealing 1500.0% + 2 x 50% ATK of Lightning Element DMG, restores 12 SP, completes the first measure, and obtaining [Playing] Status. QTE entry reduces the CD of the next switch by 4.0s." + } + ] + }, + "sp": { + "core": { + "name": "Peerless Singing Voice", + "description": "During [Doubling], releasing ATK button when a flash appears on the body activates [Grand Ensemble]. [Grand Ensemble] deals 500% ATK of Lightning Element DMG and accumulates 3.5 Paralyze Trauma. During [Grand Ensemble], the character won't take any damages. In [Sound of Heaven] status, [Grand Ensemble] is released automatically." + }, + "subskills": [ + { + "name": "Like The Sound Of Heaven Above Clouds", + "description": "When [Grand Ensemble] hits an enemy, Golden Diva recovers 2.5 SP and 100.0 HP.", + "requiredRank": "s" + }, + { + "name": "Like A Clear Stream Of A Lake", + "description": "When [Grand Ensemble] hits an enemy, restores 8.0 SP to all team members. CD: 8s. After using Ult, the first [Grand Ensemble] before exiting triggers 3s of Time Fracture.", + "requiredRank": "ss" + }, + { + "name": "Like A Bright Star In The Night", + "description": "After using Ult, enhance Golden Diva's Combo ATKs. Paralyze Trauma accumlation rate of the attacks are increased by 25.0% for 10s. Self Total DMG of the attacks are increased by 25.0% for 15s.", + "requiredRank": "sss" } ] } diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/eden.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/eden.md new file mode 100644 index 00000000..8f8c027f --- /dev/null +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/eden.md @@ -0,0 +1,108 @@ +# 황금·눈부신 노래 + +## 황금처럼 찬란한 + +팀 뇌전 원소 대미지 +20.0%. 팀 모든 대미지 +22.0%. + +### 황금처럼 찬란한 + +팀 뇌전 원소 대미지 +20.0%. 팀 모든 대미지 +22.0%. + +## 진혼곡: 추억 + +[악보]: 2개의 소절로 나뉘어져 있고, 각각의 소절은 최대 3개의 음표를 가지며, 매 평타마다 1개의 음표를 회복한다. 음표가 최대치에 달하면 분기 공격([화음], [변주])을 사용하여 1개의 소절을 완성 시킬 수 있다. 2개의 소절을 완성하면 다음 분기 공격([다중주])을 쓸 수 있게 되며, 해당 분기 공격 사용시 음표를 모두 소모하고, 소모한 음표마다 자기 체력을 100pt 회복한다. + +### 제1악장: 지난날 + +황금·눈부신 노래가 퇴장시, 모든 캐릭터의 [심취] 상태의 지속시간이 갱신된다. + +### 제2악장: 성진 + +초기 SP +40.0pt(오픈 월드에서는 10분마다 한번씩 발동한다). + +### 제3악장: 시대 + +팀이 적에게 마비효과를 일으키면 10초간 모든 대미지 +20.0%. + +## 왈츠: 취몽 + +빠르게 적의 공격을 피한다. 2번 연속 쓸 수 있다. +극한 회피 스킬: 3초간 시공단열을 발생시킨다. 재사용 대기시간: 15초. + +### 제1악장: 달콤한 이슬 + +극한 회피 이후, 현재 소절의 모든 음표를 채운다. 