diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/call-of-crescent.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/call-of-crescent.md index 2b6a8592..2109378c 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/call-of-crescent.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/call-of-crescent.md @@ -2,7 +2,7 @@ ## Dark Wings -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] Use the bow to aim and shoot (max aiming duration: 3s), dealing 450.0% ATK of Physical DMG. Hitting an enemy weakspot creates an explosion dealing 600.0% ATK of Physical DMG. DMG type will auto-adapt to that of the wielder (order of priority: Fire>Ice>Lightning>Physical). The weapon active's CD and charging time are based on the shooting mode. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 450.0%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 600.0%의 물리 대미지를 가한다. 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 보유했을 경우 액티브 스킬은 대응하는 속성의 대미지로 변경된다(우선 순위: 화염>빙결>뇌전>물리). 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다. ## 암야의 실