공격 버튼을 길게 눌러 해당 소절에 대응하는 분기 공격을 바로 쓸 수 있다. + +### 제2악장: 환희 + +캐릭터가 대기 중일 때, 현재 SP가 100.0pt 미만일 경우 매초 SP를 5pt 회복한다. + +## 분기 공격-낭만곡: 낙원 + +공격 버튼을 길게 눌러 현재 소절에 따라 다른 분기 공격을 쓸 수 있다. +[화음]: 빠르게 사격하여 공격력 5x130%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 [연주] 상태를 얻는다. +[변주]: 음표 폭탄을 던져, 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 모든 캐릭터에게 [심취] 상태를 부여한다. +[다중주]: 권총을 던져 최대 2번 회전하며, 첫회전에 공격력 200% + 6 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 6개의 음표를 소모하며, 2번째 회전에 공격력 6 x 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 사용 후, [음악에 휩싸인]과 [연주] 상태를 얻고, 모든 캐릭터에게 [심취] 상태를 부여한다. 2번째 회전중 공격 버튼을 놓으면 권총을 회수한다. +[화음], [변주] 도중에 경직 저항을 얻고, 받는 모든 대미지가 30% 감소한다. +[다중주] 도중에 캐릭터는 적으로부터 대미지를 받지 않는다. + +### 제1악장: 등불 + +[연주] 상태가 8초간 지속된다(갱신 가능). 이 상태에서 적에게 대미지를 주면 20초간 목표가 받는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다(갱신 가능, 독립 효과). + +### 제2악장: 번영하는 도시 + +[심취] 상태가 20초간 지속된다(갱신 가능). 이 기간 동안 모든 대미지 +40.0%. + +### 제3악장: 아름다운 밤 + +[음악에 휩싸인] 상태가 8초간 지속된다(갱신 가능). 이 상태에서, 모든 기본 공격과 분기 공격은 추가로 음표 공격을 가하여 공격력 30.0%의 뇌전 원소 대미지를 준다. 이 공격은 0.3초마다 한번씩 발동이 가능하다. [다중주]가 마비 게이지를 12 x 0.25pt 누적시킨다. + +## 환상곡: 세상 예찬 + +[세상 예찬]을 연주하여, 범위내의 적에게 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 12pt 누적시키며, 15초간 [천국의 소리] 효과를 자신에게 부여한다. 필살기 사용중 캐릭터는 적으로부터 대미지를 받지 않는다. +[천국의 소리] 습득시, 즉시 모든 음표와 소절을 완성시키고, 지속 기간 계속해서 음표를 얻으며, 공격키를 가볍게 터치해 분기 공격 [다중주], [화음], [변주]를 바로 사용할 수 있다. 기간동안 [다중주]는 1번만 회전한다. 효과가 끝나면 모든 음표를 비운다. +SP 소모: 125pt, 재사용 대기시간: 17초. + +### 제1악장: 전원 + +[세상 예찬]을 연주 후, 전장의 모든 캐릭터들이 8초간 매초 SP를 2.0pt 회복한다. + +### 제2악장: 포연 + +[천국의 소리] 지속 중, 자신의 분기 공격의 뇌전 원소 대미지 +20.0%. + +### 제3악장: 비문 + +필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다. + +## 기상곡: 별빛 + +1격: 공격력 90%의 뇌전 원소 대미지. +2격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지. +3격: 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지. +매 기본 공격마다 1개의 음표를 회복한다. + +### 제1악장: 일몰 + +3격이 적에게 명중시, 3초간 자신의 뇌전 원소 대미지 +30.0%. + +### QTE-제2악장: 계명 + +QTE: 적이 시공 효과를 받거나 팀이 무기 스킬을 사용시 발동, 3초간 전역 시공 단열을 발동하고, 공격력 1500.0% + 2 x 50%의 뇌전 원소 대미지를 가하며, SP를 12pt 회복하고, 첫 소절을 완성시키며 [연주] 상태를 얻는다. QTE 돌입시 이전에 교체된 캐릭터의 교체 시간이 4.0초 감소한다. + +## 절세의 노랫소리 + +[다중주] 도중, 몸이 빛이날 때 공격 버튼을 놓으면 [대합주]가 발동한다. [대합주]는 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 마비 게이지를 3.5pt 누적시킨다. [대합주] 도중 캐릭터는 적으로부터 대미지를 받지 않는다. [천국의 소리] 상태에서는 [대합주]가 자동으로 발동한다. + +### 구름 위의 천국의 소리처럼 + +[대합주]가 적에게 명중 시, 황금·눈부신 노래는 SP를 2.5pt, HP를 100pt 회복한다. + +### 호수의 맑은 물줄기처럼 + +[대합주]가 적에게 명중 시, 모든 팀 멤버의 SP를 8pt 회복시킨다. 재사용 대기시간: 8초. 필살기 사용 후, 퇴장하기 전에 쓴 첫 [대합주]는 3초간 시공 단열을 발동시킨다. + +### 밤하늘의 밝은 별처럼 + +필살기 사용 후, 황금·눈부신 노래의 분기 공격을 강화한다. 10초간 분기 공격으로 인한 마비 게이지 축적율 +25.0%. 15초간 자신에 의한 분기 공격의 모든 대미지 +25.0%. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/zeno.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/zeno.md index 501a806e..b9ef57cb 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/zeno.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/zeno.md @@ -6,6 +6,6 @@ 모든 대미지 +35.0%. 분기 공격시 [나비] 표식을 적에게 15초간 부여(갱신 가능). 적이 4번 공격 받을 때 마다, 폭발하여 공격력 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. (재사용 대기시간: 1.5초) -## 영원히 닿을수 없는 종점 3 세트 +## 영원히 닿을 수 없는 종점 3 세트 [나비] 표식 폭발시 SP를 2pt 회복. 궁극 회피 스킬 발동시, 15초간 [나비] 표식을 가진 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지 +60.0%(갱신 가능). diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-bot.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-bot.md index 2fff85ba..5db0fa6f 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-bot.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-bot.md @@ -2,4 +2,4 @@ ## 구세주 -뇌전 원소 대미지 +35.0%. 분기 공격이 적에게 명중시, 10초간 모든 대미지 +15.0%, 매초 SP를 1.0pt 회복(갱신 가능). +뇌전 원소 대미지 +35.0%. 분기 공격이 적에게 명중 시, 10초간 모든 대미지 +15.0%, 매초 SP를 1.0pt 회복(갱신 가능). diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-mid.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-mid.md index c7cda34a..e65ddcbc 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-mid.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-mid.md @@ -2,4 +2,4 @@ ## 왕궁의 불꽃놀이 음악 -모든 대미지 +15.0%. 무기 스킬이 적에게 명중시, 10초간 뇌전 원소 대미지 +40.0%(갱신 가능). +모든 대미지 +15.0%. 무기 스킬이 적에게 명중 시, 10초간 뇌전 원소 대미지 +40.0%(갱신 가능). diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-top.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-top.md index 74d31ecb..8de44afe 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-top.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/handel-top.md @@ -2,4 +2,4 @@ ## 수상 음악 -뇌전 원소 대미지 +20.0%. QTE가 적에게 명중시, 20초간 전장의 모든 발키리의 뇌전 원소 대미지 +30.0%(갱신 가능, 중첩 불가). +뇌전 원소 대미지 +20.0%. QTE가 적에게 명중 시, 20초간 전장의 모든 발키리의 뇌전 원소 대미지 +30.0%(갱신 가능, 중첩 불가). diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/prisoner-of-the-past.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/prisoner-of-the-past.md index 310eddd2..a19611c5 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/prisoner-of-the-past.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/prisoner-of-the-past.md @@ -1,4 +1,4 @@ -# 과거의 죄인 +# 과거의 죄수 ## 죄를 징벌하는 나비 diff --git a/public/data/honkai3rd/versions/5.7/version-data.json b/public/data/honkai3rd/versions/5.7/version-data.json index c073a741..62975401 100644 --- a/public/data/honkai3rd/versions/5.7/version-data.json +++ b/public/data/honkai3rd/versions/5.7/version-data.json @@ -2,7 +2,7 @@ "version": "5.7", "previousVersion": "5.6", "name": "Song of Deep Sins", - "krName": "심죄의 장가", + "krName": "깊은 죄의 노래", "duration": ["2022-05-19", "2022-06-30"], "newBattlesuits": ["aponia", "eden"], "newWeapons": [